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Phesados

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Tudo que Phesados postou

  1. Tentei compilar pra windows e me retornou 4 erros tbm .-.
  2. Estou com o seguinte erro ao compilar a source do meu server: Compilador: Default compiler Building Makefile: "C:\server\dev-cpp\Makefile.win" Executando make... mingw32-make -f "C:\server\dev-cpp\Makefile.win" all g++.exe -c ../protocolgame.cpp -o obj//protocolgame.o -I"C:/Stian's Repack Dev-Cpp 0.2, 64bit/include" -D__USE_MYSQL__ -D__USE_SQLITE__ -D__ENABLE_SERVER_DIAGNOSTIC__ -D__EXCEPTION_TRACER__ -D__EMERGENCY_SAVE__ -D__CONSOLE__ -fexpensive-optimizations -O1 In file included from c:\stian's repack dev-cpp 0.2, 64bit\bin\../lib/gcc/mingw32/4.4.0/../../../../include/boost/asio/detail/win_iocp_io_service_fwd.hpp:24, from c:\stian's repack dev-cpp 0.2, 64bit\bin\../lib/gcc/mingw32/4.4.0/../../../../include/boost/asio/io_service.hpp:37, from c:\stian's repack dev-cpp 0.2, 64bit\bin\../lib/gcc/mingw32/4.4.0/../../../../include/boost/asio/basic_io_object.hpp:20, from c:\stian's repack dev-cpp 0.2, 64bit\bin\../lib/gcc/mingw32/4.4.0/../../../../include/boost/asio/basic_socket.hpp:24, from c:\stian's repack dev-cpp 0.2, 64bit\bin\../lib/gcc/mingw32/4.4.0/../../../../include/boost/asio/basic_datagram_socket.hpp:25, from c:\stian's repack dev-cpp 0.2, 64bit\bin\../lib/gcc/mingw32/4.4.0/../../../../include/boost/asio.hpp:20, from ../otsystem.h:33, from ../exception.h:21, from ../definitions.h:81, from ../resources.h:20, from ../protocolgame.cpp:18: c:\stian's repack dev-cpp 0.2, 64bit\bin\../lib/gcc/mingw32/4.4.0/../../../../include/boost/asio/detail/socket_types.hpp:37:5: warning: #warning Please define _WIN32_WINNT or _WIN32_WINDOWS appropriately. c:\stian's repack dev-cpp 0.2, 64bit\bin\../lib/gcc/mingw32/4.4.0/../../../../include/boost/asio/detail/socket_types.hpp:38:5: warning: #warning For example, add -D_WIN32_WINNT=0x0501 to the compiler command line. c:\stian's repack dev-cpp 0.2, 64bit\bin\../lib/gcc/mingw32/4.4.0/../../../../include/boost/asio/detail/socket_types.hpp:39:5: warning: #warning Assuming _WIN32_WINNT=0x0501 (i.e. Windows XP target). In file included from ../protocolgame.cpp:44: ../quests.h: In member function 'const std::string& Quest::getName(Player*) const': ../quests.h:75: warning: returning reference to temporary ../protocolgame.cpp: At global scope: ../protocolgame.cpp:2962: error: expected unqualified-id before 'else' mingw32-make: *** [obj//protocolgame.o] Error 1 Execução terminada Se alguém poder me ajudar agradeceria.
  3. Galera. Quando o player normal vai pegar um poke em baú ou abre uma box com um pokemon o pokemon não vem e isso acontece pq a pokeball com o poke é muito pesada. Alguem pode me ajudar a diminuir o peso da pokeball com o pokemon ou aumentar o peso suportado do player normal?
  4. @L3K0T Pode me ajudar a aumentar o limite de player normal? Lembrando que se eu der um pokemon para um player ele pega normalmente, o problema é na hora de pegar um bau ou abrir uma box que dar um pokemon!
  5. @Vodkart Não apareceu nada
  6. Não. o pokemon não vai pra lugar nenhum, quando um player normal abre, mas quando um admin abre vai pra bag normalmente. @KotZletY
  7. @Makhai Drakon Não deu certo
  8. @KotZletY Eu deixei uma pokebola com um pokemon aleatória no CP e criei outra conta e tentei pegar um dos baus(na script desses baus eles jogam pra o cp). O pokemon que peguei na quest n apareceu na bag(17:17 You see a Mochila. (Vol:35). ItemID: [1987]) , mas ao puxar a pokemon que tinha deixado no cp pra bag ele virou o que eu ganharia na quest. Era um charizard e virou um Squirtle. Lembrando que o bau da quest era pra dar poke e itens, mas só dar itens para player's normais... se poder me ajudar, agradeceria!!
  9. Como falei: usando uma conta do group 6 eu consegui pegar o Poke e os itens, já usando uma conta do group 1 só consegui pegar os itens. Se alguém conseguir me ajudar REP ++
  10. @iury alves potter Starter.lua Box Action.xml
