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LuckinhaSan

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Tudo que LuckinhaSan postou

  1. Quando o item é usado, deve mudar de sexo do jogador. Vá em data/actions/scripts, crie um arquivo .lua com o nome de changesex e adicione isto - function onUse(cid, item, fromposition, itemex, toposition) if( getPlayerSex(cid) == 0 )then doPlayerSetSex(cid, 1) doPlayerSendTextMessage(cid,22, "You have changed your Gender") doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 5) else if( getPlayerSex(cid) == 1 ) then doPlayerSetSex(cid, 0) doPlayerSendTextMessage(cid,22, "You have changed your Gender") doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 5) end return true end end Abra actions.xml e adicione esta tag - <action actionid="xxxx" event="script" value="changsex.lua"/> actionid="xxxx" - xxxx é o id do item que será usado. Créditos - X_Anero
  2. Tente editar esses códigos, e mudar para 1. Ou tente mudar sua database. Caso nenhuma dessas alternativas acima der certo, baixe um website e mude seu servidor para MySql.
  3. LuckinhaSan respondeu ao post em um tópico de 3visan em Playground (Off-topic)
    20 membros, 165 visitantes, 0 membros anônimos (lista completa) Bing, LuckinhaSan, Google, Alexa, ZORAN, Kimoszin, Marcio Tadashi, Lucasouza967, DiiasRullez, Nechros, MaiconGuedes1, God Myth, augusto.ce, homembombah, greed01, alanprado, brenoesteves, nanomeyer, Facebook, bladevrb, luk06,Vittu, Suzin, cell18
  4. Sim, autorizou. Elas foram postadas para uso livre... Caso eu não tivesse a autorização, nem as postaria... Não insulte minha inteligência.
  5. Sim, autorizou. Elas foram postadas para uso livre... Caso eu não tivesse a autorização, nem as postaria... Não insulte minha inteligência.
  6. LuckinhaSan respondeu ao post em um tópico de zamurai em Formação de Equipe
    Basta usar [ spoiler]Conteúdo[ /spoiler] Sem espaço.
  7. Testado e funcionando no TFS 0.3.6pl1 (8.54) Vá em data/creaturescripts/scripts e crie um arquivo .lua com o nome de skillblock, adicione isto - Substitua 171 pelo limite desejado. Vá em login.lua e adicione isto - registerCreatureEvent(cid, "BlockSkills") Abra creaturescripts.xml e adicione a seguinte tag - <event type="advance" name="BlockSkills" event="script" value="skillblock.lua"/> Créditos - margoh
  8. http://tibiaking.com/forum/topic/12847-compilar-otserver-em-linux-ubuntu-o-melhor/ Antes de alugar a VPS em Linux, você deveria ter estudado pelo menos um pouco. Postei este link acima, ve se conseguirá ajuda através dele. Aconselho mudar sua VPS para Windows XP 2003.
  9. Em config.lua - allowChangeOutfit = false Vá em data/creaturescripts/creaturescripts.xml e adicione - <event type="login" name="Outfitek" event="script" value="outfitek.lua"/> Em data/creaturescripts/scripts/login.lua adicione - registerCreatureEvent(cid, "Outfitek") Crie outfitek.lua em data/creaturescripts e adicione - V1 V2 [1], [2], [3] id profissão 121, 122, 123 outfit para male 141, 142, 143 outfits para female Créditos - DanJ93
  10. LuckinhaSan respondeu ao post em um tópico de Beatriz Oliveira em Playground (Off-topic)
    Aconselho ServerSoft. Além de ter uma ótima qualidade de máquinas, também possue um preço baixo e acessível.
  11. LuckinhaSan respondeu ao post em um tópico de zamurai em Formação de Equipe
    Use spoiler. Não entedi o motivo do double post... - http://tibiaking.com/forum/topic/25216-forma%C3%A7%C3%A3o-de-equipes-pokedark/
  12. Apresente melhor o seu projeto, para que mais pessoas se interessem em fazer parte da sua equipe. Diga informações sobre ele, e se possível, poste print's.
