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Developer Berg

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Tudo que Developer Berg postou

  1. Olá Gente queria saber pq e como tirar esse erro que ta dando aqui quando vou abrir o novo dat e spr do Padventures Print
  2. Olá gente queria saber como tirar esse bug horrível que ta no meu otclient '-' tipo quando a pessoa entra em um Char de player ou tutor n acontece nada, + quando a pessoa entra em char + com a group + que 3 tipo, 4, 5 ou 6 a tela fica bugada e preta '-' ai quando a pessoa anda com a conta o boneco desaparece e fica um negocio preto acompanhando a pessoa. Prints
  3. vdd, e se ele postar viu ? kk pq pelo oque eu vejo, duvido ele postar kk, nem logar + no Tk ele n loga, e n responde nem o tópico nem nada kkk
  4. pois é 2 kk, e eu to duvidando já que ele vai postar as sources '-'
  5. como eu falei a cima, vc precisa achar o seu client quando pedir pra achar a versão do client, se n pedir faz assim, abra seu rme, vai em File/ Preference/ Client Version/ procura a linha que tem 854 e vai em Browse, e procura a pasta que ta o dat e spr De Seu Client, depois aperta em Apply ou Aplicar, e depois em Ok, ai fecha o rme, e abre de novo.
  6. man todas as versões do rme são boas, eu uso o rme pra editar, e s vc tem que achar o seu client quando pedir pra achar a versão de seu tibia
  7. vc procurou Seu Dat E Spr De Seu Poketibia ? quando pede o dat e spr 8.54, ai vc vai e procura seu Dat E Spr, e n o do tibia normal
  8. Baixei essa base, o avast acusou de vírus, desabilitei o avast por 10 minutos, quando reabilitei, o avast acusou 1754 vírus no meu pc, entrou vírus até no sistema do windows e tive que formatar meu pc pra poder sair os vírus '-' essa distro desse jogo ta lotada de vírus, n é que nem os outros n que tem um virus só que n faz nada '-'
  9. Olá gente é o seguinte, to usando otclient e to colocando sons nas citys do meu server, e eu queria saber como eu poderia colocar 2 tipos de sons ( Musicas ) nas mesmas coordenadas, tipo, a pessoa vai nessa tal posição " X, Y, Z " ai quando a pessoa entra nessa tal coordenada começa a tocar uma musica, e quando a pessoa sair e entrar nessa mesma coordenada começa a tocar outro tipo de musica, sendo que na mesma coordenada da 1° musica Ou quando terminar de tocar uma musica, em seguida já começa outra, e n a mesma musica que já tava tocando, tipo que nem o pxg.
  10. Olá gente queria pedir a vcs para colocar Gender no meu look.lua de poketibia, estou usando o base do Exaioros/Kpdo e lá quando a pessoa dá look em um pokemon n aparece se ele é Macho ou Femeá. Meu Look.lua da pasta Data/ Creaturescripts/ Look.lua
  11. pds + o problema é que n sei como formar ele para poketibia e nem tem nem um tutorial, pq já procurei '-'
  12. cara eu quero Otclient Já Pronto Para POKETIBIA pq se for pra tibia normal eu já tenho '-'
  13. Olá Galerinha vim aqui hoje pedir pra vcs me passarem algum download de algum Otclient já configurado para poketibia Do Rep+ Quem Me Ajudar
  14. Iae Galerinha queria tirar uma duvida, queria saber como eu ativo aquela opção de transparência do object builder, tipo eu marco lá a opção e compilo o novo dat e spr, ai eu fui em modules/game_things/game_things.lua e ativei essa Tag aqui g_game.enableFeature(GameSpritesAlphaChannel) + quando eu entro no jogo e logo minha acc a tela fica toda borrada e n da pra ver nada queria saber como tirar esse bug Do Rep+ Quem Me Ajudar
  15. Olá Galerinha queria a ajuda de vcs, é o seguinte, queria adicionar a opção Transparency no meu otclient + eu tentei de todo jeito e sempre fica com a tela cheia de listras brancas e n da pra ver nada no jogo, então acho que é por causa da versão do meu otclient, ou sei lá rsrs, queria saber trocar a versão do meu otclient pq já modifiquei ele muito pra poder trocar ele por outro ou queria saber se tem algum modo de ativar a transparency Do Rep+ Quem Me Ajudar
  16. Olá Galerinha queria tirar uma duvida, é o seguinte, estou usando o server do Exaioros Kpdo e reparei que nele está faltando a script Some Functions que fica localizada em Data/Lib/ Some Functions.lua, e como eu queria adicionar uns mods no meu server que mexe com a Some Functions.lua e como ela n existe n to conseguindo colocar esses mods que quero no server, então tem como criar um arquivo lua com esse nome " Some Functions.lua " e eu colocar os mods nela ? ou da pra usar a partir de outro arquivo lua a script do mod que vou colocar no server ? Do Rep+ Quem Me Ajudar
  17. Olá Galerinha queria fazer um pedido pra vcs, queria que vcs fizessem um background com essa imagem que vou deixar, + queria que tive-se o nome " Universe Pokemon " sendo que as letras se mexendo, tipo eu vi uns tutoriais de como fazer as letras se mexerem na imagem pra colocar no Otclient + infelizmente n conseguir então venho aqui fazer esse pedido Do Rep + Quem Me Ajudar
