
raidddddd
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raidddddd deu reputação a lordzetros em como tiro nome que sai do pisoSó corrigindo nosso colega, na pasta que ele disse 'Globalevents/Scripts' e o nome é 'texto'
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raidddddd deu reputação a Gaant em como tiro nome que sai do pisoserver - data - global events
Dai acho que o nome do arquivo vai ser textchao, msg ou effects .lua
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raidddddd deu reputação a MaxxSilva em (Resolvido)aguem me manda serve harry potterhttp://www.tibiaking.com/forum/topic/15429-86-tibia-harry-potter/
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raidddddd deu reputação a Guilherme em (Resolvido)como fazer uma boxO tópico foi movido para a área correta, preste mais atenção da próxima vez!
Leia as regras do fórum: http://tibiaking.com/forum/topic/1281-regras-gerais/?p=7680
Este tópico foi movido:
De: "Tibia Global → Tutoriais"
Para: "OTServ → Suporte OTServ → Suporte de Servidores Derivados"
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raidddddd deu reputação a Thalles Novais em (Resolvido)criei um teleport como fasso para eu desliga e queando quere ligaSegue o script:
Na pasta talkactions/scripts/ crie um arquivo chamado eventoteleport.lua
if words=="/eventoopen" then local create_pos = {x=1050 , y=1045 , z=6, stackpos=1} -- Posição que o teleport será criado (não mecha no stackpos) local tp_pos = {x=1028 , y=1040 , z=4} -- Posição que o teleport irá levar o jogador local getTp = getThingfromPos(create_pos) doCreateTeleport(1387, tp_pos , create_pos) doSendMagicEffect(create_pos , 10) doPlayerSendTextMessage(cid, 28 , "Portal para o Evento está aberto!") return TRUE end if words=="/eventoclose" then doRemoveItem(getTp.uid, 1) doPlayerSendTextMessage(cid, 28 , "Portal para o Evento fechou!") end return TRUE end Agora em talkactions.xml adicione
<talkaction log="no" words="/eventoclose;/eventoopen" access="4" event="script" value="eventoteleport.lua"/> Não testei...
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raidddddd deu reputação a Factur em (Resolvido)como fazer uma boxAbra a pasta do teu servidor
Entre no local "Data" depois entre em "Actions" e depois em "Scripts"
Crie um novo arquivo chamado "Bau.lua"
Abra-o e coloque este código
local a = { [11638] = {balltype = "normal", ballid = 11826, pokemons = {"Charizard"}} } local happy = 220 function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) local b = a[item.itemid] if not b then return true end local pokemon = b.pokemons[math.random(#b.pokemons)] local btype = b.balltype if not pokeballs[btype] then return true end doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "You opened a pokemon box!") doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 29) addPokeToPlayer(cid, pokemon, 0, nil, btype) doRemoveItem(item.uid, 1) return true end Configurando
Onde está escrito "11638" é o ID da box que quando abrir vai ganhar o pokémon;
Onde está escrito "Charizard" é o nome do pokémon que ganha quando usa a box.
------------------------ // -------------------------
Vá na pasta do teu server
Entre em "Data" depois em "Actions" e abra o "Actions.xml"
Adicione este código
<action itemid="11638" event="script" value="box.lua"/> Configurando
Onde está escrito "11638" é o id da box que você colocou no "bau.lua"
Onde está escrito "box.lua" é o nome do arquivo que você criou, que no caso foi "bau.lua"
Agora feche e salve
Finalizado,Reinicie seu server, Se pegou marca um GOSTEI! e marca a opção "Melhor Resposta"
Factur~~