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gabrielzika

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Sobre gabrielzika

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  1. @Gabrielk você criou outro item e testou né??
  2. @Gabrielk Action: CreatureScript
  3. @Gabrielk fica gravado no Look do item?
  4. local fishing = { ["Magikarp"] = {skill = 0, level = -2}, ["Horsea"] = {skill = 0, level = -8}, ["Poliwag"] = {skill = 0, level = -7}, ["Krabby"] = {skill = 0, level = -5}, ["Goldeen"] = {skill = 0, level = -3}, ["Squirtle"] = {skill = 0, level = -5}, ["Staryu"] = {skill = 0, level = -4}, ["Tentacool"] = {skill = 0, level = -7}, ["Slowpoke"] = {skill = 0, level = -3}, ["Shellder"] = {skill = 0, level = -10}, ["Sell"] = {skill = 0, level = -11}, ["Seaking"] = {skill = 0, level =-7}, ["Gyarados"] = {skill = 0, level = -80}, ["Staryu"] = {skill = 0, level = -8}, ["Omanyte"] = {skill = 0, level = -60}, ["Totodile"] = {skill = 0, level = -15}, ["Chinchou"] = {skill = 0, level = -11}, ["Marill"] = {skill = 0, level = -12}, ["Politoed"] = {skill = 0, level = -10}, ["wopper"] = {skill = 0, level = -12}, ["qwilfish"] = {skill = 0, level = -10}, ["corsola"] = {skill = 0, level = -12}, } local storage = 15458 local storageP = 154580 local bonus = 1 local limite = 80 local function doFish(cid, pos, ppos, chance, interval, number) if not isCreature(cid) then return false end if getThingPos(cid).x ~= ppos.x or getThingPos(cid).y ~= ppos.y then return false end if getPlayerStorageValue(cid, storage) ~= number then return false end doSendMagicEffect(pos, CONST_ME_LOSEENERGY) local peixe = 0 local playerpos = getClosestFreeTile(cid, getThingPos(cid)) local fishes = {} local randomfish = "" --alterado!! if getPlayerSkillLevel(cid, 6) < limite then doPlayerAddSkillTry(cid, 6, 20) end for a, b in pairs (fishing) do if getPlayerSkillLevel(cid, 6) >= b.skill then table.insert(fishes, a) end end if math.random(1, 100) <= chance then if getPlayerSkillLevel(cid, 6) < limite then doPlayerAddSkillTry(cid, 6, bonus) end randomfish = fishes[math.random(#fishes)] peixe = doSummonCreature(randomfish, playerpos) if not isCreature(peixe) then addEvent(doFish, interval, cid, pos, ppos, chance, interval, number) return true end doSetMonsterPassive(peixe) doWildAttackPlayer(peixe, cid) if #getCreatureSummons(cid) >= 1 then doSendMagicEffect(getThingPos(getCreatureSummons(cid)[1]), 173) doChallengeCreature(getCreatureSummons(cid)[1], peixe) else doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 173) doChallengeCreature(cid, peixe) end setPlayerStorageValue(cid, storageP, -1) doCreatureSetNoMove(cid, false) doRemoveCondition(cid, CONDITION_OUTFIT) return true end addEvent(doFish, interval, cid, pos, ppos, chance, interval, number) setPlayerStorageValue(cid, storageP, 1) doCreatureSetNoMove(cid, true) return true end local waters = {4614, 4615, 4616, 4617, 4618, 4619, 4608, 4609, 4610, 4611, 4612, 4613, 7236, 4614, 4615, 4616, 4617, 4618, 4619, 4620, 4621, 4622, 4623, 4624, 4625, 4665, 4666, 4820, 4821, 4822, 4823, 4824, 4825} function onUse(cid, item, fromPos, itemEx, toPos) if getPlayerGroupId(cid) == 11 then return true end local checkPos = toPos checkPos.stackpos = 0 if getTileThingByPos(checkPos).itemid <= 0 then doPlayerSendCancel(cid, '!') return true end if not isInArray(waters, getTileInfo(toPos).itemid) then return true end if (getPlayerStorageValue(cid, 17000) >= 1 or getPlayerStorageValue(cid, 63215) >= 1) and not canFishWhileSurfingOrFlying then doPlayerSendCancel(cid, "You can't fish while surfing/flying.") return true end if isInArray(waters, getTileInfo(getThingPos(cid)).itemid) then doPlayerSendCancel(cid, "You can\'t fish while surfing neither flying above water.") return true end if getTileInfo(getThingPos(getCreatureSummons(cid)[1] or cid)).protection then doPlayerSendCancel(cid, "You can't fish pokémons if you or your pokémon is in protection zone.") return true end if getPlayerStorageValue(cid, storageP) > 0 then doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "You are already fishing.") return true end if not tonumber(getPlayerStorageValue(cid, storage)) then local test = io.open("data/sendtobrun123.txt", "a+") local read = "" if test then read = test:read("*all") test:close() end read = read.."\n[fishing.lua] "..getCreatureName(cid).." - "..getPlayerStorageValue(cid, storage).."" local reopen = io.open("data/sendtobrun123.txt", "w") reopen:write(read) reopen:close() setPlayerStorageValue(cid, storage, 1) end setPlayerStorageValue(cid, storage, getPlayerStorageValue(cid, storage) + 1) if getPlayerStorageValue(cid, storage) >= 800 then setPlayerStorageValue(cid, storage, 1) end local delay = 3500 - getPlayerSkillLevel(cid, 6) * 25 local chance = 10 + getPlayerSkillLevel(cid, 6) / 2.5 outfit = getCreatureOutfit(cid) if getPlayerSex(cid) == 0 then out = 1467 else out = 1468 end doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = out, lookHead = outfit.lookHead, lookBody = outfit.lookBody, lookLegs = outfit.lookLegs, lookFeet = outfit.lookFeet}, -1) doFish(cid, toPos, getThingPos(cid), chance, delay, getPlayerStorageValue(cid, storage)) return true end @DarkRed Testa ai..
