
popoff
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popoff deu reputação a Huziwara em [TUTO] Configurando config.luaOlá galerinha TKbianos,
Eu postei aqui, a tradução (as funções) que estão no config.lua, vejo muita pessoa com dúvidas que acha que precisa fazer script, mas naverdade essas dúvidas estão na cara de vocês, bem no config.lua! (Botei os necessários)
Config.lua :
accountManager = "no" (Utilização de account manager.)
newPlayerChooseVoc = "yes" (Se o player pode escolher a vocação, caso esteja em "no" ele vai começar como "no vocation".)
{newPlayerSpawnPosX = 155}
{newPlayerSpawnPosY = 39} (Posição do player criado pelo account manager.)
{newPlayerSpawnPosZ = 7}
newPlayerTownId = 1 (ID da cidade [configurado no map editor].)
newPlayerLevel = 8 ( Level do novo player criado pelo account manager.)
newPlayerMagicLevel = 0 (Magic level do novo player criado pelo account manager.)
generateAccountNumber = "no" (Se o player escolhe ou não o account, caso esteje "no" o account manager vai solicitar um Account Number sozinho.)
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redSkullLength = 15 * 24 * 60 * 60 (Tempo para sair o Red Skull nesse caso aqui está como 15 dias.)
blackSkullLength = 30 * 24 * 60 * 60 (Tempo para sair o Black Skull nesse caso aqui está como 15 dias.)
dailyFragsToRedSkull = 10 ( Quantos frags necessários em dia pra pegar Red Skull.)
weeklyFragsToRedSkull = 40 ( Quantos frags necessários em semana pra pegar Red Skull.)
monthlyFragsToRedSkull = 90 ( Quantos frags necessários em mês pra pegar Red Skull.)
dailyFragsToBlackSkull = dailyFragsToRedSkull ( Quantos frags necessários em dia pra pegar Black Skull (Sendo que você precisa pegar a mesma quantidade de frags de Red Skull, estando Red Skull).)
weeklyFragsToBlackSkull = weeklyFragsToRedSkull ( Quantos frags necessários em semana pra pegar Black Skull (Sendo que você precisa pegar a mesma quantidade de frags de Red Skull, estando Red Skull).)
monthlyFragsToBlackSkull = monthlyFragsToRedSkull ( Quantos frags necessários em mês pra pegar Black Skull (Sendo que você precisa pegar a mesma quantidade de frags de Red Skull, estando Red Skull).)
blackSkulledDeathHealth = 40 ( A quantidade de vida que você fica após morrer de Black Skull.)
blackSkulledDeathMana = 0 ( A quantidade de mana que você fica após morrer de Black Skull.)
useBlackSkull = true (Se vai ter Black Skull no seu server, true ou false.)
worldType = "open" ( Open = PVP / Optional = Non-PVP / Hardscore (Acho que é assim) = Enforced)
protectionLevel = 80 (Level para que os players possam cair na porrada se se matarem.)
pzLocked = 30 * 1000 ( Quanto tempo demora pra sair o battle "Espadinhas" , aqui no caso está 30 segundos.)
huntingDuration = 30 * 1000 ( Quanto tempo demora pra sair o hunting "Espadinhas Vermelhas", aqui no caso está 30 segundos.)
criticalHitChance = 7 (Chance de attack critico, em %)
criticalHitMultiplier = 1 (Quando o player da critico o attack dele vai multiplicar em : no caso "1")
displayCriticalHitNotify = true (Aparece quando o player da um attack critico?)
removeWeaponAmmunition = false (Remover munição)
removeWeaponCharges = false (Remover carga)
removeRuneCharges = "no" (Remover carga)
whiteSkullTime = 5 * 60 * 1000 (Tempo para sair o White Skull, nesse caso 5 minutos.)
showHealingDamage = true (Aparece a quantidade de health que recupera)
showHealingDamageForMonsters = false (Aparece a quantidade de health que recupera (Nos Monstros))
stopAttackingAtExit = false (Se vai parar de atacar quando o player der exit)
deathLostPercent = 10 (Quantidade em % de exp que o player vai perder ao morrer)
onePlayerOnlinePerAccount = true (Se só pode entrar 1 player por account, caso bote false, e tiver 3 chars, vai ser possivel jogar com esses 3 chars)
premiumPlayerSkipWaitList = false (Se o player for premium ele, nesse caso não pularia a fila de espera)
ingameGuildManagement = true (Usar os comandos do tipo : !createguild/!joinguild.)
cleanProtectedZones = true (Quando der clean, vai dar clean em todas as areas protection Zone, de DP até Templo.)
allowChangeOutfit = true (Permitir se o player pode trocar o Outfit.)
allowChangeColors = true (Permitir se o player pode trocar a Cor do Outfit.)
allowChangeAddons = true (Permitir se o player pode trocar os Addons.)
spellNameInsteadOfWords = true (Nesse caso a spell exura, quando usada sai a mensagem "exura", mas se tivesse false, ao usar exura, vai aparecer a mensagem "Light Healing".)
emoteSpells = true (Mensagem laranja.)
idleWarningTime = 239 * 60 * 1000 ( O tempo para dar o aviso de Idle (Quando o PLAYER fica muito tempo parada))
idleKickTime = 240 * 60 * 1000 (O tempo para o player se automaticamente kickado.)
Bem, eu botei esses porque são esses que os caras tem mais dúvidas.
Espero ter ajudado !
Att. Huziwara no Mokou
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popoff deu reputação a Danihcv em Bug na importação do mapaEu tive um problema smelhante no RME, a solução foi sair procurando versões do RME que suportassem a versão do meu mapa, demorou mas achei um que funcionou perfeito. http://www.tibiaking.com/forum/topic/22469-remeres-map-editor/
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popoff deu reputação a luanluciano93 em Bug na importação do mapaO tópico foi movido para a área correta, preste mais atenção da próxima vez!
Leia as regras do fórum: http://tibiaking.com/forum/topic/1281-regras-gerais/?p=7680
Este tópico foi movido:
De: "OTServ → Mapping → Concursos e Eventos de Mapping"
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