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faixabom deu reputação a Cronnous em Globalevents- Criando teleports falantes para tibia.[Globalevents]Criando teleports falantes para tibia.
Tutorial de como colocar teleports falantes no seu OT.
Vamos lá, primeiro vá na pasta do seu ot, Data>Globalevents e abram o Globalevents.xml com o bloco de notas e adiciona essa linha :
<globalevent name="Teleports" interval="2" script="info.lua" />
Depois vá em Data>Globalevents>Scripts e crie um arquivo .lua, e colocque o nome como info.lua, dentro do scrpit adicione isso :
function onThink(interval, lastExecution)
pos = {x = 113, y = 56, z = 7}
pos1 = {x = 113, y = 54, z = 7}
pos2 = {x = 113, y = 52, z = 7}
pos3 = {x = 113, y = 50, z = 7}
doSendAnimatedText (pos, 'Demon [1]', 140)
doSendAnimatedText(pos1, 'Dragon [2]', 140)
doSendAnimatedText(pos2, 'Cyclops [1]', 130)
doSendAnimatedText(pos3, 'Tumba [2]', 130)
pos = {x = 113, y = 56, z = 7} = Coordenadas do teleport
doSendAnimatedText(pos, 'Texto para o tp falante', 140) = Ira mandar Texto animado na pos
Depois feche e salve, pronto seu teleporte está criado !
Imagem :
Click this bar to view the original image of 800x599px.
Se lhe ajudei agradeça , não custa nada
Se eu estiver errado me corrija !
Lembrando esse tutorial nao foi criado por mim , apenas eu o editei , elaborei algumas coisas e o postei para mante-los informados e com mais conteúdo no fórum e para ajuda-los.
Creditos :
-> ~ ScaR
-> RookWar Outro forum
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faixabom deu reputação a Cat em (Resolvido)Ajuda abrir mapa global com RMEquanto ao erro de não aparecer o mapa, por ser um global, pode ser que ele esteja em outra localidade, de ctrl + f e escreva 4620, que é o id da água, vai carregar uma lista e abrir uma tabela com posições diferentes, clique em qualquer uma que você irá para onde está o mapa, eu faço assim
Quanto ao bug das houses, aperte ctrl + p e verifique se o nome dos arquivos estão igual aos da pasta que o Mapa está. Monsters/npc, etc, você pode importar: file / import / import monsters/npc
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faixabom deu reputação a xWhiteWolf em (PEDIDO)Destravar imagem do personagem e visualizar area pelo minimap.receio que não seja possível.. oque dá pra fazer é colocar uma marcação no mapa usando esse sistema aqui http://www.tibiaking.com/forum/topic/33784-creaturescript-icones-no-minimap-com-descri%C3%A7%C3%A3o/