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Wolf Admin

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Tudo que Wolf Admin postou

  1. Gostaria de um npc de troca que trocasse 200 de cada item desses (2143,2146,2159) por um item só (2143) No caso, seria o seguinte.. Se o player tiver 200 small saphires, 200 white pearl e 200 scarab coins, todos esses 600 itens sao trocados por uma ankh (2143).. Ajuda pf Valendo Rep +, estou precisando d+
  2. Esse Tutorial pode te ajudar http://www.tibiaking.com/forum/topic/33621-aumentado-o-limite-de-sprites/
  3. Cara, o client skyfall ja atingiu o limite de sprites (65532). Quanto ao aumentar o limite de sprites é deixando o client estendido pelo object builder, , mas com isso vc tera q usar otclient, procure no forum q tem tutoriais sobre isto
  4. Para ficar mais facil, troque a função de addexp por doPlayerAddLevel(cid, 1000) Fica bem mais facil
  5. Eu respondi um topico com a msm duvida e foi sanado.. Tente adaptar para sua forma Entao Faça isso, abra o evolution.lua e adicione isso [charizarditex] = {"Charizard"}, Depois abra o actions.xml, procure por evolution.lua vai estar mais ou menos assim: <action itemid="11441-11453;12232;12242;12244;12419;12401-12414;12417" event="script" value="evolution.lua" allowfaruse="1"/> Deixe Assim: <action itemid="11441-11453;12232;12242;12244;12419;12401-12414;12417;1820" event="script" value="evolution.lua" allowfaruse="1"/> Abra o configuration.lua, procure por spcevo, vai estar mais ou menos assim: spcevo = { ["Poliwhirl"] = {[1] = {level = 36, evolution = "Poliwrath", count = 1, stoneid = 11442, stoneid2 = 11446}, [2] = {level = 1, evolution = "Politoed", count = 1, stoneid = 11442, stoneid2 = 12244}}, ["Gloom"] = {[1] = {level = 1, evolution = "Vileplume", count = 2, stoneid = 11441, stoneid2 = 0}, [2] = {level = 1, evolution = "Bellossom", count = 1, stoneid = 11441, stoneid2 = 12242}}, } e Embaixo vai ter isso \/ heart = 11453 leaf = 11441 grass = 11441 water = 11442 venom = 11443 thunder = 11444 rock = 11445 punch = 11446 fire = 11447 coccon = 11448 crystal = 11449 dark = 11450 earth = 11451 enigma = 11452 ice = 11454 king = 12244 metal = 12232 sun = 12242 dragon = 12417 upgrade = 12419 magma = 12245 Deixe assim heart = 11453 leaf = 11441 grass = 11441 water = 11442 venom = 11443 thunder = 11444 rock = 11445 punch = 11446 fire = 11447 coccon = 11448 crystal = 11449 dark = 11450 earth = 11451 enigma = 11452 ice = 11454 king = 12244 metal = 12232 sun = 12242 dragon = 12417 upgrade = 12419 magma = 12245 charizarditex = 1820
  6. Obrigado Obrigado, se puder pode me ajudar nesse topico http://www.tibiaking.com/forum/topic/40461-ajuda-concertar-esse-script-porta-q-precisa-de-item-pra-passar/
  7. Olá :v como o titulo ja diz, irei disponibilizar a vcs um script de um bau que ao clicar, venha um pokemon que vc determinar.. 1º - Abra a pasta Servidor/data/actions/scripts, crie um arquivo em .lua, e coloque isso: Para Servidores PDA sem level System: Para Servidores Com Level System: 2º - Abra o arquivo actions.xml e adicione isso: Coloque o actionid no bau que vc quer q dê o pokemon pelo mapa. Em baupokemon.lua é o nome do arquivo q vc criou.. Espero ter ajudado, se ajudei, clique em gostei pf. Até a Próxima
  8. Baixe um otclient, substitua a dat e spr em data/things/854 pela dat e spr do zot.. Creio que é isso, nao entendo muito de ot client
