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House recebeu reputação de yankeelukas em [Link Quebrado] 95/151 Shiny Sprites [GBA]Olá a Todos, Minha Primeira "Contribuição" Para o Tibiaking irá ser esta.
Estarei Disponibilizando, Um Pack com 95 Sprites dos Shiny's Kanto, Iguais ao GBA.
Segue a Screenshot, de Alguns pokémons Que tem Dentro do Pack:
- Conteudo Extra: Icones dos Pokémons Megas, e Algumas Sprites Aléatorias, que Achei no PC:
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Download, Clique Aqui
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Créditos:
Pokémon Dungeon/Mysterion
PokeXGames (Pelas Sprites "Atualizadas", Dos Pokémons Normais)
EniX / Shiro / Sr.Emeritus.
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House recebeu reputação de Axion Nitron em (Resolvido)[PEDIDO] NPC que teleporta PlayerAmigo, O Que Custa procurar antes de Criar um Tópico?!
local DESTINO = {x = 160, y = 54, z = 7} -- POSIÇÃO DE DESTINO local SAFFRON = {x = 160, y = 54, z = 7} -- POSIÇÃO DE Saffron local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg:lower()) end function onThink() npcHandler:onThink() end local talkState = {} function creatureSayCallback(cid, type, msg) if(not npcHandler:isFocused(cid)) then return false end local talkUser = NPCHANDLER_CONVBEHAVIOR == CONVERSATION_DEFAULT and 0 or cid if msgcontains(msg, "sim") or msgcontains(msg, "yes") then selfSay("Aí está!", cid) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 10) npcHandler:releaseFocus(cid) doTeleportThing(cid, DESTINO) doSendMagicEffect(DESTINO, 10) elseif msgcontains(msg, "nao") or msgcontains(msg, "no") then selfSay("Aí está!", cid) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 10) npcHandler:releaseFocus(cid) doTeleportThing(cid, SAFFRON) doSendMagicEffect(SAFFRON, 10) end return true end npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback) npcHandler:addModule(FocusModule:new()) <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <npc name="Bob" script="Bob.lua" walkinterval="2000"> <health now="100" max="100" /> <look type="131" head="58" body="43" legs="38" feet="76" addons="0" /> <parameters> <parameter key="message_greet" value="Ola |PLAYERNAME| voce deseja fazer o guia iniciante?" /> <parameter key="message_farewell" value="So I am alone again." /> <parameter key="message_walkaway" value="So I am alone again." /> </parameters> </npc> Créditos: MaXwEllDeN
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House deu reputação a tamapumper em Bloodstone The Ancient Curse MMORPG BrasileiroOlá galera, tudo bem?!
Gostaria de compartilhar com vocês um jogo que fiquei conhecendo um tempo atrás chamado Bloodstone The Ancient Curse, pelo que fiquei sabendo
é uma empresa brasileira chamada Streamy que está desenvolvendo o jogo.
Vou mostrar algumas imagens que peguei da fanpage deles, quem tiver interesse em saber mais sobre o jogo é só procurar por "Bloodstone the ancient curse" no Google, pois não sei se posso divulgar links aqui.
Aqui os personagens com movimento.
Aqui algumas criaturas.
Aqui mais uma imagem do jogo.
O que vocês acham do jogo? Eu particularmente gostei do projeto, me lembra um pouco o Tibia por conta do angulo adotado, estou ansioso para jogar
Vamos dar uma força para as empresas brasileiras aparecerem tambem no mundo dos games mmorpg!
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House recebeu reputação de Master centurion em (Resolvido)[PEDIDO] NPC que teleporta PlayerAmigo, O Que Custa procurar antes de Criar um Tópico?!
local DESTINO = {x = 160, y = 54, z = 7} -- POSIÇÃO DE DESTINO local SAFFRON = {x = 160, y = 54, z = 7} -- POSIÇÃO DE Saffron local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg:lower()) end function onThink() npcHandler:onThink() end local talkState = {} function creatureSayCallback(cid, type, msg) if(not npcHandler:isFocused(cid)) then return false end local talkUser = NPCHANDLER_CONVBEHAVIOR == CONVERSATION_DEFAULT and 0 or cid if msgcontains(msg, "sim") or msgcontains(msg, "yes") then selfSay("Aí está!", cid) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 10) npcHandler:releaseFocus(cid) doTeleportThing(cid, DESTINO) doSendMagicEffect(DESTINO, 10) elseif msgcontains(msg, "nao") or msgcontains(msg, "no") then selfSay("Aí está!", cid) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 10) npcHandler:releaseFocus(cid) doTeleportThing(cid, SAFFRON) doSendMagicEffect(SAFFRON, 10) end return true end npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback) npcHandler:addModule(FocusModule:new()) <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <npc name="Bob" script="Bob.lua" walkinterval="2000"> <health now="100" max="100" /> <look type="131" head="58" body="43" legs="38" feet="76" addons="0" /> <parameters> <parameter key="message_greet" value="Ola |PLAYERNAME| voce deseja fazer o guia iniciante?" /> <parameter key="message_farewell" value="So I am alone again." /> <parameter key="message_walkaway" value="So I am alone again." /> </parameters> </npc> Créditos: MaXwEllDeN
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House recebeu reputação de eliaszinho em (Resolvido)[PEDIDO] NPC que teleporta PlayerAmigo, O Que Custa procurar antes de Criar um Tópico?!
