Ir para conteúdo

juninhocadete

Membro
  • Registro em

  • Última visita

Tudo que juninhocadete postou

  1. juninhocadete postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Não ta sumonando os demons
  2. juninhocadete postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Mnw, em vez de tu ficar falando um monte de merda, porque não me ajuda logo e eu paro de errar? Você deveria abrir esse topico para ajudar, não pra questionar Entao vaza da qui senão for ajudar em merda nenhuma.
  3. juninhocadete postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Eu botei essa action no meu server para uma annih que eu to criando, sendo que ela não sumona os demons, alguem poderia me ajudar e adicionar nesse script algumas coisas? Primeiro - Quando clikar na annih na alavanca para teleporta os 5 players, só pode ir outro team depois de 60 segundos Segundo - Adicionar para nascer demons nessas pocisão - = {x=1129, y=1151, z=8} = {x=1121, y=1151, z=8} = {x=1121, y=1155, z=8} = {x=1129, y=1155, z=8} = {x=1121, y=1153, z=8} = {x=1129, y=1153, z=8} Script : -- annihilator lever function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if item.uid == 7000 and item.itemid == 9893 then player1pos = {x=1121, y=1152, z=7, stackpos=253} player1 = getThingfromPos(player1pos) player2pos = {x=1122, y=1152, z=7, stackpos=253} player2 = getThingfromPos(player2pos) player3pos = {x=1123, y=1152, z=7, stackpos=253} player3 = getThingfromPos(player3pos) player4pos = {x=1124, y=1152, z=7, stackpos=253} player4 = getThingfromPos(player4pos) player5pos = {x=1125, y=1152, z=7, stackpos=253} player5 = getThingfromPos(player5pos) if player1.itemid > 0 and player2.itemid > 0 and player3.itemid > 0 and player4.itemid > 0 and player5.itemid > 0 then queststatus1 = getPlayerStorageValue(player1.uid,6005) queststatus2 = getPlayerStorageValue(player2.uid,6005) queststatus3 = getPlayerStorageValue(player3.uid,6005) queststatus4 = getPlayerStorageValue(player4.uid,6005) queststatus5 = getPlayerStorageValue(player5.uid,6005) if queststatus1 == -1 and queststatus2 == -1 and queststatus3 == -1 and queststatus4 == -1 and queststatus5 == -1 then nplayer1pos = {x=1123, y=1153, z=8} nplayer2pos = {x=1124, y=1153, z=8} nplayer3pos = {x=1125, y=1153, z=8} nplayer4pos = {x=1126, y=1153, z=8} nplayer5pos = {x=1127, y=1153, z=8} doSendMagicEffect(player1pos,2) doSendMagicEffect(player2pos,2) doSendMagicEffect(player3pos,2) doSendMagicEffect(player4pos,2) doSendMagicEffect(player5pos,2) doTeleportThing(player1.uid,nplayer1pos) doTeleportThing(player2.uid,nplayer2pos) doTeleportThing(player3.uid,nplayer3pos) doTeleportThing(player4.uid,nplayer4pos) doTeleportThing(player5.uid,nplayer5pos) doSendMagicEffect(nplayer1pos,10) doSendMagicEffect(nplayer2pos,10) doSendMagicEffect(nplayer3pos,10) doSendMagicEffect(nplayer4pos,10) doSendMagicEffect(nplayer5pos,10) doTransformItem(item.uid,item.itemid+1) else doPlayerSendCancel(cid,"Somebody in your team has already done this quest.") end else return doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "Precisa de 5 Players para seguir adiante.") end elseif item.uid == 7000 and item.itemid == 9894 then if getPlayerAccess(cid) > 0 then doTransformItem(item.uid,item.itemid-1) else doPlayerSendCancel(cid,"Sorry, not possible.") end else return 0 end return 1 end

Informação Importante

Confirmação de Termo