
Tudo que Wend II postou
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[ajuda] Vertrigo
amigo sua dúvida é totalmente diferente a do tópico, recomendo criar um tópico para que possamos lhe ajudar
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(Resolvido)[Pedido] Comando de comprar pokemon
Mais amigo o PDA já tem esse sistema, não precisa mexer no script se o player tiver 6 pokemons na bp e falar o comando vai aparece uma mensagem +ou- assim You are already holding six pokemons, so your new pokemon was sent to your depot. ai é só olha no depot que o pokémon estará lá
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(Resolvido)HELP Mega Stone !
Para mudar o HP é no xml do poke, veja o exemplo do alakazam <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <monster name="Mega Alakazam" nameDescription="a mega alakazam" race="psychic" experience="876" speed="117" manacost="0"> <health now="120" max="120"/> <look type="1919" head="80" body="90" legs="95" feet="113" corpse="11840"/> <targetchange interval="0" chance="0"/> <strategy attack="100" defense="0"/> <flags> <flag summonable="1"/> <flag attackable="1"/> <flag hostile="1"/> <flag illusionable="1"/> <flag convinceable="1"/> <flag pushable="1"/> <flag canpushitems="0"/> <flag canpushcreatures="0"/> <flag targetdistance="2"/> <flag staticattack="100"/> <flag runonhealth="0"/> <flag hungerdelay="20"/> </flags> <attacks> <attack name="physical" interval="2000" chance="100" range="5" min="-50" max="-100"> <attribute key="shootEffect" value="eartharrow"/> </attack> <attack name="Confusion" interval="2617" chance="30" range="6"/> <attack name="Restore" interval="4920" chance="20" range="6"/> <attack name="Psy Pulse" interval="2852" chance="29" range="6"/> <attack name="Psywave" interval="3040" chance="28" range="5"/> <attack name="Psybeam" interval="3275" chance="26" range="6"/> <attack name="Calm Mind" interval="5625" chance="18" range="6"/> <attack name="Psychic" interval="3510" chance="25" range="6"/> <attack name="Hypnosis" interval="5510" chance="25" range="3"/> <attack name="Psyusion" interval="5610" chance="25" range="4"/> <attack name="Reflect" interval="4510" chance="20" range="6"/> </attacks> <defenses armor="0" defense="0"> </defenses> <voices interval="5000" chance="10"> <voice sentence="ALAKAZAM!"/> </voices> <loot> </loot> <script> <event name="Spawn"/> </script> </monster> ali em <health now="120" max="120"/> é a vida do pokemon, você pode colocar o tanto que você quiser agora se quiser alterar a força dele é no arquivo configuration.lua da pasta data\lib , nessa parte aqui ["Mega Alakazam"] = {offense = 45, defense = 31, specialattack = 52, vitality = 77, agility = 350, exp = 202, level = 200, wildLvl = 200, type = "psychic", type2 = "no type"},
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RME Bugado meu servidor de narutibia
como você falou ali em cima , pode me mandar o link do servidor para testar aqui? pode ser por MP
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[ajuda] como excluir sprites?
http://www.tibiaking.com/forum/topic/34033-tutorial-substituindo-sprites-no-client/
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(Resolvido)Addon Sistem
Adicionou no items.xml? poderia me dizer onde que viu esse tutoriail de adiciona o addon system no servidor?
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[Ajuda] Como estender o client no object buldier
Amigo quando você extende os arquivos dat e spr eles só funcionaram com OTClient , então nada de old se você extendeu claro que não vai abrir, só abre com o OTClient
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Como colocar texto animado?
é na pasta data\globalevents\scripts , e a tag no globalevents.xml
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RME Bugado meu servidor de narutibia
Você está abrindo o RME com o client do seu servidor? pelo que vi ai está abrindo com o do tibia
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(Resolvido)[Pedido] Servidor creio que PDA Slicer
É o pda do slice mesmo, olha links ai Servidor com level system > http://www.mediafire.com/?z2afuu75zblvmvq Servidor sem level system > http://www.mediafire.com/?td0l0ip9ajprrbf Client > http://www.mediafire.com/?77i414v1hy187fj testei aqui e estão todos funcionando com as duas barras resolvido? se sim clique em melhor resposta ~
- [AJUDA] Ao capturar pokémon ele não vai para a bag nem ao depot
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(Resolvido)Addon Sistem
A sprite no dat do seu client está assim: e no item editor está assim:
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xPoketibia [Open source]
Resolvi esse dos novos players ai, troca teu login.lua da pasta data\creaturescripts\scripts por esse: e o stater.lua da pasta data\actions\scripts Lembrando que só funciona para os novos players, então os antigos ainda não podem pegar @Deadpool também poderia ajudar relatando os bugs que encontrou não é? Obrigado Nightz! Também acho que os pokemons sem level system fica mais legal mais por enquanto vou continuar com o level system quem sabe nas próximas versões Obrigado! pode ajudar também relando os bugs que encontra @Comecei trabalha na segunda versão do servidor
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(Resolvido)duvida poketibia base
Lembrando que tem vários outras bases Open source melhores como o dash v6, v8, v9 ai depende de você escolhe a que melhor te agrade http://www.tibiaking.com/forum/topic/33821-pok%C3%A9mon-dash-v6-open-source/ http://www.tibiaking.com/forum/topic/43175-pok%C3%A9mon-dash-v8-open-source/ http://www.tibiaking.com/forum/topic/44734-pokemon-dash-v9-o-melhor-open/
