Ir para conteúdo

VitorTibia14

Membro
  • Registro em

  • Última visita

Histórico de Curtidas

  1. Gostei
    VitorTibia14 deu reputação a Wend em [Link Quebrado]Pokémon Dash v6 open source   
    com as mesmas funções e do mesmo do jeito do PDA ia demora muito
     
    Tente com outro navegador
  2. Gostei
    VitorTibia14 deu reputação a Wend em [Link Quebrado]Pokémon Dash v6 open source   
    aqui:  http://www.4shared.com/get/VPIc8EeQba/servidor_pokemon_dash_v6.html
  3. Gostei
    VitorTibia14 deu reputação a Wend em [Link Quebrado]Pokémon Dash v6 open source   
    Sim sem lvl system  
  4. Gostei
    VitorTibia14 deu reputação a Wend em [Link Quebrado]Pokémon Dash v6 open source   
    Mais o 4shared já faz scan *--*  
    e o virustotal não pega aqui no meu navegador 
  5. Gostei
    VitorTibia14 deu reputação a Wend em [Link Quebrado]Pokémon Dash v6 open source   
    ►Hoje estou trazendo aqui para vocês o download do pokemon dash v6 open source!
     
    ►Lista dos sistemas, lembrando o servidor não contem level system
    v1.0



    v2.0



    v3.0 beta



    v4.0



    v5.0



    v6.0



     
    ► O servidor pode ser desatualizado próximo ao pda porem o Dash v6 é \/



     
    ► Antes de falarem ctrl +c ctrl+v leia \/



     
    ► Download - no download contem client + server + sources !
    http://www.4shared.com/rar/VPIc8EeQba/servidor_pokemon_dash_v6.html? ► uma img para terem noção do que estão baixando



     
    ► Scan

     
    ► Créditos
    Brun123 por ums 92% do servidor Snix ajustou varios bugs no source, e compilou o executavel etc...
  6. Gostei
    VitorTibia14 deu reputação a Wend em Boost Stone e Shiny Stone nao funcionam   
    Manda As scripts delas? 
    está em data/actions/scripts 
     
    e quero sabe servidor com level? ou sem? 
  7. Gostei
    VitorTibia14 deu reputação a Wend em Boost Stone e Shiny Stone nao funcionam   
    tenta:: 



     
    Fale se deu certo e mim mande o seu booststone.lua *--* 
  8. Gostei
    Iaew galerinha.
    No meu primeiro tópico aqui no fórum,vou mostrar a vocês 2 scripts muito uteis para seu PokeTibia.
     
    Índice
    Boost Stone Script + edição
    Shiny Stone Script + edição
     
     
    Boost Stone Configurável.
     
     
    Primeiro crie um arquivo .LUA com o nome de booststone na pasta data\actions\scripts.
    Agora coloque isso dentro do arquivo booststone.lua recém criado:
     
     
    Em Azul deve permanecer do jeito que está para não haver bugs.
    Já os Vermelhos edite da seguinte forma:
    O 10 representa a quantidade de Boost que seu pokemon ira ganhar.
    Ex: A Boost Stone da +10 ao pokemon.
    O primeiro 100 representa o numero máximo que a Boost Stone pode ser usada em um certo pokemon.
    Ex: Seu pokemon pode ficar ate +100.
    No segundo 100 coloque o mesmo valor do 100 editado anteriormente.
    Em Verde são os textos que ira apárecer a usar a Boost Stone no pokemon, etc...
    Pode modificar eles,mas onde esta ""..pokemon.."" ou ""..boosts.."" deve permanecer como esta.
     
    Agora abra o arquivo actions.XML e adicione a seguinte linha:
     
     
    Em Azul deve permanecer do jeito que está para não haver bugs.
    Já o IDDABOOST coloque o id da sua Boost Stone In-Game.
     
    o Ex: Se no jogo,sua Boost Stone for 1703,em IDDABOOST você coloca 1703.
     
     
    Shiny Stone Configurável.
     
     
    Primeiro crie um arquivo .LUA com o nome de Shiny stone na pasta data\actions\scripts.
    Agora coloque isso dentro do arquivo Shiny stone.lua recém criado:
     
     
    Agora vamos editar
    O Scritp da Shiny Stone e um pouco "xatinho" de se editar,veja porque:
    Em Azul deve permanecer do jeito que está para não haver bugs.
    Em Verde,são os texto,edite avontade
    Na variavel X coloque a seguinte linha:
     
     
    Agora edite da seguinte forma:
    Em Azul deve permanecer do jeito que está para não haver bugs.
    X = Nome do Pokemon
    Y = Nome do Shiny Pokemon
    Z = Quantidade de Shinys Stone que precisa pra evoluir tão pokemon.
    Um exemplo:
    ["Alakazam"] = {"Shiny Alakazam", 8},
    Vou evoluir o Alakazam para Shiny Alakazam usando 8 Shiny Stone.
    Você tera que fazer 1 linha para cada pokemon que pode virar Shiny,se tiver 10 pokemons Shinys,terá que ter 10 linhas.
     
    Na variavel Y coloque a seguinte linha:
     
    Agora edite da seguinte forma:
    X = Será o ID das Poke Balls do seu servidor.
    Um exemplo:
    [1703} = {newBall = 1703}
    Ou se quiser um Shiny Ball para ficar os Pokemons Shiny e so trocar o ultimo ID pelo ID da Poke Ball que ira virar.
     
    Agora abra o arquivo actions.XML e adicione a seguinte linha:
     
    Em Azul deve permanecer do jeito que está para não haver bugs.
    Já o IDDABOOST coloque o id da sua Shiny Stone In-Game.
     
     
    o Ex: Se no jogo,sua Shiny Stone for 1703,em IDDABOOST você coloca 1703.
     
