Tudo que Zayon Owatari postou
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[10.98] [TFS1.2] PokeFans - Poketibia com Level System, Boost, Status e Painel de Moves + PokeAdons
Obrigado mano, sempre bom retribuir à comunidade!
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[10.98] [TFS1.2] PokeFans - Poketibia com Level System, Boost, Status e Painel de Moves + PokeAdons
Obrigado pelo elogio! Adicionei o link mediafire no tópico.
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[10.98] [TFS1.2] PokeFans - Poketibia com Level System, Boost, Status e Painel de Moves + PokeAdons
PokeFans é um servidor feito em cima base disponibilizada pelo @pota. No inicio era um projeto para estudar a TFS 1.2, visto que sempre trabalhei com 0.3.6. Fiquei maravilhado com a simplicidade e as possibilidades quase infinitas da base. Comecei a me dedicar mais e eventualmente nos tornamos um servidor sério. O PokeFans possui diversos sistemas novos que foram implementados em cima da base POTA, muitos mesmos, seria incapaz de nomear todos neste post, então deixo o link do https://trello.com/b/ELrkzeTi/pokefans O servidor era muito popular por um tempo, atingindo números bem altos para um Poketibia (100 ~ 120 players), mas eventualmente tivemos problemas sérios com lag, não sei se por alguém atacando, conflito de código causado pela quantidade de mudanças que fiz, fato é que após muito buscar uma resposta, finalmente consegui resolver o lag, mas não sem antes perder certa de 70% da player base. Junto à isso tive problemas pessoas sérios e tudo isso acabou me desmotivando bastante, entretanto, PokeFans pra mim foi uma ótima fase, fiz muitos amigos, tive bons momentos e aprendi ainda mais sobre lua, c++ e até esse HTML esquisito que usamos no OTC. Por isso não podia deixar a base mofando no meu drive, ela merece estar online e proporcionar bons momentos à todos. E com esta longa carta introdutória, com vocês, PokeFans. IMAGENS/SISTEMAS/CONTEUDO DOWNLOAD https://mega.nz/file/zVBVgKIZ#mfJZjw93ir3Rrpb05qfnafMMw9dlU3KJL9hLUQCXoV8 https://www.mediafire.com/file/ejry9qxpe71mkvz/pokefans.rar/file SCAN https://www.virustotal.com/gui/url/f5da18695fff6d14f92c75e6d211de27c450abc5c12bfe861466c6ee9ed37578/detection https://www.virustotal.com/gui/url/d750e2fad1faab64b5f549c854ecddb03a27ff938e03981f0f696aa16eb4a818?nocache=1 (Deu flag ESTsecurity - Malicious, não faço ideia do que seja, se alguém puder me auxiliar no que seja) OBSERVAÇÕES Não prestarei suporte à base, entretanto, atuo como freelancer de luascript e modulos para OTC, você pode entrar em contato comigo pelo Discord: zayonowatari Para abrir o mapa no Remeres você precisa de um SPR/DAT sem transparência, basta salvar sem transparência diretamente do object builder. Caso você tenha gostado da base e tenha interesse em fazer uma doação, utilize essa chave pix: f3cb7525-2b8c-47f8-8db6-876c8cd68bde CRÉDITOS @pota - por todo o seu trabalho e humildade em disponibilizar sua base inicialmente, sem ela não estariamos aqui. theforgottenserver - sem eles nenhuma base estaria aqui. OTLand e Tibiaking - ambas as comunidades me auxiliaram a vida toda com todas as dúvidas que tive, respeito máximo à todos que fazem parte disso.
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SCRIPT de colocar No nomes dos pokes Shinys "Shiny"
é só você remover essa parte, é uma linha de código para quando o pokémon spawnar, se ele tiver " Shiny " no nome, ser removido, ficando só o nome do shiny. Removendo esse codigo, vai ficar com o Shiny no nome. c:
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SCRIPT de colocar No nomes dos pokes Shinys "Shiny"
Posta seu arquivo spawn.lua da pasta creaturescripts para eu te ajudar.
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Catch bugando pda
Não é o script, é algo relacionado com a quantidade de informações no database dele, e o pc dele não aguenta tanta informação rodando simultaneamente. Antigamente quando eu tinha um server e meu pc tinha 2gb de ram, a distro pegava 1.3gb de ram, e quase explodia meu pc, e dava essa mesma mensagem " not enough memory "
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Mega Shiny Gardevoir.
