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Tudo que Sleet postou
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Bom dia pessoal do tibiaking. Estou coçando e perdendo alguns cabelos com esse 'problema'. Eu gostaria de saber como mudar o editor de notícias do meu site disso: Para isso: Eu já tenho o site que tem esse editor especial, ele inclusive aceita imagens! Caso possam me ajudar nesse problema, ficaria muito agradecido.
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Não sei como explicar isso da forma mais detalhada mas vamos lá. No meu servidor, se você colocar uma quatia 'x' de dinheiro no banco, você pode comprar infinitas potions com npcs, contanto que eles custem 'x' ou menos de 'x'. Um exemplo disso é quando o cara vai comprar potions, ele tem 200gp, por exemplo, e compra uma potion que cujsta 190gp. Depois disso, o dinheiro dele continua 200gp apesar de no arquivo .xml estar escrito 190gp e no .lua não ter nada Isso só acontece com alguns itens, como as potions e as sudden death runes, os outros estão todos corretos. Alguém
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(Resolvido)Trocar town ID de um personagem
Sleet respondeu ao tópico de Sleet em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Muito obrigado, ajudou bastante. -
(Resolvido)Trocar town ID de um personagem
Sleet postou um tópico em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Olá pessoal, beleza? Gostaria de saber como faz para trocar a cidade de um personagem, que nem no global, o player entra em um teleport e a cidade dele muda. -
E aí pessoal, tudo certo? Então, desde quando instalei o gesior no meu site, não consigo utilizar o fórum, tudo que aparece é essa mensagem Aqui está o meu forum.php <?php if(!defined('INITIALIZED')) exit; // CONFIG $level_limit = 30; // minimum 1 character with 30 lvl on account to post $post_interval = 20; // 20 seconds between posts $group_not_blocked = $config['site']['access_admin_painel']; // group id of player that can always post, remove post, remove threads $posts_per_page = 20; $threads_per_page = 20; //Tiny Editor $main_
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Por algum motivo, não consigo criar personagens no meu server, aparece apenas isso no chat: Your character couldn't be created, please try again. E isso no server log: mysql_real_query(): INSERT INTO `players` (`id`, `name`, `world_id`, `group_id`, `account_id`, `level`, `vocation`, `health`, `healthmax`, `experience`, `lookbody`, `lookfeet`, `lookhead`, `looklegs`, `looktype`, `lookaddons`, `maglevel`, `mana`, `manamax`, `manaspent`, `soul`, `town_id`, `posx`, `posy`, `posz`, `conditions`, `cap`, `sex`, `lastlogin`, `lastip`, `skull`, `skulltime`, `save`, `rank_id`, `guildnick`, `las
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Olá pessoal, deparei-me com um problema: coloquei um npc de troca, só que ele só pode trocar dois itens por vez, tem como fazê-lo trocar mais itens? Aqui vai o código: local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local talkState = {} function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink()
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Caso ajude, consegui achar o script da porta, mas está sem o reset ainda. function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) pos = getPlayerPosition(cid) if pos.x == topos.x then if pos.y < topos.y then pos.y = topos.y + 1 else pos.y = topos.y - 1 end elseif pos.y == topos.y then if pos.x < topos.x then pos.x = topos.x + 1 else pos.x = topos.x - 1 end else doPlayerSendTextMessage(cid,22,'Fique na frente da porta.') return 1 end reqlevel = item.actionid - 1000 if item.actionid > 0 and getPlayerLevel(cid) >= item.actionid - 1000 then doTeleportThing(cid,pos) doSendMagicEffec
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Não deu certo não cara.
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Opa, o reset é por storage, é um NPC que vende resets: local config = { minlevel = 1000, price = 1000000, newlevel = 10, priceByReset = 1000000, percent = 100, maxresets = 15, levelbyreset = 1000 } function getResets(uid) resets = getPlayerStorageValue(uid, 378378) if resets < 0 then resets = 0 end return resets end local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local talkState = {} function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDi
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Andei pesquisando nos fóruns e não achei nada que me agradasse. Gostaria de um sistema onde o player só pode passar em determinada porta quando ele tiver uma quantidade x de resets. Também gostaria que a porta teleportasse o player para um tile à frente da porta. Caso consigam algo do tipo, agradeço.
