Histórico de Curtidas
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guiferri recebeu reputação de Darkagron em (Resolvido)[SPRITES] alguem ajuda aeVeja se esse video ajuda :
Se possível click em gostei e melhor resposta !!
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guiferri deu reputação a Max willain em quest de poketibia onde no final o player ganha um pokemonBom acho que posso li ajudar
Vai em Data/action/Copia qualquer arquivo .lua renomeia para pokemonbau.lua
local btype = "ultra" local pokemon = "Mewtwo" local storage = 747474 -- storage function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if pokemon == "" then return true end if getPlayerStorageValue(cid, storage) <= 0 then addPokeToPlayer(cid, pokemon, 0, nil, btype) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Voce terminou Piramide Psy Quest e pegou seu "..pokemon.."!!") doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 29) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 27) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 29) doPlayerAddItem(cid, 2159, 3) setPlayerStorageValue(cid, storage, 1) else doPlayerSendCancel(cid, "Você já pegou seu Pokémon") end return TRUE end Agora vai em data/action/actions.xml <action actionid="9011" event="script" value="quests/pokemonbau.lua"/> Agora como instalar? Em amarelo seria a ball que o pokemon estaria não tem necessidade de mudar Em vermelho seria nome do pokemon Em azul seria mensagem quando player pegar o pokemon Em verde mensagem quando player clicar mais uma vez apos fazer quest Agora vai no seu remeres pegue qualquer bau e coloque Action id 9011 e Uniqueid 9011 /\ /\ Tem que por os dois iguais para não dar erro -
guiferri deu reputação a Stigal em Descompiladores de Clientes (Todos)Download's:
1 Descompila qualquer coisa que seja compilada no Molebox.(Molebox UnPacker)
1 Descompila o Dbko2. (Dbko2 UnPacker)
1 Descompila qualquer client que seja versão e title correto.(Tibia UnBinder 0.2)
Scan's:
Molebox UnPacker
Dbko2 Unpacker
Tibia UnBinder
Créditos:
Wookash & Zelek: Por Criar os Progamas
Chojrak: Por Criar o TibiaUnbinder
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guiferri deu reputação a Wise em Ajuda comando /t ZOTEssa talkaction geralmente é usada por gamemasters, a não ser que tenha outra função no seu servidor. Enfim.
Procure por /t no arquivo talkactions.xml do seu servidor (data/talkactions). Troque a tag por esta: <talkaction log="yes" words="/t" access="3" event="script" value="NOMEDOARQUIVO.lua"/> Atenção, não se esqueça de colocar o mesmo nome do arquivo da tag anterior em value dessa tag. Você pode alterar o acesso requerido como preferir.
Se quiser que a talkaction não tenha mais qualquer ação no servidor, apenas remova a tag do arquivo.
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guiferri recebeu reputação de Nildson em [PEDIDO] Script Teleporte Apos Chegar Certo Level ou Terminar Quest !Terminar quest e ser teleportado
function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)
local = {x=1026, y=910, z=7}
doAddContainerItem(bag, 2457, 1)
doTeleportThing(cid, saffron)
doPlayerSendTextMessage(cid,20,"VOCÊ PEGOU SEU PREMIO E FOI TELEPORTADO PARA SAFFRON.")
return TRUE
end
COMO CONFIGURAR:
Laranja: Posição para onde o player será teleportado.
Vermelho: O item que o player ira ganhar
Azul claro: A quantidade que ira vir
Azul escuro: A cidade que sera teleportado
Verde: A mensagem que ira aparacer
Caso não funcione me fala que fasso outro script ,mas se funcionar de um REP e MELHOR RESPOSTA
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guiferri recebeu reputação de Tiagozor em [PEDIDO] Script Teleporte Apos Chegar Certo Level ou Terminar Quest !Terminar quest e ser teleportado
function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)
local = {x=1026, y=910, z=7}
doAddContainerItem(bag, 2457, 1)
doTeleportThing(cid, saffron)
doPlayerSendTextMessage(cid,20,"VOCÊ PEGOU SEU PREMIO E FOI TELEPORTADO PARA SAFFRON.")
return TRUE
end
COMO CONFIGURAR:
Laranja: Posição para onde o player será teleportado.
