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TioDoLeite

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Tudo que TioDoLeite postou

  1. Coloque o script aqui, como vamos te ajudar sem o script do Npc ?
  2. Deve ser o LookType do efeito. Efeitos de servidores sem source só vai até o limite de 255 efeitos, e pelo visto você já ta no 265 '-'
  3. Creio que ira ajudar muitos usuários aqui do tibiaking que tem servidores derivados "Pokémon", Assim como me ajudou. Testado e Aprovado !
  4. Pelo visto o sistema parece ser bom, faz tempo que eu tava procurando.. irei testar ! Opinião - Você poderia retirar esse quadrado azul na foto do pokémon capturado.
  5. Obrigado cara, ficou bem legal. Você poderia abrir uma aula de Design aqui no fórum.
  6. Muito bom, achei as cores bem interessantes. Merece um rep Séria bom colocar para Download. Vai que alguém se interessa como o Zaragose.
  7. Só uma pergunta. Pode fazer mais de um pedido ? Se puder.. Imagem ou Tema ou Personagem: Naruto Nome: Knowth Extra: Tamanho da foto de perfil do Facebook, se possível.
  8. Bom galera, estou com um erro no remere's que quando eu tento abrir algum mapa da Failed to load House e Failed to load Spawn, faz tempo que procuro uma solução e não acho. Ja tentei mudar no ctrl+p, mais sempre volta para a versão 8.40 sendo que o mapa é 8.54. Ja tentei converter o mapa para outra versão.. e sempre da o mesmo erro.
  9. Parabéns Aberos e Dark Orochi.. muito bom pra quem quer começar um projeto sério ! Reputado.
  10. Quase isso, na verdade procure por "cd" que é o tempo que o ataque vai sair ! Exemplo: ["Charmander] = {move1 = {name = "Scratch", level = 5, cd = 15, dist = 1, target = 1, f = 40, t = "normal"}, Explicação ["Charmander] - Nome do Pokémon {move1 = {name = "Scratch" - Número do ataque e o nome dele level = 5 - Level que o ataque pordera ser usado cd = 15, dist = 1, target = 1 - (CD) Tempo que o ataque ira sair, (DIST) Não me recordo muito bem, mas provavelmente deve ser a distancia.., (TARGET) "1" se for
  11. TioDoLeite

    Naruto Sprites

    Hei jovem, onde você ta vendo um creeper ali ? .-.
  12. Bom primeiro vá em C:\Users\pc\Desktop\Server\data\lib do seu servidor, procure por Pokémon Moves.lua abra-o com o bloco de notas, aperte Ctrl+f e procure por "elseif spell == "Shredder Team" then", aparecera isso elseif spell == "Shredder Team" then --alterado v1.8 \/ local team = { ["Scyther"] = "ScytherTeam", ["Shiny Scyther"] = "Shiny ScytherTeam", ["Scizor"] = "ScizorTeam", } local function RemoveTeam(cid) if isCreature(cid) then doSendMagicEffect(getThingPosWithDebug(cid), 211) doRemoveCreature(cid) end end local function sendEff(cid, master, t) if isCreature(cid) and isCrea
  13. Cara isso ai é para servidores com Source, eu quero no Otclient.. provavelmente já tem (como nas print acima, o servidor é PDA sem source) mais ninguém quer ensinar a por as cores :/
  14. Tente ir nas configurações do client Depois clique em jogo e verifique se a opção "Mostrar barra lateral esquerda" esta marcada
  15. Imagem ou Tema ou Personagem: Charizard Nome: Knowth
  16. Bom, vá na pasta actions\scripts do seu server crie um arquivo .lua chamado "Bike" sem as aspas. e cole isso dentro dele Depois vá no actions.xml e coloque a seguinte tag <action itemid="13075" event="script" value="Bike.lua"/> ~ Explicação ~ 1. Como no próprio script indica : local bike = {lookType = 1394} --- LookType do player em cima da bike. homem local bike1 = {lookType = 1393} --- LookType do player em cima da bike. mulher local speed = 999 --- Velocidade que a bike terá. 2. No actions.xml it
  17. Aqui deve estar o erro - "Sceptile"] = {chance = 1800, corpse = 14139}, Só colocar "[" na frente da aspas. Ficando assim - ["Sceptile"] = {chance = 1800, corpse = 14139},
  18. Olá pessoas, queria saber se tem como mudar/colocar cor no nome de monsters/npcs tipo nos exemplos abaixo.. eu sei que é no Client e só que funciona com OtClient mais não achei a pasta. procurei em todos lugares mais não achei Obs: Não é sources, é apenas no client. só não sei qual é a pasta onde muda isso..
  19. <item id="14139" article="a" name="fainted sceptile"> <attribute key="containerSize" value="10" /> <attribute key="decayTo" value="0" /> <attribute key="duration" value="55" /> </item> Agora é só por o id "14139" no arquivo .xml do seu pokémon. Ficando assim : <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <monster name="Sceptile" nameDescription="a sceptile" race="grass" experience="0" speed="137" manacost="0"> <health now="250" max="250"/> <look type="IdDaRoupa" head="100" body="100" legs="95" feet="113" corpse=
  20. Não tem como salvar a foto/sprite em .OBD no paint. Mais o Object Builder aceita sprites em Png.
  21. Bom galera, eu tava tentando por transparência no meu Otclient. Já coloquei la no Object Builder (X) Transparência (X) Estendido mas quando eu abro o Client e entro no servidor fica tudo bugado.
  22. Desculpe por demorar de responder Daaniel, é que eu tinha resolvido daquela vez :/, mas o erro voltou de novo e não quer mas sair. Já exclui, coloquei os arquivos novamente, mudei o nome dos arquivos e nada.. -- Prints da pasta e do Crtl+p abaixo --
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