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Developer Berg

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Tudo que Developer Berg postou

  1. tipo man, se vc reparar na porta do " PXG " Poke X Games, ela abre e fecha rápido e normalmente, meu objetivo é esse de deixar daquele jeito, sem alterar a velocidade da porta, pq se deixar + lento do que " Delay = 150 " ela vai ficar feia, e n vai prestar '-' o único bug que ta dando na script é esse ai, fora isso vai ficar Perfeito
  2. ss, da pra passar, + essa porta é diferente, ela tem 3 ids, que são 1° pra porta fechada, 2° para porta Metade Aberta, e 3° para a porta toda aberta. door = {621, 622, 605}, deu para passar normal, + o problema é que fico feio a porta tava parecendo que tava legada por causa do Delay '-'
  3. n adianto de nada '-' tipo só fico muito + lento pra porta fechar e abrir, e ainda fico o bug rsrs
  4. se colocar 2500 a porta vai demorar Muito para abrir e fechar '-'
  5. ainda n pego rsrs, coloquei as actionids nas portas com o rme, usei a script sem modificação, e coloquei actions ids diferentes nelas e n deu certo '-'
  6. tentei denovo e continua mesma coisa '-' coloquei o id nas 2 portas, e n foi '-'
  7. tentei do jeito que vc falo, e fico do mesmo jeito, com o mesmo bug
  8. tentei agr, e deu errado '-' local config = { delay = 150, --Intervalo de tempo entre as "transformações" da porta, em milésimos. door = {621, 622, 605}, --{ID da porta fechada, ID da porta aberta pela metade, ID da porta aberta}, ids = { [2701] = { {x = 1056, y = 1055, z = 7}, --Saffron-- }, [2702] = { {x = 1054, y = 1042, z = 7}, --Saffron-- }, }, } coloquei assim e bugo do mesmo jeito
  9. essa script ai já ta toda configurada e essa posição {x = 1056, y = 1055, z = 7}, é dessa porta ai do video.
  10. Iae galera é o seguinte, queria a ajuda de vcs para modificar uma script de porta automática, igual a porta do Pxg. como ela funciona --->>> o player chega e pisa em tal tile, e assim que ele pisa uma porta é aberta, em seguida quando o player sair de cima do tile ela se fecha, e quando tem 2 player em cima dos tiles que tem as actions a porta fica aberta e se 1 dos players sair de cima do tile com a action e ficar 1 player em cima do tile ainda com a action a porta continua aberta. Bug --->>> para facilitar + eu filmei para vcs entender o bug. Video com a porta
  11. Alguém poderia tirar o erro que ta no print dessa script ? Script local tab = { [6] = {effect = 294}, -- [vocationID] = {effect = Number} } local delay = 1 -- tempo do efeito da aura em segundos function ariseAura(cid) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), tab[getPlayerVocation(cid)].effect) addEvent(ariseAura, delay * 1000, cid) return true end function onLogin(cid) if tab[getPlayerVocation(cid)] then ariseAura(cid) end return true end Do Rep+ quem me ajudar
  12. Queria uma dica ai de vcs queria saber qual é uma base boa com Source para poketibia alguém poderia me indicar e passar o link de download da base ? Do Rep+ quem me ajudar
  13. alguém sabe me dizer quando vão liberar a source do projeto ?
