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adaho

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  1. Gostei
    adaho recebeu reputação de gpetao em GLOBAL 8.6 FULL COM EVENTOS   
    eu preciso que alguem me explique como compilar ele no windows. no linux eu consigo. mas como n sou user windows. estou precisando. alguém ai pra fazer um call no skype? 
  2. Gostei
    adaho deu reputação a DarkWore em modifcando janela de /commands   
    Ele disse corretamente sobre o luascript.cpp porém no arquivo só tem as funções utilizadas que é essa:
     
    int32_t LuaInterface::luaDoShowTextDialog(lua_State* L) { //doShowTextDialog(cid, itemid, text) std::string text = popString(L); uint32_t itemId = popNumber(L); ScriptEnviroment* env = getEnv(); if(Player* player = env->getPlayerByUID(popNumber(L))) { player->setWriteItem(NULL, 0); player->sendTextWindow(itemId, text); lua_pushboolean(L, true); } else { errorEx(getError(LUA_ERROR_PLAYER_NOT_FOUND)); lua_pushboolean(L, false); } return 1; } Entendi agora oque você quer porém eu realmente nunca pensei nisso, tente ver oque á função puxa e oque o script puxa e tente caçar na source e em scripts.
     
    Boa Sorte
  3. Gostei
    adaho deu reputação a Myalitth em morrendo dentro do templo ao nascer.   
    Provavelmente o char já nasce com 0 de vida.
    Modifique a vida no phpmyadmin.
  4. Gostei
    adaho deu reputação a Orbtitan em [Source] Bot De Tibia V2.0   
    [source] BOT de Tibia v2.0

    BOT de Tibia.cpp:



    Utilize a lib: -lconio para compilar.

    Crédito:
    ------->Aluxes (99,9%).
    ------>Orbtitan(0,1%).
  5. Gostei
    adaho deu reputação a join em Criando Bot v. 10.53 [addr memory]   
    Cara, esquece que vc não vai conseguir caso esteja usando windows com ASLR habilitado pois o base address dos programas mudam de tempo em tempo.
    No caso do exemplo que vc colocou 0x4F57C3 o base address seria 0x400000 e o resto seria o endereço dentro da base address então vc precisa primeiro pegar o base address do cliente tibia e modificar o base address do endereço que vc tem pelo do tibia, ai sim fazer o acesso a memoria do tibia, a cip usa o ASLR para tentar dificultar os bots, para testes o que vc precisaria é desabilitar o aslr e depois tentar criar uma função que troque a base address do endereço que vc tem pelo do cliente rodando na memoria.
    Mas isso é somente se for esse o seu problema
  6. Gostei
    adaho deu reputação a Mek Fiuchem em Criando Bot v. 10.53 [addr memory]   
    Creio eu seja que nem o mlk falou acima estou parado em programação mais lembro que tinha a parada de ASLR para desabilitar
     
    e colocava baseadress na adress sempre tipo
    Player.Mana = 0xF2384 + Kernel.KClient.BaseAdress; assim o valor era exato em computadores tipo win 7 e tals, creio que é isso.
     
    o meu está em C# mais acho que no seu nivel tu já é esperto e consegue converte isso
     
            public KClient(Process _process, string name)         {             Process = _process;             BaseAddress = (uint)_process.MainModule.BaseAddress.ToInt32() - 0x400000;             Handle = _process.MainWindowHandle;             PID = _process.Id;         }
  7. Gostei
    adaho deu reputação a rohfagundes em Mudar velocidade de ataque   
    voce pode mudar a velocidade de atk no arquivo vocations.xml na pasta data/xml
     
    attackspeed="2000"  1 ataque a cada 2 segundos
     
    ou vc pode add attack speed em cada item

    <attribute key="attackSpeed" value="2000"/> 1 ataque a cada 2 segundos
  8. Gostei
    adaho deu reputação a Elwyn em bot 10.53 c++   
    Você está pegando o endereço na memória corretamente? Como você está fazendo? Você está tentando fazer algo como Cheat Engine?
    Teste pegar algo na memória que você tem certeza que está lá para ver a diferença e tentar consertar o algorítimo.
  9. Gostei
    adaho deu reputação a haith em Criaçao de bots?   
    dei mais uma editadinha leia de novo :B

    A mais uma coisa se quiser saber as linguagens que estão em alta eu te aconselharia C++, Delphi e Visual Basic.
  10. Gostei
    adaho deu reputação a haith em Criaçao de bots?   
    Vou lhe fazer um resumo...
     
     
    RedBot - Usa tibiaAPI porem ele não libera ele manteve ela atualizada para as versões do redbot...
     
    Ibot, WindBot - trabalham com SendPackets pra fazer target e pegar loot e todo o resto é feito a mão com a leitura da GUI e POINTs, address do cliente como da bp, battlelist etc...o cliente tem tudo os address basta saber pegar eles com softwares tipo CheatEngine e Ollyb, se quiser procurar algo vai em tpforums.org ou  http://www.blackdtools.net/forumdisplay.php?7-Programmer-s-corner
     
    nesses 2 sites você vai encontrar bastante código e muitos exemplos e junto com isso muita gente fdp que nunca vai te ajudar em nada só te julgar por estar pedindo ajuda.
     
    MageBot ainda trabalha com o conceito do ElfBot de enviar packet pra tudo então tipo chance de ban é muito maior do que você trabalhar com envio de teclas pra uma tela igual os a cimas fazem.
     
    Mais tibiaAPI desista não existe mais eu acho que tem até a versão 9.8 aonde não tinha trocado algumas coisas ainda... depois ela morreu por que trocou a forma de target do tibia.
     
     
    Se precisar de algo é só falar, espero ter te ajudado a tirar algumas dúvidas.
     
    Existem 2 bots que eu lhe aconselharia a seguir o conceito e a forma que ele trabalha o 1° é o XenoBot que tem uma sensacional GUI idêntica ao Tibia e funciona dentro do tibia como se fosse backpacks e chats pra configurar.
     
    E o WindBot que é do mesmo criador do Elfbot porem ele fez algo muito bem feito e rapido procure baixar e usar pra vcs ver os conceitos de como foram feitos é claro que o código você não vai ter mais se você disse que manja de programação não vai ser dificil entender como foi feito a parte dificil vai ser fazer funcionar mesmo
     
     
    E tudo que seja voltado a programação crie seus posts aqui que você vai ser melhor ajudado por programadores:
     
    http://www.tibiaking.com/forum/forum/60-desenvolvimento-e-programa%C3%A7%C3%A3o/

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