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Absolute

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Tudo que Absolute postou

  1. Absolute postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Legal, interessante boa sorte amigo.
  2. O título do seu tópico foi alterado por estar inadequado, procure relacionar o título com o tópico facilitando a todos. Leia as regras do fórum: Regras
  3. Absolute postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    hii
  4. hã? ninguém vai entender jovem... Especifique melhor.
  5. O tópico foi movido para a área correta, preste mais atenção da próxima vez! Leia as regras do fórum: http://tibiaking.com/forum/topic/1281-regras-gerais/?p=7680 Este tópico foi movido: De: "OTServ → Scripting → Geral" Para: "OTServ → Suporte OTServ → Suporte de Scripts"
  6. Então aqui: ["Bulbasaur"] = {x = 47, y = 44, z = 7}, ["Squirtle"] = {x = 49, y = 44, z = 7}, ["Charmander"] = {x = 51, y = 44, z = 7}, Você coloca as posições onde quer que o char/vocation nasça, entendeu?
  7. Créditos para o autor base masteuszx. Absolute. masteuszx = autor do auto hunted e os créditos a mim pela tradução. Vamos ler, se é que saber. Abraços
  8. Absolute postou uma resposta no tópico em Ouvidoria
    hã?
  9. Absolute postou uma resposta no tópico em Ouvidoria
    Só passei pra falar que tb fiz questão de negativar:
  10. Sim, porque o dinheiro fica "Guardado" na query da db, então matou levou
  11. Se ele não tiver não vai, o script vai verificar a função: if doPlayerRemoveMoney(cid, prize*1000) == TRUE then e retornar a msg: doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "[BUSQUE A CABEÇA] Você não tem dinheiro suficiente para oferecer a recompensa nessa cabeça!") end
  12. Fala galera do TK, trago hoje a vocês um sistema chamado Bounty Hunters, porém traduzido e pouco modificado. Como funciona? O Player irá executar !hunt, VALOR,NICK Com este comando ele estará oferecendo uma recompensa para que matar o jogador de NICK que ele colocou. Ao player que dar o golpe final no jogador huntado receberá automaticamente o prêmio em sua backpack (Oferecido pelo solicitante do hunted) Sem mimimi vamos ao que interessa: Em data/talkactions/scripts crie um arquivo com o nome de busque.lua e dentro adicione o conteúdo: function onSay(cid, words, param) if(param == "") then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "[BUSQUE A CABEÇA] Use: \"!busque [prize],[nick]\" Exemplo de prêmio 1(k).") return TRUE end local t = string.explode(param, ",") if(not t[2]) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "[BUSQUE A CABEÇA] Use: \"!busque [prize],[nick]\" Exemplo de prêmio 1(k).") return TRUE end local sp_id = getPlayerGUIDByName(t[2]) if sp_id == nil then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "[BUSQUE A CABEÇA] Este player não existe") return TRUE end local result_plr = db.getResult("SELECT * FROM `busque_cabeca` WHERE `sp_id` = "..sp_id.." AND `killed` = 0;") if(result_plr:getID() ~= -1) then is = tonumber(result_plr:getDataInt("sp_id")) result_plr:free() else is = 0 end prize = tonumber(t[1]) if(prize == nil or prize < 1) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "[BUSQUE A CABEÇA] Use: \"!busque [prize],[nick]\" Exemplo de prêmio 1(k) return TRUE end if(prize >= 100000000000000000000) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "[BUSQUE A CABEÇA] Desculpe, você digitou um número muito grande") return TRUE end if is ~= 0 then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "[BUSQUE A CABEÇA] Este player já está sob mandato de morte.") return TRUE end if doPlayerRemoveMoney(cid, prize*1000) == TRUE then db.executeQuery("INSERT INTO `busque_cabeca` VALUES (NULL,"..getPlayerGUID(cid)..","..sp_id..",0," .. os.time() .. ","..prize..",0,0);") doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "[BUSQUE A CABEÇA] O Player foi adicionado na lista de morte!") else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "[BUSQUE A CABEÇA] Você não tem dinheiro suficiente para oferecer a recompensa nessa