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Gesior AAC [PagSeguro] Novo Método de Retorno Automático
Sleet respondeu ao tópico de Ivens Pontes em Tutoriais Websites
Pô cara, aparece esse erro na dntpagseguro.php Fatal error: Uncaught exception 'Exception' with message 'PagSeguroLibrary: cURL library is required.' in C:\xampp\htdocs\custom_scripts\PagSeguroLibrary\utils\PagSeguroHttpConnection.class.php:33 Stack trace: #0 C:\xampp\htdocs\custom_scripts\PagSeguroLibrary\service\PagSeguroPaymentService.class.php(73): PagSeguroHttpConnection->__construct() #1 C:\xampp\htdocs\custom_scripts\PagSeguroLibrary\domain\PagSeguroPaymentRequest.class.php(627): PagSeguroPaymentService::createCheckoutRequest(Object(PagSeguroAccountCredentials), Object- 79 respostas
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- retorno
- automatico
- (e 4 mais)
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Então pessoal, acabei descobrindo um problema no meu servidor: os players não atacam quando healam. Isso fica mais evidente no paladin, quando ele está à distancia. Quando ele heala, ele para de atacar, mas volta normalmente depois. Como arrumar isso?
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Olá pessoal. Estou terminando de incrementar alguns sistemas no meu otserver e acabei de perceber uma coisa: os guardas não aparecem na WoE. Procurei por todo o fórum, mas não encontrei nada, então vim aqui na esperança de alguma solução. Pelo que eu já lí, eu já tenho o guarda no monsters.xml e o próprio .xml do guarda, então o problema não parece estar aí. Postarei o meu woe.lua caso alguém precise. woe.lua dofile("./_woe.lua") local delays = 60 local guards_price = 1000000 --1kk function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition
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(Resolvido)[RESOLVIDO] Remover item de um tile com script
Sleet respondeu ao tópico de Sleet em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Putz, na verdade eu consegui resolver meu problema. Aqui vai a solução: Lá em local arena_entrada_pos = {x = 167, y = 49, z = 7, stackpos = 2} eu troquei stackpos = 2 por stackpos = 1 Valeu aí pela ajuda -
Estou terminando de concluir o zombie event do meu servidor. Porém a única coisa que falta para ficar completo é remover o item de um tile quando o evento começa. Aqui segue o script: -- Inicio das configurações local arena_entrada_pos = {x = 167, y = 49, z = 7, stackpos = 2} local arenaa_entrada_pos = {x = 164, y = 49, z = 7, stackpos = 2} local cor = 22 -- Defina a cor da mensagem (22 = branco) local mensagens ={ [[O Zombie Event começou! Tenham um ótimo evento!. Lembrando que o teleport Fechará em 5 minutos. ]] } -- Fim de Configurações function onTime() doBroadca
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Olá. Acabei de implantar o sistema do evento Dota no meu servidor a partir deste tutorial: Porém, quando o evento inicia, não há nenhum teleporte no templo para levar o jogador à sala de times. Talvez alguma configuração deva ter passada despercebida ou então esse sistema realmente não tem essa função. Alguém poderia me ajudar? Outro sistema de Dota também seria bem-vindo.
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Putz, esse script aí não funcionou não...
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Então, se eu colocar essas skulls aí, quando o player é atacado, ele tem que tirar do modo seguro para se defender...
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Desculpe-me, mas descobri um outro bug... Quando o jogador está com alguma skull (white, red ou black), ele ataca os outros, mesmo estando no modo seguro.
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Muito obrigado, está funcionando perfeitamente. Parabéns.
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Sim.
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Pessoal, tem um filho da puta nuker no meu servidor. O desgraçado até colocou o nome dele de "nuker". Eu tentei baní-lo por ip, mas ainda não deu certo. Consegui isso aqui até agora:
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Putz, um belíssimo script, mas agora voltou à estaca zero... Os jogadores atacam outros mesmo estando no modo seguro.
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O que eu coloco no arquivo creaturescripts.xml? Eu tentei isso, mas não deu certo: <event type="combat" name="areaspell" event="script" value="areaspell.lua"/> Edit: Eu consegui implantar esse sistema, mas quando alguém entra em pvp e está com o modo seguro, ele não ataca com magia de área (ele deveria atacar).
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