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Kewney.Ribeiro

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Histórico de Curtidas

  1. Gostei
    Kewney.Ribeiro deu reputação a Raell5 em [Exclusivo]Baiak ZIK VIP 15 Editado DeathRocks   
    "[Exclusivo]Baiak ZIK VIP 15 Editado"   
     
    No meu tempo era somente 3 e o pessoal se divertia 
  2. Gostei
    Kewney.Ribeiro deu reputação a GoTheHell em KNJ OTS, Custom   
    Por que isso?
    Por que tanta pedra?
    Isso é um templo ou um depot?
    Essa montanha que tem em todos os mapas Baiak, não fazem sentido.
    Borda faltando ali na escada e essas gramas verdes, que deveriam ficam nas pedras (das versões mais novas do tibia)
    Não faz sentido.
    Falta a outra parte da cama.
    Essas bordas do teto não fazem sentido...
    Estranho. Por que uma magic wall estaria ai?
    Essa arvore "morta" não se encaixa muito bem nessa parte.
    Esse cogumelo azul é meio estranho, sendo que ele não é "elétrico".
  3. Gostei
    Kewney.Ribeiro deu reputação a GoTheHell em KNJ OTS, Custom   
    Mais um server Baiak, com bugs no mapa...
  4. Gostei
    Kewney.Ribeiro deu reputação a xWhiteWolf em (Resolvido)Heal Small Basin   
    qnd alguém te responder clique em "Melhor resposta" para que o tópico seja dado como resolvido e possa ajudar outros que possuam a mesma dúvida, obrigado.
  5. Gostei
    Kewney.Ribeiro recebeu reputação de danielkight em (Resolvido)Attacar arrow sem arco   
    <item id="XXXX" article="a" name="x"> <attribute key="weight" value="2000"> <attribute key="attack" value="38"> <attribute key="weaponType" value="distance"> <attribute key="shootType" value="enchantedspear"> <attribute key="range" value="5"> <attribute key="breakChance" value="0"> <attribute key="ammoAction" value="moveback"> </item> Seria interessante mudar aqui:
     
    <attribute key="weaponType" value="distance"> Por isto, já que a arma é para kinght:
     
    <attribute key="weaponType" value="melee"> E aqui você coloca o nome da flecha ou tipo de munição que quer que saia como efeito da sua arma:
     
    <attribute key="shootType" value="enchantedspear"> Desculpa qualquer erro de edição, ou erro ainda sou iniciante.
  6. Gostei
    Kewney.Ribeiro deu reputação a xWhiteWolf em (Resolvido)Heal Small Basin   
    nao testei   
     local quantity = 500           function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)         if item.itemid == 1481 then local pos = getPlayerPosition(cid) doCreatureAddHealth(cid, quantity, 1) doCreatureAddMana(cid, quantity, 1)              doSendMagicEffect(topos,13)  doSendAnimatedText(pos, "+"..quantity , TEXTCOLOR_GREEN)  doCreatureSay(cid, "Ahhh.....", 19)     else          end return 1    end e no actions.xml adiciona:
    <action uniqueid="6894" script="coalbasin.lua"/> daí é só colocar a uniqueid no coal que vc queira q dê vida e mana e editar no script a quantidade que dá de ambos.
    Lembre de editar no script o item.id do coal que vc for utilizar: no caso eu to usando o 1481 mas vc pode editar qualquer um ali dentro do script
  7. Gostei
    Kewney.Ribeiro deu reputação a Cat em Não consigo abrir o mapa pelo rme   
    Kewney.Ribeiro, o membro está inativo desde 2013 e o tópico foi revivido, mas obrigado pela contribuição.
  8. Gostei
    Kewney.Ribeiro deu reputação a Gustavo Ferreira em [bug] Shop System   
    Sera que é outro topico que tenho que fechar por causa de entriga envolvendo os mesmos membros?

    Se vocês se estranham procurem outro lugar pra se ofender, menos em topicos!
  9. Gostei
    Kewney.Ribeiro deu reputação a ferlations em [Opinião] Assinatura   
    Discordo. Por isso existe a página "Sobre mim" no seu perfil. Coloque suas porra tudo lá, scripts, pornôs, e afins. E coloque um link pro seu "Sobre mim", que redirecione para que as pessoas vejam seu trabalho. Simples. Eu fazia isso mano.

    abçs

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