Ir para conteúdo

capueristaninja

Membro
  • Registro em

  • Última visita

Histórico de Curtidas

  1. Gostei
    capueristaninja deu reputação a Wise em pesca   
    Desconheço sobre servidores derivados, mas provavelmente é um action script.
    Então procure pelo script (data/actions/scripts), veja através da tag (procurando pelo ID do item que você usa como "vara de pesca", ou o que quer que seja) e poste aqui.
  2. Gostei
    capueristaninja deu reputação a Wise em (Resolvido)Aol Duração 30 Death   
    Tente:
    function onDeath(cid)     aol = 2173     slot = getPlayerSlotItem(cid, CONST_SLOT_NECKLACE)          if slot.itemid == aol and getItemAttribute(slot.uid, 'charges') == 1 then         doRemoveItem(slot.uid)     end          return true end PS: Não se esqueça de registrar o creature event death em login.lua




    Se não obtiver sucesso, outro método possível seria por storage:
    function onDeath(cid)     aol = {2173, 30}     stor = 76543     slot = getPlayerSlotItem(cid, CONST_SLOT_NECKLACE)          if slot.itemid == aol[1] then         if getPlayerStorageValue(cid, stor) < 1 then             setPlayerStorageValue(cid, stor, aol[2] - 1)         elseif getPlayerStorageValue(cid, stor) == 1 then             setPlayerStorageValue(cid, stor, -1)             doRemoveItem(slot.uid)         else             setPlayerStorageValue(cid, stor, getPlayerStorageValue(cid, stor) - 1)         end     end          return true end Novamente: Não se esqueça de registrar o creature event death em login.lua




    Certifique-se de que há a seguinte tag no seu amulet of loss em items.xml (por precaução):
    <attribute key="preventDrop" value="1" />
  3. Gostei
    capueristaninja deu reputação a Wise em (Resolvido)Quest Log: Dúvida Rápida   
    Sim. Se você tivesse mencionado sobre o NPC, eu teria sugerido a mesma ideia; mas ali deu o parecer de colocar a estrutura de controle no creature event.
    Bom, é isso.

Informação Importante

Confirmação de Termo