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guiferri

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  1. Gostei
    guiferri recebeu reputação de Darkagron em (Resolvido)[SPRITES] alguem ajuda ae   
    Veja se esse video ajuda :

     
     
    Se possível click em gostei e melhor resposta !!
  2. Gostei
    guiferri deu reputação a Max willain em quest de poketibia onde no final o player ganha um pokemon   
    Bom acho que posso li ajudar 
     
    Vai em Data/action/Copia qualquer arquivo .lua renomeia para pokemonbau.lua
    local btype = "ultra" local pokemon = "Mewtwo"   local storage = 747474 -- storage     function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if pokemon == "" then return true end if getPlayerStorageValue(cid, storage) <= 0 then addPokeToPlayer(cid, pokemon, 0, nil, btype) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Voce terminou Piramide Psy Quest e pegou seu "..pokemon.."!!") doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 29) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 27) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 29) doPlayerAddItem(cid, 2159, 3) setPlayerStorageValue(cid, storage, 1) else doPlayerSendCancel(cid, "Você já pegou seu Pokémon") end return TRUE end Agora vai em data/action/actions.xml <action actionid="9011" event="script" value="quests/pokemonbau.lua"/>     Agora como instalar? Em amarelo seria a ball que o pokemon estaria não tem necessidade de mudar  Em vermelho seria nome do pokemon Em azul seria mensagem quando player pegar o pokemon Em verde mensagem quando player clicar mais uma vez apos fazer quest Agora vai no seu remeres pegue qualquer bau e coloque Action id 9011 e Uniqueid 9011 /\ /\ Tem que por os dois iguais para não dar erro
  3. Gostei
    guiferri deu reputação a Stigal em Descompiladores de Clientes (Todos)   
    Download's:
    1 Descompila qualquer coisa que seja compilada no Molebox.(Molebox UnPacker)
    1 Descompila o Dbko2. (Dbko2 UnPacker)
    1 Descompila qualquer client que seja versão e title correto.(Tibia UnBinder 0.2)

    Scan's:
    Molebox UnPacker
    Dbko2 Unpacker
    Tibia UnBinder

    Créditos:
    Wookash & Zelek: Por Criar os Progamas
    Chojrak: Por Criar o TibiaUnbinder
  4. Gostei
    guiferri deu reputação a Wise em Ajuda comando /t ZOT   
    Essa talkaction geralmente é usada por gamemasters, a não ser que tenha outra função no seu servidor. Enfim.
    Procure por /t no arquivo talkactions.xml do seu servidor (data/talkactions). Troque a tag por esta: <talkaction log="yes" words="/t" access="3" event="script" value="NOMEDOARQUIVO.lua"/> Atenção, não se esqueça de colocar o mesmo nome do arquivo da tag anterior em value dessa tag. Você pode alterar o acesso requerido como preferir.
    Se quiser que a talkaction não tenha mais qualquer ação no servidor, apenas remova a tag do arquivo.
  5. Gostei
    guiferri recebeu reputação de Nildson em [PEDIDO] Script Teleporte Apos Chegar Certo Level ou Terminar Quest !   
    Terminar quest e ser teleportado 
     
     
     
    function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)


    local = {x=1026, y=910, z=7}


    doAddContainerItem(bag, 2457, 1)
    doTeleportThing(cid, saffron)
    doPlayerSendTextMessage(cid,20,"VOCÊ PEGOU SEU PREMIO E FOI TELEPORTADO PARA SAFFRON.")


    return TRUE
    end 
     
     
     
     
    COMO CONFIGURAR: 
     
    Laranja: Posição para onde o player será teleportado.
     
    Vermelho: O item que o player ira ganhar 
     
    Azul claro: A quantidade que ira vir 
     
    Azul escuro: A cidade que sera teleportado 
     
    Verde: A mensagem que ira aparacer  
     
     
     
    Caso não funcione me fala que fasso outro script ,mas se funcionar de um REP e MELHOR RESPOSTA
  6. Gostei
    guiferri recebeu reputação de Tiagozor em [PEDIDO] Script Teleporte Apos Chegar Certo Level ou Terminar Quest !   
    Terminar quest e ser teleportado 
     
     
     
    function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)


    local = {x=1026, y=910, z=7}


    doAddContainerItem(bag, 2457, 1)
    doTeleportThing(cid, saffron)
    doPlayerSendTextMessage(cid,20,"VOCÊ PEGOU SEU PREMIO E FOI TELEPORTADO PARA SAFFRON.")


    return TRUE
    end 
     
     
     
     
    COMO CONFIGURAR: 
     
    Laranja: Posição para onde o player será teleportado.
     