  13. LuckinhaSan respondeu ao post em um tópico de jNo em Suporte Bots
  14. LuckinhaSan respondeu ao post em um tópico de LuckinhaSan em Websites
    Aqui comigo não man... Baixa e testa ai (:
  15. Eu acho que muito deles já podem ter sido postados aqui, só queria colocá-los juntos para as pessoas que querem entender e programar em C++. C++ Tutoriais - http://www.cplusplus...es/tutorial.pdf Este tutorial é bem detalhado, bem explicado e um pouco longo. C++ Game Programming Nesta página você poderá encontrar tutoriais para C++ e programação de jogos, não bem detalhado mas tem coisa boa. Beginners Games Programming Eu ainda não chequei este, mais parece ter coisas úteis. Programas Úteis - Download Dev C++ from SourceForge.net Aqui você poderá baixar o Dev-C++ v.4.9.9.2, use para criar programas em C++. Links Úteis - Browse Dev-C++ Development Packages Files on SourceForge.net Aqui você pode encontrar mais DevPaks, você vai precisar de alguns deles para criar seu programa. (Aqui você também pode encontrar Allegro, para aqueles que estão seguindo tutorial em C++ Game Programming) Espero ter ajudado em seu aprendizado! Créditos - Flaite
  16. Este script da uma quantidade a sua escolha de pontos aos players do seu server quando logar pela primeira vez. Vamos lá! Vá em data/creaturescripts/scripts, copie um arquivo .lua e renomeie para freeloginpoints.lua, adicione isso - Em creturescripts.xml, adicione a tag - <event type="login" name="freeloginpoints" event="script" value="freeloginpoints.lua"/> Ainda na pasta creturescripts/scripts, abra login.lua, procure por - registerCreatureEvent(cid, "Mail") Abaixo dele, adicione isso - registerCreatureEvent(cid, "freeloginpoints") Espero que gostem! Créditos - Slave
  17. Fala galera do Fórum tibiaking. Hoje estarei postando uma espécie de shop donate, mais você poderá acessá-lo dentro do jogo. Vamos lá! Vá em data/actions/scripts, copie um arquivo .lua, renomeie para donateshop e cole isso - Configuração [1938] = {100,"arcane staff",2453}, 1938: UniqueId 100: Preço 2453: ID do item É muito fácil adicionar mais - [1938] = {100,"arcane staff",2453}, [1939] = {100,"magic plate armor",2472}, [1940] = {150,"demon armor",2494}, [1941] = {50,"demon shield",2520}, E não se esqueça de adicionar os uniqueids em actions.xml - <action uniqueid="1938-1941" event="script" value="donateshop.lua"/> Balance Check Este script permite que você verifique a quantidade de pontos na sua acc. Vá em data/actions/scripts, copie um arquivo .lua e renomeie para balance, adicione isso - Adicione esta tag em actions.xml - <action uniqueid="12461" event="script" value="balance.lua"/> Balance Check NPC Vá em data/npc, copie um arquivo .xml e renomeie para balance, adicione isso - <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <npc name="Balance" script="balance.lua" walkinterval="2000" floorchange="0"> <health now="150" max="150"/> <look type="142" head="114" body="0" legs="95" feet="114" corpse="2212"/> <parameters> <parameter key="module_shop" value="1"/> <parameter key="message_greet" value="Hello |PLAYERNAME|. Would you like to {balance} points?."/> </parameters> </npc> Agora vá em data/npc/scripts, copie um arquivo .lua e renomeie para balance, adicione isso - Balance Check Talkaction Isso permite que você cheque seus pontos pelo comando !balance Vá em data/talkactions/scripts, copie um arquivo .lua, renomeie para balance e adicione isso - Em talkactions.xml, adicione a seguinte tag - <talkaction log="yes" words="!balance" access="1" event="script" value="balance.lua"/> Bem, espero que gostem! Créditos - limos/CorneX Update V2.0 (06/04) - Donate Shop InGame 2.0
  18. Como muitos sistemas anti-bot, a sua base é de um código que é gerado aleatoriamente. Onde esta é diferente, porém, é um pouco no log de bate-papo, o código aparece em uma janela pop-up. Assim, os jogadores exigindo que quer lembrar, ou escrever no bloco de notas brevemente. Ele poderia facilmente ser alterado para não mostrar os símbolos também. Vamos Lá! Vá em data/creaturescripts/scripts, abra login.lua e adicione isso - local timeStorage = 65117 local codeStorage = 65118 local kickStorage = 65119 local timesStorage = 65121 registerCreatureEvent(cid, "Antibot") doCreatureSetStorage(cid, codeStorage, 0) doCreatureSetStorage(cid, kickStorage, 0) doCreatureSetStorage(cid, timesStorage, 0) doCreatureSetStorage(cid, timeStorage, 0) Ainda em creaturescripts/scripts, copie um arquivo .lua, renomeie para antibot e