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Tudo que Ackerzin postou
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Ferramenta Pack de ferramentas pra descompilar .exe
Ackerzin respondeu ao tópico de Cjaker em Ferramentas OpenTibia
OBS: Estou disponibilizando para que você possa recuperar seus arquivos, não use com intenções maliciosas! OBRIGADO MESTRE, ESSA PARTE AQUI FOI SENSACIONAL -
UFFAAAAA, até que fim vou pode recuperar umas sprites que perdi, kappa
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Cjaker sendo Cjaker, ehauiaeh gostei de ter arrumado o elf, dlc poder minimizar novamente
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Recurso DLL ANT AUTO TARGET ELFBOT
Ackerzin respondeu ao tópico de Ackerzin em Ferramentas OpenTibia
desculpa, nao sei lhe falar oque pode ser, eu nao entendo de C#, eu apenas peguei a parte da source do NTO HARD e adicionei na minha source, porque sao as mesmas sources, entao nao sei oque pode esta acontecendo contigo, tenta utilizar a souce do topico que vou postar abaixo, e veja se nao errou algum passo do tutorial. -
eai coco seu zé ruela, bora na lan house do juliano, KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK Old_war_7.6_rl_tibia_players.rar
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Recurso DLL ANT AUTO TARGET ELFBOT
Ackerzin respondeu ao tópico de Ackerzin em Ferramentas OpenTibia
xd precisa sim, use o stud_pe estranho, aqui funciona normal nos monstros, "tanto colocando no Targeting o nome do Mob ou other." -
globalevents <globalevent name="OrangeTalk" interval="3600" event="script" value="teleport.lua"/>
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Scripting Monstro com 50% life Vira outro Monstro
Ackerzin respondeu ao tópico de Lisbeky em Suporte Tibia OTServer
Pelo que vi o Monstro Demo não existe, o nome nao esta errado? qualquer coisa tenta assim. local config = { msg = "DIGITE UMA MSG AQUI QUANDO CHEGAR 50%", newMonster = 'Demo', stor = 78907, storValue = 4 } local condition = createConditionObject(CONDITION_REGENERATION, CONDITIONID_DEFAULT) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SUBID, 88888) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, 10 * 1000) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_HEALTHGAIN, 0.01) setConditionParam(condition,CONDITION_PARAM_HEALTHTICKS, 10 * 1000) function onThink(cid) if isPlayer(cid) then -
Olá, hoje irei disponibilizar uma dll que foi feita com a função de bloquear o Auto Target e o Aimbot. A dll e a modificação na source foi feita e disponibilizada pelo @Reason Moderador da OTX Depois que foi vazado o codigo e a dll pelo NTO HARD, muitas pessoas estão vendendo essa modificação, apos conversar com o @Reason, ele disponibilizou ela para mim, para que eu postasse aqui. core.dll Modificação na SOURCE configmanager.cpp configmanager.h protocolgame.ccp protocolgame.h config.lua Se foi postad
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action.xml <action itemid="17826" event="script" value="pokemons.lua"/> pokemons.lua
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Creaturescript.xml <event type="think" name="Idle" event="script" value="idle.lua"/> idle.lua config.lua idleWarningTime = 5 * 24 * 60 * 60 idleKickTime = 5 * 24 * 60 * 60
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Suporte Alguem me ajuda aqui please
Ackerzin respondeu ao tópico de Ricardo Bregantini em Suporte Tibia OTServer
Isso acontece porque você clicou no primeiro e saiu arrastando, não pode arrastar, tem que clicar em um por um, se não eles ficam com o tempo bugado. -
Adicionar isso if(getPlayerStorageValue(cid, 13540) <= 0) then doPlayerSendTextMessage(cid, 19, "Voce precisa ser Donate pra usar essa SD!") return false end
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(Resolvido)[NPC] Walking Speed (pedido)
Ackerzin respondeu ao tópico de Mecianosz em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Poem isso no seu NPC speed="5000" -
(Resolvido)[NPC] Walking Speed (pedido)
Ackerzin respondeu ao tópico de Mecianosz em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
eles andam muito devagar ou demoram para andar? se demorarem para andar só ir no arquivo deles e mudar isso aqui, quanto mais, mais rapido eles andam walkinterval="2000" -
(Resolvido)[AJUDA C++] push player: you cannot move this object.
Ackerzin respondeu ao tópico de Mecianosz em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
em creature.h mude o numero ZERO, quanto mais alto, mas rapido, vai testando aos poucos. virtual bool isPushable() const {return getWalkDelay() <= 0;} -
(Resolvido)[PEDIDO] Skull infinita
Ackerzin respondeu ao tópico de Mecianosz em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Sucesso irmao ? -
Scripting Sistema para não pegar pk/pz?
Ackerzin respondeu ao tópico de Mor3nao em Suporte Tibia OTServer
https://tibiaking.com/forums/topic/82996-sistem-de-open-pvp-player-nao-funciona/ -
Pedido transformar tfs 0.4.0.0 em otx
Ackerzin respondeu ao tópico de Senju uchira em Suporte OTServer Derivados
éoq, que versao louca é essa? DHSAUIFHSFUHSIH porque tu só nao baixa uma otx? https://github.com/mattyx14/otxserver/tree/otxserv2 -
Pedido tfs0.4.0.0 bugo distro
Ackerzin respondeu ao tópico de Senju uchira em Suporte OTServer Derivados
tenta ir nessa posição que ta marcando ali 1076, 1076, 7 creio eu que tem algum item que ta bugado no mapa editor. -
(Resolvido)[PEDIDO] Skull infinita
Ackerzin respondeu ao tópico de Mecianosz em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
OBS = volta para "open" o modo de pvp. player.ccp -
(Resolvido)[PEDIDO] Skull infinita
Ackerzin respondeu ao tópico de Mecianosz em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Sucesso! -
(Resolvido)[PEDIDO] Skull infinita
Ackerzin respondeu ao tópico de Mecianosz em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
vai mudando então, tenta por enforced -
(Resolvido)[PEDIDO] Skull infinita
Ackerzin respondeu ao tópico de Mecianosz em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
no seu config.lua poem assim worldType = "open" -
(Resolvido)[PEDIDO] Skull infinita
Ackerzin respondeu ao tópico de Mecianosz em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Acabei deixando passar algumas alterações, faça elas e creio que vai funcionar ? spells.cpp
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