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Tudo que gabrielzika postou
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só é usar a função doMoveCreature em addEvent e doCreatureSetNoMove para o player não sair correndo é claro rs, a segunda parte seria colocar para o player não poder deslogar nessa condição e se a caso o jogo caia ou desligue com ele encima só colocar pra na hora do login verificar e mandar o player para o cp
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Normal Por mensagem em Green
gabrielzika respondeu ao tópico de Christinacsa em Suporte Tibia OTServer
@Christinacsa doBroadcastMessage("[Castle Of Honor] Atenção! A guild "..getPlayerGuildName(cid).." está tentando dominar o castelo, preparem-se!", MESSAGE_INFO_DESCR) -
@douglasfamil1 vai na sua DB e olha o Promotion de alguem q seja Reborn e manda aqui...
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@douglasfamil1 mano, essas reborn são quais promotion exemplo... sou um treinador e viro treinador de elite = Promotion 1 sou treinador de elite e viro treinador mestre = Promotion 2 Tendeu??
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@douglasfamil1 essas Reborns são acima de quis vocations?? elas são apartir de Promotion qual??
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Derivado [PEDIDO] Como Resolver Bug Account Manager Derrubando o Servidor
gabrielzika respondeu ao tópico de hallanehallex em Suporte Tibia OTServer
@hallanehallex da uma revisada em todos <event type="login" -
@douglasfamil1 Quantas são as vocs que podem usar o npc?
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Derivado [PEDIDO] Como Resolver Bug Account Manager Derrubando o Servidor
gabrielzika respondeu ao tópico de hallanehallex em Suporte Tibia OTServer
@hallanehallex manda seu creaturescripts.xml -
Derivado [PEDIDO] Como Resolver Bug Account Manager Derrubando o Servidor
gabrielzika respondeu ao tópico de hallanehallex em Suporte Tibia OTServer
@hallanehallex Testa ae kk -
Derivado [PEDIDO] Como Resolver Bug Account Manager Derrubando o Servidor
gabrielzika respondeu ao tópico de hallanehallex em Suporte Tibia OTServer
@hallanehallex local config = { loginMessage = getConfigValue('loginMessage'), useFragHandler = getBooleanFromString(getConfigValue('useFragHandler')) } function onLogin(cid) if getPlayerSlotItem(cid, 2).itemid == 11396 then doPlayerSetExperienceRate(cid, 2) end local loss = getConfigValue('deathLostPercent') if(loss ~= nil) then doPlayerSetLossPercent(cid, PLAYERLOSS_EXPERIENCE, loss * 10) exhaustion.set(cid, 102053, -1) setPlayerStorageValue(cid, 40008, -1) setPlayerStorageValue(cid, 47002, -1) end local accountManager = getPlayerAccountManager -
@douglasfamil1 sim.. local vocation5 = 440 getPlayerVocation(cid) ~= vocation5
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@douglasfamil1 assim? local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local talkState = {} function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end local items = { item1 = {6527, 2205}, -- item1 item que será pedido e que será dado na primeira troc
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(Resolvido)AJUDA ALGUNS PLAYERS SALVA OUTROS NAO
gabrielzika respondeu ao tópico de Gnius em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
@Gnius tenta assim.. talvez essa storage sua ai esteja sendo usada em outra coisa.. function onSay(cid, words, param, channel) local exausted = 30 --Tempo em segundos. if exhaustion.check(cid, 928111) then return doPlayerSendCancel(cid, "Aguarde "..exhaustion.get(cid, 928111).." segundo(s) para salvar seu personagem novamente.") end doPlayerSave(cid) exhaustion.set(cid, 928111, exausted) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Seu personagem foi salvo com sucesso.") return true end -
@douglasfamil1 veja se é isso local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local talkState = {} function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end local items = { item1 = {6527, 2205}, -- item1 item que será pedido e que será dado na primeira troca } local c
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(Resolvido)Mudar Elemento dá Wand por Item
gabrielzika respondeu ao tópico de Gabrielk em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
@Gabrielk bom, não entendi muito bem... mas ve se tá certo local min, max = 630,720 --Ataque mínino e ataque máximo local w = { [1] = {ef = 36, sh = 3, dmg = COMBAT_FIREDAMAGE}, [2] = {ef = 42, sh = 28, dmg = COMBAT_ICEDAMAGE}, [3] = {ef = 46, sh = 38, dmg = COMBAT_POISONDAMAGE}, [4] = {ef = 17, sh = 31, dmg = COMBAT_DEATHDAMAGE}, [5] = {ef = 47, sh = 35, dmg = COMBAT_ENERGYDAMAGE}, [6] = {ef = 36, sh = 31, dmg = COMBAT_PHYSICALDAMAGE}, [7] = {ef = 49, sh = 37, dmg = COMBAT_HOLYDAMAGE} } function onUseWeapon(cid, var) local effect = getPl -
(Resolvido)Mudar Elemento dá Wand por Item