Vermelho: O item que o player ira ganhar
Azul claro: A quantidade que ira vir
Azul escuro: A cidade que sera teleportado
Verde: A mensagem que ira aparacer
Caso não funcione me fala que fasso outro script ,mas se funcionar de um REP e MELHOR RESPOSTA
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guiferri deu reputação a Alencar123 em (Resolvido)Script De Teleport (!bug)function onSay(cid, words, param)pos = {x=1059, y=1051, z=7} if getCreatureCondition(cid, CONDITION_INFIGHT) then doPlayerSendCancel(cid, "Nao ira fugir quando estiver de battle!") else doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid),19) doPlayerSendCancel(cid,"Teleportado!") doTeleportThing(cid,pos) end return true end
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guiferri deu reputação a pupukin18 em (Resolvido)Spriteusa o paint e para criar sprites e o storm dat & sprite editor para imserilo
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guiferri deu reputação a Nogard em (Resolvido)Ajuda DROPSeria no xml do monster.
<loot> <item id="ItemID do item" countmax="Quantidade máxima que poderá vir" chance="Chance de dropar"/> </loot> -
guiferri deu reputação a otaviogfl em Nova stoneX = Nome do Pokemon
Y = Nome do Mega Pokemon
Z = Quantidade de Mega Stone que precisa pra evoluir tão pokemon.
K= ID da Ball
J= ID da Ball Shiny
(Pega o ID da Pokeball e depois o ID da Shiny Pokeball)
Em Actions.xml coloca:
<action itemid="IDDAMEGASTONE" event="script" value="mega stone.lua" allowfaruse="1"/>
Script Adaptado desse tópico: http://www.tibiaking.com/forum/topic/35575-actions-script-scripts-boost-stone-e-shiny-stone-configur%C3%A1veis/
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guiferri deu reputação a Factur em [Video/Escrito] Adicionando comando /buykit• Tutorial Code 1 - Scripts •
• Bom vá para este local "Data/Talkactions/scripts"
• Chegando neste local crie um novo arquivo chamado "buykit2"
• Agora dentro cole este código
function onSay(cid,words,param) if doPlayerRemoveItem(cid,ID DO ITEM,2) == TRUE then doPlayerAddItem(cid,ID da Ultra ball,100) doPlayerAddItem(cid,ID do Revive,100) doPlayerAddItem(cid,ID do Hyper Potion,100) doCreatureSay(cid,"[AUTO-SHOP]: Voce fez a compra do kit custando 2 TD'S.",TALKTYPE_ORANGE_1) else doCreatureSay(cid,"[AUTO-SHOP]: Voce nao tem 2 TD'S.",TALKTYPE_ORANGE_1) end end • Configurando - Code 1 Scripts • • Onde está escrito → Vermelho - ID do item que vai custar (exemplo 2160 ia custar Td's, no caso agora custa Diamonds. → Azul Cyano - Quantidade que vai custar. • Onde está escrito → Verde - ID da Ultra ball. → Roxo - Quantidade que vai vir. • Onde está escrito → Laranja - ID do Revive. → Vermelho Escuro - Quantidade. • Onde está escrito → Azul - ID do Hyper Potion. → Preto - Quantidade. • Tutorial Code 2 - TalkActions • • Bom vá para este local "Data/Talkactions"
• Chegando neste local abra o arquivo chamado "TalkActions.xml"
• Agora dentro cole este código
<talkaction words="Comando" event="script" value="Nomedoarquivo"/> • Configurando - Code 2 TalkActions • • Onde está escrito → Verde - Comando que o player vai ter que fazer para fazer a compra ex: /buykit • Onde está escrito value="Nomedoarquivo"/> → Vermelho - Nome do arquivo.lua que você criou no Tutorial 1 - Scripts que se você fez igual é : buykit2 • Video Ensinando • https://www.youtube.com/watch?v=3XJR-KQJcDU&feature=youtu.be • Créditos • Doughell - Por fazer o Script Factur - Pelo Vídeo Factur - Pelo tutorial escrito Factur - Tecnicamente por tudo menos script
Atualizado
Adicionado um Vídeo e mudado o titulo
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guiferri deu reputação a Bizzle em (Resolvido)ExpVá até a pasta do seu servidor, em seguida abra o arquivo config.lua e procure (CTRL+F) por rateExperience
Altere o valor que estiver a frente do = (igual) pelo valor da experience (que você deseja) que será multiplicada pela exp dos pokemons, por exemplo:
rateExperience = 50
Se o charmander dá ao player 1000 de exp, então o total que o player receberá por charmander será 50000 de experience.
