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telefonesemfio

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  1. desculpe reviver o tópico, mas esse vídeo q vc postou está muito tosco o som.. tem um servidor já que tem som, e tá bem melhor que isso ai, inclusive agora eu não consigo mais jogar o global pq sinto falta dos sons: olha que top
  2. Estava vendo o pagseguro e paypal do znote não envia a coin para o site, alguém sabe uma maneira atual?
  3. A mesma source no windows compila normal, mas no linux dá esse problema Alguém tem ideia?
  4. quando eu falar !play1 ele tem que andar 3sqm pra cima e 1 pro lado direito isso seria o movimento no tabuleiro
  5. Estou tentando fazer um script de Chess aqui, mas não funciona, não acontece nada.. A ideia é o player ser a peça do tabuleiro, quando eu falo !play1 ele faz o movimento do script e fala a frase function onSay(cid, words, param) pos = {{x = 32340, y = 31783, z = 7}, {x = 32340, y = 31784, z = 7}, {x = 32340, y = 31785, z = 7}, {x = 32341, y = 31785, z = 7}, {x = 32342, y = 31785, z = 7}} doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid),53) doPlayerSendCancel(cid,"chess") function doTpWithDelay(cid, delay) if delay > 0 then doTeleportThing(cid,pos[delay]) end function onSay(cid, ite
  6. Olá estou tentando fazer algo parecido com o de rookgaaard, se passa por 2 sqm a spike sword se tranforma em fire field local sqm1= 32063, 32080, 10 local sqm2= 32169, 32157, 8 local spike sword= 32101, 32085, 7 ID spike sword = 2383 ID fire field = 1487 Alguém sabe como fazer? +rep
  7. esse script muda o ponteiro padrão do tibia para o que você escolher é compativel com qualquer otclient primeiro você deve renomear seu otclient.exe para engine.exe e coloque o otclient.exe desse arquivo do mouse na pasta do seu otc, para ficar o meu otclient.exe na mesma pasta do seu engine.exe que foi renomeado e coloque os outros arquivos aqui OTC FOLDER -> data/cursors/ Change Cursor.zip
  8. globalevents.xml <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <globalevents> <globalevent name="globalsave" time="17:06:00" event="script" value="save.lua"/> </globalevents> save.lua function prepareShutdown(minutes) if(minutes <= 0) then doSetGameState(GAMESTATE_CLOSED) return false end if(minutes == 1) then doBroadcastMessage("Server is going down in " .. minutes .. " minute for global save, please log out now!") elseif(minutes <= 3) then doBroadcastMessage("Server is going down in " .. minutes .. " mi
  9. TFS 0.4 local HORN = 2079 local BIRD_CAGE = 2095 local WOODEN_WHISTLE = 5786 local DIDGERIDOO = 3952 local CORNUCOPIA = 2369 local PARTY_TRUMPET = 6572 local USED_PARTY_TRUMPET = 6573 local GREEN_NOTES = {2070, 2071, 2073, 2075, 2076, 2078, 2367, 2374} function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local random = math.random(1, 5) if(item.itemid == BIRD_CAGE) then doSendMagicEffect(fromPosition, CONST_ME_SOUND_YELLOW) elseif(item.itemid == DIDGERIDOO) then if(random == 1) then doSendMagicEffect(fromPosition, CONST_ME_SOUND_BLUE)
  10. é possível fazer cleanmap em apenas um item? preciso que ele limpe em 1 hora apenas o item de id 7314
  11. tbm preciso de um codigo desse na teoria é facil só vc fazer igual o lifering quando equipado vira outro item mas ai vc deixa igual os dois item de aparencia.. e a diferença do life ring pro seu é que se nao equipado ele acaba e o lifering ele acaba equipado
  12. não aparece as mortes nos perfis dos persoangens, só aparece na página inicial o lastkills de todos os personagens juntos, o que devo fazer para aparecer as mortes de cada personagem no perfil? characters.php <?php /** * Characters * * @package MyAAC * @author Gesior <[email protected]> * @author Slawkens <[email protected]> * @copyright 2017 MyAAC * @link http://my-aac.org */ defined('MYAAC') or die('Direct access not allowed!'); $title = 'Characters'; require_once(SYSTEM . 'item.php'); $groups = new OTS_Groups_List(); function generate_s
  13. Aparece a lista dos personagens mas na hora de entrar aparece essa mensagem no meu servidor:
  14. Olá estava conversando com um membro aqui do forum e resolvi fazer um teste rápido e está apresentando esse erro na hora de compilar o OTC para android, alguém sabe onde estou errando? LOCAL_SRC_FILES points to a missing file ............ build.xml does not exist! bump
  15. Olá algumas pessoas editam a source do servidor para deixar assim: Com ele aberto aparecendo mais o jogo, gostaria que alguém fosse fazer isso na minha source que eu tenho, trampo remunerado ty é tfs 0.4
  16. Olá pesquisei em todo lugar e não acho um módulo de hotkey, achei spell bar.. mas no caso eu queria um modulo de hotkey mesmo, os botoes na tela F1, F2, pra clicando neles, executar a hotkey que esta no F1, F2 etc... ate tentei fazer com esse código: g_keyboard.KeyPress(F1) mas não funcionou
  17. Estou criando um modulo no OTC que ao clicar no icone o char anda para cima, g_mouse.bindPress(sbw, function() g_game.walk(North) end) Mas eu tenho que ficar clicando pra ele continuar andando, cada click ele anda um sqm eu queria clicar e segurar e o char ir andando sem parar, so parar quando eu soltar o mouse o que estou fazendo de errado?
  18. não entendi pra que serve isso? alguem me explica sem maldade
  19. Estou criando um modulo no OTC que ao clicar no icone o char anda para cima, g_mouse.bindPress(sbw, function() g_game.walk(North) end) Mas eu tenho que ficar clicando pra ele continuar andando, cada click ele anda um sqm eu queria clicar e segurar e o char ir andando sem parar, so parar quando eu soltar o mouse o que estou fazendo de errado?
  20. Estou criando um modulo no OTC que ao clicar no icone o char anda para cima, g_mouse.bindPress(sbw, function() g_game.walk(North) end) Mas eu tenho que ficar clicando pra ele continuar andando, cada click ele anda um sqm eu queria clicar e segurar e o char ir andando sem parar, so parar quando eu soltar o mouse o que estou fazendo de errado?
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