local DESTINO = {x = 160, y = 54, z = 7} -- POSIÇÃO DE DESTINO local SAFFRON = {x = 160, y = 54, z = 7} -- POSIÇÃO DE Saffron local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg:lower()) end function onThink() npcHandler:onThink() end local talkState = {} function creatureSayCallback(cid, type, msg) if(not npcHandler:isFocused(cid)) then return false end local talkUser = NPCHANDLER_CONVBEHAVIOR == CONVERSATION_DEFAULT and 0 or cid if msgcontains(msg, "sim") or msgcontains(msg, "yes") then selfSay("Aí está!", cid) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 10) npcHandler:releaseFocus(cid) doTeleportThing(cid, DESTINO) doSendMagicEffect(DESTINO, 10) elseif msgcontains(msg, "nao") or msgcontains(msg, "no") then selfSay("Aí está!", cid) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 10) npcHandler:releaseFocus(cid) doTeleportThing(cid, SAFFRON) doSendMagicEffect(SAFFRON, 10) end return true end npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback) npcHandler:addModule(FocusModule:new()) <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <npc name="Bob" script="Bob.lua" walkinterval="2000"> <health now="100" max="100" /> <look type="131" head="58" body="43" legs="38" feet="76" addons="0" /> <parameters> <parameter key="message_greet" value="Ola |PLAYERNAME| voce deseja fazer o guia iniciante?" /> <parameter key="message_farewell" value="So I am alone again." /> <parameter key="message_walkaway" value="So I am alone again." /> </parameters> </npc> Créditos: MaXwEllDeN
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House recebeu reputação de Gean Otmaster em [Poketibia] Remakes PxGMesmo trocado, elas não abrem no OBD 0.2.9 Ou o 0.3.4.
Elas só abrem com o OBD 0.4 Mesmo, mas como Ele ainda está em Desenvolvimento, e quase ninguem tem ele baixado, fiz o Upload das Sprites (Em Imagens) para quem estiver com o Problema do "Unsupported Version". Segue o Link
Abraços.
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House recebeu reputação de Ricardo Monteiro em [Poketibia] Remakes PxGMesmo trocado, elas não abrem no OBD 0.2.9 Ou o 0.3.4.
Elas só abrem com o OBD 0.4 Mesmo, mas como Ele ainda está em Desenvolvimento, e quase ninguem tem ele baixado, fiz o Upload das Sprites (Em Imagens) para quem estiver com o Problema do "Unsupported Version". Segue o Link
Abraços.
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House deu reputação a Ricardo Monteiro em [Poketibia] Remakes PxGFala galera do TK, vou estar trazendo pra vocês algumas sprites retiradas da PxG...
Nao sei ao certo se já tem elas rodando por ai, mas emfim, irei atualizando o topico com a medida que for retirando mais remakes..
Conteúdo:
-- Bronzong + Passiva. [sem Corpse]
-- Lapras + Surf + Corpse.
-- Steelix + Iron + Ride + Corpse.
Download (OBD):
[Requer Object Builder]
Remakes.rar
Scan:
Clicando aki.
Erros de versão não suportada:
Utilize este Object Builder 0.4
(Fonte: GitHub do projeto object builder)
Se mesmo assim você não conseguir, já atualizei o tópico com a versão 8.54 v1.
--Creditos:
PxG, eu por ripa-los.
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Gostou? Dá um Rep+, não vai cair a mão.
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House deu reputação a EdMignari em Sugestões para o R.M.E.Olá, mappers!
Estou reservando um tempinho para adicionar novas features no Remere's Map Editor e gostaria de sugestões. Fale daquele recurso que você sente falta ao mapear ou mesmo daquele bug que faz você perder a paciência.
Dependendo da utilidade em comum, posso adicionar.
O que já foi adicionado:
- Browse Field. Abre uma janela que exibe todos os itens de uma tile, podendo remover itens individualmente. (Ver spoiler abaixo)
- Select town. O botão 'Select' da janela Towns foi habilitado. Agora é possível selecionar uma cidade e navegar para seu templo.
- Paste from clipboard. Agora é possível colar uma posição da área de transferência nas janelas Goto Position e Towns. Ele aceita as sintaxes: {x=0, y=0,z=0} ou 0,0,0
- Foram adicionadas outras melhorias menores, como, por exemplo, não apagar o valor da posição quando o usuário inserir um valor inválido na caixa de texto.
Repositório:
GitHub
Deseja Testar?
