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Blazera 8.60
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SOBRE O BLAZERA
Um fresh start em um servidor 8.6 clássico, com real map, focado na experiência raiz do Tibia. | Classic Real Map • Fresh Start • Client 8.6 • Old School Gameplay • Active Community
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Tudo que Absolute postou

  1. Absolute postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Em data/talkactions/scripts crie um arquivo com o nome de luztk.lua e dentro adicione: local minutes = 2 -- QUANTIDADE DE MINUTOS AQUI GABRIEL LINHA function onSay(cid, words, param) if isPlayer(cid) then doSetCreatureLight(cid, 8, 215, minutes*60*1000) doPlayerPopupFYI(cid, "Sua luz esta acessa, aprovei voce tem 5 minutos pós isso escuridao :D") end return true end Em data/talkactions/talkactions.xml adicione a seguinte linha: <talkaction words="!luz" event="script" value="luztk.lua"/> Configurando: local minutes = 2 -- ESTA POR 2 MINUTOS, COLOQUE O TANTO DE MINUTOS QUE DESEJA MODIFICANDO APENAS AÍ. doPlayerPopupFYI(cid, "Sua luz esta acessa, aprovei voce tem 5 minutos pós isso escuridao ") = Mensagem que irá aparecer quando o player usar o comando (EM CAIXA DE TEXTO)
  2. Não liga, já avisei meus superiores.
  3. Ai tu tem que adicionar a função na source brother, na 0.3.6 tem...
  4. Bem observado, erro de digitação rs. Obrigado por reportar.
  5. Não amigo, ele está pedindo o script shop.lua da globalevents/scripts e o shopsystem.php da sua pasta htocs/www (site).
  6. creature:say(cid, "Lost item", TALKTYPE_ORANGE_1) - teria que criar uma configuração local no script buscando as mensagens em parâmetro ou adicione na linha mesmo: "You tamed the mount "..getCreatureName(itemEx.uid).."
  7. O título do seu tópico foi alterado por estar inadequado, procure relacionar o título com o tópico facilitando a todos. Leia as regras do fórum: Regras
  8. Troquei as funções pra do TFS 1.0, testa aí, se o dono quiser anexar no tópico para o 1.0 também pode Acho que não esqueci nada, um pouco de sono mas ok rs, segue: local function tameMonster(cid, item, itemEx, tame, run, broken) n = math.random(100) if n <= broken then creature:say(cid, "Lost item", TALKTYPE_ORANGE_1) player:removeItem(item.uid) elseif n > broken and n <= (tame+broken) then player:removeItem(item.uid) creature:say(cid, "You tamed the mount", TALKTYPE_ORANGE_1) player:sendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You tamed the mount "..getCreatureName(itemEx.uid)..".") return true elseif n > (tame+broken) and n <= (tame+broken+run) then creature:say(cid, "the monster fled", TALKTYPE_ORANGE_1) creature:remove(itemEx.uid) else creature:say(cid, "Try again", TALKTYPE_ORANGE_1) end return false end local function inArray(table, value) for i,v in pairs(table) do if (v.name == string.lower(value)) then return i end end return 0 end local mounts = { {item = 13307, name = "wailing widow", id = 1, tame=10, run=39, broken=51}, {item = 13298, name = "terror bird", id = 2, tame=10, run=39, broken=51}, {item = 5907, name = "bear", id = 3, tame=7, run=39, broken=54}, {item = 13295, name = "black sheep", id = 4, tame=7, run=35, broken=58}, {item = 13293, name = "midnight panther", id = 5, tame=10, run=39, broken=51}, {item = 13294, name = "draptor", id = 6, tame=10, run=39, broken=51}, {item = 13305, name = "crustacea gigantica", id = 7, tame=10, run=39, broken=51}, {item = 13292, name = "tin lizzard", id = 8, tame=10, run=36, broken=54}, {item = 13247, name = "boar", id = 10, tame=10, run=39, broken=51}, {item = 13291, name = "undead cavebear", id = 12, tame=10, run=39, broken=51} } function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if isCreature(itemEx.uid) then if inArray(mounts, getCreatureName(itemEx.uid)) > 0 then i = inArray(mounts, getCreatureName(itemEx.uid)) if item.itemid == mounts[i].item and not getPlayerMount(cid, mounts[i].id) then if tameMonster(cid, item, itemEx, mounts[i].tame, mounts[i].run, mounts[i].broken) then position:sendMagicEffect(fromPosition, CONST_ME_MAGIC_BLUE) monster:removeFriend(itemEx.uid) player:addMount(cid, mounts[i].id) else position:sendMagicEffect(toPosition, CONST_ME_POFF) end end end end return true end
  9. Absolute postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    não sr
  10. Absolute postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Sim normal, mas tente importar é melhor, mais seguro creio.