gabrielzika respondeu ao tópico de Gabrielk em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
@Gabrielk sobre como por mais wands, agora a outra eu não entendi, me explica! function onUse(cid, item, fromPos, itemEx, toPos) ItemFire = 12601 -- ID dos Itens que precisa pra cada efeito... by: garden ItemIce = 12429 ItemPoison = 12599 ItemDeath = 12367 ItemEnergy = 12383 ItemPhysical = 13748 ItemHoly = 12602 local types = { [ItemFire] = {effect = 1, name = "fire"}, -- [ItemID] = {effect = Numero do Efeito, name = Nome do Efeito} [ItemIce] = {effect = 2, name = "ice"}, [ItemPoison] = {effect = 3, name = "poison"}, [ItemDeath] = {effect = 4, na -
(Resolvido)Mudar Elemento dá Wand por Item
gabrielzika respondeu ao tópico de Gabrielk em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
@Gabrielk function onUse(cid, item, fromPos, itemEx, toPos) ItemFire = 13743 -- ID dos Itens que precisa pra cada efeito... by: garden ItemIce = 13744 ItemPoison = 13745 ItemDeath = 13746 ItemEnergy = 13747 ItemPhysical = 13748 ItemHoly = 13749 local types = { [ItemFire] = {effect = 1, name = "fire"}, -- [ItemID] = {effect = Numero do Efeito, name = Nome do Efeito} [ItemIce] = {effect = 2, name = "ice"}, [ItemPoison] = {effect = 3, name = "poison"}, [ItemDeath] = {effect = 4, name = "death"}, [ItemEnergy] = {effect = 5, name = "energy"}, [Ite -
@Gnius local pos = {x = 1037, y = 1036, z = 7} -- Onde sera teleportado local level = 300 -- level necessario local healthMax = getCreatureMaxHealth(cid) function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) if not isPlayer(cid) then return true end if getPlayerLevel(cid) < level then return true end doPlayerAddLevel(cid, -30) doCreatureAddHealth(cid, -1800) setCreatureMaxHealth(cid, (getCreatureMaxHealth(cid)-1800)) doPlayerAddExperience(cid, -25650) doTeleportThing(cid, pos) return true end
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(Resolvido)Mudar Elemento dá Wand por Item
gabrielzika respondeu ao tópico de Gabrielk em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
@Gabrielk testa agora function onUse(cid, item, fromPos, itemEx, toPos) ItemFire = 13743 -- ID dos Itens que precisa pra cada efeito... by: garden ItemIce = 13744 ItemPoison = 13745 ItemDeath = 13746 ItemEnergy = 13747 ItemPhysical = 13748 ItemHoly = 13749 local types = { [ItemFire] = {effect = 1, name = "fire"}, -- [ItemID] = {effect = Numero do Efeito, name = Nome do Efeito} [ItemIce] = {effect = 2, name = "ice"}, [ItemPoison] = {effect = 3, name = "poison"}, [ItemDeath] = {effect = 4, name = "death"}, [ItemEnergy] = {effect = 5, name = "energy"} -
Derivado [PEDIDO] Como Resolver Bug Account Manager Derrubando o Servidor
gabrielzika respondeu ao tópico de hallanehallex em Suporte Tibia OTServer
@hallanehallex manda seu login.lua -
(Resolvido)Mudar Elemento dá Wand por Item
gabrielzika respondeu ao tópico de Gabrielk em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
@Gabrielk Test, tenta com essas duas... function onUse(cid, item, fromPos, itemEx, toPos) ItemFire = 13743 -- ID dos Itens que precisa pra cada efeito... by: garden ItemIce = 13744 ItemPoison = 13745 ItemDeath = 13746 ItemEnergy = 13747 ItemPhysical = 13748 ItemHoly = 13749 local types = { [ItemFire] = {effect = 1, name = "fire"}, -- [ItemID] = {effect = Numero do Efeito, name = Nome do Efeito} [ItemIce] = {effect = 2, name = "ice"}, [ItemPoison] = {effect = 3, name = "poison"}, [ItemDeath] = {effect = 4, name = "death"}, [ItemEnergy] = {effect = 5 -
Derivado [PEDIDO] Como Resolver Bug Account Manager Derrubando o Servidor
gabrielzika respondeu ao tópico de hallanehallex em Suporte Tibia OTServer
@hallanehallex a Distro Crash ou o Client que Fecha? -
Derivado [PEDIDO] Como Resolver Bug Account Manager Derrubando o Servidor
gabrielzika respondeu ao tópico de hallanehallex em Suporte Tibia OTServer
@hallanehallex to falando magic effect e não sprites... -
(Resolvido)Mudar Elemento dá Wand por Item
gabrielzika respondeu ao tópico de Gabrielk em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
@Gabrielk tenta assim, se funcionar eu coloco pra por em outras wands... function onUse(cid, item, fromPos, itemEx, toPos) ItemFire = 13743 -- ID dos Itens que precisa pra cada efeito... by: garden ItemIce = 13744 ItemPoison = 13745 ItemDeath = 13746 ItemEnergy = 13747 ItemPhysical = 13748 ItemHoly = 13749 local types = { [ItemFire] = {effect = 1, name = "fire"}, -- [ItemID] = {effect = Numero do Efeito, name = Nome do Efeito} [ItemIce] = {effect = 2, name = "ice"}, [ItemPoison] = {effect = 3, name = "poison"}, [ItemDeath] = {effect = 4, name -
Derivado [PEDIDO] Como Resolver Bug Account Manager Derrubando o Servidor
gabrielzika respondeu ao tópico de hallanehallex em Suporte Tibia OTServer
@hallanehallex Pra quanto você aumentou o limite??
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