  14. Iae galera do Tibia King, hoje venho trazer de outro forum ou programa que criptografa scripts, bem o programa criptografa normal a script, o único problema é que precisa colocar um código no Executável do client para ler as scripts criptografadas, se alguém souber poste pfv, que completa o tópico então vamos lá Download Do Programa: http://www.mediafire.com/download/5xvl7f352436gln/luacgui_v1.2.rar Scan: https://www.virustotal.com/pt/file/49d2181ce02fc7b89cc4898a2064c86353b25a7b01da72ae1c8d9db2f547b144/analysis/ Clique em 'Add' e selecione o arquivo '.lua', quando o arquivo for s
  15. N sei se é permitido falar isso + achei uma script no client do pxg que mostra o tipo de criptografia que todas as scripts do jogo tem, o Poke X Games é todo criptografado em Hash, n sei qual tipo de Hash é usado para criptografar o client do pxg + to desconfiando que é Md5 Ou Sha1, talvez alguém aki do Tibiaking entenda desse negocio de criptografia em Hash, e to deixando isso para se alguém conseguir descriptografar o client do pxg compartilhar com o Forum do Tibiaking o nome da script que tem as senhas criptografadas no client do pxg é .lam e dentro dela ta assim tag: v4.0 hash: 565b1
  16. N sei se é permitido falar isso + achei uma script no client do pxg que mostra o tipo de criptografia que todas as scripts do jogo tem, o Poke X Games é todo criptografado em Hash, n sei qual tipo de Hash é usado para criptografar o client do pxg + to desconfiando que é Md5 Ou Sha1, talvez alguém aki do Tibiaking entenda desse negocio de criptografia em Hash, e to deixando isso para se alguém conseguir descriptografar o client do pxg compartilhar com o Forum do Tibiaking o nome da script que tem as senhas criptografadas no client do pxg é .lam e dentro dela ta assim tag: v4.0 hash: 56
  17. Testei com outro server e agr a porta n quis nem + fechar quando sai do tile '-' olha print dos códigos Eu percebi que quando da 1,2 nos códigos fica bugado, a porta n se fecha+, e quando da 1,3 nos códigos a porta estar funcionando do jeito que quero Ha s n sei se é por causa disso + eu removi uma Pos da script tipo a script era assim [actionid] = { --[action_id] = { {x = x, y = y, z = z}, --Posições das portas. {x = x, y = y, z = z}, }, Ai eu deixei ela assim [actionid] = { --[action_id] = {
  18. Olha ai o print, onde ta pintado de vermelho é os tiles bugados, e onde ta pintado de azul é os tiles que ta funcionando normal ah s esqueci de colocar no print, de baixo da porta fechada também tem 2 tiles que estão normais que são para manter a porta aberta quando o player passar Tipo eu vou adicionar essa script em outras portas também, tanto portas para frente quanto portas para o lado, sera que vai bugar também ? '-' rsrs
  19. Agora deu diferente, eu andei no tile e deu 1,2 depois eu andei pro outro e deu 1,3 tá quase saindo o bug, só ta acontecendo agr com 2 tiles
  20. Apareceu Os Números 1,3 só apareceu esse monte de números pq eu andei um monte de vez rsrs kkk fico admirado com a bondade desse povo do tibiaking mesmo assim é meu dever te da reputação pq vc estar me ajudando muito, pq pra vc ver criei 4 ou 5 tópicos com a mesma pergunta e só vc e o Caronte que teve a decência de me ajudar
  21. ss eu configurei certo dessa vez tipo é que nem a imagem que ta no começo do tópico, tipo se eu to em cima de um tile que tem a action até ai tudo bem, a porta esta lá aberta normal, ai eu ando pro tile do lado >>> que também tem a action, sendo que quando eu ando pra esse tile ou pra qual quer outro tile que também tem a action a porta se fecha e abre novamente, queria que a porta fica-se sempre aberta, só quando o player sair dos tiles que tem as actions ai s a porta fecharia. Já te dei 5 rep+ só falta 4 rsrs + vou da 5 pq vc ajudo muito kkk total de 10 rep+
  22. pego normal + tipo sera 4 tiles com a action, 1 tile do lado do outro, ai tipo se o player andar pro tile do lado que tem a action a porta fecha sozinha, queria tipo se o player ta no tile que tem a action e ele andar pro outro tile que também tem a action a porta ficara aberta ai se ele sair do tile que tem a action a porta se fecha.
  23. Aee kk consegui eu tava configurando errado mesmo, Reputado vc vai ganhar 6 rep+ por me ajudar tava precisando mesmo dessa script tem como alterar essa script pra remover 3 paredes ? tipo " a porta tá la fechada, ai chega um player e pisa no tile, ai vai abrir metade da porta no caso a 1º parede, e em seguida com o player em cima do tile removeria essa nova parede que crio que seria a porta metade aberta, e substituiria por a parede toda aberta, e quando o player sai-se do tile a porta fecharia, tipo ela ficaria metade aberta novamente e depois toda fechada " vou deixar print das portas
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