Olá! Meu nome é Zayon, sou dono e desenvolvedor do servidor PokeBETA. Hoje desenvolvi a mega shiny gardevoir, e decidi liberar o uso da mesma para vocês, que sempre me ajudam com tudo. Caso queiram curtir a nossa página e conhecer mais sobre o servidor, eu agradeceria muito ♥ https://www.facebook.com/poketibiabeta/ Att, Poy. outfit_2464.obd
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Catch bugando pda
O problema e com seu pc ou com o hoster, ele não tem memória ram para suportar isso.
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Erro nos corpses dos pokémons. [POKEEXP.LUA]
Olá, desculpa se estou postando no local errado. Meu servidor, está passando por alguns bugs, e um deles, é que quando eu mato alguns pokémons (só alguns, como rattata, magikarp, caterpie, etc) o corpo some. Eu já chequei no configuration.lua se o corpse está correto, e já chequei também se no xml deles está correto, e ambos estão, entãofui ver no console, e deu este erro: Aqui está meu pokeexp.lua: local function playerAddExp(cid, exp) doPlayerAddExp(cid, exp) doSendAnimatedText(getThingPos(cid), exp, 215) end function onDeath(cid, corpse, deathList) --if not isCreature(cid) then return true end if isSummon(cid) or not deathList or getCreatureName(cid) == "Evolution" then return true end --alterado v1.8 -------------Edited Golden Arena------------------------- --alterado v1.7 \/\/ if getPlayerStorageValue(cid, 22546) == 1 then setGlobalStorageValue(22548, getGlobalStorageValue(22548)-1) if corpse.itemid ~= 0 then doItemSetAttribute(corpse.uid, "golden", 1) end --alterado v1.8 end if getPlayerStorageValue(cid, 22546) == 1 and getGlobalStorageValue(22548) == 0 then local wave = getGlobalStorageValue(22547) for _, sid in ipairs(getPlayersOnline()) do if isPlayer(sid) and getPlayerStorageValue(sid, 22545) == 1 then if getGlobalStorageValue(22547) < #wavesGolden+1 then doPlayerSendTextMessage(sid, 20, "Wave "..wave.." will begin in "..timeToWaves.."seconds!") doPlayerSendTextMessage(sid, 28, "Wave "..wave.." will begin in "..timeToWaves.."seconds!") addEvent(creaturesInGolden, 100, GoldenUpper, GoldenLower, false, true, true) addEvent(doWave, timeToWaves*1000) elseif getGlobalStorageValue(22547) == #wavesGolden+1 then doPlayerSendTextMessage(sid, 20, "Você foi o último sobrevivente da Golden arena tome sua recompensa!") doPlayerAddItem(sid, 2152, getPlayerStorageValue(sid, 22551)*2) --premio setPlayerStorageValue(sid, 22545, -1) doTeleportThing(sid, getClosestFreeTile(sid, posBackGolden), false) setPlayerRecordWaves(sid) end end end if getGlobalStorageValue(22547) == #wavesGolden+1 then endGoldenArena() end end --------------------------------------------------- /\/\ local givenexp = getWildPokemonExp(cid) ---local killer = getItemAttribute(corpse.uid, "corpseowner") if givenexp > 0 then for a = 1, #deathList do local pk = deathList[a] --- local list = getSpectators(getThingPosWithDebug(pk), 30, 30, false) if isCreature(pk) then local expTotal = math.floor(givenexp * getDamageMapPercent(pk, cid)) local party = getPartyMembers(pk) if isInParty(pk) and getPlayerStorageValue(pk, 4875498) <= -1 then expTotal = math.floor(expTotal/#party) --alterado v1.6.1 for i = 1, #party do if isInArray(list, party[i]) then if getPlayerLevel(pk) <= 50 then playerAddExp(party[i], expTotal * 200) elseif getPlayerLevel(pk) >= 51 and getPlayerLevel(pk) <= 75 then playerAddExp(party[i], expTotal * 130) elseif getPlayerLevel(pk) >= 76 and getPlayerLevel(pk) <= 100 then playerAddExp(party[i], expTotal * 80) elseif getPlayerLevel(pk) >= 101 and getPlayerLevel(pk) <= 150 then playerAddExp(party[i], expTotal * 40) elseif getPlayerLevel(pk) >= 151 and getPlayerLevel(pk) <= 