Ir para conteúdo

faixabom

Membro
  • Registro em

  • Última visita

Histórico de Curtidas

  1. Gostei
    faixabom deu reputação a Cronnous em Globalevents- Criando teleports falantes para tibia.   
    [Globalevents]Criando teleports falantes para tibia.



    Tutorial de como colocar teleports falantes no seu OT.




    Vamos lá, primeiro vá na pasta do seu ot, Data>Globalevents e abram o Globalevents.xml com o bloco de notas e adiciona essa linha :






    <globalevent name="Teleports" interval="2" script="info.lua" />


    Depois vá em Data>Globalevents>Scripts e crie um arquivo .lua, e colocque o nome como info.lua, dentro do scrpit adicione isso :








    function onThink(interval, lastExecution)
    pos = {x = 113, y = 56, z = 7}
    pos1 = {x = 113, y = 54, z = 7}
    pos2 = {x = 113, y = 52, z = 7}
    pos3 = {x = 113, y = 50, z = 7}
    doSendAnimatedText (pos, 'Demon [1]', 140)
    doSendAnimatedText(pos1, 'Dragon [2]', 140)
    doSendAnimatedText(pos2, 'Cyclops [1]', 130)
    doSendAnimatedText(pos3, 'Tumba [2]', 130)



    pos = {x = 113, y = 56, z = 7} = Coordenadas do teleport
    doSendAnimatedText(pos, 'Texto para o tp falante', 140) = Ira mandar Texto animado na pos
    Depois feche e salve, pronto seu teleporte está criado !



    Imagem :


    Click this bar to view the original image of 800x599px.


    Se lhe ajudei agradeça , não custa nada
    Se eu estiver errado me corrija !

    Lembrando esse tutorial nao foi criado por mim , apenas eu o editei , elaborei algumas coisas e o postei para mante-los informados e com mais conteúdo no fórum e para ajuda-los.

    Creditos :

    -> ~ ScaR
    -> RookWar Outro forum
  2. Gostei
    faixabom deu reputação a Cat em (Resolvido)Ajuda abrir mapa global com RME   
    quanto ao erro de não aparecer o mapa, por ser um global, pode ser que ele esteja em outra localidade, de ctrl + f e escreva 4620, que é o id da água, vai carregar uma lista e abrir uma tabela com posições diferentes, clique em qualquer uma que você irá para onde está o mapa, eu faço assim
     
    Quanto ao bug das houses, aperte ctrl + p e verifique se o nome dos arquivos estão igual aos da pasta que o Mapa está. Monsters/npc, etc, você pode importar: file / import / import monsters/npc
  3. Gostei
    receio que não seja possível.. oque dá pra fazer é colocar uma marcação no mapa usando esse sistema aqui http://www.tibiaking.com/forum/topic/33784-creaturescript-icones-no-minimap-com-descri%C3%A7%C3%A3o/

Informação Importante

Confirmação de Termo