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Nanewolf recebeu reputação de thalisson12 em Naruto Legacy [8.54]Naruto Legacy [8.54]
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Pesso Que Crie Uma...
-- Erros --
Algums Jutsus Estao Com a Sprite Errada.
Presciza Ajeitar Id Dos Itens..
-- Mini Explicação --
Esse e Um Nto Cujo Foi Alterado Para Pareçer Com o Otnaruto...
Naruto Da Base Do Nto Atarashi 2.0
-- Scan --
https://www.virustotal.com/pt/file/e16be91f3c126b3a6bcff60f1f50828d5fcb218e2c6308af79682b1ef0e2ab23/analysis/1415544348/
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https://www.mediafire.com/?8r7o4io035yc134
Client Para Entrar No Mapa
https://www.mediafire.com/?i6k1x6c4i6clqh3
Creditos
60% (Avuenja) - Motivo: "Peguei a Base Do Nto Atarashi Criado Por Ele". 37% Eu (Nanewolf) - Motivo: "Edições/ Ajustes No Mapa / Implantação Da Dat e Spr / Adicionar Sistemas No OtClient / e Outros". -
Nanewolf recebeu reputação de Lucas CP em Naruto Legacy [8.54]thallis258
Vou Ver Se Consigo... Mas Nunca Vi Ele Então Pode Ser q Demore Umpouco...
#Edit
Voçe Esta Falando Desse ?
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Em Outro Post Aki Mesmo No Tibia King...
Não Sei Se o Ot e Igual Pois Não Baixei Testa Ai....
Ass : Nanewolf
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Nanewolf recebeu reputação de eliasferro em Naruto Legacy [8.54]Naruto Legacy [8.54]
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Naruto Da Base Do Nto Atarashi 2.0
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60% (Avuenja) - Motivo: "Peguei a Base Do Nto Atarashi Criado Por Ele". 37% Eu (Nanewolf) - Motivo: "Edições/ Ajustes No Mapa / Implantação Da Dat e Spr / Adicionar Sistemas No OtClient / e Outros". -
Nanewolf deu reputação a xFatality em [Básico] - Novo Tipo de Rua.Introdução
Uma rua ou calhe é normalmente entendida como um espaço público no qual o direito de ir e vir é plenamente realizado. Entretanto, o conceito também é aplicado a espaços que se assemelhem a ela, como ruas internas em condomínios de acesso privado ou mesmo em corredores internos de centros comerciais.
Em ambientes medievais, raramente existia calçadas e as ruas eram largas.
Fonte: wikipedia
1. Para começar escolha o tipo de rua que irá melhor se encaixar com o tema de sua cidade, no meu caso irei usar o ID: 724
*Ficando assim:
- Mas não está muito larga?
R: Espera e verá o porque disto!
2. Como a ideia aqui é fazer outro tipo de rua, iremos colocar algo que raramente se vê: uma calçada! Para isto utilizei os seguintes IDS: 3152-3157
*Ficando assim:
3. Hora de fazer as bordas para as calçadas e para o canteiro central.
*Ficando assim:
4. Chegamos no fim, agora só falta detalhar, adicionar nature e construções em volta, um exemplo:
É só isso galera, espero que tenham aprendido e gostado do tutorial.
Créditos:
Left4Dead (99%) (Por fazer).
xFatality (1%) (Por trazer ao TK).
Obrigado,
Abraços.
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Nanewolf recebeu reputação de Lageano madara em Naruto Legacy [8.54]Naruto Legacy [8.54]
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Nanewolf recebeu reputação de yHoPs em Naruto Legacy [8.54]Naruto Legacy [8.54]
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Naruto Da Base Do Nto Atarashi 2.0
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Nanewolf deu reputação a Thiago Rulexz em (Resolvido)[Pedido/Ajuda]Alguem PoderiaTa ae jovem '-'
se n for isso avisa no que eu errei UEHUEHU
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Nanewolf recebeu reputação de Wingardium em Minha Primeira SpriteFicou Boa?
Eu nunca fiz uma ai fui tentar
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Nanewolf deu reputação a luanluciano93 em Minha Primeira SpriteMuito boa para a primeira, parabéns amigo.
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Nanewolf deu reputação a JonatasLucasf em Minha Primeira Spriteeu não sei avaliar muito sprite mais no meu ponto de vista achei muito legal, parabéns.
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Nanewolf recebeu reputação de luanluciano93 em Minha Primeira SpriteFicou Boa?
Eu nunca fiz uma ai fui tentar
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Nanewolf deu reputação a Madarada em [TUTORIAL] Humanóide BásicoOlá Tibianos,meu nick é Madarada e hoje venho lhes trazer um tutorial básico de spriting,espero que gostem.
Antes de começarmos quero deixar claro que :
Este tutorial foi feito com base em meus conhecimentos em spriting,ele não é uma verdade absoluta apenas um material desenvolvido e voltado para todos os membros iniciantes em nesta área.
