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FlavioHulk

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Tudo que FlavioHulk postou

  1. Poderia explicar isso melhor? Você quer que apareça a chance que o player conseguiu para obter a recompensa? E por que a tabela tá com a mesma variável pra todos os actionIds? items[1] é a chance que o player poderá obter ou não?
  2. Bom trabalho, Gui! Sempre admirei seu trabalho, cara! ?????
  3. function onUse(cid, item) if getPlayerVocation(cid) == 12 then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "You already was promoted!") return true end if getPlayerVocation(cid) ~= 8 then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "You need to be VIP Elite Knight!") return true end doPlayerSetVocation(cid, (getPlayerVocation(cid) + 4)) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "You have been promoted!") doRemoveItem(item.uid, 1) return true end
  4. Quando seu suporte for resolvido, por favor marque a melhor resposta para que a tag "Resolvido" seja adicionada. Esta é uma mensagem automática! Pedimos que leia as regras do fórum!
  5. local skillids = { ["shielding"] = 5, ["sword"] = 2, ["axe"] = 3, ["club"] = 1, ["distance"] = 4, ["fishing"] = 6, ["fist"] = 0, } function onSay(cid, words, param) if not (L_LvlPoints.vocPoints[getPlayerVocation(cid)]) then return false end local param = param:lower() local p2 = string.explode(param, ",") if (getPlayerStorageValue(cid, 14574) < 0) then setPlayerStorageValue(cid, 14574, 0) end if (param == "check") then doPlayerPopupFYI(cid, "~*~*~ Level Points System by MaXwEllDeN ~*~*~\n\nPontos disponíveis: ".. getPlayerStorageValue(cid, 14574) .."\nPontos por
  6. FlavioHulk

    Craker Tibia 11

    Aqui no TibiaKing mensagens como UP e BUMP são proibidas, utilize o botão subir este tópico. Esta é uma mensagem automática! Pedimos que leia as regras do fórum!
  7. <?php /** * Created by Notepad++. * User: Malucooo - Erick Nunes * Remaked of login.php by JLCVP and parts of login.php by Monteiro. Thanks for both! * Date: 18/09/17 * Time: 03:01 */ require 'config/config.php'; // comment to show E_NOTICE [undefinied variable etc.], comment if you want make script and see all errors error_reporting(E_ALL ^ E_STRICT ^ E_NOTICE); // true = show sent queries and SQL queries status/status code/error message define('DEBUG_DATABASE', false); define('INITIALIZED', true); if (!defined('ONLY_PAGE')) define('ONLY_PAGE', true); // check if site is dis
  8. Movements, só olhar a função inicial "onStepOut"...
  9. 1 - Procure uma aba escrito SQL 2 - Cole o comando na área 3 - Execute o comando, e enjoy !
  10. local config = { [12500] = { -- Aqui você coloca sua actionId, a mesma que você colocará no item respectivo... newPosition = Position(125, 125, 7) -- Posição para onde o player irá } } function onStepOut(creature, item, position, fromPosition) local player = creature:getPlayer() if not player then return true end local tmpConfig = config[item.actionid] if not tmpConfig then return true end player:teleportTo(config.newPosition) player:getPosition():sendMagicEffect(CONST_ME_TELEPORT) return true end
  11. <?php /** * Created by Notepad++. * User: Malucooo - Erick Nunes * Remaked of login.php by JLCVP and parts of login.php by Monteiro. Thanks for both! * Date: 18/09/17 * Time: 03:01 */ require 'config/config.php'; // comment to show E_NOTICE [undefinied variable etc.], comment if you want make script and see all errors error_reporting(E_ALL ^ E_STRICT ^ E_NOTICE); // true = show sent queries and SQL queries status/status code/error message define('DEBUG_DATABASE', false); define('INITIALIZED', true); if (!defined('ONLY_PAGE')) define('ONLY_PAGE', true); // check if site is dis
  12. <?php /** * Created by PhpStorm. * User: jlcvp - leu * Date: 07/06/17 * Time: 21:22 */ require 'config/config.php'; // comment to show E_NOTICE [undefinied variable etc.], comment if you want make script and see all errors error_reporting(E_ALL ^ E_STRICT ^ E_NOTICE); // true = show sent queries and SQL queries status/status code/error message define('DEBUG_DATABASE', false); define('INITIALIZED', true); if (!defined('ONLY_PAGE')) define('ONLY_PAGE', true); // check if site is disabled/requires installation include_once('./system/load.loadCheck.php'); // fix user data, load config,
  13. <attribute key="criticalHitChance" value="5" /> No value é onde você indica a porcentagem de chance que o player terá pra dar um critical, e sobre a source... Se sua source for 0.4, funcionará sim, pelo que vi não há algum erro nos scripts
  14. Engraçado como funciona a hipocrisia... Fulano é mercenário pois cobra por serviço, entendam só... Fulano passou horas e horas estudando, falhando, desanimando pra aprender aquilo e se aperfeiçoar... Fulano tem total direito de cobrar pelo seu serviço sim, há uma diferença entre serviço pronto e ajuda, geralmente só vejo pedidos de scripts prontos, nem o favor de testar antes, ou tentar corrigir por si só, já que isso aumenta seu aprendizado... Outra, por que vocês colocam donate, items vip pra vender no OTSERV? Querem retorno, querem ganhar dinheiro, entendeu onde está a hipocrisia? Se nã
  15. Opa cara, perdão, somente vi agora, então cara, você tem que setar pra pasta onde está seu dat e spr personalizado
  16. Algum erro no console? Vejo que existe algumas coisas obsoletas no script acima..
  17. Manda PM pra mim com uma forma pra eu entrar em contato contigo
  18. local conditions = { CONDITION_ATTRIBUTES, CONDITION_FREEZING, CONDITION_DAZZLED, CONDITION_CURSED, CONDITION_REGENERATION, CONDITION_DRUNK, CONDITION_OUTFIT, CONDITION_INVISIBLE, CONDITION_LIGHT, CONDITION_MANASHIELD, CONDITION_POISON, CONDITION_FIRE, CONDITION_ENERGY, CONDITION_PHYSICAL, CONDITION_HASTE, CONDITION_PARALYZE } local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_HEALING) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, 49) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, false) setHealingFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, 5,
  19. local conditions = { CONDITION_ATTRIBUTES, CONDITION_FREEZING, CONDITION_DAZZLED, CONDITION_CURSED, CONDITION_REGENERATION, CONDITION_DRUNK, CONDITION_OUTFIT, CONDITION_INVISIBLE, CONDITION_LIGHT, CONDITION_MANASHIELD, CONDITION_POISON, CONDITION_FIRE, CONDITION_ENERGY, CONDITION_PHYSICAL, CONDITION_HASTE, CONDITION_PARALYZE } local combat = createCombatObject() setHealingFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, 5, 5, 29.5, 36.5) function onCastSpell(cid, var) for i = 1, #conditions do local types = conditions[i] doRemoveCondition(cid, types) end return
  20. Aah, você precisa utilizar o cliente correto, isso é o cliente que está desatualizado, você precisa setar o seu client editado pelo RME
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