  18. Developer Berg postou uma resposta no tópico em Sprites
    vc marcou as opções Extended ( Extendido ) e Transparency ( Transparência ) ?
  19. Olá Galerinha é seguinte, eu vi muitas bases boas de Pda com source aqui no TK, + as bases que eu quero tão faltando os mapas '-' então queria saber se eu posso pegar um mapa de outra base pda que n tem source ( Ex: a do Pgalaxy ) e copiar para o meu server, se a resposta for sim ( ocorreram bugs ? e quais bugs ? tem como remove-los ? )
  20. Deu erro aqui no client '-'
  21. tipo eu n quero juntar as musicas, eu quero que elas toquem aleatoriamente, e como o "Vinicius Xxgamexx " falou, eu quero que toquem varias musicas no mesmo lugar, sendo que aleatórias
  22. Olá gente é o seguinte, to usando otclient e to colocando sons nas citys do meu server, e eu queria saber como eu poderia colocar 2 tipos de sons ( Musicas ) nas mesmas coordenadas, tipo, a pessoa vai nessa tal posição " X, Y, Z " ai quando a pessoa entra nessa tal coordenada começa a tocar uma musica, e quando a pessoa sair e entrar nessa mesma coordenada começa a tocar outro tipo de musica, sendo que na mesma coordenada da 1° musica script localizada na pasta Mudules/Rcsound SOUNDS_CONFIG = { soundChannel = SoundChannels.Music, checkInterval = 500, folder = 'music/', noSound = 'No sound file for this area.', } SOUNDS = { -- PVP {fromPos = {x=936, y=1025, z=13}, toPos = {x=952, y=1043, z=13}, priority = 1, sound="Balada.ogg"}, {fromPos = {x=953, y=1016, z=13}, toPos = {x=990, y=1047, z=13}, priority = 1, sound="Pvp.ogg"}, } ---------- -- Sound local rcSoundChannel local showPosEvent local playingSound -- Design soundWindow = nil soundButton = nil function toggle() if soundButton:isOn() then soundWindow:close() soundButton:setOn(false) else soundWindow:open() soundButton:setOn(true) end end function onMiniWindowClose() soundButton:setOn(false) end function init() for i = 1, #SOUNDS do SOUNDS[i].sound = SOUNDS_CONFIG.folder .. SOUNDS[i].sound end connect(g_game, { onGameStart = onGameStart, onGameEnd = onGameEnd }) rcSoundChannel = g_sounds.getChannel(SOUNDS_CONFIG.soundChannel) -- rcSoundChannel:setGain(value/COUNDS_CONFIG.volume) soundButton = modules.client_topmenu.addRightGameToggleButton('soundButton', tr('Sound Info') .. '', '/images/audio', toggle) soundButton:setOn(true) soundWindow = g_ui.loadUI('rcsound', modules.game_interface.getRightPanel()) soundWindow:disableResize() soundWindow:setup() if(g_game.isOnline()) then onGameStart() end end function terminate() disconnect(g_game, { onGameStart = onGameStart, onGameEnd = onGameEnd }) onGameEnd() soundWindow:destroy() soundButton:destroy() end function onGameStart() stopSound() toggleSoundEvent = addEvent(toggleSound, SOUNDS_CONFIG.checkInterval) end function onGameEnd() stopSound() removeEvent(toggleSoundEvent) end function isInPos(pos, fromPos, toPos) return pos.x>=fromPos.x and pos.y>=fromPos.y and pos.z>=fromPos.z and pos.x<=toPos.x and pos.y<=toPos.y and pos.z<=toPos.z end function toggleSound() local player = g_game.getLocalPlayer() if not player then return end local pos = player:getPosition() local toPlay = nil for i = 1, #SOUNDS do if(isInPos(pos, SOUNDS[i].fromPos, SOUNDS[i].toPos)) then if(toPlay) then toPlay.priority = toPlay.priority or 0 if((toPlay.sound~=SOUNDS[i].sound) and (SOUNDS[i].priority>toPlay.priority)) then toPlay = SOUNDS[i] end else toPlay = SOUNDS[i] end end end playingSound = playingSound or {sound='', priority=0} if(toPlay~=nil and playingSound.sound~=toPlay.sound) then g_logger.info("RC Sounds: New sound area detected:") g_logger.info(" Position: {x=" .. pos.x .. ", y=" .. pos.y .. ", z=" .. pos.z .. "}") g_logger.info(" Music: " .. toPlay.sound) stopSound() playSound(toPlay.sound) playingSound = toPlay elseif(toPlay==nil) and (playingSound.sound~='') then g_logger.info("RC Sounds: New sound area detected:") g_logger.info(" Left music area.") stopSound() end toggleSoundEvent = scheduleEvent(toggleSound, SOUNDS_CONFIG.checkInterval) end function playSound(sound) rcSoundChannel:enqueue(sound, 0) setLabel(clearName(sound)) end function clearName(soundName) local explode = string.explode(soundName, "/") soundName = explode[#explode] explode = string.explode(soundName, ".ogg") soundName = '' for i = 1, #explode-1 do soundName = soundName .. explode[i] end return soundName end function stopSound() setLabel(SOUNDS_CONFIG.noSound) rcSoundChannel:stop() playingSound = nil end function setLabel(str) soundWindow:recursiveGetChildById('currentSound'):getChildById('value'):setText(str) end

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