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loreal

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Tudo que loreal postou

  1. Olá amigos gostaria de saber qual função faz checagem das cores no target
  2. achei que Desenvolvimento e Programação → C / C# / C++ → Dúvidas" era para tirar dúvidas sobre programação em c++ desculpe-me alguém poderia me ajudar na minha dúvida??
  3. Resolvido! podem fechar erra um erro meu aqui!
  4. gostaria de pedir ajuda de vocês preciso de um npc que teletransporta para 3 lugares diferente mais so teletransportar se o player tiver x storage alguém poderia ajudar? lugar 1 pode ser chamado de =[city1] lugar 2 pode ser chamado de =[city2] lugar 3 pode ser chamado de =[city3] abraco! . .
  5. quero saber se essa configuração de frags está correta 20 frags para red dia 120 semana 600 més 40 frgas black dia 240 semana 1200 més para sair os frags 12h Config fragsLimit = 12 * 60 * 60 fragsSecondLimit = 1 * 12 * 60 * 60 fragsThirdLimit = 1 * 12 * 60 * 60 fragsToRedSkull = 20 fragsSecondToRedSkull = 120 fragsThirdToRedSkull = 600 redSkullLength = 1 * 12 * 60 * 60 fragsToBlackSkull = 40 fragsSecondToBlackSkull = 240 fragsThirdToBlackSkull = 1200 blackSkulledDeathHealth = 40 blackSkulledDeathMana = 40
  6. Olá galerinha do Tibia king, to precisando de um comando que apenas god pode utilizar e basicamente assim Comando /carta NOME DO PLAYER, MENSAGEM Exemplo /carta lordpaulistinha , Olá não perca o evento de hoje as 22h. ai player receber uma carta em sua backpak id da carata 8761 Obrigado! . up
  7. edit já achei aqui no forum!
  8. olá galerinha do tk gostaria de saber como faço para por quando player não tiver ml para usar tal magia usar a forma doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Você precisa ter ml x para usar essa magia!.") em vez de sendCancel("You do not have enough magic level."); nessa magia aqui no caso local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MORTAREA) setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -60.0, -30, -50.0, 90) local arr = { {0, 1, 0}, {0, 1, 0
  9. CARA esse post e de 2014 não renova posts antigos n lol , isso ja foi resolvido mt tempo.....
  10. Olá pessoal do tibiaking estou trabalhando em um projeto gostaria de saber se alguém conseguiria implantar um sistema que eu fiz de exp por hit, gostaria de mudar modo de ganho de experiencia do tibia não para quando player matar o monstro ganhar a exp e sim a cada hit o player automaticamente ganhar experiencia fiz essa formula via creature scripts, gostaria de implantar na source tirando modo normal de ganho de exp para esse. funções function CalculeExp(monsterhp, exptotal, hit) local x = hit <= monsterhp and math.ceil(exptotal * hit / monsterhp) or 0 local x2 = x - 20 + math.ra
  11. Ola gale do tibiaking , estou com um problema com tempo de um ring vip que tenho no meu ot, utilizo um mapa globall 8.60 com uma source otx_server2 , emfim tem alguns players que estão conseguindo bugar o ring vip esse ring ele tem 2 horas de duração ele e um time ring vip com +20 de speed e 5 de ml por 2h mais alguns playes estão conseguindo bugar tempo dele , tem um amigo que me deu um ring bugado que tinha 44 minutos toda vez que deslogava ele voltava para os 44 minutos usei ele ate os 22 minutos deslogava voltava para os 44 minutos alguém sabe me dizer como resolvo isso ? pode ser qualquer
  12. script funfa ele anda rapido ums 3 sqms só que parece que buga ai do nada toma um paralyse que custa andar :s
  13. sim assim eu sei preciso igual está no tópico mais obrigado por tentar ajudar
  14. olá galerinha gostaria pedir ajuda de vocês quando player estiver com Helmet of the Deep ItemID: [5461]. apenas quando tiver debaixo d'água sua velocidade aumentar +100 de speed, alguém poderia me ajudar ou só da uma base do script? pode ser qualquer método principalmente na source Abraço!!
  15. olá amigos tenho evento battlefield em meu servidor, atualmente ele está sem level para poder participar do evento gostaria de por só level 100+ para poder participar do evento, a parte do sistema que cria teleporte e em globallevents aqui está função. globallevents if _Lib_Battle_Days[os.date("%A")] then local hours = tostring(os.date("%X")):sub(1, 5) local tb = _Lib_Battle_Days[os.date("%A")][hours] if tb and (tb.players % 2 == 0) then local tp = doCreateItem(1387, 1, _Lib_Battle_Info.tpPos) doItemSetAttribute(tp, "aid", 45000) CheckEvent(_Lib_Battle_Info.limit_Time) doBroadca
  16. gostaria de por 15% como faço? aqui esta 0.2 que e igual 20% if (level >= 300 && getBlessings() >= 5) percent = 0.2; se eu coloco 0.1.5 buga alguém pode me ajudar ? quero por 15%
  17. amigo utilixo otx 8.60 mais pela função da para tirar uma base boa to fazendo os testes jaja dou os resultados
  18. obrigo por ajudar amigo so tem um poblema quando char morre vai para level 1 char tava level 310 morreu foi para level 1 ;s todas skill foi para level 1 tb ANTES Depois de morrer Obs; eu aceito qualquer metodo via source, vocations.xml ajuda ai alguém e muito importante para meu server
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