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alls

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  1. Obrigado
    alls deu reputação a Cat em (Resolvido)Offset do remere map editor   
    Boa tarde @alls
     
    -- A ferramenta de import do Remere's Map Editor (file -> import -> import map) vai posicionar as partes do mapa na posição em que elas estavam + os valores X e Y de offset. Se você importar um mapa que está na posição x1000, y2000 e atribuir em offset os valores x3000,y3000 - o mapa será adicionado em x4000,y5000.
    -- Você também pode usar valores negativos (x-3000,y-3000) em Offset para mudar a direção de X e Y.
    -- Para verificar/alterar as dimensões do seu mapa use Map - Properties (ctrl + p)
  2. Obrigado
    alls deu reputação a luanluciano93 em [TFS 1.x] TK Vip System   
    Boa tarde @alls , então, não é desda forma que funciona. Existe uma contagem de computador, que é determinada desde uma certa época, que começou a contar por segundos e assim vai ... 
    digamos que esse determinado segundo que eu estou escrevendo é o valor 100000, daqui a 1 minuto ele vai valer 100060 ... e é assim.

    Esse valor que esta salvo na sua database é o "time" de quando vai acabar sua vip. O script verifica se o "time" atual é maior que esse valor que voce tem salvo, se sim, sua vip acabou (isso é verificado toda vez que vocÊ LOGAR).
  3. Obrigado
    alls deu reputação a luanluciano93 em [TFS 1.x] TK Vip System   
    Olá pessoal, estou desenvolvendo esse sistema vip para TFS 1.x, se precisarem de alguma função nova é só comentar, criei para usar em um servidor meu e resolvi postar, bom proveito a todos.
     
    É só ir no arquivo data/lib/core/player.lua e adicionar esse código no começo do script:
    -- ALTER TABLE `accounts` ADD `vip_time` BIGINT(20) NOT NULL DEFAULT 0; -- player:getVipTime() function Player.getVipTime(self) local resultId = db.storeQuery("SELECT `vip_time` FROM `accounts` WHERE `id` = '".. self:getAccountId() .."';") local time = resultId ~= false and result.getNumber(resultId, "vip_time") or 0 result.free(resultId) return time end -- player:isVip() function Player.isVip(self) return self:getVipTime() > os.time() and true or false end -- player:addVipDays(days) function Player.addVipDays(self, days) return(self:isVip() and tonumber((days * 86400))) and db.query("UPDATE `accounts` SET `vip_time` = '".. (self:getVipTime() + (days * 86400)) .."' WHERE `id` ='".. self:getAccountId() .."' LIMIT 1 ;") or db.query("UPDATE `accounts` SET `vip_time` = '".. (os.time() + (days * 86400)) .."' WHERE `id` ='".. self:getAccountId() .."' LIMIT 1 ;") end -- player:removeVipDays(days) function Player.removeVipDays(self, days) return(self:isVip() and tonumber((days * 86400))) and db.query("UPDATE `accounts` SET `vip_time` = '".. (self:getVipTime() - (days * 86400)) .."' WHERE `id` ='".. self:getAccountId() .."' LIMIT 1 ;") or db.query("UPDATE `accounts` SET `vip_time` = '".. (os.time() - (days * 86400)) .."' WHERE `id` ='".. self:getAccountId() .."' LIMIT 1 ;") end -- player:setVipDays(days) function Player.setVipDays(self, days) return db.query("UPDATE `accounts` SET `vip_time` = '".. (os.time() - (days * 86400)) .."' WHERE `id` ='".. self:getAccountId() .."' LIMIT 1 ;") end -- player:removeVip() function Player.removeVip(self) db.query("UPDATE `accounts` SET `vip_time` = '0' WHERE `id` ='".. self:getAccountId() .."' LIMIT 1 ;") end -- player:sendVipDaysMessage() function Player.sendVipDaysMessage(self) if self:isVip() then local vipTime = self:getVipTime() - os.time() local vipDays = 1 + (math.floor(vipTime / 86400)) return self:getVipTime() ~= false and self:sendTextMessage(MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, 'You have '.. vipDays .. ' vip day(s) in your account.') end end -- player:checkVipLogin() function Player.checkVipLogin(self) if self:getVipTime() > 0 and not self:isVip() then return self:removeVip() and self:teleportTo(self:getTown():getTemplePosition()) end end  
     
    As funções são:
    • player:getVipTime() - Retorna o valor da tabela vip_time (igual esta na database).
    • player:isVip() - Retorna se o player é vip ou não.
    • player:addVipDays(days) - Usa-se em algum script para para adicionar dias de vip ao player (parâmetro de entrada "days").
    • player:removeVipDays(days) - Usa-se em algum script para para remover dias de vip do player (parâmetro de entrada "days").
    • player:setVipDays(days) - Usa-se em algum script para para mudar os dias de vip do player (parâmetro de entrada "days").
    • player:removeVip() - Usa-se em algum script para para remover todo tempo de vip do player.
    • player:sendVipDaysMessage() - Retorna uma mensagem no player mostrando os dias de vip que ainda restam ao player.
    • player:checkVipLogin() - Checa se a vip do player acabou, se sim teleporta ele para o templo.
     

    Qualquer dúvida ou erro/bug poste aqui.

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