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Tudo que Ayron5 postou
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(Resolvido)Cannot load monster!
Ayron5 respondeu ao tópico de Ayron5 em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Da esse erro ai :/ [Warning - Monsters::loadMonster] Cannot load monster (Torcedor) file (data/monster/pokes/System/torcedor.xml). [29/09/2015 14:07:32] Line: 34, Info: Extra content at the end of the document -
Bom como o titulo ja fala tudo! Erro referido a um monstro :/ uso base 8.54 tfs 0.3.6 Valendo Rep+ Erro: [Warning - Monsters::loadMonster] Cannot load monster (Torcedor) file (data/monster/pokes/System/torcedor.xml). [29/09/2015 13:30:00] Line: 19, Info: Extra content at the end of the document Script: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <monster name="Torcedor" nameDescription="a torcedor" race="blood" experience="0" speed="0" manacost="250"> <health now="20" max="20"/> <look type="255" head="114" body="132" legs="132" feet="132" corpse="6080"/> <targ
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tem como colocar storage pr o player fazer so 1 vez?
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Desculpa reviver mais é pq eu preciso muito dele! esta dando este msm erro aqui
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1.0
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Amigo coloquei tudo certinho aq, mais quando falo com npc ele solta so o ivysaur msm assim ele nao batalha :/ olhei na distro e apareceu esse erro aq [22/07/2015 09:51:25] [Error - Npc interface] [22/07/2015 09:51:25] In a timer event called from: [22/07/2015 09:51:25] data/npc/scripts/blood.lua:onCreatureSay [22/07/2015 09:51:25] Description: [22/07/2015 09:51:25] data/npc/scripts/blood.lua:53: attempt to call global 'getPokemonStatus' (a nil value) [22/07/2015 09:51:25] stack traceback: [22/07/2015 09:51:25] data/npc/scripts/blood.lua:53: in function <data/npc/scripts/blood.lua:3
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UP!
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Tbm preciso desse npc! e que o item q ele der vá para a bag!
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Alguem? :/ UP :/
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(Resolvido)[Bug] Estranho do RME
Ayron5 respondeu ao tópico de tataboy67 em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Rep+ me ajudou aq tbm -
Rapaz ta dificil o negocio aq em UP! ...
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Alguem pr ajudar ?
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Tentei mais buguei la prefiro a script especifica dele msm
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Bom estou precisando desse npc de batalha, o player chega nele e fala HI etc...etc ... onde o npc vai perguntar se ele quer batalhar e se ele vencer ganhara itens como recompensa como sera essa batalha??? Explicando: o npc vai ter 3 pokemons , liberando primeiro um charmander que ao ser derrotado ele soltara o charmeleon e depois o charizard Obs: server 8.54 >> Lembrando q o player so ganhara os itens 1 vez, mais podera batalhar quantas vezes quiser Agradeço
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Bom tenho uma base pda 8.54 e estou precisando desse npc ai >> Explicando'- o npc pede para o player matar 3 pokémons diferentes em quantidades diferentes Ex- (10 weedle, 30 kakuna, 40 beedrill), quando o player terminar a "matança" volta la no npc fala com ele e recebe o premio,no caso sera item ou itens! lembrando que o player só poderá fazer essa missão 1 vez! Agradeço!!!!
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(Resolvido)Tile que teleporta sem o pokemon
Ayron5 respondeu ao tópico de Ayron5 em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Wakon pegando facil facil obg -
(Resolvido)Tile que teleporta sem o pokemon
Ayron5 respondeu ao tópico de Ayron5 em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Wakon ela ta pegando! So nao esta teleportando o player para traz do tile quando ele esta com o pokemon fora da ball ... -
(Resolvido)Tile que teleporta sem o pokemon
Ayron5 postou um tópico em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
passagem blok.rarBom tenho essas scripts e gostaria que elas fossem uma so. Explicand; quando o player passar com o pokemon fora da ball ele sera barrado...No caso ele volta pr traz do tile. Passando sem o poke ele sera teleportado pr frente. Obs quero adicionar essas balls tbm >> Love 11622- frozen 11628 - golden 11625 -
local pokes = { ["Bulbasaur"] = {level = 20, cons = 40, vida = 1500}, ["Ivysaur"] = {level = 40, cons = 85, vida = 4050}, ["Venusaur"] = {level = 85, cons = 190, vida = 8500}, ["Charmander"] = {level = 20, cons = 30, vida = 1500}, ["Charmeleon"] = {level = 40, cons = 70, vida = 4050}, ["Charizard"] = {level = 85, cons = 140, vida = 8500}, ["Squirtle"] = {level = 20, cons = 50, vida = 1500}, ["Wartortle"] = {level = 40, cons = 95, vida = 4050}, ["Blastoise"] = {level = 85, cons = 195, vida = 8500}, ["Caterpie"] = {level = 1, cons = 10, vida = 600}, ["Metapod"] = {level = 15, cons = 30, vida = 1
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Bom tenho um server 8.54, quando o player ou ate o adm desloga com o pokemon fora da ball, o pokemon volta com o sangue cheio! cada vez q coloco ele na ball e solto de volta ele vai enchendo o sangue aos poucos. Queria uma script que nao deixasse o player deslogar com o pokemon fora da ball e que nao encha o sangue do pokemon ao solta-lo sucessivamente.
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Vou refazer tudo aqui qualquer coisa volto e explico melhor! vlw
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