    Vermelho: O item que o player ira ganhar 
     
    Azul claro: A quantidade que ira vir 
     
    Azul escuro: A cidade que sera teleportado 
     
    Verde: A mensagem que ira aparacer  
     
     
     
    Caso não funcione me fala que fasso outro script ,mas se funcionar de um REP e MELHOR RESPOSTA
  7. Gostei
    guiferri deu reputação a Alencar123 em (Resolvido)Script De Teleport (!bug)   
    function onSay(cid, words, param)pos = {x=1059, y=1051, z=7} if getCreatureCondition(cid, CONDITION_INFIGHT) then doPlayerSendCancel(cid, "Nao ira fugir quando estiver de battle!") else doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid),19) doPlayerSendCancel(cid,"Teleportado!") doTeleportThing(cid,pos) end return true end
  8. Gostei
    guiferri deu reputação a pupukin18 em (Resolvido)Sprite   
    usa o paint e para criar sprites e o storm dat & sprite editor para imserilo
  9. Gostei
    guiferri deu reputação a Nogard em (Resolvido)Ajuda DROP   
    Seria no xml do monster.
    <loot> <item id="ItemID do item" countmax="Quantidade máxima que poderá vir" chance="Chance de dropar"/> </loot>
  10. Gostei
    guiferri deu reputação a otaviogfl em Nova stone   
    X = Nome do Pokemon
    Y = Nome do Mega Pokemon
    Z = Quantidade de Mega Stone que precisa pra evoluir tão pokemon.
     
    K= ID da Ball
    J= ID da Ball Shiny
    (Pega o ID da Pokeball e depois o ID da Shiny Pokeball)
     
    Em Actions.xml coloca:
    <action itemid="IDDAMEGASTONE" event="script" value="mega stone.lua" allowfaruse="1"/>
     
     
    Script Adaptado desse tópico: http://www.tibiaking.com/forum/topic/35575-actions-script-scripts-boost-stone-e-shiny-stone-configur%C3%A1veis/
     
     
     
  11. Gostei
    guiferri deu reputação a Factur em [Video/Escrito] Adicionando comando /buykit   
    • Tutorial Code 1 - Scripts •
     
    • Bom vá para este local "Data/Talkactions/scripts"
     
    • Chegando neste local crie um novo arquivo chamado "buykit2"
     
    • Agora dentro cole este código
     
    function onSay(cid,words,param) if doPlayerRemoveItem(cid,ID DO ITEM,2) == TRUE then doPlayerAddItem(cid,ID da Ultra ball,100) doPlayerAddItem(cid,ID do Revive,100) doPlayerAddItem(cid,ID do Hyper Potion,100) doCreatureSay(cid,"[AUTO-SHOP]: Voce fez a compra do kit custando 2 TD'S.",TALKTYPE_ORANGE_1) else doCreatureSay(cid,"[AUTO-SHOP]: Voce nao tem 2 TD'S.",TALKTYPE_ORANGE_1) end end     • Configurando - Code 1 Scripts •   • Onde está escrito     → Vermelho - ID do item que vai custar (exemplo 2160 ia custar Td's, no caso agora custa Diamonds.   → Azul Cyano - Quantidade que vai custar.     • Onde está escrito     → Verde - ID da Ultra ball.   → Roxo - Quantidade que vai vir.     • Onde está escrito     → Laranja - ID do Revive.   → Vermelho Escuro - Quantidade.     • Onde está escrito     → Azul - ID do Hyper Potion.   → Preto - Quantidade.       • Tutorial Code 2 - TalkActions •   • Bom vá para este local "Data/Talkactions"
     
    • Chegando neste local abra o arquivo chamado "TalkActions.xml"
     
    • Agora dentro cole este código
    <talkaction words="Comando" event="script" value="Nomedoarquivo"/>     • Configurando - Code 2 TalkActions •     • Onde está escrito     → Verde - Comando que o player vai ter que fazer para fazer a compra ex: /buykit     • Onde está escrito   value="Nomedoarquivo"/>   → Vermelho - Nome do arquivo.lua que você criou no Tutorial 1 - Scripts que se você fez igual é : buykit2     • Video Ensinando •    https://www.youtube.com/watch?v=3XJR-KQJcDU&feature=youtu.be       • Créditos •   Doughell - Por fazer o Script   Factur - Pelo Vídeo   Factur - Pelo tutorial escrito   Factur - Tecnicamente por tudo menos script
    Atualizado 
     