adicione isso - (OBS - Defina a cordenada de uma tile em sua trainer area ou templo. Atrás de uma porta, ou teleport é recomendado) local symbols = {"*", "^", "¿", "%", "&", "$"} Em creaturescripts.xml, adicione a seguinte tag - <event type="think" name="Antibot" event="script" value="antibot.lua"/> Agora vá em data/talkactions/scripts, copie um arquivo .lua e renomeie para antibot, adicione isso (LEMBRE DE ESCOLHER AS CORDENADAS NOVAMENTE!) - Adicione as tag's em talkactions.xml - <talkaction log="yes" access="4" words="/botcheck;!botcheck" event="script" value="botcheck.lua"/> <talkaction words="!antibot" event="script" value="antibot.lua"/> /botcheck player_name Utilizado de imediato requer um jogador para utilizar o código. Vá em data/talkactions/scripts, copie um arquivo .lua e renomeie para botcheck, adicione isso - OPCIONAL! Quer que seu server permita o treinamento em AFK? Vá em data/movements/scripts, copie um arquivo .lua e renomeie para Training Tiles, adicione isso - Vá em movements.xml, e adicione as seguintes tag's - <movement type="StepIn" actionid="8410" event="script" value="training tiles.lua"/> <movement type="StepIn" actionid="8411" event="script" value="training tiles.lua"/> Então você deve definir sua tile em trainers com a action 8410, e sua tile de saida para trainers com a actions 8411. (Em seu mapper editor!) Como explicado abaixo - e aqui - Bem, espero que gostem! Créditos - supomglol
  19. Desc: É simples de instalar. Bem, há sistemas de chuva e outros que são mais avançados que este. Esse está em fase beta. Este sistema de chuva não deve causar nenhum lag, eu acho! Desde que só chove em torno de seu jogador e não sobre o mapa todo! Onde você vai, a chuva vai segui-lo! Você pode configurar: Quando deve começar a chuva, a partir de gotas de chuva tempestade! E também quando bate na água,para fazer salpicos na água! Também ela só vai chover no chão e andar acima. Não sob 7! Falhas: Se o jogador está sob uma itemid, deve bater mais que itemid. Como no telhado, dentro de um edifício, sob uma grande árvore e etc. Bem, esse é o único problema, chove dentro dos prédios! Testado em 0.3.6 e 0.4 Vá em data/globalevents/scripts, copie um arquivo .lua e renomeie para rain.lua, adicione isso - Ainda em globalevents/scripts, copie um arquivo.lua e renomeie pra raintime, adicione isso - Agora vá em globalevents.xml, e adicione as tag's - <globalevent name="Rain" interval="1" event="script" value="rain.lua"/> <globalevent name="RainTime" interval="36000" event="script" value="raintime.lua"/> Para 0.4 - <globalevent name="Rain" interval="1000" event="script" value="rain.lua"/> <globalevent name="RainTime" interval="3600000" event="script" value="raintime.lua"/> Espero que gostem! Créditos - Cyko
  20. Olá, aqui é um código de stream, que irá transmitir ao vivo a partir do seu site. Créditos vai também para TGYoshi para o código, foi feito apenas algumas edições. Obrigado a Raggaer, pelo o php! Créditos para a sua ajuda. Em globalevents/globalevents.xml adicionar esta linha: <globalevent name="Stream" interval="1" event="script" value="stream.lua"/> Em globalevents/scripts, crie um novo arquivo .lua com o nome de stream, adicione isto - Agora no seu website você pode usar isto - Para as outfits você pode usar este - Outfiter 8.60 - Mostrando Roupas No WebSite Créditos - Cyko
  21. Olá, estava sendo trabalhado, um sistema de alavanca que permite que você compre donates no jogo com alavanca. Leia o tópico antigo para obter informações sobre este script e como configurá-lo. É o mesmo sistema, mas agora você pode escolher "true" ou "false", se você quer que custe premium points ou um item. Update 2.0: Adicionado a função de comprar com os itens, leia a configuração no script. Aqui está o código - Link Do Tópico Antigo - [Action] Shop System InGame Créditos - _CorneX_
  22. Como o Nome Diz, Ele Serve Para Mudar Seu Nome Dentro Do Jogo. Vá Em data/talkactions/scripts, Copie Um Arquivo, Renomeie-o Para changename.lua, e Cole Isso Nele - Em talkactions.xml Adicione Essa Tag - <talkaction words="!changename;/changename;!namechange;/namechange" script="changename.lua" /> Créditos - Ratser
  23. Fala Pessoal Do Fórum Tibia King! Achei Algumas Sprites De Star Wars, Sintam-se Livres Para Usá-las Se Necessitarem. Créditos - Limos, GhostX
  24. Fala Pessoal Da TK! Achei Alguns Cachecóis Para Harry Potter, Quem Quiser Pode Usar. Créditos - kessykins

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