cabeça!") end return 1 end Em data/talkactions/talkactions.xml adicione a seguinte linha: <talkaction access="0" log="no" filter="word" words="!busque" script="busque.lua" /> Agora em data/creaturescripts/scripts crie um arquivo com o nome busque-kill.lua e adicione: function onKill(cid, target) if isPlayer(target) == TRUE then ---- BOUNTY HUNTERS START ----- pid = cid pid2 = getPlayerGUID(target) local result_plr = db.getResult("SELECT * FROM `busque_cabeca` WHERE `sp_id` = "..pid2.." AND `killed` = 0;") if(result_plr:getID() ~= -1) then prize = tonumber(result_plr:getDataInt("prize")) bid = tonumber(result_plr:getDataInt("id")) result_plr:free() else prize = 0 bid = 0 end if (bid ~= 0 and prize ~= 0 and not(getTileInfo(getCreaturePosition(cid)).pvp)) then db.executeQuery("UPDATE `busque_cabeca` SET `killed` = 1, `k_id`="..getPlayerGUID(cid)..", `kill_time` = " .. os.time() .. " WHERE `id` = "..bid..";") doPlayerAddMoney(cid,prize*1000) doPlayerSendTextMessage(cid,MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE,'[BUSQUE A CABEÇA] Você matou um jogador que estava em pena de morte, receba sua recompensa!') end ---- BOUNTY HUNTERS END ----- end return TRUE end Em data/creaturescripts/creaturescripts.xml adicione a seguinte linha: <event type="kill" name="Busque" script="busque-kill.lua"/> Agora ainda na pasta creaturescripts/scripts abra o seu arquivo login.lua e abaixo de registerCreatureEvent(cid, "PlayerDeath") adicione: registerCreatureEvent(cid, "Busque") Agora pra finalizar, vá no seu PHPMYADMIN/SQL e execute a seguinte query: CREATE TABLE IF NOT EXISTS `busque-cabeca` ( `id` int(11) NOT NULL auto_increment, `fp_id` int(11) NOT NULL, `sp_id` int(11) NOT NULL, `k_id` int(11) NOT NULL, `added` int(15) NOT NULL, `prize` bigint(20) NOT NULL, `killed` int(11) NOT NULL, `kill_time` int(15) NOT NULL, PRIMARY KEY (`id`) ) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=utf8 COLLATE=utf8_unicode_ci; Caso possua site e queira colocar a página, segue a página do gesior, coloque em www/ <?php @mysql_connect("localhost","user","password"); @mysql_select_db("database"); $main_content .= '<P ALIGN=CENTER> <br> <FONT SIZE=5 COLOR=#CFF00C> Como usar... </FONT> <br> <br> <FONT SIZE=2 COLOR=#CFF00C> * !hunt [prize],[nick] : <FONT SIZE=1 COLOR=#FCC33F> Exemplo de HUNT:<br> Digite: !hunt 100,Absolute </FONT><br> </FONT> </P> <br> <br> <center> <h1> Bounty Hunters </h1> </center> <TABLE BORDER=0 CELLSPACING=1 CELLPADDING=4 WIDTH=100%> <TR BGCOLOR="#505050"> <TD CLASS=white width=30%> <center><B>Encomendado</B></center> </TD> <TD CLASS=white width=30%> <center><B>Valor do Prêmio</B></center> </TD> <TD CLASS=white width=30%> <center><B>Sacrificado</B></center> </TD> <TD CLASS=white width=10%> <center><B>Morto Por</B></center> </TD> </TR>'; $inv = @mysql_query("SELECT * FROM `busque_cabeca` ORDER BY `added` DESC"); $num = 0; $color=$config['site']['darkborder']; while($tab = @mysql_fetch_array($inv)){ if($num%2 == 0){$color=$config['site']['darkborder'];}else{$color=$config['site']['lightborder'];} $pid = $tab['fp_id']; $sid = $tab['sp_id']; $kid = $tab['k_id']; $killed = $tab['killed']; $prize = $tab['prize']*1000; if($killed == 0){ $kill = '<font color="red">Ninguém Ainda!</font>'; }else{ $k = @mysql_query("SELECT * FROM `players` WHERE `id` = ".$kid.""); $k1 = @mysql_fetch_array($k); $kill_name = $k1['name']; $kill = '<a href="index.php?subtopic=characters&name='.$kill_name.'">'.$kill_name.'</a>'; } $f = @mysql_query("SELECT * FROM `players` WHERE `id` = ".$pid.""); $f1 = @mysql_fetch_array($f); $s = @mysql_query("SELECT * FROM `players` WHERE `id` = ".$sid.""); $s1 = @mysql_fetch_array($s); $fn = $f1['name']; $sn = $s1['name']; $main_content .= ' <TR BGCOLOR="'.$color.'"> <TD> <center> <b> <a href="index.php?subtopic=characters&name='.$fn.'">'.$fn.'</a> </b> </center> </TD> <TD> <center> <b> '.$prize.' gp </b> </center> </TD> <TD> <center> <b> <a href="index.php?subtopic=characters&name='.$sn.'">'.$sn.'</a> </b> </center> </TD> <TD> <center> <b> '.