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  1. Então, tem que ver se o ID do corpo do Pokemon que você está tentando capturar não está errado, ou não está configurado. Se for Base PDA (só sei mexer nela, hehe), posta o xml do pokemon que você estava tentando capturar e o configuration.lua localizado na pasta data/lib (postar em SPOILER)
  2. Esse erro da em uma hora específica (quando tenta capturar um certo pokemon) ou na hora que você tenta rodar o server já da isso?
  3. O melhor eu não sei também (na verdade também queria saber, hehe), mas isso de o AVAST detectar como vírus, pode ser também um vírus falso, já que muitos dos OTs precisam fazer injeção de dados nos DLLs para poder rodar algumas modificações, dai os Anti-Vírus detectam como se fosse um vírus. É a mesma coisa quando você baixar um crack para algum jogo/programa, é um falso positivo. PS: Claro que também existe a possibilidade de realmente estar infectado com vírus/trojan.
  4. Explica um pouco melhor a parte "não aparece os pokémon para tirar deles tbm", por favor. Eu não lembro qual versão eu usei, baixei ele faz um tempo já, hehe. Você tem que verificar os 2 quadrados/retângulos vermelhos da imagem, e fazer a mesma coisa em todos os outros pokeicons dos pokemons que estão com o bug. Obs.: Nesta imagem, eu já tinha desmarcado o Moveable, pois já tinha feito para o meu server. EDIT: Esqueci de dizer, dependendo da Distro, a ordem das pokeicons de uso e off estão alteradas, então é só comprar ad IDs dos pokeicons dos pokemons no configuration.lua com o
  5. Olá! Alguém teria o template (imagem base) da pokeball para usar no sistema Pokeicon? Precisava da pokeball sozinha para poder fazer os pokeicons dos pokemons. Obrigado.
  6. Abre o items.otb com o ItemEditor. Na pokebola em uso (normalmente é a 2ª pokebola, após a colorida), desmarque a opção "Moveable" de todos os pokemons que estão ocorrendo esse problema. Salva e pronto, não vai mais ter esse problema =)
  7. Desculpe a demora, estive viajando. EDIT: Consegui arrumar. Era só colocar pra ler 3 Strings de nomes no createpokeball.lua.
  8. Obrigado por ter movido, mas eu criei o tópico no Suporte de OTServ Geral justamente porque NINGUÉM, depois de 5 dias, viu o meu tópico no Suporte de Servidores Derivados. E como vi que no Suporte geral o pessoal respondia, eu resolvi portar nele também (e foi justamente o único lugar que obtive alguma resposta).
  9. Escrevi certo, só que ele não reconhece o nome completo. Tive que fazer 2 tópicos com o mesmo já que ninguém via esse tópico. Segue o outro: http://www.tibiaking.com/forum/topic/48559-problemas-com-adi%C3%A7%C3%A3o-de-pokemons-mega/
  10. Não acontece erro no distro pelo menos. Ele só não reconhece o nome completo, ele reconhece apenas como Mega Shiny, e o resto não, dai não consigo usar /cb e o nome do pokemon tb não aparece por completo (só nos Shiny dos Megas). Segue imagem:
  11. E ae pessoal. Adicionei uns pokemons Shiny Mega e Mega, como por exemplo o Shiny Mega Blastoise (com icon e tudo mais) e Mega Charizard X, configurei tudo certinho no configuration.lua e tals (os arquivos que vc coloca os ids dos icons pra poder usar), só que quando tento criar a pokeball com ele (/cb Mega Shiny Blastoise {sim, eu coloquei o nome assim}), o jogo só lê parte do nome, dai não sumona. Eu uso /cb Shiny Mega Blastoise, e ele fala "Sorry, a pokemon with the name Shiny Mega doesn't exists." A mesma coisa acontece com o Mega Charizard X. Além de não conseguir usar o /cb, os Meg
  12. E ae pessoal. Adicionei uns pokemons Shiny Mega, como por exemplo o Shiny Mega Blastoise (com icon e tudo mais), configurei tudo certinho no configuration e tals, só que quando tento criar a pokeball com ele, o jogo só lê parte do nome, dai não sumona. Eu uso /cb Shiny Mega Blastoise, e ele fala "Sorry, a pokemon with the name Shiny Mega doesn't exists." Alguém sabe como resolver isso? Vlws.
  13. Por favor, faz upload em outro site!! Sendspace ninguém merece! Ter uma conexão de 100mb pra baixar a 80kb/s arquivo de 50mb+, isso é pedir pra desistir antes mesmo de olhar >.< Vlws pelo trabalho.
  14. Olá. Eu não estou conseguindo arrumar os bugs dos pokes de 3ª geração (tirando o Shiny Magmortar que não estava com bug), o bug que se você arrastar a pokebola do pokemon enquanto o pokemon está ativo, você consegue utilizar as skills sem ativar o cooldown, dai faz spamm das skills deixando o server lento ou até dar crash. Também tem outra coisa: Alguém pode me dizer como colocar o Shiny Dragonite para funcionar? Eu já fiz ele para nascer no spawn e ser capturado, mas não consigo fazer com que você possa usar ele (fica sem os ìcones da pokeball e não deixa chamar o pokemon pra fora da poke
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