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Biinhow

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  1. no seu config.lua seu o newPlayerTownId está como?
  2. cara eu não manjo de 8.54 não, mas posta aqui em code o arquivo.lua do seu exori tera!
  3. Apera no seu teclado a tecla " a ", ou vá em Edit, Border Options, e clica em Border Automagic A.
  4. @perfollgustavo procure em globalevents/scripts pode estar em qualquer arquivo.lua dessa pasta. O nome do effect é esse: CONST_ME_ASSASSIN. se você achar, grave o nome do arquivo e procure-o em globalevents.xml, quando encontrar delete apenas a linha que está com o nome do arquvio.lua. Reinicie o seu server ou de um /reload globalevents.
  5. Em weapons.xml adicione essa tag: Em weapons/scripts crie um arquivo .lua e adicione isso dentro: Em items.xml procure pelo id do item e adicione isso embaixo de "weight"
  6. @Natanael Beckman, quando você fez a ultima atualização do pagseguro o retpagseguro.php não contém mais essas linhas que você citou no tópico. Agora, como eu faço para adicionar essa linha: mysql_query("UPDATE accounts SET backup_points = backup_points + '$NumItens' WHERE name = '".htmlspecialchars($accname)."'");
  7. Crie uma conta com o login: 10 e uma password de seu gosto, agora tente entrar no cast novamente!
  8. Vá em seu cmd e digite ipconfig, depois procure pelo Endereço IPv4. Tente utlizar esse ip para entrar em seu otserver!
  9. essas mensagens podem estar na sua pasta creaturescripts/login, ou em qualquer arquivo.lua de seu creaturescripts!
  10. Cara, então eu não sei, é que uma vez eu criei 1 item com a mesma sprit só que com o id diferente, aí quando eu coloquei no npc ele não vendia e só consegui vender pelo sistema de alavnca.
  11. Se for um item que você criou no item editor, eu acho que não da pra vender pelo npc, aí só vai dar pra vender por alavanca.
  12. Vá em action/action.xml e adiciona essa tag: <action uniqueid="6100" event="script" value="NomeDoArquivol.lua" /> Em action/scripts você cria um arquivo.lua com o " NomeDoArquivo " e adiciona isso dentro: function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if item.uid == 6100 then queststatus = getPlayerStorageValue(cid,6100) if queststatus == -1 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Voce recebeu 1kk de bônus!.") doPlayerAddItem(cid,2160,100) setPlayerStorageValue(cid,6100,1) else doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Você já peg
  13. @mateusmoretti, function onSay(cid, words, param, channel) -- Script by Dubler, written for megaevo.net local t = string.explode(param, ",") if t[1] ~= nil and t[2] ~= nil then local list = {} for i, tid in ipairs(getPlayersOnline()) do -- Script by Dubler, written for megaevo.net list[i] = tid end for i = 1, #list do doPlayerAddItem(list[i],t[1],t[2]) end -- Script by Dubler, written for megaevo.net doBroadcastMessage(getPlayerName(cid) .. " acabou de dar: " .. t[2] .." ".. getItemNameById(t[1]) .. " para todos os jogadores!") else doPlayerPopupFYI(cid, "No parm...\nSend:\n /itemadd itemi
  14. fácil pô, você deve mudar só essa linha: addDamageCondition(condition, 4, 2000, -50) 1º " 2000 " é o tempo que vai ficar hitando, no caso seria 2 segundos. 2º " -50 " é quanto vai hitar, sempre é o dobro. Exemplo: se você quiser que o dano tire 100 em player, você coloca 200.
  15. ocorreu esse erro: [4/1/2017 15:25:25] [Error - TalkAction Interface] [4/1/2017 15:25:25] data/talkactions/scripts/mudarmapa.lua:onSay [4/1/2017 15:25:25] Description: [4/1/2017 15:25:25] data/lib/war.lua:55: attempt to get length of local 'team_spawns' (a nil value) [4/1/2017 15:25:25] stack traceback: [4/1/2017 15:25:25] data/lib/war.lua:55: in function 'getSpawn' [4/1/2017 15:25:25] data/lib/war.lua:219: in function 'setMap' [4/1/2017 15:25:25] data/talkactions/scripts/mudarmapa.lua:2: in function <data/talkactions/scripts/mudarmapa.lua:1>
  16. local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_BLOCKARMOR, 1) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_GREENSTAR) setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_SKILL, 0, 0, 1.0, 0) local xCombat = createCombatObject() setCombatParam (xCombat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_EARTHDAMAGE) local condition = createConditionObject (CONDITION_POISON) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_DELAYED, 1) addDamageCondition(condition, 4, 2000, -50) setCombatCondition(xCombat, condition) function onUs
  17. não faz mal po kkkk, alguns players fazem free kill de madrugada para conseguir frags, isso vai me ajudar muito!
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