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loreal

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  1. pois e isso que eu penso o cara falou que aumentar size do mapa vai melhorar desempenho da maquina e servidor vai ficar mais stavell mais isso eu acho que n tem nada ver
  2. Criatura não anda em cima de cadáver morto, gostaria de saber onde exatamente eu modifico nas sources alguém pode me ajudar ?? estou disposto ajudar com dinheiro se for caso..
  3. eu quero uma aol que so suma quando morrer para players, e se eu morrer para bixo ela não sumir! e não dropa os itens..
  4. bom esse script era para tar sumindo o colar e n deixar dropar os itens apenas quando player morre-se para algum player.. e não dropar itens e não sumir colar para montros como aol infinita apenas quando morer para bixos. mais ta bugado alguém ajuda ai ??? plz function onPrepareDeath(cid, lastHitKiller, mostDamageKiller) if isPlayer(cid) == true then if (getPlayerSlotItem(cid, 2).itemid == 2173) then pos = getCreaturePos(cid) doCreatureSetDropLoot(cid, false) if doPlayerRemoveItem(cid, 2173, 1) then doPlayerSetDropLoot(cid, true) doSendMagicEffect(pos, 49) return TRUE end end return TRUE en
  5. bom to com uma duvida que um cara me disse segundo ele quanto maior size do mapa editor melhor vai ser despenho da maquina, ele falou para eu por size do meu map 34000x34000 isso e verdade ?
  6. tile que teleporta que player estiver equipado com helmet id = 5461 ajuda plzz
  7. tenho um dedicado de 32g de ram 250 hd ssd up link 1000mb e dash ainda ta ruim.. 100 players on
  8. eai pessoal preciso de um script que , quando player usar aol e morrer para um monstro não sumir. sumir apenas quando morrer para players obg! up
  9. os players estão perdendo itens mesmo com belss
  10. tive que edita o script todo mais vlw
  11. n e lag pareçe que ja e do ot e umas travadinhas que da ai o carinha n anda lisinho
  12. Bom venho aqui pedi ajuda de Svc em relação a (tirar o lag do ot) bom primeiramente quero dizer que tenho uma boa experiencia em ot server, mais esses dias estou muito indignado. tenho um ot server base do mapa globall. e já exclui muitos scripts decenários,praticamente já revirei meu ot todo para tirar o lag mais n sai... problema e que mesmo com uma maquina boa sempre carinha não vai andar lisinho.... queria umas dicas de qual script ou algo do tipo pode ta fazendo que os players do ot n dhase sem ficar dando umas travadinhas.. estou com meu server online utilizo uma maquina dedicada de 120
  13. ta dando [Error - CreatureScript Interface] data/creaturescripts/scripts/vampire.lua:onStatsChange Description: (luaGetPlayerSlotItem) Player not found mesmo com a tag ainda aparece [Warning - Monster::Monster] Unknown event name - ReflectHeal [Warning - Monster::Monster] Unknown event name - ReflectHeal só preciso que quando paladino atacasse algum player ou monstro realase sua vida em 10% uzando esses item id: golden bow(7438),crystal arrow,(2352) esse script ta bugado quero outro... up uup up UP ajuda ai alguém ?? ajuda aeee UPPP UPPPPP UPP
  14. não apenas apreçer que caiu item raro ex: mato uma hydra cai uma bow ai aprece rare item igual da imagem. up up upp
  15. agora ta dando [1:6:08.371] [Warning - Monster::Monster] Unknown event name - ReflectHeal [1:6:08.372] [Warning - Monster::Monster] Unknown event name - ReflectHeal [1:6:08.373] [Warning - Monster::Monster] Unknown event name - ReflectHeal
  16. creaturescripts ta sem tag são 2 scripts vampire.lua function onStatsChange(cid, attacker, type, combat, value) if (getPlayerSlotItem(attacker, 9).itemid == 2127) then if type == STATSCHANGE_HEALTHLOSS and isPlayer(attacker) or (getCreatureCondition(cid, CONDITION_MANASHIELD) == TRUE) then doCreatureAddHealth(attacker, value*0.25) doPlayerRemoveItem(attacker, 2127, 1) end end return true end heal.lua function onStatsChange(cid, attacker, type, combat, value) if isPlayer(attacker) then if getPlayerSlotItem(attacker, 5).itemid == 7438 or getPlayerSlotItem(attac
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