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guiferri deu reputação a Factur em (Resolvido)como fazer uma boxAbra a pasta do teu servidor
Entre no local "Data" depois entre em "Actions" e depois em "Scripts"
Crie um novo arquivo chamado "Bau.lua"
Abra-o e coloque este código
local a = { [11638] = {balltype = "normal", ballid = 11826, pokemons = {"Charizard"}} } local happy = 220 function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) local b = a[item.itemid] if not b then return true end local pokemon = b.pokemons[math.random(#b.pokemons)] local btype = b.balltype if not pokeballs[btype] then return true end doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "You opened a pokemon box!") doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 29) addPokeToPlayer(cid, pokemon, 0, nil, btype) doRemoveItem(item.uid, 1) return true end Configurando
Onde está escrito "11638" é o ID da box que quando abrir vai ganhar o pokémon;
Onde está escrito "Charizard" é o nome do pokémon que ganha quando usa a box.
------------------------ // -------------------------
Vá na pasta do teu server
Entre em "Data" depois em "Actions" e abra o "Actions.xml"
Adicione este código
<action itemid="11638" event="script" value="box.lua"/> Configurando
Onde está escrito "11638" é o id da box que você colocou no "bau.lua"
Onde está escrito "box.lua" é o nome do arquivo que você criou, que no caso foi "bau.lua"
Agora feche e salve
Finalizado,Reinicie seu server, Se pegou marca um GOSTEI! e marca a opção "Melhor Resposta"
Factur~~
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guiferri deu reputação a Gaant em (Resolvido)Ajuda [Box]Server - Data - Actions
BoxTibiaKing.lua
Server - Data - Actions
Actions.xml
pesquise por <!-- Quests -->
e adicione a tag
<action actionid="ACTION ID DO BAU ADICIONADO NO RME" event="script" value="BoxTibiaKing.lua"/>
ou
data\actions\scripts crie um arquivo.lua, renomei para poke.lua cole isso dentro
data\actions e abra o actions.xml e adicione essa tag <action itemid="1740" event="script" value="poke.lua"/> --- Explicação ["x = 943, y = 1032, z = 15"] = "Zapdos", ------ Posição onde o Bau que dará o Pokemon estará e o nome do Pokemon que ao clicar o player vai ganhar <action itemid="1740" ----------- ID do baú que você irar usar [ Esse ultimo peguei do annafeeh] -
guiferri deu reputação a Featzen em (Resolvido)Duvida em questUse esse:
local btype = "normal" local pokemon = "Yveltal" local storage = 17768 function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if pokemon == "" then return true end if getPlayerStorageValue(cid, storage) <= 0 then addPokeToPlayer(cid, pokemon, 0, nil, btype) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Voce pegou seu "..pokemon.."!!") doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 29) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 27) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 29) doPlayerAddItem(cid, 2160, 100) setPlayerStorageValue(cid, storage, 1) else doPlayerSendCancel(cid, "Você já pegou seu Pokémon") end return TRUE end -
guiferri recebeu reputação de Factur em (Resolvido)Object Builder - DúvidaTa ae brother o tutorial
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guiferri deu reputação a Factur em (Resolvido)Piso por levelVá em
"Data\movements\scripts"
Abra o arquivo chamado "Movements.lua"
Ápos ter abrido adicone esta tag
<movevent type="StepIn" uniqueid="8889" event="script" value="pisolvl.lua"/>
Onde está escrito "8889" é o Unique ID, veja se não tem nenhum repitido, e onde está escrito "pisolvl.lua" é o nome do arquivo que você vai criar.
