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Alguem? preciso urgente :/
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Galera é o seguinte: Nos pisos cinzas que afundam, ficarão os blokers(somente kinas) Após os blokers(pisos cinzas) se posicionarem, os outros jogadores terão 5segundos para se posicionarem para começar a nascer os monstros. Será dividido em 5 waves: Primeira Wave: 10 demons, 5 grim reaper, 10 dl e 1 morgaroth; Segunda Wave: 15 demons, 10 grim reaper, 10 dl, 3 morgaroth, e 1 outro bicho. Terceira Wave: 25 demons, 15 grim reaper, 15 dl, 5 morgaroth, 2 outro bicho e 1 outro bicho. Quarta Wave: 30 demons, 25 grim reaper, 25 dl, 8 morgaroth, 4 outro bicho e 3 outro bicho. Quinta Wave: 3 orshab
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Piso que seta condição de POX ao jogador.
Lumus respondeu ao tópico de Lumus em Suporte Tibia OTServer
Não da nada, ela simplesmente para e fecha :/ -
Piso que seta condição de POX ao jogador.
Lumus respondeu ao tópico de Lumus em Suporte Tibia OTServer
up -
[Equipe] Procuro equipe pra server serio.
Lumus respondeu ao tópico de Epinfame em Formação de Equipe
Como o amigo disse, com um tópico assim mal mal tu vai arrumar umas formigas pra equipe. -
Piso que seta condição de POX ao jogador.
Lumus respondeu ao tópico de Lumus em Suporte Tibia OTServer
Snowsz? -
Schept reagiu a uma resposta no tópico: [10.90] Vanaheim Global Opensource - TFS 1.2
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9.x - 10.x [10.90] Vanaheim Global Opensource - TFS 1.2
Lumus respondeu ao tópico de Bruno Minervino em Tibia Global OTServer
Ele perguntou essas montarias/addons: Feminino: -
9.x - 10.x [10.90] Vanaheim Global Opensource - TFS 1.2
Lumus respondeu ao tópico de Bruno Minervino em Tibia Global OTServer
Adicionou não. -
E ai galera, tudo bem? Baixei aquela versão do Mitsuig, e compilei, funciona tudo beleza, só que a EXP não funciona. Eu posso colocar a exp do sv x1kk que o monstro continua dando a exp x1.. ex: Rat = xp 10 - Global rate 1x Rat = xp 20 - Rate 2x Ps: não é nos stages; Ps²: não é na config. Já alterei em ambos e continua a mesma coisa. Tfs 1.1 10.78 alguém sabe resolver?
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Piso que seta condição de POX ao jogador.
Lumus respondeu ao tópico de Lumus em Suporte Tibia OTServer
Cara funciona perfeitamente, no lugar da pox teria como colocar para mandar o efeito de ID 6 enquanto ele estiver com o pox? BUG: Depois de um tempo com o player com a pox o OT buga e fecha. -
Lumus reagiu a uma resposta no tópico: Piso que seta condição de POX ao jogador.
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Piso que seta condição de POX ao jogador.
Lumus respondeu ao tópico de Lumus em Suporte Tibia OTServer
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Pedro. reagiu a uma resposta no tópico: (Resolvido)Passar no tile e criar um ITEM.
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(Resolvido)Passar no tile e criar um ITEM.
Lumus respondeu ao tópico de Pedro. em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Testei e funcionou... tfs 1.2 também.. function onStepIn(cid, item, frompos, item2, topos) gatepos = {x=897, y=1104, z=13, stackpos=1} if item.uid == 60022 then doCreateItem(1547,1,gatepos) doSendMagicEffect(gatepos, 15) -- 15 é o ID do efeito. end end Ele é meio fresco tem que por o número ;s -
12.04 nenhum deles vai
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Lumus reagiu a uma resposta no tópico: Erro ao compilar.
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Fire, deu não Erros e mais erros ((
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