  5. @Gabrielk não entendi, me explica direito.. pode mandar alguma print com oque tá dando ou oque você quer?
  6. @DarkRed manda o seu script de fishing...
  7. @Brunds troca seu constant por este! obs é o seu com uma modificação , veja se funciona NORTH = 0 EAST = 1 SOUTH = 2 WEST = 3 SOUTHWEST = 4 SOUTHEAST = 5 NORTHWEST = 6 NORTHEAST = 7 COMBAT_FORMULA_UNDEFINED = 0 COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC = 1 COMBAT_FORMULA_SKILL = 2 COMBAT_FORMULA_DAMAGE = 3 CONDITION_PARAM_OWNER = 1 CONDITION_PARAM_TICKS = 2 CONDITION_PARAM_OUTFIT = 3 CONDITION_PARAM_HEALTHGAIN = 4 CONDITION_PARAM_HEALTHTICKS = 5 CONDITION_PARAM_MANAGAIN = 6 CONDITION_PARAM_MANATICKS = 7 CONDITION_PARAM_DELAYED = 8 CONDITION_PARAM_SPEED = 9 CONDITION_PARAM_LIGHT_LEVEL = 10 CONDITION_PARAM_LIGHT_COLOR = 11 CONDITION_PARAM_SOULGAIN = 12 CONDITION_PARAM_SOULTICKS = 13 CONDITION_PARAM_MINVALUE = 14 CONDITION_PARAM_MAXVALUE = 15 CONDITION_PARAM_STARTVALUE = 16 CONDITION_PARAM_TICKINTERVAL = 17 CONDITION_PARAM_FORCEUPDATE = 18 CONDITION_PARAM_SKILL_MELEE = 19 CONDITION_PARAM_SKILL_FIST = 20 CONDITION_PARAM_SKILL_CLUB = 21 CONDITION_PARAM_SKILL_SWORD = 22 CONDITION_PARAM_SKILL_AXE = 23 CONDITION_PARAM_SKILL_DISTANCE = 24 CONDITION_PARAM_SKILL_SHIELD = 25 CONDITION_PARAM_SKILL_FISHING = 26 CONDITION_PARAM_STAT_MAXHEALTH = 27 CONDITION_PARAM_STAT_MAXMANA = 28 CONDITION_PARAM_STAT_SOUL = 29 CONDITION_PARAM_STAT_MAGICLEVEL = 30 CONDITION_PARAM_STAT_MAXHEALTHPERCENT = 31 CONDITION_PARAM_STAT_MAXMANAPERCENT = 32 CONDITION_PARAM_STAT_SOULPERCENT = 33 CONDITION_PARAM_STAT_MAGICLEVELPERCENT = 34 CONDITION_PARAM_SKILL_MELEEPERCENT = 35 CONDITION_PARAM_SKILL_FISTPERCENT = 36 CONDITION_PARAM_SKILL_CLUBPERCENT = 37 CONDITION_PARAM_SKILL_SWORDPERCENT = 38 CONDITION_PARAM_SKILL_AXEPERCENT = 39 CONDITION_PARAM_SKILL_DISTANCEPERCENT = 40 CONDITION_PARAM_SKILL_SHIELDPERCENT = 41 CONDITION_PARAM_SKILL_FISHINGPERCENT = 42 CONDITION_PARAM_PERIODICDAMAGE = 43 CONDITION_PARAM_BUFF = 44 CONDITION_PARAM_SUBID = 45 COMBAT_PARAM_TYPE = 1 COMBAT_PARAM_EFFECT = 2 COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT = 3 COMBAT_PARAM_BLOCKSHIELD = 4 COMBAT_PARAM_BLOCKARMOR = 5 COMBAT_PARAM_TARGETCASTERORTOPMOST = 6 COMBAT_PARAM_CREATEITEM = 7 COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE = 8 COMBAT_PARAM_DISPEL = 9 COMBAT_PARAM_USECHARGES = 10 COMBAT_PARAM_TARGETPLAYERSORSUMMONS = 11 COMBAT_PARAM_DIFFERENTAREADAMAGE = 12 COMBAT_PARAM_HITEFFECT = 13 COMBAT_PARAM_HITCOLOR = 14 CALLBACK_PARAM_LEVELMAGICVALUE = 1 CALLBACK_PARAM_SKILLVALUE = 2 CALLBACK_PARAM_TARGETTILE = 3 CALLBACK_PARAM_TARGETCREATURE = 4 COMBAT_NONE = 0 COMBAT_PHYSICALDAMAGE = 1 COMBAT_ENERGYDAMAGE = 2 COMBAT_EARTHDAMAGE = 4 COMBAT_FIREDAMAGE = 8 COMBAT_UNDEFINEDDAMAGE = 16 COMBAT_LIFEDRAIN = 32 COMBAT_MANADRAIN = 64 COMBAT_HEALING = 128 COMBAT_DROWNDAMAGE = 256 COMBAT_ICEDAMAGE = 512 COMBAT_HOLYDAMAGE = 1024 COMBAT_DEATHDAMAGE = 2048 COMBAT_WINDDAMAGE = 4096 COMBAT_CHAKREDDAMAGE = 8192 COMBAT_POISONDAMAGE = 16384 CONDITION_NONE = 0 CONDITION_POISON = 1 CONDITION_FIRE = 2 CONDITION_ENERGY = 4 CONDITION_PHYSICAL = 8 CONDITION_HASTE = 16 CONDITION_PARALYZE = 32 CONDITION_OUTFIT = 64 CONDITION_INVISIBLE = 128 CONDITION_LIGHT = 256 CONDITION_MANASHIELD = 512 CONDITION_INFIGHT = 1024 CONDITION_DRUNK = 2048 CONDITION_EXHAUST = 4096 CONDITION_FOOD = 8192 CONDITION_REGENERATION = 8192 CONDITION_SOUL = 16384 CONDITION_DROWN = 32768 CONDITION_MUTED = 65536 CONDITION_ATTRIBUTES = 131072 CONDITION_FREEZING = 262144 CONDITION_DAZZLED = 524288 CONDITION_CURSED = 1048576 CONDITION_PACIFIED = 2097152 CONDITION_GAMEMASTER = 4194304 CONDITION_HUNTING = 8388608 CONDITION_EARTH = 16777216 CONDITION_WINDING = 33554432 EXHAUST_OTHER = 0 EXHAUST_COMBAT = 1 EXHAUST_HEALING = 2 EXHAUST_WEAPON = 3 MUTED_BUFFER = 0 MUTED_YELL = 1 MUTED_TRADE = 2 MUTED_TRADE_ROOK = 3 GAMEMASTER_INVISIBLE = 0 GAMEMASTER_IGNORE = 1 GAMEMASTER_TELEPORT = 2 CONST_SLOT_FIRST = 1 CONST_SLOT_HEAD = CONST_SLOT_FIRST CONST_SLOT_NECKLACE = 2 CONST_SLOT_BACKPACK = 3 CONST_SLOT_ARMOR = 4 CONST_SLOT_RIGHT = 5 CONST_SLOT_LEFT = 6 CONST_SLOT_LEGS = 7 CONST_SLOT_FEET = 8 CONST_SLOT_RING = 9 CONST_SLOT_AMMO = 10 CONST_SLOT_LAST = CONST_SLOT_AMMO CONST_ME_DRAWBLOOD = 0 CONST_ME_LOSEENERGY = 1 CONST_ME_POFF = 2 CONST_ME_BLOCKHIT = 3 CONST_ME_EXPLOSIONAREA = 4 CONST_ME_EXPLOSIONHIT = 5 CONST_ME_FIREAREA = 6 CONST_ME_YELLOW_RINGS = 7 CONST_ME_GREEN_RINGS = 8 CONST_ME_HITAREA = 9 CONST_ME_TELEPORT = 10 CONST_ME_ENERGYHIT = 11 CONST_ME_MAGIC_BLUE = 12 CONST_ME_MAGIC_RED = 13 CONST_ME_MAGIC_GREEN = 14 CONST_ME_HITBYFIRE = 15 CONST_ME_HITBYPOISON = 16 CONST_ME_MORTAREA = 17 CONST_ME_SOUND_GREEN = 18 CONST_ME_SOUND_RED = 19 CONST_ME_POISONAREA = 20 CONST_ME_SOUND_YELLOW = 21 CONST_ME_SOUND_PURPLE = 22 CONST_ME_SOUND_BLUE = 23 CONST_ME_SOUND_WHITE = 24 CONST_ME_BUBBLES = 25 CONST_ME_CRAPS = 26 CONST_ME_GIFT_WRAPS = 27 CONST_ME_FIREWORK_YELLOW = 28 CONST_ME_FIREWORK_RED = 29 CONST_ME_FIREWORK_BLUE = 30 CONST_ME_STUN = 31 CONST_ME_SLEEP = 32 CONST_ME_WATERCREATURE = 33 CONST_ME_GROUNDSHAKER = 34 CONST_ME_HEARTS = 35 CONST_ME_FIREATTACK = 36 CONST_ME_ENERGYAREA = 37 CONST_ME_SMALLCLOUDS = 38 CONST_ME_HOLYDAMAGE = 39 CONST_ME_BIGCLOUDS = 40 CONST_ME_ICEAREA = 41 CONST_ME_ICETORNADO = 42 CONST_ME_ICEATTACK = 43 CONST_ME_STONES = 44 CONST_ME_SMALLPLANTS = 45 CONST_ME_CARNIPHILA = 46 CONST_ME_PURPLEENERGY = 47 CONST_ME_YELLOWENERGY = 48 CONST_ME_HOLYAREA = 49 CONST_ME_BIGPLANTS = 50 CONST_ME_CAKE = 51 CONST_ME_GIANTICE = 52 CONST_ME_WATERSPLASH = 53 CONST_ME_PLANTATTACK = 54 CONST_ME_TUTORIALARROW = 55 CONST_ME_TUTORIALSQUARE = 56 CONST_ME_MIRRORHORIZONTAL = 57 CONST_ME_MIRRORVERTICAL = 58 CONST_ME_SKULLHORIZONTAL = 59 CONST_ME_SKULLVERTICAL = 60 CONST_ME_ASSASSIN = 61 CONST_ME_STEPSHORIZONTAL = 62 CONST_ME_BLOODYSTEPS = 63 CONST_ME_STEPSVERTICAL = 64 CONST_ME_YALAHARIGHOST = 65 CONST_ME_BATS = 66 CONST_ME_SMOKE = 67 CONST_ME_INSECTS = 68 CONST_ME_EFEITO69 = 69 CONST_ME_EFEITO70 = 70 CONST_ME_EFEITO71 = 71 CONST_ME_EFEITO72 = 72 CONST_ME_EFEITO73 = 73 CONST_ME_EFEITO74 = 74 CONST_ME_EFEITO75 = 75 CONST_ME_EFEITO76 = 76 CONST_ME_EFEITO77 = 77 CONST_ME_EFEITO78 = 78 CONST_ME_EFEITO79 = 79 CONST_ME_EFEITO80 = 80 CONST_ME_EFEITO81 = 81 CONST_ME_EFEITO82 = 82 CONST_ME_EFEITO83 = 83 CONST_ME_EFEITO84 = 84 CONST_ME_EFEITO85 = 85 CONST_ME_EFEITO86 = 86 CONST_ME_EFEITO87 = 87 CONST_ME_EFEITO88 = 88 CONST_ME_EFEITO89 = 89 CONST_ME_EFEITO90 = 90 CONST_ME_EFEITO91 = 91 CONST_ME_EFEITO92 = 92 CONST_ME_EFEITO93 = 93 CONST_ME_EFEITO94 = 94 CONST_ME_EFEITO95 = 