  9. Gostaria que vocês me ajudassem a concertar esse script ... Não deu certo, eu quero que seja assim: O Player tem q ter 200 Metal pearls (id 2143), 200 icy sapphires (id 2146) e 200 scarab coins (id 2159).. Se ele tiver os tres itens, sera teleportado para o outro lado da porta.. Eu tentei fazer, mas nao da certo.. Não acontece nada, nenhum erro, nada.. o Script Ajuda Por Favor
  10. Pois é, nao tem jeito.. o maximo de stones numa evolução é 2
  11. O servidor tem umas 40 quests e ate mega pokemons, nao da
  12. Esse servidor ta no meu pc, mas eu n quero passa-lo nao .. Nao posso te ajudar
  13. Coronel12, so algumas sprites estao atualizadas.. slid, so clicar em Gostei, la no primeiro post
  14. Eu ja fiz isso ai, pois o pokezot é meu. a base q eu usei foi Pda by Bolz
  15. Eu que nao coloquei ele mesmo.. Talvez na proxima atualização (se houver) eu coloco ele Hehe É so vc procurar pelo forum que vc acha..
  16. PokeZot Olá Galerinha, alguns devem me conheçer, sou o ADM Wolf, criador do "PokeZot".. Hoje venho apresentar a vocês tudo que o servidor tem de bom..Vamos Começar ~~Versão 1.0 PokeZot 1.0 OBS: Desculpe pelo tamanho excessivo do servidor, minhas ferramentas que uso no servidor foram junto ai ficou muito pesado. @Atualizado 16/08 Abaixo disponibilizo a vocês o Servidor PokeZot 2.0, atualização do 1.0, onde ocorreu varias mudanças, e foi um ótimo trabalho na minha opinião • Menu: ├ Informações; ├ Ediçoes; ├ Erros; ├ Prints; ├ Download; └ Creditos. Informações Edições Erros Prints Downloads Créditos Então, é isso.. Espero que gostem e aproveitem bastante. E se Gostou, por favor Deixe um "Gostei" aqui que me Ajuda Muito Até a Próxima Galera
  17. Nossa, nem tinha pensado nesse metodo.. kkkk
  18. Quase Terminado o PokeZot 2.0 , estou trabalhando no client.. Vcs vao adorar
  19. Nao li direito, mas entendi pelo titulo que vc quer mudar o poder de dano, o dano fica no configuration.lua, Abra ele (Esta na pasta lib) e procure o pokemon e mude o "f" move7 = {name = "Solar Beam", level = 31, cd = 54, dist = 1, target = 0, f = 135, t = "grass"}, No Caso, o 135 ali é a força do ataque, cd é o tempo que pra atacar novamente.. target: se precisa estar atacando um pokemon ou nao pra usar o ataque(0 nao precisa , 1 = precisa atacar). Espero Ajudar
  20. Faça isso, Abra seu catch.lua que esta na pasta actions e ache essa parte local newidd = isShinyName(name) and ballcatch[item.itemid].ball[2] or ballcatch[item.itemid].ball[1] --alterado v2.9 local typeee = ballcatch[item.itemid].typeee Embaixo dela vc coloca isso local restrictions = {"Shiny Oddish"} if isInArray(restrictions, name) then return doPlayerSendTextMessage(cid, 25, "Mensagem que ira aparecer ao tentar capturar, mude") end E pronto, se quiser adicionar outros pokemons que nao poderao ser capturados so vc ir ali no final da aspa do Shiny Oddish, adicionar uma virgula, um espaço e o nome do pokemon entre aspas local restrictions = {"Shiny Oddish", "Shiny Growlithe"}
  21. Quanto ao Duel System, verifique se o servidor ta no modo pvp (pq so assim o sistema funciona). Quando a TV, eu não fiz nenhuma alteração nela, os criadores que editaram primeiro que eu este servidor que fizeram isso. Sim, o servidor está ai para isso. Para o livre uso Infelismente, nao sei arrumar este erro :/
  22. Man, talvez se eu tiver com tempo vou fazer um remake nessas sprites de pokemons lendarios, pq tao muito zuadas... Agora que descobri uma maneira mais simples de adicionar, nao terei dificuldades

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