Este tutorial é minuciosamente detalhado e foi desenvolvido para leigos e iniciantes em spriting
Neste primeiro tutorial iremos abordar um assunto muito importante que se chama outline.Futuramente virão tutorias de outline de monstros,armas,cenários mais por enquanto apenas humanóide.
1. Outline (humanóide)
# Outline o que é ?
Outline do inglês (linha de fora) é o contorno do sprite
l - Criando uma base
- Primeiramente devemos localizar e abrir o Ms paint do windows,ele será nossa ferramente principal e nós ajudará em nossa jornada.
- Antes de começar devemos habilitar nosso abiguinho "miniatura" ele fica no canto superior como na imagem abaixo:
- Em seguida selecione um sprite para usar como base,eu uso o citizen por ser bem simples contudo,algumas pessoas preferem fazer uma outline do zero o que eu acho que para um iniciante um tanto avançado.Seguindo o exemplo do citizen pinte o todo de vermelho (por ser uma cor bem saturada) porém sem atingir as linhas principais que separam as pernas,cabeça,braço e olhos como no exemplo:
- Feito isso contorne as linhas as principais de preto (são as linhas contornadas de verde) para limpar o sprite todo.Pinte a parte interna da arte de branco como no exemplo para começarmos.
ll - Aprimorando sua base
- Pronto agora temos nossa base,porém ela ainda é um citizen então iremos criar o nosso próprio personagem.Para isso precisamos nos basear em alguma imagem (se você tem o dom de desenhar pode criar uma roupa para sua base e pular esta parte).Vamos nos fixar em fazer os detalhes mais básicos,por isso eu peguei está de um camponês medieval bem simples:
- Como próximo passo iremos analisar a roupa do campones e tentar reproduzi-la em nossa base.Para facilitar iremos copiar a imagem do campones para dentro do paint e coloca-lo de canto,dessa maneira podemos observar a todo instante se a reprodução da imagem está correta:
- Iremos começar pelo cabelo,essa parte pode ser fácil falando,mais deve ser feita com atenção para um bom resultado mais tarde.Primeiramente iremos selecionar a cor azul e fazer um rabiscado de cabelo caindo sobre os ombros,aos poucos vamos adaptando ele á cabeça e criando forma.
- Na sequência,devemos tirar a margem de erro melhorando o cabelo e arredondando-o de uma maneira coerente à nossa imagem.Os pixels vermelhos devem ser removidos e pintados de branco,e os pixels verdes devem ser adicionados e pintado de azul.Segue abaixo um ilustrativo:
- Após feito isso devemos colorir a margem de preto para tornar o cabelo parte da outline.Em rosa estáo os pontos aonde devem ser adicionado pixels preto:
- Com o cabelo terminado agora iremos direto para a cota de malha e mangás da roupa.De início iremos fazer uma blusa na parte superior do corpo.
- Com a primeira parte da cota de malha pronta seguiremos para a segunda parte.Vamos começar fazendo pequenas alças nos extremos da blusa,cor cinza para podermos diferir as duas blusas.Aos poucos vamos prenchendo e seguindo com uma gola V.
- Finalizando iremos terminar a calça e a bota.Fazendo a traçado curvado vamos dando forma á bota.
lll - Acabamento Final
- Por fim adicionamos detalhes na bota dando um pouco de volume e melhorando sua aparência
- Depois vamos usar o conta gotas e pegar as cores da roupa do campones
- Tcharaam está pronto nossa primeira outline de humanóide
Espero que tenham gostado do tutorial, agradeço à todos que tiveram paciência de ler até o fim rsrs
Próximo tutorial em breve...Quem gostou deixa aquele REP+
- ABRAÇOS -
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Nanewolf deu reputação a jhony157 em (Resolvido)[Ajuda]PhpMyAdmin Error Sha1primeiro erro vai onde ta instalado seu xampp depois htdocs system application views ai vai no create ai vc procura vocation vai ta la as q ta no site ai vc troca por qual vc quer
o segundo vai no config do seu server e procura encryptionType =
deve ta assim encryptionType = "plain"
muda para assim encryptionType = "sha1"
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Nanewolf recebeu reputação de SobrePack em Naruto Legacy [8.54]thallis258
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Ass : Nanewolf
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Nanewolf recebeu reputação de chateadoagr em Naruto Legacy [8.54]Naruto Legacy [8.54]
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Nanewolf recebeu reputação de Erik Cazo em Naruto Legacy [8.54]Naruto Legacy [8.54]
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Nanewolf deu reputação a Beeny em [Pedido]Chão
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Nanewolf recebeu reputação de madara33 em (Resolvido)Como Crio Sistema Akasuki?Porque Voçe Não Da Uma Busca Rapida? Achei Esse Aqui http://www.tibiaking.com/forum/topic/35487-sistema-akatsuki/
Da Uma Olhada Nele e Ve Se Vc Curte..