    Adicionado um Vídeo e mudado o titulo
  12. Gostei
    guiferri deu reputação a Bizzle em (Resolvido)Exp   
    Vá até a pasta do seu servidor, em seguida abra o arquivo config.lua e procure (CTRL+F) por rateExperience
    Altere o valor que estiver a frente do = (igual) pelo valor da experience (que você deseja) que será multiplicada pela exp dos pokemons, por exemplo:
    rateExperience = 50
    Se o charmander dá ao player 1000 de exp, então o total que o player receberá por charmander será 50000 de experience.
  13. Gostei
    guiferri deu reputação a Factur em (Resolvido)como fazer uma box   
    Abra a pasta do teu servidor
     
    Entre no local "Data"  depois entre em "Actions" e depois em "Scripts"
     
    Crie um novo arquivo chamado "Bau.lua"
     
    Abra-o e coloque este código
    local a = { [11638] = {balltype = "normal", ballid = 11826,         pokemons = {"Charizard"}} } local happy = 220            function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)   local b = a[item.itemid]                                         if not b then return true end        local pokemon = b.pokemons[math.random(#b.pokemons)]        local btype = b.balltype      if not pokeballs[btype] then return true end                     doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "You opened a pokemon box!")    doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 29)                       addPokeToPlayer(cid, pokemon, 0, nil, btype)                                                       doRemoveItem(item.uid, 1)               return true      end Configurando
     
    Onde está escrito "11638" é o ID da box que quando abrir vai ganhar o pokémon;
     
    Onde está escrito "Charizard" é o nome do pokémon que ganha quando usa a box.
     
    ------------------------ // -------------------------
     
    Vá na pasta do teu server
     
    Entre em "Data" depois em "Actions" e abra o "Actions.xml"
     
    Adicione este código
            <action itemid="11638" event="script" value="box.lua"/>      Configurando
     
    Onde está escrito "11638" é o id da box que você colocou no "bau.lua"
     
    Onde está escrito "box.lua" é o nome do arquivo que você criou, que no caso foi "bau.lua"
     
    Agora feche e salve
     
    Finalizado,Reinicie seu server, Se pegou marca um GOSTEI! e marca a opção "Melhor Resposta"
     
    Factur~~
  14. Gostei
    guiferri deu reputação a Gaant em (Resolvido)Ajuda [Box]   
    Server - Data - Actions 
    BoxTibiaKing.lua



     
    Server - Data - Actions 
    Actions.xml
    pesquise por <!-- Quests -->
    e adicione a tag

    <action actionid="ACTION ID DO BAU ADICIONADO NO RME" event="script" value="BoxTibiaKing.lua"/>  
    ou
     
    data\actions\scripts crie um arquivo.lua, renomei para poke.lua cole isso dentro
     



      data\actions e abra o actions.xml e adicione essa tag   <action itemid="1740" event="script" value="poke.lua"/>   --- Explicação       ["x = 943, y = 1032, z = 15"] = "Zapdos",        ------      Posição onde o Bau que dará o Pokemon estará e o nome do Pokemon que ao clicar o player vai ganhar       <action itemid="1740"                  -----------                ID do baú que você irar usar    [ Esse ultimo peguei do annafeeh]
  15. Gostei
    guiferri deu reputação a Featzen em (Resolvido)Duvida em quest   
    Use esse: 
    local btype = "normal" local pokemon = "Yveltal" local storage = 17768 function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if pokemon == "" then return true end if getPlayerStorageValue(cid, storage) <= 0 then addPokeToPlayer(cid, pokemon, 0, nil, btype) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Voce pegou seu "..pokemon.."!!") doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 29) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 27) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 29) doPlayerAddItem(cid, 2160, 100) setPlayerStorageValue(cid, storage, 1) else doPlayerSendCancel(cid, "Você já pegou seu Pokémon") end return TRUE end
  16. Gostei
    guiferri recebeu reputação de Factur em (Resolvido)Object Builder - Dúvida   
    Ta ae brother o tutorial 
     

  17. Gostei
    guiferri deu reputação a Factur em (Resolvido)Piso por level   
    Vá em 
    "Data\movements\scripts"
     
    Abra o arquivo chamado "Movements.lua"
     
    Ápos ter abrido adicone esta tag
     

            <movevent type="StepIn" uniqueid="8889" event="script" value="pisolvl.lua"/>  
    Onde está escrito "8889" é o Unique ID, veja se não tem nenhum repitido, e onde está escrito "pisolvl.lua" é o nome do arquivo que você vai criar.
     