Vá em
"Data\Movements\Scripts"
Crie um arquivo chamado "pisolvl.lua"
Ápos ter criado este arquivo adicione este código :
function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) level = 1500 if getPlayerLevel(cid) < level then doTeleportThing(cid, fromPosition, true) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), CONST_ME_MAGIC_RED) doPlayerSendCancel(cid,"Somente level " .. level .. " ou mais podem passar aqui. Saia Daqui") end return TRUE end -
guiferri deu reputação a Cat em (Resolvido)Piso por levelremovido
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guiferri deu reputação a joaod123 em Nova stonePrimeiro Adicione ela nos evolution.lua
[nome da stone] = {"nome do poke que ela irá evoluir"},
Depois vá no actions.lua e procure a parte que está evolution.lua, aonde está
<action itemid="vc digita o id da stone;"
Depois vá em lib/some functions.lua e procure a linha com "function doConvertStoneIdToString(stoneID)" vá no final e adicione uma linha
[id da stone] = "nome da stone",
Ai depois a parte da evolução vc sabe
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guiferri deu reputação a Max willain em (Resolvido)[DÚVIDA] Tirar brilho que fica em SaffronTroque seu globalevents por esse z/
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<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<globalevents> <globalevent name="save" interval="1800" event="script" value="save.lua"/> <globalevent name="clean" interval="7200" event="script" value="clean.lua"/> <globalevent name="Lotery" interval="1000" event="script" value="lotery.lua"/> <globalevent name="BoostLotery" interval="700" event="script" value="boostlottery.lua"/> <globalevent name="serverstart" type="start" event="script" value="start.lua"/> <globalevent name="playersrecord" type="record" event="script" value="record.lua"/> <globalevent name="GoldenArena1" time="2:50" event="script" value="Golden Arena.lua"/> <globalevent name="GoldenArena2" time="7:50" event="script" value="Golden Arena.lua"/> <globalevent name="GoldenArena3" time="11:50" event="script" value="Golden Arena.lua"/> <globalevent name="GoldenArena4" time="12:40" event="script" value="Golden Arena.lua"/> <globalevent name="GoldenArena5" time="21:50" event="script" value="Golden Arena.lua"/> <!-- <globalevent name="timer_example" time="21:35" event="script" value="my_script.lua"/> --> </globalevents> -
guiferri deu reputação a Gaant em (Resolvido)[DÚVIDA] Tirar brilho que fica em Saffronqual pokezot é ? pode me falar eu te ajudo !
globalevent - scripts e procure por textchao.lua ou Effects.lua
acho que no pokezot e o effect. só ir la pra baixo ou no começo vai tar a frase. só apagar a linha
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guiferri deu reputação a Wend em (Resolvido)[DÚVIDA] Tirar brilho que fica em Saffronna pasta data\globalevents\scripts mim manda o Effects.lua
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guiferri deu reputação a Gaant em procuro boa base de poketibiaacho que já fez um tópico igual, mas...
bom n sei se é extendido:
Pokemon Dash v6 open source
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guiferri deu reputação a kaboflow em (Resolvido)[HELP] Auto menssgem\su ot\data\globalevents\scripts
si ajude de rep...
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guiferri deu reputação a Factur em (Resolvido)[HELP] Auto menssgemVá para o local
Data >> Global events >> Scripts
Procure um arquivo chamado "msg.lua"
abra-o e procure pela frase que aparece, apague ela e salve.
Resolvido? Marca um gostei se funcionou e um Melhor Resposta.