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Tudo que Biinhow postou
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(Resolvido)Cor Azul no Heal da potion.
Biinhow respondeu ao tópico de ElizeuAlmeida em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
@ElizeuAlmeida, vê se funciona esse: local config = { removeOnUse = "no", usableOnTarget = "yes", -- can be used on target? (fe. healing friend) splashable = "no", realAnimation = "no", -- make text effect visible only for players in range 1x1 healthMultiplier = 1.0, manaMultiplier = 1.0 } config.removeOnUse = getBooleanFromString(config.removeOnUse) config.usableOnTarget = getBooleanFromString(config.usableOnTarget) config.splashable = getBooleanFromString(config.splashable) config.realAnimation = getBooleanFromString(config.rea -
(Resolvido)Ajustando Skull System
Biinhow respondeu ao tópico de caioitalo1 em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Poderia me ajudar? estou precisando muito disso! -
Normal Player quando morre não perde NADA!
Biinhow respondeu ao tópico de tirso em Suporte Tibia OTServer
Você deve ter algum script que não está permitindo o drop do loot, procure no seu creaturescripts/scripts, algum arquivo que tenha o nome deathbroadcast.lua, recompensa.lua ou algo do tipo e desative ele! -
data/creaturescripts/scripts/ cria um arquivo com o nome playerspeed.lua e adiciona isso dentro: local ps = { [10] = {speed = 238}, [50] = {speed = 318}, [100] = {speed = 418}, [200] = {speed = 618}, [300] = {speed = 818}, [400] = {speed = 1018}, [500] = {speed = 1218}, [600] = {speed = 1418} } function onAdvance(cid, skill, oldLevel, newLevel) local s, l = getCreatureSpeed(cid), ps[getPlayerLevel(cid)] if skill == SKILL__LEVEL and newLevel >= l then doChangeSpeed(cid, (s - s) + l.speed) end return true end Em data/creaturescripts/scripts/login.lua adiciona i
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(Resolvido)Ajustando Skull System
Biinhow respondeu ao tópico de caioitalo1 em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
@Vodkart, você poderia criar pra mim? se sim eu ficaria muito grato!! -
(Resolvido)Ajustando Skull System
Biinhow respondeu ao tópico de caioitalo1 em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
@Vodkart, não funcionou! Quando um player do mesmo ip mata não aparece a skull, mas quando ele desloga e loga a skull aparece. Não teria como você criar um creaturescripts que adiciona as skulls com uma storage no player? eu tentei usar esse script mas não funcionou: function onKill(cid, target, lastHit) if cid ~= target and isPlayer(target) then if getPlayerIp(cid) == getPlayerIp(target) then doCreatureAddHealth(cid, -200) doCreatureAddMana(cid, -200) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, 'You have been punished for killing a player of the same IP -
@Absolute
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(Resolvido)Ajustando Skull System
Biinhow respondeu ao tópico de caioitalo1 em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
@Vodkart, teria como colocar para quando um player do mesmo ip matar o outro não receber a skull? -
[pedido] Script balanceamento de Teams em WAR/Hardcore
Biinhow respondeu ao tópico de yagoskor em Suporte Tibia OTServer
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@Tulacala
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[pedido] Script balanceamento de Teams em WAR/Hardcore
Biinhow respondeu ao tópico de yagoskor em Suporte Tibia OTServer
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Normal [AJUDA] Player morre e dropa tudo
Biinhow respondeu ao tópico de luciano0227 em Suporte Tibia OTServer
posta seu login.lua aí -
(Resolvido)Erro ao salvar players após deslogarem
Biinhow respondeu ao tópico de Vim Rusha em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
executa esse então: ALTER TABLE "players" ADD "cast" TINYINT( 4 ) NOT NULL DEFAULT '0'; -
(Resolvido)Erro ao salvar players após deslogarem
Biinhow respondeu ao tópico de Vim Rusha em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
tenta executar essa SQL para ver se resolve: CREATE TABLE IF NOT EXISTS `player_inboxitems` ( `player_id` INTEGER NOT NULL, `sid` INTEGER NOT NULL, `pid` INTEGER NOT NULL DEFAULT 0, `itemtype` SMALLINT NOT NULL, `count` SMALLINT NOT NULL DEFAULT 0, `attributes` BLOB NOT NULL, UNIQUE (`player_id`,`sid`), PRIMARY KEY (`player_id`), FOREIGN KEY (`player_id`) REFERENCES `players`(`id`) ON DELETE CASCADE -
executa essa SQL: CREATE TABLE IF NOT EXISTS `player_inboxitems` ( `player_id` INTEGER NOT NULL, `sid` INTEGER NOT NULL, `pid` INTEGER NOT NULL DEFAULT 0, `itemtype` SMALLINT NOT NULL, `count` SMALLINT NOT NULL DEFAULT 0, `attributes` BLOB NOT NULL, UNIQUE (`player_id`,`sid`), PRIMARY KEY (`player_id`), FOREIGN KEY (`player_id`) REFERENCES `players`(`id`) ON DELETE CASCADE );
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Normal script de Addon doll urgente !!!
Biinhow respondeu ao tópico de luisfeliperodrigues2 em Suporte Tibia OTServer
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Normal Vocação ter imunidade contra elemento X
Biinhow respondeu ao tópico de Booker em Suporte Tibia OTServer
<vocation id="4" name="Knight" description="a knight" needpremium="0" gaincap="25" gainhp="15" gainmana="5" gainhpticks="6" gainhpamount="1" gainmanaticks="6" gainmanaamount="2" manamultiplier="3.0" attackspeed="2000" soulmax="100" gainsoulticks="120" fromvoc="4"> <formula meleeDamage="1.0" distDamage="1.0" wandDamage="1.0" magDamage="1.0" magHealingDamage="1.0" defense="1.0" magDefense="1.0" armor="1.0"/> <skill fist="1.1" club="1.1" sword="1.1" axe="1.1" distance="1.4" shielding="1.1" fishing="1.1" experience="1.0"/> <absorb percentEnergy="12"/> <absorb percentFire -
[pedido] Script balanceamento de Teams em WAR/Hardcore
Biinhow respondeu ao tópico de yagoskor em Suporte Tibia OTServer
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Aqui deu certo, mas só com o player que digitou "/cast on" ocorre o exhaust. Eu não expliquei muito bem, mas eu queria que o espectador levasse o exhaust, e, quando levar o exhuast apareceria uma mensagem no default "You are exhausted.", igual a da foto.
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Quero pedir duas coisas! 1º Colocar exhausted quando algum player falar no cast channel. 2º Quando o player digitar /cast on abrir o chat junto! Eu utilizo source otx 0.3.7 8.60
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exausted pra falar! Se for possível também, quando o player digitar /cast on o chat abrir junto só se for possível mesmo!
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@Absolute poderia ajudar a colocar exhausted no cast channel? minha source é otx!
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Normal [TFS 1.2] Vender item com ID novo pra NPC
Biinhow respondeu ao tópico de Lord Hades em Suporte Tibia OTServer
Já aconteceu isso comigo, e só consegui vender o item com o sistema de alavanca, mas eu não utilizo tfs 1.x. -
Normal [TFS 1.2] Vender item com ID novo pra NPC
Biinhow respondeu ao tópico de Lord Hades em Suporte Tibia OTServer
Eu aconselho você utilizar um sistema de alavanca para vender o item editado, pois acho que não tem como vende-lo pelo npc. -
[pedido] Script balanceamento de Teams em WAR/Hardcore
Biinhow respondeu ao tópico de yagoskor em Suporte Tibia OTServer
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