Ir para conteúdo
  • Cadastre-se

DKnight

Membro
  • Total de itens

    22
  • Registro em

  • Última visita

Tudo que DKnight postou

  1. Qual versão do seu OTClient ?, recomendo usar a versão 0.6.2 master, que contém as sourcer's.
  2. Correção no script function onLogin(cid) if getPlayerGroupId(cid) >= 3 then doBroadcastMessage("Staff [".. getCreatureName(cid).."] entrou") end return true end
  3. Isso é o padrão de um Servidor RPG, não e muito difícil fazer.
  4. Acho que poderia vir certos atributos diferentes ... Lucky = Dropa mais gold Damage = + Dano Lifesteal = Roubar vida Mais caso fosse só 1 eu optaria por Lucky para drop de golds...
  5. Por que você mesmo não testa. cria uma copia da sua sourcer's e testa.
  6. Nada, não tem como abrir as sprites pois mudaram a signature....
  7. Ninguem vai te dar assim de mão beijada, pega uma tfs 0.3.6pl e começa fazer tudo do 0.
  8. Testa meu script se ele funcionar fala, qualquer coisa eu faço outro de dar status pra vc...
  9. Não e possível por efeitos acima de 255 É o limite de distanceeffects e de 41 Se você quiser quebrar algum desses limites vai precisar pagar alguém acho que cobram em torno de 50 a 150 reais.
  10. Poderia me informar qual erro do sistema do WhiteWolf ?
  11. Ea e fera beleza? Abre seu movements.xml Adicionar isso nele. <movevent type="Equip" itemid="ID" slot="feet" event="function" value="onEquipItem"/> <movevent type="DeEquip" itemid="ID" slot="feet" event="function" value="onDeEquipItem"/> ID = id do anel ID = id do anel
  12. Vamos lá, você terá que criar 1 script para cada parte Motivo: Eu sou burro... estou aprendendo scripting ainda... movements\scripts\ helmetvip.lua --> Set System By: Dknight --- CONFIGURAÇOES --- local config = { -- INICIO DAS CONFIGURAÇOES sto = 8000, -- NÃO MEXA slot1 = 1, -- ID DO SLOT item1 = 2160, -- ID EQUIPE eff1 = 10, -- EFEITO AO EQUIPAR O ITEM eff2 = 8 -- EFEITO AO DESEQUIPAR O ITEM } -- FIM DAS CONFIGURAÇOES ------ SCRIPT ---- if getPlayerSlotItem(cid, 1).itemid == xxxx and getPlayerSlotItem(cid, 4).itemid == xxxx and getPlayerSlotItem(cid, 7).itemid == xxxx and ge
  13. Tem sim amigo vá no seu remers e abra seu mapa e va em: Terrain Pallete > Nature Vai ter 2 tipos de água passe o mouse por cima. Uma das águas vai estar (walkable sea) algo do tipo.
  14. R-1 Cara tipo eu acho que a versão 8.60 tem mais funções se você reparar algumas pessoas postam scripts dizendo que foi testada em 8.60 mais as vezes pega até em 8.54, mais tem alguns sistemas que não vou pegar por outras funções, eu acho. R-2 Não há bugs em ambas versões apenas as básicas que todas Sourcer's tem... R-3 Você pode mudar da versão 8.54 para versão 8.60 sim ! você ira precisar apenas mudar a source de seu Servidor. Vantagens 8.60 Que eu saiba você pode usar War System com escudos e Cast System. Espero ter ajuda-do abraços
  15. Esta bem lega mais seria legal centralizar o menu de lá > pra ficar no angulo do charizard...
  16. Achei esse script do WhiteWolf... testa ele ai... movements\scripts\set.lua: -- NW SET SYSTEM local config = { slot1 = 4, slot2 = 8, item1 = 8889, item2 = 11234 } local condition = createConditionObject(CONDITION_ATTRIBUTES) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, -1) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_CLUB, 50) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_SWORD, 50) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_AXE, 50) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_DISTANCE, 50) function onEquip(cid, item, slot) if getPlayerSlotItem(cid,
×
×
  • Criar Novo...

Informação Importante

Confirmação de Termo