    Vá em
    "Data\Movements\Scripts"
     
    Crie um arquivo chamado "pisolvl.lua"
     
    Ápos ter criado este arquivo adicione este código :
     

    function onStepIn(cid, item, position, fromPosition)   level = 1500  if getPlayerLevel(cid) < level then doTeleportThing(cid, fromPosition, true) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), CONST_ME_MAGIC_RED) doPlayerSendCancel(cid,"Somente level " .. level .. " ou mais podem passar aqui. Saia Daqui") end return TRUE end
  18. Gostei
    guiferri deu reputação a Cat em (Resolvido)Piso por level   
    removido
  19. Gostei
    guiferri deu reputação a joaod123 em Nova stone   
    Primeiro Adicione ela nos evolution.lua
    [nome da stone] = {"nome do poke que ela irá evoluir"},
     
    Depois vá no actions.lua e procure a parte que está evolution.lua, aonde está
    <action itemid="vc digita o id da stone;"
     
    Depois vá em lib/some functions.lua e procure a linha com "function doConvertStoneIdToString(stoneID)" vá no final e adicione uma linha
    [id da stone] = "nome da stone",
     
    Ai depois a parte da evolução vc sabe
  20. Gostei
    guiferri deu reputação a Max willain em (Resolvido)[DÚVIDA] Tirar brilho que fica em Saffron   
    Troque seu globalevents por esse z/
    \/
    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
      <globalevents>   <globalevent name="save" interval="1800" event="script" value="save.lua"/> <globalevent name="clean" interval="7200" event="script" value="clean.lua"/>           <globalevent name="Lotery" interval="1000" event="script" value="lotery.lua"/>         <globalevent name="BoostLotery" interval="700" event="script" value="boostlottery.lua"/>       <globalevent name="serverstart" type="start" event="script" value="start.lua"/>   <globalevent name="playersrecord" type="record" event="script" value="record.lua"/>   <globalevent name="GoldenArena1" time="2:50" event="script" value="Golden Arena.lua"/> <globalevent name="GoldenArena2" time="7:50" event="script" value="Golden Arena.lua"/> <globalevent name="GoldenArena3" time="11:50" event="script" value="Golden Arena.lua"/> <globalevent name="GoldenArena4" time="12:40" event="script" value="Golden Arena.lua"/> <globalevent name="GoldenArena5" time="21:50" event="script" value="Golden Arena.lua"/>   <!-- <globalevent name="timer_example" time="21:35" event="script" value="my_script.lua"/> -->   </globalevents> 
  21. Gostei
    guiferri deu reputação a Gaant em (Resolvido)[DÚVIDA] Tirar brilho que fica em Saffron   
    qual pokezot é ? pode me falar eu te ajudo !
    globalevent - scripts e procure por textchao.lua ou Effects.lua
    acho que no pokezot e o effect. só ir la pra baixo ou no começo vai tar a frase. só apagar a linha
  22. Gostei
    guiferri deu reputação a Wend em (Resolvido)[DÚVIDA] Tirar brilho que fica em Saffron   
    na pasta data\globalevents\scripts mim manda o Effects.lua
  23. Gostei
    guiferri deu reputação a Gaant em procuro boa base de poketibia   
    acho que já fez um tópico igual, mas...
    bom n sei se é extendido:
    Pokemon Dash v6 open source
  24. Gostei
    guiferri deu reputação a kaboflow em (Resolvido)[HELP] Auto menssgem   
    \su ot\data\globalevents\scripts
     
    si ajude de rep...
  25. Gostei
    guiferri deu reputação a Factur em (Resolvido)[HELP] Auto menssgem   
    Vá para o local
     
    Data >> Global events >> Scripts
     
    Procure um arquivo chamado "msg.lua"
     
    abra-o e procure pela frase que aparece, apague ela e salve.
     
    Resolvido? Marca um gostei se funcionou e um Melhor Resposta.

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