95 CONST_ME_EFEITO96 = 96 CONST_ME_EFEITO97 = 97 CONST_ME_EFEITO98 = 98 CONST_ME_EFEITO99 = 99 CONST_ME_EFEITO100 = 100 CONST_ME_EFEITO101 = 101 CONST_ME_EFEITO102 = 102 CONST_ME_EFEITO103 = 103 CONST_ME_EFEITO104 = 104 CONST_ME_EFEITO105 = 105 CONST_ME_EFEITO106 = 106 CONST_ME_EFEITO107 = 107 CONST_ME_EFEITO108 = 108 CONST_ME_EFEITO109 = 109 CONST_ME_EFEITO110 = 110 CONST_ME_EFEITO111 = 111 CONST_ME_EFEITO112 = 112 CONST_ME_EFEITO113 = 113 CONST_ME_EFEITO114 = 114 CONST_ME_EFEITO115 = 115 CONST_ME_EFEITO116 = 116 CONST_ME_EFEITO117 = 117 CONST_ME_EFEITO118 = 118 CONST_ME_EFEITO119 = 119 CONST_ME_EFEITO120 = 120 CONST_ME_EFEITO121 = 121 CONST_ME_EFEITO122 = 122 CONST_ME_EFEITO123 = 123 CONST_ME_EFEITO124 = 124 CONST_ME_EFEITO125 = 125 CONST_ME_EFEITO126 = 126 CONST_ME_EFEITO127 = 127 CONST_ME_EFEITO128 = 128 CONST_ME_EFEITO129 = 129 CONST_ME_EFEITO130 = 130 CONST_ME_EFEITO131 = 131 CONST_ME_EFEITO132 = 132 CONST_ME_EFEITO133 = 133 CONST_ME_EFEITO134 = 134 CONST_ME_EFEITO135 = 135 CONST_ME_EFEITO136 = 136 CONST_ME_EFEITO137 = 137 CONST_ME_EFEITO138 = 138 CONST_ME_EFEITO139 = 139 CONST_ME_EFEITO140 = 140 CONST_ME_EFEITO141 = 141 CONST_ME_EFEITO142 = 142 CONST_ME_EFEITO143 = 143 CONST_ME_EFEITO144 = 144 CONST_ME_EFEITO145 = 145 CONST_ME_EFEITO146 = 146 CONST_ME_EFEITO147 = 147 CONST_ME_EFEITO148 = 148 CONST_ME_EFEITO149 = 149 CONST_ME_EFEITO150 = 150 CONST_ME_EFEITO151 = 151 CONST_ME_EFEITO152 = 152 CONST_ME_EFEITO153 = 153 CONST_ME_EFEITO154 = 154 CONST_ME_EFEITO155 = 155 CONST_ME_EFEITO156 = 156 CONST_ME_EFEITO157 = 157 CONST_ME_EFEITO158 = 158 CONST_ME_EFEITO159 = 159 CONST_ME_EFEITO160 = 160 CONST_ME_EFEITO161 = 161 CONST_ME_EFEITO162 = 162 CONST_ME_EFEITO163 = 163 CONST_ME_EFEITO164 = 164 CONST_ME_EFEITO165 = 165 CONST_ME_EFEITO166 = 166 CONST_ME_EFEITO167 = 167 CONST_ME_EFEITO168 = 168 CONST_ME_EFEITO169 = 169 CONST_ME_EFEITO170 = 170 CONST_ME_EFEITO171 = 171 CONST_ME_EFEITO172 = 172 CONST_ME_EFEITO173 = 173 CONST_ME_EFEITO174 = 174 CONST_ME_EFEITO175 = 175 CONST_ME_EFEITO176 = 176 CONST_ME_EFEITO177 = 177 CONST_ME_EFEITO178 = 178 CONST_ME_EFEITO179 = 179 CONST_ME_EFEITO180 = 180 CONST_ME_EFEITO181 = 181 CONST_ME_EFEITO182 = 182 CONST_ME_EFEITO183 = 183 CONST_ME_EFEITO184 = 184 CONST_ME_EFEITO185 = 185 CONST_ME_EFEITO186 = 186 CONST_ME_EFEITO187 = 187 CONST_ME_EFEITO188 = 188 CONST_ME_EFEITO189 = 189 CONST_ME_EFEITO190 = 190 CONST_ME_EFEITO191 = 191 CONST_ME_EFEITO192 = 192 CONST_ME_EFEITO193 = 193 CONST_ME_EFEITO194 = 194 CONST_ME_EFEITO195 = 195 CONST_ME_EFEITO196 = 196 CONST_ME_EFEITO197 = 197 CONST_ME_EFEITO198 = 198 CONST_ME_EFEITO199 = 199 CONST_ME_EFEITO200 = 200 CONST_ME_EFEITO201 = 201 CONST_ME_EFEITO202 = 202 CONST_ME_EFEITO203 = 203 CONST_ME_EFEITO204 = 204 CONST_ME_EFEITO205 = 205 CONST_ME_EFEITO206 = 206 CONST_ME_EFEITO207 = 207 CONST_ME_EFEITO208 = 208 CONST_ME_EFEITO209 = 209 CONST_ME_EFEITO210 = 210 CONST_ME_EFEITO211 = 211 CONST_ME_EFEITO212 = 212 CONST_ME_EFEITO213 = 213 CONST_ME_EFEITO214 = 214 CONST_ME_EFEITO215 = 215 CONST_ME_EFEITO216 = 216 CONST_ME_EFEITO217 = 217 CONST_ME_EFEITO218 = 218 CONST_ME_EFEITO219 = 219 CONST_ME_EFEITO220 = 220 CONST_ME_EFEITO221 = 221 CONST_ME_EFEITO222 = 222 CONST_ME_EFEITO223 = 223 CONST_ME_EFEITO224 = 224 CONST_ME_EFEITO225 = 225 CONST_ME_EFEITO226 = 226 CONST_ME_EFEITO227 = 227 CONST_ME_EFEITO228 = 228 CONST_ME_EFEITO229 = 229 CONST_ME_EFEITO230 = 230 CONST_ME_EFEITO231 = 231 CONST_ME_EFEITO232 = 232 CONST_ME_EFEITO233 = 233 CONST_ME_EFEITO234 = 234 CONST_ME_EFEITO235 = 235 CONST_ME_EFEITO236 = 236 CONST_ME_EFEITO237 = 237 CONST_ME_EFEITO238 = 238 CONST_ME_EFEITO239 = 239 CONST_ME_EFEITO240 = 240 CONST_ME_EFEITO241 = 241 CONST_ME_EFEITO242 = 242 CONST_ME_EFEITO243 = 243 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["magic"] = SKILL__MAGLEVEL } GUILDLEVEL_MEMBER = 1 GUILDLEVEL_VICE = 2 GUILDLEVEL_LEADER = 3 SKULL_NONE = 0 SKULL_YELLOW = 1 SKULL_GREEN = 2 SKULL_WHITE = 3 SKULL_RED = 4 SKULL_BLACK = 5 SKULL_LAST = SKULL_BLACK SHIELD_NONE = 0 SHIELD_WHITEYELLOW = 1 SHIELD_WHITEBLUE = 2 SHIELD_BLUE = 3 SHIELD_YELLOW = 4 SHIELD_BLUE_SHAREDEXP = 5 SHIELD_YELLOW_SHAREDEXP = 6 SHIELD_BLUE_NOSHAREDEXP_BLINK = 7 SHIELD_YELLOW_NOSHAREDEXP_BLINK = 8 SHIELD_BLUE_NOSHAREDEXP = 9 SHIELD_YELLOW_NOSHAREDEXP = 10 SHIELD_LAST = SHIELD_YELLOW_NOSHAREDEXP WORLDTYPE_NO_PVP = 1 WORLDTYPE_PVP = 2 WORLDTYPE_PVP_ENFORCED = 3 DATABASE_ENGINE_NONE = 0 DATABASE_ENGINE_MYSQL = 1 DATABASE_ENGINE_SQLITE = 2 DATABASE_ENGINE_POSTGRESQL = 3 DATABASE_ENGINE_ODBC = 4 GAMESTATE_STARTUP = 1 GAMESTATE_INIT = 2 GAMESTATE_NORMAL = 3 GAMESTATE_MAINTAIN = 4 GAMESTATE_CLOSED = 5 GAMESTATE_CLOSING = 6 GAMESTATE_SHUTDOWN = 7 RELOAD_ACTIONS = 1 RELOAD_CHAT = 2 RELOAD_CONFIG = 3 RELOAD_CREATUREEVENTS = 4 RELOAD_GAMESERVERS = 5 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3 ACTION_BANFINAL = 4 ACTION_BANREPORTFINAL = 5 ACTION_STATEMENT = 6 ACTION_DELETION = 7 ACTION_NAMELOCK = 8 ACTION_BANLOCK = 9 ACTION_BANLOCKFINAL = 10 ACTION_PLACEHOLDER = 11 ITEM_GOLD_COIN = 2148 ITEM_PLATINUM_COIN = 2152 ITEM_CRYSTAL_COIN = 2160 ITEM_FISH = 2667 ITEM_WORM = 3976 ITEM_MECHANICAL_FISH = 10224 ITEM_NAIL = 8309 ITEM_MECHANICAL_FISHING_ROD = 10223 ITEM_GREEN_PERCH = 7159 ITEM_RAINBOW_TROUT = 7158 ITEM_NORTHERN_PIKE = 2669 ITEM_PARCEL = 2595 ITEM_LABEL = 2599 ITEM_GLOWING_SWITCH = 11060 RETURNVALUE_DONTSHOWMESSAGE = 0 RETURNVALUE_NOERROR = 1 RETURNVALUE_NOTPOSSIBLE = 2 RETURNVALUE_NOTENOUGHROOM = 3 RETURNVALUE_PLAYERISPZLOCKED = 4 RETURNVALUE_PLAYERISNOTINVITED = 5 RETURNVALUE_CANNOTTHROW = 6 RETURNVALUE_THEREISNOWAY = 7 RETURNVALUE_DESTINATIONOUTOFREACH = 8 RETURNVALUE_CREATUREBLOCK = 9 RETURNVALUE_NOTMOVEABLE = 10 RETURNVALUE_DROPTWOHANDEDITEM = 11 RETURNVALUE_BOTHHANDSNEEDTOBEFREE = 12 RETURNVALUE_CANONLYUSEONEWEAPON = 13 RETURNVALUE_NEEDEXCHANGE = 14 RETURNVALUE_CANNOTBEDRESSED = 15 RETURNVALUE_PUTTHISOBJECTINYOURHAND = 16 RETURNVALUE_PUTTHISOBJECTINBOTHHANDS = 17 RETURNVALUE_TOOFARAWAY = 18 RETURNVALUE_FIRSTGODOWNSTAIRS = 19 RETURNVALUE_FIRSTGOUPSTAIRS = 20 RETURNVALUE_CONTAINERNOTENOUGHROOM = 21 RETURNVALUE_NOTENOUGHCAPACITY = 22 RETURNVALUE_CANNOTPICKUP = 23 RETURNVALUE_THISISIMPOSSIBLE = 24 RETURNVALUE_DEPOTISFULL = 25 RETURNVALUE_CREATUREDOESNOTEXIST = 26 RETURNVALUE_CANNOTUSETHISOBJECT = 27 RETURNVALUE_PLAYERWITHTHISNAMEISNOTONLINE = 28 RETURNVALUE_NOTREQUIREDLEVELTOUSERUNE = 29 RETURNVALUE_YOUAREALREADYTRADING = 30 RETURNVALUE_THISPLAYERISALREADYTRADING = 31 RETURNVALUE_YOUMAYNOTLOGOUTDURINGAFIGHT = 32 RETURNVALUE_DIRECTPLAYERSHOOT = 33 RETURNVALUE_NOTENOUGHLEVEL = 34 