RME Dev
Por favor, postem neste tópico apenas coisas relacionadas ao mesmo.
Abraços!
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House recebeu reputação de iNocture em Template Pokeball - Sistema Pokeicon
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House recebeu reputação de cleber13 em [Link Quebrado] 95/151 Shiny Sprites [GBA]Olá a Todos, Minha Primeira "Contribuição" Para o Tibiaking irá ser esta.
Estarei Disponibilizando, Um Pack com 95 Sprites dos Shiny's Kanto, Iguais ao GBA.
Segue a Screenshot, de Alguns pokémons Que tem Dentro do Pack:
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EniX / Shiro / Sr.Emeritus.
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House recebeu reputação de isex em [Link Quebrado] 95/151 Shiny Sprites [GBA]Olá a Todos, Minha Primeira "Contribuição" Para o Tibiaking irá ser esta.
Estarei Disponibilizando, Um Pack com 95 Sprites dos Shiny's Kanto, Iguais ao GBA.
Segue a Screenshot, de Alguns pokémons Que tem Dentro do Pack:
- Conteudo Extra: Icones dos Pokémons Megas, e Algumas Sprites Aléatorias, que Achei no PC:
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PokeXGames (Pelas Sprites "Atualizadas", Dos Pokémons Normais)
EniX / Shiro / Sr.Emeritus.
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House recebeu reputação de leonardosantos em tal level compra casaconfig.lua
>Ctrl+f e Procura por houses
>"Level to buy house"
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House recebeu reputação de NoturnoBRN em [Link Quebrado] 95/151 Shiny Sprites [GBA]Olá a Todos, Minha Primeira "Contribuição" Para o Tibiaking irá ser esta.
Estarei Disponibilizando, Um Pack com 95 Sprites dos Shiny's Kanto, Iguais ao GBA.
Segue a Screenshot, de Alguns pokémons Que tem Dentro do Pack:
- Conteudo Extra: Icones dos Pokémons Megas, e Algumas Sprites Aléatorias, que Achei no PC:
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EniX / Shiro / Sr.Emeritus.
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House deu reputação a elton em [8.54]NPO Derivado PokeStorm 3.20 LinuxBom venho deixa o projeto New Pokemon Online 1.0 (NPO) que estava adimistrando por eu e outros parceiros que vão esta citados no final do topico.
-Servidor em linux (ideal para quem gosta do servidor estável)
Instação
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Créditos
Kydrai
Kanade (eu)
Aslam
Rukia
Nunes
Gabriel Sales
Ryuk
ao utilizar esse server para postagens adicionar os créditos de todos.
Obs: a senha da database não é pKe_StoRM_21
Atualização.
PhpmyAdmin
Login: pKsilV
Password : pKo_SilVE_35
Outro video que tinha esquecido de colocar rsrs.
Links úteis:
Montando Otserver em Debian - Natanael Beckman
Descompiladores de Clientes - Stigal
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House recebeu reputação de Ootsutsuki em (Resolvido)[pedido] Como adicionar X vocação em X itemActions/scripts:
function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) local voc = 631 -- id da voc local outfit = {lookType = 525} -- Outfit inicial da voc doPlayerSetVocation(cid, voc) doRemoveItem(item.uid,1) doSetCreatureOutfit(cid, outfit, -1) doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Voce trocou sua vocation para Nome da voc") return true end <action itemid="IDDOITEM" script="SeuScript.lua"/> -
House recebeu reputação de Tiago12345 em (Resolvido)[pedido] Como adicionar X vocação em X itemActions/scripts:
function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) local voc = 631 -- id da voc local outfit = {lookType = 525} -- Outfit inicial da voc doPlayerSetVocation(cid, voc) doRemoveItem(item.uid,1) doSetCreatureOutfit(cid, outfit, -1) doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Voce trocou sua vocation para Nome da voc") return true end <action itemid="IDDOITEM" script="SeuScript.lua"/> -
House recebeu reputação de TioDoLeite em [Link Quebrado] 95/151 Shiny Sprites [GBA]Olá a Todos, Minha Primeira "Contribuição" Para o Tibiaking irá ser esta.
Estarei Disponibilizando, Um Pack com 95 Sprites dos Shiny's Kanto, Iguais ao GBA.
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House recebeu reputação de Max willain em [Link Quebrado] 95/151 Shiny Sprites [GBA]Olá a Todos, Minha Primeira "Contribuição" Para o Tibiaking irá ser esta.
Estarei Disponibilizando, Um Pack com 95 Sprites dos Shiny's Kanto, Iguais ao GBA.
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House recebeu reputação de Drazyn1291 em [Link Quebrado] 95/151 Shiny Sprites [GBA]Olá a Todos, Minha Primeira "Contribuição" Para o Tibiaking irá ser esta.
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House recebeu reputação de Nogard em [Link Quebrado] 95/151 Shiny Sprites [GBA]Olá a Todos, Minha Primeira "Contribuição" Para o Tibiaking irá ser esta.
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