  11. É uma action simples, mas to com problema pra resolver. Primeiro foi com um bau de quest, tentei com um char (Group id_6) e pegou normalmente o pokemon, mas ao tentar em uma conta recem criada(Group id_1) ela só pega os itens, aparece a mensagem "Parabéns você pegou o pokemon." e em baixo uma mensagem "Pokebar", mas acaba que o pokemon não vai pra bag. Tambem tentei fazer um sistema de box que da pokemon e o mesmo problema, a conta ADM pegou normalmente, mas a conta recém criada n pegou.
  12. Phesados postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Bom galera, queria que novos players ao entrarem no jogo pela primeira vez ganhassem 1 item. Por exemplo, ao se registrar e entrar no char, o player ganhasse uma certa quantia de um item, mas ao relogar ou entrar outro dia, não ganhasse mais.
  13. Se alguém tiver um site base com esse sistema, que possa me repassar ou ajudar a colocar no meu site. agradeceria... Queria que o jogador pudesse escolher entre 3 pokemons ao criar o char: Charmander, Bulbasaur e Squirtle.
  14. Bom eu queria que quando o player estivesse com a bike ativada não pudesse remove-lá até desativa-lá, só que quando ele puxa o item da bike e joga no chão, apenas aparece a mensagem e não bloqueia a ação. Alguém poderia me ajudar a finalizar o sistema?! Data/actions/scripts/bike.xml: Data/actions: Data/movements/scripts: Data/movements:
  15. Como resolvo isso?
  16. Phesados postou uma resposta no tópico em Suporte OTServer Derivados
    Bom eu quero por o determinado item (ID:22085) para se tornar um slot(Que ficará nos firstitems) onde só se pode colocar os items (22080, 22081, 22082 e 22083.) Só que ao tentar por item ou clicar no slot(ID:22085) não da certo. Firstitems.xml OBS: O item (ID:22085) quero trocar pelo o coin case (ID:2547) (AMMO) Item Coin case encontrado no Item.xml
  17. O erro é esse .-. Consegui resolver já... Mudei a codificação para UTF-8 e deu certo, mas vlw mesmo assim
  18. Seria uma boa que desse para usar ela em um slot determinado, se eu te passar minha source teria como me ajudar?
  19. Mas nesse caso eu teria que por ela no slot determinado "Ring" ?
  20. Eu configurei assim no dat editor e no item editor eu coloquei o id 22080... o que falta? A script eu sei que ta 100%
  21. Adicionei id no item da bike, e coloquei a script + action e ainda ta com esse erro. Alguém pode me ajudar?! Script:function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local sBike = 2547 local t = { [22082] = {article='a', name='Fire Bike', text='Montou na Fire Bike,', dtext='Desceu da Fire Bike', s=9999, condition=bikeCondition}, } function BikeSpeedOn(cid,nSpeed) setPlayerStorageValue(cid,sBike,getCreatureSpeed(cid)) doChangeSpeed(cid,-getCreatureSpeed(cid)) doChangeSpeed(cid,nSpeed) end function BikeSpeedOff(cid) doChangeSpeed(cid,-getCreatureSpeed(cid)) doChangeSpeed(cid,getPlayerStorageValue(cid,sBike)) end local v, r = getCreaturePosition(cid), t[item.itemid] local s = r.s local pos = {x = v.x, y = v.y, z = v.z} if r then if getPlayerStorageValue(cid, 25000) == 5 then return end if getPlayerStorageValue(cid, 23000) == 5 then return end if getPlayerStorageValue(cid, 17001) == 1 or getPlayerStorageValue(cid, 63215) == 1 or getPlayerStorageValue(cid, 17000) == 1 then doPlayerSendCancel(cid, "You can't use bike while ride/fly/surf.") return true end if getPlayerSlotItem(cid, CONST_SLOT_AMMO).uid == item.uid then doPlayerSendCancel("Não está no slot correto") return true end if getPlayerStorageValue(cid, s) <= 0 then doCreatureSay(cid, r.text, 19) setPlayerStorageValue(cid, s, 1) BikeSpeedOn(cid,1400) if getPlayerSex(cid) == 1 then doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = 3185, lookHead = 0, lookAddons = 0, lookLegs = 0, lookBody = 0, lookFeet = 0}, -1) else doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = 3186, lookHead = 0, lookAddons = 0, lookLegs = 0, lookBody = 0, lookFeet = 0}, -1) end elseif getPlayerStorageValue(cid, s) == 1 then doCreatureSay(cid, r.dtext, 19) setPlayerStorageValue(cid, s, 0) BikeSpeedOff(cid) return doRemoveCondition(cid, CONDITION_OUTFIT) else return doPlayerSendCancel(cid, 'You can\'t do this.') end else return doPlayerSendTextMessage(cid,MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, 'Report bugs in Bike system.') end end

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