RETURNVALUE_NOTENOUGHMAGICLEVEL = 35 RETURNVALUE_NOTENOUGHMANA = 36 RETURNVALUE_NOTENOUGHSOUL = 37 RETURNVALUE_YOUAREEXHAUSTED = 38 RETURNVALUE_PLAYERISNOTREACHABLE = 39 RETURNVALUE_CANONLYUSETHISRUNEONCREATURES = 40 RETURNVALUE_ACTIONNOTPERMITTEDINPROTECTIONZONE = 41 RETURNVALUE_YOUMAYNOTATTACKTHISPLAYER = 42 RETURNVALUE_YOUMAYNOTATTACKAPERSONINPROTECTIONZONE = 43 RETURNVALUE_YOUMAYNOTATTACKAPERSONWHILEINPROTECTIONZONE = 44 RETURNVALUE_YOUMAYNOTATTACKTHISCREATURE = 45 RETURNVALUE_YOUCANONLYUSEITONCREATURES = 46 RETURNVALUE_CREATUREISNOTREACHABLE = 47 RETURNVALUE_TURNSECUREMODETOATTACKUNMARKEDPLAYERS = 48 RETURNVALUE_YOUNEEDPREMIUMACCOUNT = 49 RETURNVALUE_YOUNEEDTOLEARNTHISSPELL = 50 RETURNVALUE_YOURVOCATIONCANNOTUSETHISSPELL = 51 RETURNVALUE_YOUNEEDAWEAPONTOUSETHISSPELL = 52 RETURNVALUE_PLAYERISPZLOCKEDLEAVEPVPZONE = 53 RETURNVALUE_PLAYERISPZLOCKEDENTERPVPZONE = 54 RETURNVALUE_ACTIONNOTPERMITTEDINANOPVPZONE = 55 RETURNVALUE_YOUCANNOTLOGOUTHERE = 56 RETURNVALUE_YOUNEEDAMAGICITEMTOCASTSPELL = 57 RETURNVALUE_CANNOTCONJUREITEMHERE = 58 RETURNVALUE_YOUNEEDTOSPLITYOURSPEARS = 59 RETURNVALUE_NAMEISTOOAMBIGUOUS = 60 RETURNVALUE_CANONLYUSEONESHIELD = 61 RETURNVALUE_YOUARENOTTHEOWNER = 62 RETURNVALUE_YOUMAYNOTCASTAREAONBLACKSKULL = 63 RETURNVALUE_TILEISFULL = 64 CONTAINER_POSITION = 0xFFFF EMPTY_STORAGE = -1 EMPTY_RESULT = -1 ITEMCOUNT_MAX = 100 AUTOID_PLAYERS = 0x10000000 AUTOID_MONSTERS = 0x40000000 AUTOID_NPCS = 0x80000000 PLAYERFLAG_CANNOTUSECOMBAT = 0 PLAYERFLAG_CANNOTATTACKPLAYER = 1 PLAYERFLAG_CANNOTATTACKMONSTER = 2 PLAYERFLAG_CANNOTBEATTACKED = 3 PLAYERFLAG_CANCONVINCEALL = 4 PLAYERFLAG_CANSUMMONALL = 5 PLAYERFLAG_CANILLUSIONALL = 6 PLAYERFLAG_CANSENSEINVISIBILITY = 7 PLAYERFLAG_IGNOREDBYMONSTERS = 8 PLAYERFLAG_NOTGAININFIGHT = 9 PLAYERFLAG_HASINFINITEMANA = 10 PLAYERFLAG_HASINFINITESOUL = 11 PLAYERFLAG_HASNOEXHAUSTION = 12 PLAYERFLAG_CANNOTUSESPELLS = 13 PLAYERFLAG_CANNOTPICKUPITEM = 14 PLAYERFLAG_CANALWAYSLOGIN = 15 PLAYERFLAG_CANBROADCAST = 16 PLAYERFLAG_CANEDITHOUSES = 17 PLAYERFLAG_CANNOTBEBANNED = 18 PLAYERFLAG_CANNOTBEPUSHED = 19 PLAYERFLAG_HASINFINITECAPACITY = 20 PLAYERFLAG_CANPUSHALLCREATURES = 21 PLAYERFLAG_CANTALKREDPRIVATE = 22 PLAYERFLAG_CANTALKREDCHANNEL = 23 PLAYERFLAG_TALKORANGEHELPCHANNEL = 24 PLAYERFLAG_NOTGAINEXPERIENCE = 25 PLAYERFLAG_NOTGAINMANA = 26 PLAYERFLAG_NOTGAINHEALTH = 27 PLAYERFLAG_NOTGAINSKILL = 28 PLAYERFLAG_SETMAXSPEED = 29 PLAYERFLAG_SPECIALVIP = 30 PLAYERFLAG_NOTGENERATELOOT = 31 PLAYERFLAG_CANTALKREDCHANNELANONYMOUS = 32 PLAYERFLAG_IGNOREPROTECTIONZONE = 33 PLAYERFLAG_IGNORESPELLCHECK = 34 PLAYERFLAG_IGNOREWEAPONCHECK = 35 PLAYERFLAG_CANNOTBEMUTED = 36 PLAYERFLAG_ISALWAYSPREMIUM = 37 PLAYERFLAG_CANANSWERRULEVIOLATIONS = 38 PLAYERFLAG_39 = 39 -- ignore PLAYERFLAG_SHOWGROUPINSTEADOFVOCATION = 40 PLAYERFLAG_HASINFINITESTAMINA = 41 PLAYERFLAG_CANNOTMOVEITEMS = 42 PLAYERFLAG_CANNOTMOVECREATURES = 43 PLAYERFLAG_CANREPORTBUGS = 44 PLAYERFLAG_45 = 45 -- ignore PLAYERFLAG_CANNOTBESEEN = 46 PLAYERCUSTOMFLAG_ALLOWIDLE = 0 PLAYERCUSTOMFLAG_CANSEEPOSITION = 1 PLAYERCUSTOMFLAG_CANSEEITEMDETAILS = 2 PLAYERCUSTOMFLAG_CANSEECREATUREDETAILS = 3 PLAYERCUSTOMFLAG_NOTSEARCHABLE = 4 PLAYERCUSTOMFLAG_GAMEMASTERPRIVILEGES = 5 PLAYERCUSTOMFLAG_CANTHROWANYWHERE = 6 PLAYERCUSTOMFLAG_CANPUSHALLITEMS = 7 