  11. Absolute postou uma resposta no tópico em Outros Jogos
    hã? traduz ai brother ninguém vai entender...
  12. Absolute postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Exato tente trocar ver se irá solucionar!
  13. Absolute postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
  14. Não brother, são funções do 0.3.6 então não irá funcionar =P
  15. Absolute postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Isto é incompatibilidade com a database, porém o servidor não fica online normalmente? Caso não, troque a db.
  16. Você criou 2 tópicos com o mesmo assunto e conteúdo, isto é proibido. Leia as Regras . Caso veja isso novamente irei alerta-lo.
  17. Absolute postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Poste todo o log quando abre o sv
  18. 1.1 - Respeito: Respeite os outros membros e você será respeitado. Nenhum membro do fórum é superior ou inferior a outro, independentemente do número de mensagens que já postou, do tempo de participação no fórum ou de qualquer outra coisa. Respeite as opiniões e expressões dos outros membros e, mesmo quando não concordar com um ponto de vista, não o agrida com palavras: opiniões sempre podem ser debatidas pacificamente e com responsabilidade. Ofensas não são toleradas. Evite palavrões por favor.
  19. Absolute postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    ERROR: Failed to load players record! NO MYSQL EXECUTE: CREATE TABLE IF NOT EXISTS `server_record` ( `record` int(11) NOT NULL, `world_id` tinyint(2) unsigned NOT NULL DEFAULT '0', `timestamp` bigint(20) NOT NULL, UNIQUE KEY `record` (`record`,`world_id`,`timestamp`) ) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=latin1; OU: TRUNCATE TABLE `server_record`
  20. randpos = {{x=32625,y=31692,z=7},{x=32621,y=31692,z=7},{x=32617,y=31692,z=7},{x=32619,y=31687,z=7},{x=32624,y=31681,z=7},{x=32630,y=31668,z=7},{x=32627,y=31668,z=7},{x=32617,y=31672,z=7},{x=32613,y=31677,z=7},{x=32608,y=31665,z=7},{x=32610,y=31688,z=7},{x=32598,y=31684,z=7},{x=32596,y=31684,z=7},{x=32592,y=31672,z=7},{x=32594,y=31672,z=7},{x=32597,y=31668,z=7}} } Aumente 2 randpos normal, no caso: randpos = {{x=32625,y=31692,z=7},{x=32621,y=31692,z=7},{x=32617,y=31692,z=7},{x=32619,y=31687,z=7},{x=32624,y=31681,z=7},{x=32630,y=31668,z=7},{x=32627,y=31668,z=7},{x=32617,y=31672,z=7},{x=32613,y=31677,z=7},{x=32608,y=31665,z=7},{x=32610,y=31688,z=7},{x=32598,y=31684,z=7},{x=32596,y=31684,z=7},{x=32592,y=31672,z=7},{x=32594,y=31672,z=7},{x=32597,y=31668,z=7},{x=32597,y=31668,z=7},{x=32597,y=31668,z=7}} }
  21. ScreMMo Eu já alertei você pelo pelo flood, você pode dar up a cada 24 horas, não é necessário ficar dando up a todo momento como no tópico que criou, citou "UP" 3 vezes simultaneamente. Na próxima será alertado, espero não ver mais isso de sua parte. Leia as Regras .
  22. Absolute postou uma resposta no tópico em Suporte OTServer Derivados
    O tópico foi movido para a área correta, preste mais atenção da próxima vez! Leia as regras do fórum: http://tibiaking.com/forum/topic/1281-regras-gerais/?p=7680 Este tópico foi movido: De: "OTServ → Suporte OTServ → Suporte de OTServ Geral" Para: "OTServ → Suporte OTServ → Suporte de Clients"
  23. Absolute postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Veja no config.lua se está o nome certo da database e vá nela e veja, não tem como isso.
  24. Absolute postou uma resposta no tópico em Scripts tfs 0.4 (OLD)
    Lindo fazendo lindisse, excelente gato! Continue trazendo sistemas lindos como este
  25. Se você que está a par do erro não sabe imagina quem não tem nada vínculo nenhum a isso rs. Procure ver se é algum script, alguma ação que o player faz e cai e investigue,

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