Já tentou como o guioljf falou?
Em "Data/creaturescripts/scripts", copie e cole um arquivo.LUA e renomeie para maxLevel.lua, apague tudo e cole:
local t = {
maxLevel = 150000 -- Level máximo.
}
function onAdvance(cid, skill, oldLevel, newLevel)
if skill == SKILL__LEVEL then
if newLevel >= t.maxLevel then
doPlayerAddExp(cid, getExperienceForLevel(t.maxLevel)-getPlayerExperience(cid))
end
end
return true
end
Agora em "Data/creaturescripts", abra o arquivo creaturescripts.xml e adicione a tag:
<event type="advance" name="maxLevel" event="script" value="maxLevel.lua"/>
Novamente em "Data/creaturescripts/scripts", abra o arquivo login.lua e adicione:
registerCreatureEvent(cid, "maxLevel")