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Dado da Sorte
resolvido? se sim clique em melhor resposta para que a tag seja adiciona automaticamente
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(Resolvido)[Pedido] Comando de comprar pokemon
local item = "11638" -- id do item local valor = {2145, 5} -- id do diamond, quantidade de diamond function onSay(cid, words, param, channel) if getPlayerItemCount(cid, valor[1]) >= valor[2] then doPlayerRemoveItem(cid, valor[1], valor[2]) doPlayerAddItem(cid,item,1) -- aqui onde está 1 é a quantidade de items que vai adicionar ao player doPlayerSendTextMessage(cid, 25, "Parabens, voce acaba de adquirir uma shiny box.") else doPlayerSendTextMessage(cid, 25, "Voce nao tem "..valor[2].." {"..getItemNameById(valor[1]).."}.") end end na tag do talkaction.xml você coloca o comando
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Dado da Sorte
itemid -> ID do item. chance -> Chance, em porcentagem, de sair o item. count -> Quantidade do item. local items = { --[itemid] = {chance, count}, [7391] = {25, 1}, [7423] = {30, 1}, [2447] = {20, 1}, [8850] = {15, 1}, [7424] = {10, 1}, } function onUse(cid, item) local number = math.random(1, 100) local _item = 0 for itemid, chance in pairs(items) do if _item == 0 then _item = itemid else local new_chance = (chance[1] - number) > 0 and chance[1] - number or number - chance[1] local old_chance = (items[_item][1] - number) > 0 and items[_item][1] - number or number - items[_item][1] if new_chance < old_chance then _item = itemid end end end if _item ~= 0 then local count = items[_item][2] if not isItemStackable(_item) then if count > 1 then for i = 1, count do doPlayerAddItem(cid, _item, 1) end else doPlayerAddItem(cid, _item, 1) end else doPlayerAddItem(cid, _item, count) end doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "You received: "..count.."x "..getItemNameById(_item)..(count > 1 and "s" or "")..".") doRemoveItem(item.uid, 1) end return true end
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Mensagens automáticas para todo o servidor ? 10.76
Qual versão do TFS?
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(Resolvido)[pedido] Novos itens para mapa
Olha ai um client do tibia com umas novas sprites client > http://www.4shared.com/rar/QuP4CEPsba/Tibia.html? tem várias sprites boas, vou até pegar umas kk
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(Resolvido)[Pedido] Comando de comprar pokemon
Simples, vá na pasta data\talkactions\scripts e crie um arquivo buyzapdos.lua e cole isso dentro local pokemon = "Zapdos" local nome = {'Zapdos'} -- Nome do pokemon local valor = {2145, 5} -- id do diamond, quantidade de diamond function onSay(cid, words, param, channel) if getPlayerItemCount(cid, valor[1]) >= valor[2] then doPlayerRemoveItem(cid, valor[1], valor[2]) addPokeToPlayer(cid, pokemon, 0, 1, 'normal', true) doPlayerSendTextMessage(cid, 25, "Parabens, voce acaba de adquirir um "..pokemon..".") else doPlayerSendTextMessage(cid, 25, "Voce nao tem "..valor[2].." {"..getItemNameById(valor[1]).."}.") end end agora no arquivo talkaction.xml adicione essa tag <talkaction hide="yes" words="!buyzapdos" event="script" value="buyzapdos.lua"/>
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(Resolvido)[Ajuda] Erro CreatureScript
se o problema continua, tente trocar o firstitems.xml da pasta mods por esse <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <mod name="First Items" version="1.0" author="The Forgotten Server" contact="otland.net" enabled="yes"> <config name="firstitems_config"> <![CDATA[ config = { storage = 30001, items = {1988, 1987, 2382, 2120, 2580, 2550, 7385, 2395, 2547} -- 7385 (pokeinfo) -- 2395 (portfoil) ok -- 2382 (pokedex) ok -- 2547 (coin case) ok -- 2550 (order) ok -- 1987 (bag) ok -- 1988 (badge case) ok -- 2120 (rope) ok -- 2580 (fishing rod) ok } ]]> </config> <event type="login" name="FirstItems" event="script"> <![CDATA[ domodlib('firstitems_config') function onLogin(cid) if getCreatureName(cid) == "Account Manager" then doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = 655}, -1) return true end if getPlayerSlotItem(cid, CONST_SLOT_ARMOR).itemid > 0 then return true end for _, id in ipairs(config.items) do doPlayerAddItem(cid, id, 1) end local bag = getPlayerItemById(cid, false, 1988).uid doAddContainerItem(bag, 12267, 1) doAddContainerItem(bag, 12266, 1) doAddContainerItem(bag, 12264, 1) doAddContainerItem(bag, 12265, 1) doAddContainerItem(bag, 12263, 1) doAddContainerItem(bag, 12262, 1) doAddContainerItem(bag, 12261, 1) doAddContainerItem(bag, 12260, 1) return true end ]]></event> </mod> esse é o principal do PDA ~~
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(Resolvido)[Ajuda] Erro CreatureScript
Creio que seja um MOD como o vodkart falou, pode ser o seu firstitems.xml
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(Resolvido)[Ajuda] Erro CreatureScript
Esse erro está acontecendo após o player loga no servidor? ou quando ele está de fly?
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xPoketibia [Open source]
Obrigado Nextbr, poderia me ajudar relatando os bugs que encontra ~~ Já vi esse bug, hoje ou amanhã resolvo ele! obrigado por relatar Por ser um servidor antigo e está na primeira versão ainda vai ter vários erros amigo Obrigado, me ajude relatando os bugs Como falei o servidor é antigo e está na primeira versão ainda, por isso vai ocorrer vários bugs mais os bugs que eu for encontrando vou resolvendo ~~ Nas próximas versões eu vejo isso, mais por enquanto irei deixa com level system
- (Resolvido)[DUVIDA] Icon System PDA