250 then playerAddExp(party[i], expTotal * 20) elseif getPlayerLevel(pk) >= 251 and getPlayerLevel(pk) <= 350 then playerAddExp(party[i], expTotal * 10) elseif getPlayerLevel(pk) >= 351 then playerAddExp(party[i], expTotal * 5) end end end elseif not isInParty(pk) then if getPlayerLevel(pk) <= 50 then playerAddExp(pk, math.floor(200 * givenexp * getDamageMapPercent(pk, cid))) elseif getPlayerLevel(pk) >= 51 and getPlayerLevel(pk) <= 75 then playerAddExp(pk, math.floor(130 * givenexp * getDamageMapPercent(pk, cid))) elseif getPlayerLevel(pk) >= 76 and getPlayerLevel(pk) <= 100 then playerAddExp(pk, math.floor(80 * givenexp * getDamageMapPercent(pk, cid))) elseif getPlayerLevel(pk) >= 101 and getPlayerLevel(pk) <= 150 then playerAddExp(pk, math.floor(40 * givenexp * getDamageMapPercent(pk, cid))) elseif getPlayerLevel(pk) >= 151 and getPlayerLevel(pk) <= 250 then playerAddExp(pk, math.floor(20 * givenexp * getDamageMapPercent(pk, cid))) elseif getPlayerLevel(pk) >= 251 and getPlayerLevel(pk) <= 350 then playerAddExp(pk, math.floor(10 * givenexp * getDamageMapPercent(pk, cid))) elseif getPlayerLevel(pk) >= 351 then playerAddExp(pk, math.floor(5 * givenexp * getDamageMapPercent(pk, cid))) return true end end end end end if isNpcSummon(cid) then local master = getCreatureMaster(cid) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), getPlayerStorageValue(cid, 10000)) doCreatureSay(master, getPlayerStorageValue(cid, 10001), 1) doRemoveCreature(cid) return false end if corpse.itemid ~= 0 then --alterado v1.8 doItemSetAttribute(corpse.uid, "level", getPokemonLevel(cid)) doItemSetAttribute(corpse.uid, "gender", getPokemonGender(cid)) end return true end Desde já agradeço.
- [Uso livre] Mega Medicham
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[Uso livre] Mega Medicham
Olá pessoal! A galera do meu servidor veio pedindo uma mega medicham, então tomei a liberdade de fazer uma com base na já existente mega medicham, dos jogos de nintendo. O uso dela é livre, ou seja, usem a vontade, coloquem no servidor de vocês e tudo mais. Só espero que, me deem meus devidos direitos, diferente de como fizeram com meu Mega Wobbuffet. zzzzz Beijos beijos.
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The Forgotten Server 0.3.6pl1 (Crying Damson)
O Console não starta, tem como me ajudar ?
- [8.54] PokeCyan [ Editado By Senhor] Atualizado 3.0 2016
- [Download] Mega Wobbuffet
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[Download] Mega Wobbuffet
Bom dia/boa tarde/boa noite ! Este é meu primeiro post aqui no tibiaking :D Esses dias eu estava atrás de um mega wobbuffet para meu servidor, e não achava nenhum do meu agrado ( uns eram muito tortos, ou muito decorados, ou até mesmo, muito editados ), então decidi fazer o meu próprio mega wobbuffet. A princípio, eu não pretendia disponibiliza-lo, mas como eu já peguei MUITA coisa aqui do tibiaking, nada mais justo que devolver algo ♥ Esse é a png dele, só usar o slicer e recortar guys ! Se gostaram, por favor não deixem de curtir a página do meu servidor no face ! ( pode divulgar ? ) https://www.facebook.com/poketibiabeta/ É isso ai, se tiver algo errado com o post, por favor me avisem :c
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[8.54] PokeCyan [ Editado By Senhor] Atualizado 3.0 2016
Olá amigo, tudo bom ? Sou um dos usuários de seu servidor, e já achei/solucionei muitos bugs, outro eu achei, mas não obtive solução ainda. Um deles é o comando !invite, que quando se escreve *cair, o server crasha. Eu pesquisei soluções em todos os lugares, e o que fiquei sabendo e que é por source que se soluciona, mas o server não tem source, se você puder me dar uma mão, ficarei grato.Abraço !