$kill.' </b> </center> </TD> </TR>'; $num++; } if($num == 0){ $main_content.='<TR BGCOLOR="'.$color.'"> <TD colspan=4> <center> No momento não há cabeças para busca. </center> </TD> </TR>'; } $main_content .='</TABLE><div align="right">Copyright &copy; <a href="http://www.tibiaking.com/forum/user/116608-absolute/">Absolute on TibiaKing</a>.</div>'; ?> Aqui: @mysql_connect("localhost","user","password"); @mysql_select_db("database"); Em user coloque o seu usuário phpmyadmin e em password a senha. Em database o nome do seu banco de dados. Pós isso, abra seu index.php e procure por: case "guilds"; $topic = "Guilds"; $subtopic = "guilds"; include("guilds.php"); break; Após o break; Adicione: case "busque-cabeca"; $topic = "Busque a Cabeca"; $subtopic = "characters"; include("busque-cabeca.php"); break; Depois vá em layouts/tibiacom/layout.php e procure por: <a href='index.php?subtopic=guilds'> <div id='submenu_guilds' class='Submenuitem' onMouseOver='MouseOverSubmenuItem(this)' onMouseOut='MouseOutSubmenuItem(this)'> <div class='LeftChain' style='background-image:url(<?PHP echo $layout_name; ?>/images/general/chain.gif);'></div> <div id='ActiveSubmenuItemIcon_guilds' class='ActiveSubmenuItemIcon' style='background-image:url(<?PHP echo $layout_name; ?>/images/menu/icon-activesubmenu.gif);'></div> <div class='SubmenuitemLabel'>Guilds</div> <div class='RightChain' style='background-image:url(<?PHP echo $layout_name; ?>/images/general/chain.gif);'></div> </div> Logo abaixo adicione: <a href='index.php?subtopic=busque-cabeca'> <div id='submenu_bounty' class='Submenuitem' onMouseOver='MouseOverSubmenuItem(this)' onMouseOut='MouseOutSubmenuItem(this)'> <div class='LeftChain' style='background-image:url(<?PHP echo $layout_name; ?>/images/general/chain.gif);'></div> <div id='ActiveSubmenuItemIcon_biunty' class='ActiveSubmenuItemIcon' style='background-image:url(<?PHP echo $layout_name; ?>/images/menu/icon-activesubmenu.gif);'></div> <div class='SubmenuitemLabel'><font color=red>Busque a Cabeca!</font></div> <div class='RightChain' style='background-image:url(<?PHP echo $layout_name; ?>/images/general/chain.gif);'></div> </div> Pronto, tudo perfeito! Créditos para o autor base masteuszx. Absolute. Qualquer dúvida publique no tópico, será bem legal ver esse sistema nos vossos servidores Até o próximo sisteminha. Absolute.
  13. Absolute postou uma resposta no tópico em Ouvidoria
    olha a foto dele, pra que responder.
  14. Absolute postou uma resposta no tópico em Ouvidoria
  15. Absolute postou uma resposta no tópico em Ouvidoria
    Do que adianta, ai eles entram lá, ve 6 tópicos criados e 1 membro por ano vlwflw kk
  16. Absolute postou uma resposta no tópico em Ouvidoria
    no céu tem tibiaking? e morreu.... Sei lá cara, eu já fui estagiário no xt. Atualmente n frequento nenhum outro fórum sem ser o TK.
  17. Absolute postou uma resposta no tópico em Ouvidoria
    Nem comento, só digo uma coisa. TibiaKing, o maior fórum de tibia, otserv e bots. 2bjs.
  18. Use: http://www.tibiaking.com/forum/topic/9350-86x-tfs-04-dev-rev3884/
  19. instável pra que?
  20. Essa tag checa o items.otb, tem distro que aceita a tag, tem distro que não, no entanto recomendo fazer direto nas sources no items.cpp Mas tente.
  21. Ninguem ainda postou um script que remova o [VIP] quando acabe
  22. Absolute postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    O tópico foi movido para a área correta, preste mais atenção da próxima vez! Leia as regras do fórum: http://tibiaking.com/forum/topic/1281-regras-gerais/?p=7680 Este tópico foi movido: De: "OTServ → Downloads → OTServs 9.x -10.x" Para: "OTServ → Suporte OTServ → Suporte de OTServ Geral"
  23. O tópico foi movido para a área correta, preste mais atenção da próxima vez! Leia as regras do fórum: http://tibiaking.com/forum/topic/1281-regras-gerais/?p=7680 Este tópico foi movido: De: "OTServ → Suporte OTServ → Suporte de OTServ Geral" Para: "OTServ → Suporte OTServ → Suporte de WebSites"
  24. Poste o arquivo pagseguro.php

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