     
    FIM
     
    Espero que vocês gostem dos scrips.
     
    PS : Não fui eu que fez ele :/ eu só mecho na área de mapas.
     
    Meu primeiro tópico,se estiver faltando algo me avisem para eu adicionar,e comente se deu certo,eu se deu erro,fale qual foi para eu tentar corrigi-lo.
     
     
     
    Quem Sou Eu?
     
    Eu sou o MasterKiito o mais novo integrante aqui do TibiaKing e espero ajudar todos vocês       
  9. Gostei
    VitorTibia14 deu reputação a Davinhow em Poketibia 9.60   
    Servidor Poketibia 9.60
    (Por Davinhow)
     
       - Servidor em desenvolvimento -
    Você também pode ajudar!



    • O servidor ainda não se encontra 100%, possui erros simples nas sources.
    • Os Scripts ainda estão desorganizados (peço desculpas).
    ○ Este servidor está na versão 9.60, sendo assim, tive que mexer nos scripts para deixá-lo funcional.


    Informações gerais:

    • Catch/Goback: 90%.
    (Havendo apenas um erro no data/creaturescripts/scripts/goback.lua).
     
    Ride: 100%
    Fly: 95%
    Surf: 99%
    Blink: 100%
    Rock Smash: 100%
    Demais: 100%.


     
    Clan system: 100%.
    M1 à M12: 100%.
    Portrait System: 100%.
    Nurse Joy: 100%.

    Nota: O nosso mapa está sendo feito do zero (0). Já contamos com seis (06) cidades e vários respawns.



    Pokémons:
     
    Primeira geração: 100%
    Segunda geração: 100%
    Terceira geração: 100%
    Quarta geração: 100%
    Quinta geração: Retirados.
    Sexta geração: Retirados.
    Mega Evolutions: Retiradas.
    Evolução por stones: 100%
    Race e Combat: 100%
     Pokedex: 95%
    (Pokedex com descrição do pokémon e onde encontrá-lo. A função "onde encontrá-los", só está disponível em alguns Pokemons).
     
    Sistema de Pokémons iniciais: 100%
    • Novas Pokébolas!
    • Mega Stones: Retiradas.
     

    Downloads:









    Créditos:

    Criação e postagem: Lazarocp / Davinhow
    • Ao divulgar ou utilizar, favor mantenham os devidos créditos.
    • REP'S serão sempre bem vindos, obrigado.
  10. Gostei
    VitorTibia14 deu reputação a Danihcv em (Resolvido)Nao consigo logar   
    Começou dps q vc editou o mapa?? O computador tem a devida memória e capacidade para suportar o server??
  11. Gostei
    VitorTibia14 deu reputação a Absolute em (Resolvido)Nao consigo logar   
    Falta de memória RAM/USO DO CPU, no entando o mesmo atinge 100% e crasha o servidor, aconselho manter o theforgottenserver desligado para edição!
  12. Gostei
    VitorTibia14 deu reputação a Danihcv em (Resolvido)Nao consigo logar   
    Sim, o problema é o pc que ñ ta aguentando.
  13. Gostei
    VitorTibia14 deu reputação a luanluciano93 em The Forgotenserver   
    Já tem um executável aberto, e você esta tentando abrir outro, sendo que o segundo esta com o mesmo World_ID do primeiro, então dá esse erro!
  14. Gostei
    VitorTibia14 deu reputação a Danihcv em (Resolvido)Ajuda Remere's Map Editor   
    Coloca o items.otb do seu ot server.
  15. Gostei
    VitorTibia14 deu reputação a Danihcv em (Resolvido)Nao consigo logar no meu server   
    Dps que vc colocar seu ip do hamachi no config.lua abra o server. Nas ultimas linhas da distro aparecerá: local ip address: ai esse ip eh pra VC usar pra jogar, e o GLOBAL IP ADDRESS: eh o q os PLAYERS vão usar pra jogar, que no seu caso será o do hamachi, q vc colocou no config.lua.
  16. Gostei
    VitorTibia14 deu reputação a ViitinG em (Resolvido)Nao consigo logar no meu server   
    Não.O IP 127.0.0.1 é somente para você entrar.
  17. Gostei
    VitorTibia14 deu reputação a ViitinG em (Resolvido)Nao consigo logar no meu server   
    Erro 10060 se não me engano é por causa de porta,tenta liberar a porta 7171/7172 no modem e firewall.
  18. Gostei
    VitorTibia14 deu reputação a luanluciano93 em (Resolvido)Nao consigo logar no meu server   
    Ta usando o IP local?
  19. Gostei
    VitorTibia14 deu reputação a ViitinG em (Resolvido)Dúvidas Cortina   
    Coloque ela pelo "Raw Palette>Hangables" ao invés de "Doodad Palette>Hangables".
  20. Gostei
    VitorTibia14 deu reputação a ViitinG em (Resolvido)Nao consigo logar no meu server   
    O tópico foi movido para a área correta, preste mais atenção da próxima vez!
    Leia as regras do fórum: http://tibiaking.com/forum/topic/1281-regras-gerais/?p=7680

    Este tópico foi movido:
    De: "OTServ → OTServ Geral"
    Para: "OTServ → Suporte OTServ → Suporte de OTServ Geral"
  21. Gostei
    VitorTibia14 deu reputação a AdmAlexandre em [DOWNLOAD] Server PokeZot   
    Eae Galerinha do TibiaKing Hoje Venho Postar um Servidor Mais não é Feito Por Min !!
     
    Lista Completa de Pokemon Adicionados!!



    Sistemas



    Quests



    Alterações



    Prints



     
     
    Downloads!!



    -Créditos-



     
     
     

Informação Importante

Confirmação de Termo