Tudo que TioDoLeite postou
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Erro NPC
Coloque o script aqui, como vamos te ajudar sem o script do Npc ?
- (Resolvido)[Duvida] Como Eu Adiciono Effects No Server.
- (Resolvido)[Duvida] Como Eu Adiciono Effects No Server.
- [TUTORIAL] Como Adicionar Novos Tipos De Pokemons. "Fairy"
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[MOD] Catch Window
Pelo visto o sistema parece ser bom, faz tempo que eu tava procurando.. irei testar ! Opinião - Você poderia retirar esse quadrado azul na foto do pokémon capturado.
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[PEÇA SEU DESIGN]
Obrigado cara, ficou bem legal. Você poderia abrir uma aula de Design aqui no fórum.
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Sprites shinys pokemons !
Muito bom, achei as cores bem interessantes. Merece um rep Séria bom colocar para Download. Vai que alguém se interessa como o Zaragose.
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[PEÇA SEU DESIGN]
Só uma pergunta. Pode fazer mais de um pedido ? Se puder.. Imagem ou Tema ou Personagem: Naruto Nome: Knowth Extra: Tamanho da foto de perfil do Facebook, se possível.
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Remere's Map Editor
Bom galera, estou com um erro no remere's que quando eu tento abrir algum mapa da Failed to load House e Failed to load Spawn, faz tempo que procuro uma solução e não acho. Ja tentei mudar no ctrl+p, mais sempre volta para a versão 8.40 sendo que o mapa é 8.54. Ja tentei converter o mapa para outra versão.. e sempre da o mesmo erro.
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Erondino v17.1 By {ABEROS} BPO Open Source
Parabéns Aberos e Dark Orochi.. muito bom pra quem quer começar um projeto sério ! Reputado.
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(Resolvido)Como retirar ou abaixar o nivel dos Moves do Pokemon?
Quase isso, na verdade procure por "cd" que é o tempo que o ataque vai sair ! Exemplo: ["Charmander] = {move1 = {name = "Scratch", level = 5, cd = 15, dist = 1, target = 1, f = 40, t = "normal"}, Explicação ["Charmander] - Nome do Pokémon {move1 = {name = "Scratch" - Número do ataque e o nome dele level = 5 - Level que o ataque pordera ser usado cd = 15, dist = 1, target = 1 - (CD) Tempo que o ataque ira sair, (DIST) Não me recordo muito bem, mas provavelmente deve ser a distancia.., (TARGET) "1" se for clicar no pokemon para atacar e "0" para que ele o player não precise clicar no pokémon para atacar. f = 40, t = "normal" - (F) força do ataque, (T) Tipo do ataque.. como : Water, Grass.. etc
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Naruto Sprites
Hei jovem, onde você ta vendo um creeper ali ? .-.
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[PEÇA SEU DESIGN]
REPUTADO, ficou legal 'u'
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(Resolvido)Shredder Team - Em Outros Pokes, Como?
Bom primeiro vá em C:\Users\pc\Desktop\Server\data\lib do seu servidor, procure por Pokémon Moves.lua abra-o com o bloco de notas, aperte Ctrl+f e procure por "elseif spell == "Shredder Team" then", aparecera isso elseif spell == "Shredder Team" then --alterado v1.8 \/ local team = { ["Scyther"] = "ScytherTeam", ["Shiny Scyther"] = "Shiny ScytherTeam", ["Scizor"] = "ScizorTeam", } local function RemoveTeam(cid) if isCreature(cid) then doSendMagicEffect(getThingPosWithDebug(cid), 211) doRemoveCreature(cid) end end local function sendEff(cid, master, t) if isCreature(cid) and isCreature(master) and t > 0 and #getCreatureSummons(master) >= 2 then doSendMagicEffect(getThingPosWithDebug(cid), 86, master) addEvent(sendEff, 1000, cid, master, t-1) --alterado v1.9 end end if getPlayerStorageValue(cid, 637500) >= 1 then return true end local master = getCreatureMaster(cid) local item = getPlayerSlotItem(master, 8) local life, maxLife = getCreatureHealth(cid), getCreatureMaxHealth(cid) local name = getItemAttribute(item.uid, "poke") local pos = getThingPosWithDebug(cid) local time = 21 doItemSetAttribute(item.uid, "hp", (life/maxLife)) local num = getSubName(cid, target) == "Scizor" and 4 or 3 local pk = {} doTeleportThing(cid, {x=4, y=3, z=10}, false) if team[name] then pk[1] = cid for b = 2, num do pk[b] = doSummonCreature(team[name], pos) doConvinceCreature(master, pk[b]) end for a = 1, num do addEvent(doTeleportThing, math.random(0, 5), pk[a], getClosestFreeTile(pk[a], pos), false) addEvent(doAdjustWithDelay, 5, master, pk[a], true, true, true) doSendMagicEffect(getThingPosWithDebug(pk[a]), 211) end sendEff(cid, master, time) --alterado v1.9 setPlayerStorageValue(master, 637501, 1) addEvent(setPlayerStorageValue, time * 1000, master, 637501, -2) ----- setPlayerStorageValue(pk[2], 637500, 1) addEvent(RemoveTeam, time * 1000, pk[2]) ----- setPlayerStorageValue(pk[3], 637500, 1) addEvent(RemoveTeam, time * 1000, pk[3]) ---- if getSubName(cid, target) == "Scizor" then setPlayerStorageValue(pk[4], 637500, 