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InsanityA

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  1. Gostei
    InsanityA recebeu reputação de seminu em Erro ao compilar TFS 0.3.6 no DEV C++   
    deleta a pasta obj da source ai, fica aonde ta o TheforgottenServer.dev , é só deletar a pasta e compilar.
  2. Gostei
    InsanityA deu reputação a Crypter em Como bloquear items para um certo ID item   
  3. Gostei
    InsanityA deu reputação a Crypter em Como bloquear items para um certo ID item   
    local blocked_items = {x,y,z} -- id dos items a ser movido if isInArray(item.itemid, blocked_items) then local item_toPos = getThingByPos(toPos) local blocked_tiles = {e,r,t}-- id dos pisos que não podem jogar os items da tabela blocked_items if isInArray(item_toPos.itemid, blocked_tiles) then return false and doPlayerSendCancel(cid, 'You can not put this object in this place.') and false end end Como essa função tem várias versões eu não sei a sua, então insira isso no seu código e veja se ele usar toPos ou toPosition e então arrume a 1° linha
  4. Gostei
    Olá, meu parecer ao tópico:
    Quanto as perguntas, o global do caro membro "mitsuig" é o mesmo que este, ele apenas baixou meu servidor, colocou alguns bugs, alterou algumas coisas "linhas" e atualizou o seu tópico, que era tfs 1.0 e agora é minha base 1.2.
    Quanto ao link offline, eu já estou ciente, o link para download está offline por ser um site meu próprio que estou em migração junto com minha empresa de hosting a mais de 6 dias, estamos trabalhando arduamente para o fim da manutenção e retornar o site de download.
     
    Atenção!
    Já estou mexendo no GLOBAL e estarei disponibilizando uma atualização do mesmo dentro de alguns dias, tais como:
    10.92, sistema de pots (igual do global), adição de novas áreas, eventos, novidades e correções.
    Peço que aguardem e acompanhem diretamente aqui no tópico.
     
    Obrigado a todos pelo feedback, fico contente de ver vários servidores usando esta base.
     
    Até mais.
  5. Gostei
    InsanityA recebeu reputação de japakkk em [10.90] Vanaheim Global Opensource - TFS 1.2   
    Tenho o freebless compativel segue a baixo \/

    no data/creaturescripts/creaturescripts.xml coloque:
    <event type="login" name="freebless" script="others/blessfree.lua"/>

    Agora crie um arquivo freebless.lua dentro da pasta data/creaturescripts/scripts/others/ e coloque:
     
     
  6. Gostei
    InsanityA recebeu reputação de JonnySeeker89 em [10.90] Vanaheim Global Opensource - TFS 1.2   
    Tenho o freebless compativel segue a baixo \/

    no data/creaturescripts/creaturescripts.xml coloque:
    <event type="login" name="freebless" script="others/blessfree.lua"/>

    Agora crie um arquivo freebless.lua dentro da pasta data/creaturescripts/scripts/others/ e coloque:
     
     
  7. Gostei
    InsanityA recebeu reputação de JonnySeeker89 em [10.90] Vanaheim Global Opensource - TFS 1.2   
    Npc Antigo. \/ - Altere seu \data\npc\scripts\TheOracle.lua 
     
  8. Gostei
    InsanityA recebeu reputação de Duduph em [10.90] Vanaheim Global Opensource - TFS 1.2   
    Tenho o freebless compativel segue a baixo \/

    no data/creaturescripts/creaturescripts.xml coloque:
    <event type="login" name="freebless" script="others/blessfree.lua"/>

    Agora crie um arquivo freebless.lua dentro da pasta data/creaturescripts/scripts/others/ e coloque:
     
     
  9. Gostei
    InsanityA deu reputação a ciroc em [10.90] Vanaheim Global Opensource - TFS 1.2   
    Use está source 10.9 tem cast+reward
  10. Gostei
    InsanityA recebeu reputação de edu1991 em [10.90] Vanaheim Global Opensource - TFS 1.2   
    Npc Antigo. \/ - Altere seu \data\npc\scripts\TheOracle.lua 
     

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