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PokeAimar (Level System) 8.54 2020
Tentei compilar pra windows e me retornou 4 erros tbm .-.
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Erro ao compilar TFS.
Estou com o seguinte erro ao compilar a source do meu server: Compilador: Default compiler Building Makefile: "C:\server\dev-cpp\Makefile.win" Executando make... mingw32-make -f "C:\server\dev-cpp\Makefile.win" all g++.exe -c ../protocolgame.cpp -o obj//protocolgame.o -I"C:/Stian's Repack Dev-Cpp 0.2, 64bit/include" -D__USE_MYSQL__ -D__USE_SQLITE__ -D__ENABLE_SERVER_DIAGNOSTIC__ -D__EXCEPTION_TRACER__ -D__EMERGENCY_SAVE__ -D__CONSOLE__ -fexpensive-optimizations -O1 In file included from c:\stian's repack dev-cpp 0.2, 64bit\bin\../lib/gcc/mingw32/4.4.0/../../../../include/boost/asio/detail/win_iocp_io_service_fwd.hpp:24, from c:\stian's repack dev-cpp 0.2, 64bit\bin\../lib/gcc/mingw32/4.4.0/../../../../include/boost/asio/io_service.hpp:37, from c:\stian's repack dev-cpp 0.2, 64bit\bin\../lib/gcc/mingw32/4.4.0/../../../../include/boost/asio/basic_io_object.hpp:20, from c:\stian's repack dev-cpp 0.2, 64bit\bin\../lib/gcc/mingw32/4.4.0/../../../../include/boost/asio/basic_socket.hpp:24, from c:\stian's repack dev-cpp 0.2, 64bit\bin\../lib/gcc/mingw32/4.4.0/../../../../include/boost/asio/basic_datagram_socket.hpp:25, from c:\stian's repack dev-cpp 0.2, 64bit\bin\../lib/gcc/mingw32/4.4.0/../../../../include/boost/asio.hpp:20, from ../otsystem.h:33, from ../exception.h:21, from ../definitions.h:81, from ../resources.h:20, from ../protocolgame.cpp:18: c:\stian's repack dev-cpp 0.2, 64bit\bin\../lib/gcc/mingw32/4.4.0/../../../../include/boost/asio/detail/socket_types.hpp:37:5: warning: #warning Please define _WIN32_WINNT or _WIN32_WINDOWS appropriately. c:\stian's repack dev-cpp 0.2, 64bit\bin\../lib/gcc/mingw32/4.4.0/../../../../include/boost/asio/detail/socket_types.hpp:38:5: warning: #warning For example, add -D_WIN32_WINNT=0x0501 to the compiler command line. c:\stian's repack dev-cpp 0.2, 64bit\bin\../lib/gcc/mingw32/4.4.0/../../../../include/boost/asio/detail/socket_types.hpp:39:5: warning: #warning Assuming _WIN32_WINNT=0x0501 (i.e. Windows XP target). In file included from ../protocolgame.cpp:44: ../quests.h: In member function 'const std::string& Quest::getName(Player*) const': ../quests.h:75: warning: returning reference to temporary ../protocolgame.cpp: At global scope: ../protocolgame.cpp:2962: error: expected unqualified-id before 'else' mingw32-make: *** [obj//protocolgame.o] Error 1 Execução terminada Se alguém poder me ajudar agradeceria.
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CAPACIDADE DO PLAYER
Galera. Quando o player normal vai pegar um poke em baú ou abre uma box com um pokemon o pokemon não vem e isso acontece pq a pokeball com o poke é muito pesada. Alguem pode me ajudar a diminuir o peso da pokeball com o pokemon ou aumentar o peso suportado do player normal?
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PROBLEMA BAU QUE DA POKEMON
@L3K0T Pode me ajudar a aumentar o limite de player normal? Lembrando que se eu der um pokemon para um player ele pega normalmente, o problema é na hora de pegar um bau ou abrir uma box que dar um pokemon!
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PROBLEMA BAU QUE DA POKEMON
@Vodkart Não apareceu nada
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PROBLEMA BAU QUE DA POKEMON
Não. o pokemon não vai pra lugar nenhum, quando um player normal abre, mas quando um admin abre vai pra bag normalmente. @KotZletY
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PROBLEMA BAU QUE DA POKEMON
@Makhai Drakon Não deu certo
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PROBLEMA BAU QUE DA POKEMON
@KotZletY Eu deixei uma pokebola com um pokemon aleatória no CP e criei outra conta e tentei pegar um dos baus(na script desses baus eles jogam pra o cp). O pokemon que peguei na quest n apareceu na bag(17:17 You see a Mochila. (Vol:35). ItemID: [1987]) , mas ao puxar a pokemon que tinha deixado no cp pra bag ele virou o que eu ganharia na quest. Era um charizard e virou um Squirtle. Lembrando que o bau da quest era pra dar poke e itens, mas só dar itens para player's normais... se poder me ajudar, agradeceria!!
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PROBLEMA BAU QUE DA POKEMON
Como falei: usando uma conta do group 6 eu consegui pegar o Poke e os itens, já usando uma conta do group 1 só consegui pegar os itens. Se alguém conseguir me ajudar REP ++
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PROBLEMA BAU QUE DA POKEMON
@iury alves potter Starter.lua Box Action.xml
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PROBLEMA BAU QUE DA POKEMON
É uma action simples, mas to com problema pra resolver. Primeiro foi com um bau de quest, tentei com um char (Group id_6) e pegou normalmente o pokemon, mas ao tentar em uma conta recem criada(Group id_1) ela só pega os itens, aparece a mensagem "Parabéns você pegou o pokemon." e em baixo uma mensagem "Pokebar", mas acaba que o pokemon não vai pra bag. Tambem tentei fazer um sistema de box que da pokemon e o mesmo problema, a conta ADM pegou normalmente, mas a conta recém criada n pegou.
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Itens iniciais
Bom galera, queria que novos players ao entrarem no jogo pela primeira vez ganhassem 1 item. Por exemplo, ao se registrar e entrar no char, o player ganhasse uma certa quantia de um item, mas ao relogar ou entrar outro dia, não ganhasse mais.
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[PEDIDO] Player escolher o poke inicial pelo site
Se alguém tiver um site base com esse sistema, que possa me repassar ou ajudar a colocar no meu site. agradeceria... Queria que o jogador pudesse escolher entre 3 pokemons ao criar o char: Charmander, Bulbasaur e Squirtle.
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Phesados alterou sua foto pessoal
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[MOVEMENTS/ACTION]: Sistema de bike
Bom eu queria que quando o player estivesse com a bike ativada não pudesse remove-lá até desativa-lá, só que quando ele puxa o item da bike e joga no chão, apenas aparece a mensagem e não bloqueia a ação. Alguém poderia me ajudar a finalizar o sistema?! Data/actions/scripts/bike.xml: Data/actions: Data/movements/scripts: Data/movements:
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Bike Systema