1) addEvent(RemoveTeam, time * 1000, pk[4]) end end Nessa parte, é só você adicionar o pokémon que você que tenha esse ataque, eu vou usar o Alakazam (exemplo). adicione uma nova tag abaixo e coloque o nome do pokémon ficando assim: local team = { ["Scyther"] = "ScytherTeam", ["Shiny Scyther"] = "Shiny ScytherTeam", ["Scizor"] = "ScizorTeam", ["Alakazam"] = "AlakazamTeam", } Salve o arquivo, depois vá em C:\Users\pc\Desktop\Server\data\monster\pokes\Shredder Team. copie e cole um arquivo .xml, renomeie para o nome do novo pokémon que vai ter o ataque (Alakazam), abra ele com o bloco de notas, e edite com o do pokémon e o id da roupa dele, assim : <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <monster name="Alakazam" nameDescription="a Alakazam" race="bug" experience="1044" speed="177" manacost="0"> <health now="110" max="110"/> <look type="569" head="75" body="85" legs="95" feet="113" corpse="0"/> <targetchange interval="10000" chance="0"/> <strategy attack="100" defense="0"/> <flags> depois va em C:\Users\pc\Desktop\Server\data\monster, e abra o arquivo monsters.xml, aperte Ctrl+f e procure por Shredder Team, quando encontrar você ira adicionar uma nova tag abaixo com o nome do pokémon que você quer que tenha o ataque (Alakazam), ficando assim : <!-- Shredder Team --> <monster name="ScytherTeam" file="pokes/Shredder Team/Scyther.xml"/> <monster name="Shiny ScytherTeam" file="pokes/Shredder Team/Shiny Scyther.xml"/> <monster name="ScizorTeam" file="pokes/Shredder Team/Scizor.xml"/> <monster name="XatuTeam" file="pokes/Shredder Team/Xatu.xml"/> <monster name="YanmaTeam" file="pokes/Shredder Team/Yanma.xml"/> <monster name="AlakazamTeam" file="pokes/Shredder Team/Alakazam.xml"/> <!-- fim --> Pronto, Agora é só testar la no servidor
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Cor em nomes
Cara isso ai é para servidores com Source, eu quero no Otclient.. provavelmente já tem (como nas print acima, o servidor é PDA sem source) mais ninguém quer ensinar a por as cores :/
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[DÚVIDA] OTCliente
Tente ir nas configurações do client Depois clique em jogo e verifique se a opção "Mostrar barra lateral esquerda" esta marcada
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Cor em nomes
UP ! Me Ajudem Please ;-;
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[PEÇA SEU DESIGN]
Imagem ou Tema ou Personagem: Charizard Nome: Knowth
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(Resolvido)[Help-me] Como criar bike?
Bom, vá na pasta actions\scripts do seu server crie um arquivo .lua chamado "Bike" sem as aspas. e cole isso dentro dele Depois vá no actions.xml e coloque a seguinte tag <action itemid="13075" event="script" value="Bike.lua"/> ~ Explicação ~ 1. Como no próprio script indica : local bike = {lookType = 1394} --- LookType do player em cima da bike. homem local bike1 = {lookType = 1393} --- LookType do player em cima da bike. mulher local speed = 999 --- Velocidade que a bike terá. 2. No actions.xml itemid="13075" (Id do item que o player vai usar para usar a bike).
- Pokemon novo
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Cor em nomes
Olá pessoas, queria saber se tem como mudar/colocar cor no nome de monsters/npcs tipo nos exemplos abaixo.. eu sei que é no Client e só que funciona com OtClient mais não achei a pasta. procurei em todos lugares mais não achei Obs: Não é sources, é apenas no client. só não sei qual é a pasta onde muda isso..
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Pokemon novo
<item id="14139" article="a" name="fainted sceptile"> <attribute key="containerSize" value="10" /> <attribute key="decayTo" value="0" /> <attribute key="duration" value="55" /> </item> Agora é só por o id "14139" no arquivo .xml do seu pokémon. Ficando assim : <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <monster name="Sceptile" nameDescription="a sceptile" race="grass" experience="0" speed="137" manacost="0"> <health now="250" max="250"/> <look type="IdDaRoupa" head="100" body="100" legs="95" feet="113" corpse="14139"/> <targetchange interval="10000" chance="0"/> <strategy attack="100" defense="0"/> <flags>
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Adicionar Sprites
Não tem como salvar a foto/sprite em .OBD no paint. Mais o Object Builder aceita sprites em Png.
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(Resolvido)Como fazer otclient com transparência
Bom galera, eu tava tentando por transparência no meu Otclient. Já coloquei la no Object Builder (X) Transparência (X) Estendido mas quando eu abro o Client e entro no servidor fica tudo bugado.
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Remere's Map Editor
Desculpe por demorar de responder Daaniel, é que eu tinha resolvido daquela vez :/, mas o erro voltou de novo e não quer mas sair. Já exclui, coloquei os arquivos novamente, mudei o nome dos arquivos e nada.. -- Prints da pasta e do Crtl+p abaixo --