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cleitonblink

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  1. poderia detalhar mais a solução?? passando por isso...
  2. Estou com o mesmo problema, será que alguém poderia, me ajudar (achei melhor postar aqui para não criar um tópico). Me deem um help ae...vamos compartilhar conhecimento kk
  3. Bom Dia, como o titulo já diz preciso de um script que sumona bicho em uma área especifica, venho procurando no fórum e não encontrei nada assim: O player ira passar no teleport, assim sumonando "x" bichos (até aqui tudo bem), ao matar o boss ele ganharia acesso a sala do prêmio (que estará bloqueada com alguma pedra ou coisa do gênero) , mas se morrer o script retira os bichos sumonados deixando a sala limpa pra outros players. é isso, +REP (como de costume) Estarei no aguardo...
  4. Estou com o seguinte problema, estou usando uma action que quando abro a porta e ando ela fecha certinho...Mas quando abro, ficando no title dela e clico pra fechar ela se trasnforma em outra porta com id proximo dela...segue a action usada: function onUse(cid,item,frompos,item2,topos) local storage = 100100 if getPlayerStorageValue(cid, storage) >= 1 then doTransformItem(item.uid,item.itemid+1) doTeleportThing(cid,topos) else doPlayerSendTextMessage(cid, 22, 'sem acesso, repita a quest') return 1 end end Segue tambem o erro que da na distro: [7/6/2015 15:15:50] [Error
  5. Quero ajuda pra colocar um script no teleport, que quando um player passar por ele, ganhara um storage "x" somente isso. creio que seja simples, porem não encontro em forum algum... +REP
  6. Estou com problema na mensagem que deveria ser omitida ao server, de que tal jogador e tal guild, dominaram o castle. Segue o trecho: if getPlayerGuildId(cid) > 0 then if (getGlobalStorageValue(COH_STATUS) ~= getPlayerGuildName(cid)) then doPlayerSendTextMessage(cid, 20, "[Castle of Honor] Voce e sua guild estao no comando, os antigos donos ["..tostring(getGlobalStorageValue(COH_STATUS)).."] podem se vingar!") setGlobalStorageValue(COH_PREPARE1, -1) setGlobalStorageValue(COH_PREPARE2, -1) setGlobalStorageValue(COH_STATUS, getPlayerGuildName(cid)) doCastleRemoveEnemies
  7. Desculpe estar revivendo esse post, mas pra qm esta com o problema atualmente... Data>world (Deixe como o exemplo abaixo) -house RealMap-house RealMap-spawn -spawn ZombieEvent (otbm tbem) RealMap.otbm.otbm (o otbm no caso) ZombieEvent-house ZombieEvent-spawn
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