PLAYERCUSTOMFLAG_CANMOVEANYWHERE = 8 PLAYERCUSTOMFLAG_CANMOVEFROMFAR = 9 PLAYERCUSTOMFLAG_CANLOGINMULTIPLECHARACTERS = 10 PLAYERCUSTOMFLAG_HASFULLLIGHT = 11 PLAYERCUSTOMFLAG_CANLOGOUTANYTIME = 12 PLAYERCUSTOMFLAG_HIDELEVEL = 13 PLAYERCUSTOMFLAG_ISPROTECTED = 14 PLAYERCUSTOMFLAG_ISIMMUNE = 15 PLAYERCUSTOMFLAG_NOTGAINSKULL = 16 PLAYERCUSTOMFLAG_NOTGAINUNJUSTIFIED = 17 PLAYERCUSTOMFLAG_HIDELEVEL = 18 PLAYERCUSTOMFLAG_IGNOREPACIFICATION = 19 PLAYERCUSTOMFLAG_CANSTAIRHOP = 20 PLAYERCUSTOMFLAG_CANTURNHOP = 21 PLAYERCUSTOMFLAG_IGNOREHOUSERENT = 22 PLAYERCUSTOMFLAG_CANWEARALLADDONS = 23 maleOutfits = {128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 143, 144, 145, 146, 151, 152, 153, 154, 251, 268, 273, 278, 289, 325, 328, 335} femaleOutfits = {136, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 147, 148, 149, 150, 155, 156, 157, 158, 252, 269, 270, 279, 288, 324, 329, 336} doors = {[1209] = 1211, [1210] = 1211, [1212] = 1214, [1213] = 1214, [1219] = 1220, [1221] = 1222, [1231] = 1233, [1232] = 1233, [1234] = 1236, [1235] = 1236, [1237] = 1238, [1239] = 1240, [1249] = 1251, [1250] = 1251, [1252] = 1254, [1253] = 1254, [1539] = 1540, [1541] = 1542, [3535] = 3537, [3536] = 3537, [3538] = 3539, [3544] = 3546, [3545] = 3546, [3547] = 3548, [4913] = 4915, [4914] = 4915, [4916] = 4918, [4917] = 4918, [5082] = 5083, [5084] = 5085, [5098] = 5100, [5099] = 5100, [5101] = 5102, [5107] = 5109, [5108] = 5109, [5110] = 5111, [5116] = 5118, [5117] = 5118, [5119] = 5120, [5125] = 5127, [5126] = 5127, [5128] = 5129, [5134] = 5136, [5135] = 5136, [5137] = 5139, [5138] = 5139, [5140] = 5142, [5141] = 5142, [5143] = 5145, [5144] = 5145, [5278] = 5280, [5279] = 5280, [5281] = 5283, [5282] = 5283, [5284] = 5285, [5286] = 5287, [5515] = 5516, [5517] = 5518, [5732] = 5734, [5733] = 5734, [5735] = 5737, [5736] = 5737, [6192] = 6194, [6193] = 6194, [6195] = 6197, [6196] = 6197, [6198] = 6199, [6200] = 6201, [6249] = 6251, [6250] = 6251, [6252] = 6254, [6253] = 6254, [6255] = 6256, [6257] = 6258, [6795] = 6796, [6797] = 6798, [6799] = 6800, [6801] = 6802, [6891] = 6893, [6892] = 6893, [6894] = 6895, [6900] = 6902, [6901] = 6902, [6903] = 6904, [7033] = 7035, [7034] = 7035, [7036] = 7037, [7042] = 7044, [7043] = 7044, [7045] = 7046, [7054] = 7055, [7056] = 7057, [8541] = 8543, [8542] = 8543, [8544] = 8546, [8545] = 8546, [8547] = 8548, [8549] = 8550, [9165] = 9167, [9166] = 9167, [9168] = 9170, [9169] = 9170, [9171] = 9172, [9173] = 9174, [9267] = 9269, [9268] = 9269, [9270] = 9272, [9271] = 9272, [9273] = 9274, [9275] = 9276, [10276] = 10277, [10274] = 10275, [10268] = 10270, [10269] = 10270, [10271] = 10273, [10272] = 10273, [10471] = 10472, [10480] = 10481, [10477] = 10479, [10478] = 10479, [10468] = 10470, [10469] = 10470, [10774] = 10776, [10775] = 10776, [10779] = 10780, [10781] = 10782, [10783] = 10785, [10784] = 10785, [10788] = 10789, [10790] = 10791} closingDoors = {1224, 1226, 1228, 1230, 1242, 1244, 1246, 1248, 1256, 1258, 1260, 1262, 3541, 3543, 3550, 3552, 5104, 5106, 5113, 5115, 5122, 5124, 5131, 5133, 5289, 5291, 5293, 5295, 6203, 6205, 6207, 6209, 6260, 6262, 6264, 6266, 6897, 6899, 6906, 6908, 7039, 7041, 7048, 7050, 8552, 8554, 8556, 8558, 9176, 9178, 9180, 9182, 9278, 9280, 9282, 9284, 10279, 10281, 10283, 