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Absolute

Héroi
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Tudo que Absolute postou

  1. Agradecimento ao Jacques pela otimização da logo.
  2. Base PDA (Pokemon DASH Advanced)
  3. vou fazer *EDIT, FEITO:
  4. Se vc n especificar os jogos fica difícil
  5. Absolute postou uma resposta no tópico em Eventos de Mapping
    Justo! rs Esqueci de participar =s
  6. Absolute postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Post a página do create
  7. Absolute postou uma resposta no tópico em Formação de Equipe
    O REP+ é o CURTIR que você poderá clicar nos comentários quando alguém lhe ajudar! Passo essa tarefa de webmaster a @luanluciano93
  8. Isto é no movements jovem
  9. Absolute postou uma resposta no tópico em Suporte Bots
    Pra um cara que começa um título contra as regras já merece uma resposta de playground, creio que devem mover o tópico pra lá. E cuidado com a sub moderação meu jovem (não alerta, apenas dica) Bjão. Quanto ao tópico, normal normal brother, apenas aceite e vá upar na mão ;s #cipsfot ownando bots.
  10. Absolute postou uma resposta no tópico em Suporte Bots
    vai chorar?
  11. Isso n é config.lua de tfs 1.0 nunca
  12. Em breve brother, pego um tempo meu que sobra pra mexer nele no dia. Fique de olho aqui que postarei mais novidades antes de postar
  13. Não brother, GNU é um conteúdo aberto a todos.
  14. Tudo que o Gesior 2012 base aceita Schi, ele é completo, adicionando vários sistemas nele!
  15. WTF AEUHAUEAHUEHA Sim, estou ajeitando ainda, o forte dele vai ser a Base tb rs.
  16. A base sim, algumas coisas mudadas como disse no tópico basta ler, sistemas, adicionais, deixando o Gesior perfeito na versão
  17. Fala galerinha, trago hoje uma simples imagem de um website que estou trabalhando para trazer a vocês do TK,o website contém recursos inéditos, otimização e com certeza será o melhor da atualidade na versão para os TFS 1.0 (Servidores 10.x) Aguardem ansiosamente
  18. INSERT INTO `accounts` (`blocked`)
  19. Next, como expliquei neste tópico 10MB de mapa 1GB é o suficiente para rodar, faça o test com certeza sairá satisfeito, caso necessário aos poucos você aumenta Abraços brother.
  20. AQEUAHUEAHUEAHUEAHEA, mas já falou que era a última resposta a tempo, não se contenta porque a verdade dói né, isso é normal! Conheço seu nome, desenvolvedor de grandes projetos, não vou dar mais trela pra você é muito mimimi pra poucos projetos. "leecher" "leecher" e "leecher" AUHEUAHE me poupe. Você falando de humildade? quem foi que tirou seu banimento? a momento nenhum digo que sou fodão, muito pelo contrário respeito que merece respeito, quem me respeita, hoje em dia há espaço para todos no open tibia, mas ouvir de pessoas medianas/iniciantes que pegaram o bonde andando falando essas asneras não me deixam calado. Afinal, antes de responder, pense e re-pense outra vez, nunca te atormentei e espero não precisar, aqui passei, aqui ajudei, nunca pedi para removerem meu banimento, nunca fui contra as regras né. Quando faço algo errado, pode ver em meus posts que reconheço, agora infelizmente não estou errado, você surge do além querendo moral no tópico, ta bom, amanhã talvez, quem sabe. Abração garoto, te cuida.
  21. Claro meu filho olha a action que está 1000 = pra level 0 mesmo, tu tem que adicionar a actionid no seu actions.xml e por na porta pra ele ler o script. Em actions.xml adicione: <action itemid="9898" script="absolutedoor.lua" /> Certifique-se que o nome do script que você colocou em actions/scripts está com o nome de: absolutedoor.lua E na porta adiciona a actionid 9898 Seja feliz.
  22. Sim, já ta aí meu jovem.
  23. Certo, seria então um doTeleportThing(cid,pos, 1) Em actions/scripts/absolutedoor.lua: function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) reqlevel = item.actionid - 1000 -- actionids below 100 are reserved if reqlevel > 100 then if getPlayerLevel(cid) >= reqlevel then pos = getPlayerPosition(cid) if pos.x == topos.x then if pos.y < topos.y then pos.y = topos.y + 1 else pos.y = topos.y - 1 end elseif pos.y == topos.y then if pos.x < topos.x then pos.x = topos.x + 1 else pos.x = topos.x - 1 end else doPlayerSendTextMessage(cid,22,'Esteja na frente da porta para dar use - Absolute.') return 1 end doTeleportThing(cid,pos) doSendMagicEffect(topos,12) else doPlayerSendTextMessage(cid,22,'Voce precisa de level ' .. reqlevel .. ' pra passar na porta.') end return 1 else return 0 end end No caso está 100+, altere como quiser: if reqlevel > 100 then
  24. teleportasse para uma x position? não entendi

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