Ajudei? REP+
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Nanewolf deu reputação a ManoTobira em (Resolvido)[Pedido]Edo Tenseiprimeiro crie os monstros de edo tensei
em actions copie um arquivo e renomeie para edocatch
apague tudo oq tem nele e cole isso
local mtrs = {
["[Edo Tensei] Madara] = {hp = 1000, maxhp = 1000, corpse = 2936, chance = 100},
["[Edo Tensei] Sasuke] = {hp = 1000, maxhp = 1000, corpse = 2806, chance = 100},
["[Edo Tensei] Deidara] = {hp = 1000, maxhp = 1000, corpse = 2880, chance = 100},
}
function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)
for pet_name, v in pairs(mtrs) do
if item2.itemid == v.corpse then
if math.random(0,100) <= v.chance then
doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "".. pet_name .. " foi selado nesse pergaminho.")
doRemoveItem(item2.uid, 1)
doRemoveItem(item.uid, 1)
local itemcatch = doPlayerAddItem(cid, 11390, 1)
doItemSetAttribute(itemcatch, "namepet", pet_name)
doItemSetAttribute(itemcatch, "description", "Neste pergaminho foi selado um ".. pet_name ..".")
doItemSetAttribute(itemcatch, "lifepet", v.hp)
doItemSetAttribute(itemcatch, "maxlifepet", v.maxhp)
else
doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Falhou.")
end
end
end
return true
end
Configuração
azul=nome do monster
verde=hp que o monster vai nasce
vermelho=maximo de hp que o monster tem
azul fraco=id do monster morto
rosa=chance de selar o corpo
agora copie outro arquivo e renomeie para edogo
apague tudo oq tem dentro e cole isso
function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)
local health = tonumber(getItemAttribute(item.uid, "lifepet"))
local mhp = tonumber(getItemAttribute(item.uid, "maxlifepet"))
if health <= 0 then
return doPlayerSendCancel(cid, "Esse Edo Tensei esta morto.")
end
local pet_name = getItemAttribute(item.uid, "namepet")
if item.itemid == 11390 then
if not getTilePzInfo(getPlayerPosition(cid)) then
if #getCreatureSummons(cid) < 4 then
doTransformItem(item.uid, 11390)
doRemoveItem(item.uid, 1)
local summon = doSummonCreature(pet_name, getThingPos(cid))
doConvinceCreature(cid, summon)
setCreatureMaxHealth(summon, mhp)
doCreatureAddHealth(summon, mhp)
doCreatureAddHealth(summon, health - mhp)
doSendMagicEffect(getCreaturePosition(summon), 2)
doCreatureSay(cid, "EDO TENSEI!", 19)
else
doPlayerSendCancel(cid, "Você já usou um Edo Tensei.")
end
else
doPlayerSendCancel(cid, "Você não pode estar em Protection Zone para usar um Edo Tensei.")
end
elseif item.itemid == 11390 then
local hp, maxhp = getCreatureHealth(getCreatureSummons(cid)[4]), getCreatureMaxHealth(getCreatureSummons(cid)[4])
if #getCreatureSummons(cid) >= 4 then
doSendMagicEffect(getCreaturePosition(getCreatureSummons(cid)[1]), 2)
doRemoveCreature(getCreatureSummons(cid)[4])
doTransformItem(item.uid, 7632)
doItemSetAttribute(item.uid, "lifepet", hp)
doItemSetAttribute(item.uid, "maxlifepet", maxhp)
doCreatureSay(cid, "Volta, " .. pet_name .. ".", TALKTYPE_SAY)
end
end
return true
end
agora abra actions.xml e adicione
<!-- Edo Tensei --> <action itemid="11389" event="script" value="edocatch.lua"/> <action itemid="11390" event="script" value="edogo.lua"/> azul=id do item que captura o edo tensei vermelho=id do item que solta o edo tensei -
Nanewolf deu reputação a tddf1995 em [PEDIDO] Outfit por vocaçãoSimples
Em outifits.xml
Depois de Outifit id=""
Vc adiciona o seguinte: Quest="NUMERO"
No caso eu coloquei 4444 para knight, 3333, para paladin, 2222 para druid, 1111 para sorcerer
Exemplos:
Você também pode adicionar atributos nos seus addons, exemplo, se tiver addon full de warrior ganhar mais skills de sword e etc, veja nesse link tudo prontinho: http://www.tibiaking.com/forum/topic/39677-atributos-nos-addons/#entry225822
Dúvidas? Me manda uma private (MSG)
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Nanewolf deu reputação a Wend em [PEDIDO] Outfit por vocaçãoTroque essa script Por essa
function onLogin(cid) if (getPlayerVocation(cid) == 1 or getPlayerVocation(cid) == 5 ) then doPlayerSetStorageValue(cid, a, 1111) return true end if (getPlayerVocation(cid) == 2 or getPlayerVocation(cid) == 6 ) then doPlayerSetStorageValue(cid, a, 2222) return true end if (getPlayerVocation(cid) == 3 or getPlayerVocation(cid) == 7 ) then doPlayerSetStorageValue(cid, a, 3333) return true end if (getPlayerVocation(cid) == 4 or getPlayerVocation(cid) == 8 ) then doPlayerSetStorageValue(cid, a, 4444) return true end return true end