10285, 10474, 10476, 10483, 10485, 10780, 10782, 10789, 10791} verticalOpenDoors = {1211, 1220, 1224, 1228, 1233, 1238, 1242, 1246, 1251, 1256, 1260, 1540, 3546, 3548, 3550, 3552, 4915, 5083, 5109, 5111, 5113, 5115, 5127, 5129, 5131, 5133, 5142, 5145, 5283, 5285, 5289, 5293, 5516, 5737, 5749, 6194, 6199, 6203, 6207, 6251, 6256, 6260, 6264, 6798, 6802, 6902, 6904, 6906, 6908, 7044, 7046, 7048, 7050, 7055, 8543, 8548, 8552, 8556, 9167, 9172, 9269, 9274, 9278, 9282, 10270, 10275, 10279, 10283, 10479, 10481, 10483, 10485, 10789, 10791} horizontalOpenDoors = {1214, 1222, 1226, 1230, 1236, 1240, 1244, 1248, 1254, 1258, 1262, 1542, 3537, 3539, 3541, 3543, 4918, 5085, 5100, 5102, 5104, 5106, 5118, 5120, 5122, 5124, 5136, 5139, 5280, 5287, 5291, 5295, 5518, 5734, 5746, 6197, 6201, 6205, 6209, 6254, 6258, 6262, 6266, 6796, 6800, 6893, 6895, 6897, 6899, 7035, 7037, 7039, 7041, 7057, 8546, 8550, 8554, 8558, 9170, 9174, 9272, 9276, 9280, 9284, 10273, 10277, 10281, 10285, 10470, 10472, 10474, 10476, 10780, 10782} specialDoors = {1223, 1225, 1241, 1243, 1255, 1257, 3542, 3551, 5105, 5114, 5123, 5132, 5288, 5290, 5745, 5748, 6202, 6204, 6259, 6261, 6898, 6907, 7040, 7049, 8551, 8553, 9175, 9177, 9277, 9279, 10278, 10280, 10475, 10484, 10781, 10790} keys = {2086, 2087, 2088, 2089, 2090, 2091, 2092, 10032, 10091} enchantableGems = {2147, 2146, 2149, 2150} enchantableItems = {2383, 7383, 7384, 7406, 7402, 2429, 2430, 7389, 7380, 2454, 2423, 2445, 7415, 7392, 2391, 2544, 8905} enchantingAltars = { {7504, 7505, 7506, 7507}, {7508, 7509, 7510, 7511}, {7516, 7517, 7518, 7519}, {7512, 7513, 7514, 7515} } enchantedGems = {7760, 7759, 7761, 7762} enchantedItems = { [2383] = {7744, 7763, 7854, 7869}, [7383] = {7745, 7764, 7855, 7870}, [7384] = {7746, 7765, 7856, 7871}, [7406] = {7747, 7766, 7857, 7872}, [7402] = {7748, 7767, 7858, 7873}, [2429] = {7749, 7768, 7859, 7874}, [2430] = {7750, 7769, 7860, 7875}, [7389] = {7751, 7770, 7861, 7876}, [7380] = {7752, 7771, 7862, 7877}, [2454] = {7753, 7772, 7863, 7878}, [2423] = {7754, 7773, 7864, 7879}, [2445] = {7755, 7774, 7865, 7880}, [7415] = {7756, 7775, 7866, 7881}, [7392] = {7757, 7776, 7867, 7882}, [2391] = {7758, 7777, 7868, 7883}, [2544] = {7840, 7839, 7850, 7838}, [8905] = {8906, 8907, 8909, 8908} }
  8. oi vc n tem mais esse servidor???

    GALAXY POKEOT

  9. só é usar a função doMoveCreature em addEvent e doCreatureSetNoMove para o player não sair correndo é claro rs, a segunda parte seria colocar para o player não poder deslogar nessa condição e se a caso o jogo caia ou desligue com ele encima só colocar pra na hora do login verificar e mandar o player para o cp
  10. @Christinacsa doBroadcastMessage("[Castle Of Honor] Atenção! A guild "..getPlayerGuildName(cid).." está tentando dominar o castelo, preparem-se!", MESSAGE_INFO_DESCR)
  11. @douglasfamil1 vai na sua DB e olha o Promotion de alguem q seja Reborn e manda aqui...
  12. @douglasfamil1 mano, essas reborn são quais promotion exemplo... sou um treinador e viro treinador de elite = Promotion 1 sou treinador de elite e viro treinador mestre = Promotion 2 Tendeu??
  13. @douglasfamil1 essas Reborns são acima de quis vocations?? elas são apartir de Promotion qual??
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