
Tudo que Snowsz postou
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Comando !spells dando debug
Pode tentar isso: function onSay(cid, words, param) local count = getPlayerInstantSpellCount(cid) local text = "" local t = {} for i = 0, count - 1 do local spell = getPlayerInstantSpellInfo(cid, i) if spell.level ~= 0 then if spell.manapercent > 0 then spell.mana = spell.manapercent .. "%" end table.insert(t, spell) end end table.sort(t, function(a, b) return a.level < b.level end) local prevLevel = -1 for i, spell in ipairs(t) do local line = "" if prevLevel ~= spell.level then if i ~= 1 then line = "\n" end line = line .. "Spells for Level " .. spell.level .. "\n" prevLevel = spell.level end text = text .. line .. " " .. spell.words .. " - " .. spell.name .. " : " .. spell.mana .. "\n" end doShowTextDialog(cid, 2160, text) return true end
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[ Erro ] Erro que ta dando no meu otclient
Tente achar um opcode com id 0, parece que ele não aceita id 0.
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Duvida erro de NPC (trade)
data/npc/lib/npcsystem/modules.lua poste.
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(Resolvido)Como colocar sistema de dodge quando passar pelo fogo?
Você criou dois tópicos intencionalmente, movi um para lixeira, leia as regras! É proibido dois tópicos iguais! Principalmente em duas áreas, e as tags normal e derivado, derivado é para server tipo pokémon, dbz, etc... Normal, é só o Tibia!
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(Resolvido)Colocando cooldown na magia
Logo após: function onCastSpell(cid, var) Adicione: if getPlayerStorageValue(cid, cooldownStorage) > os.time() then doPlayerSendCancel(cid, "You are exhausted.") return true else setPlayerStorageValue(cid, cooldownStorage, (os.time()+cooldownSeconds)) end E no começo to arquivo, no começo mesmo, de dois enter, e atrás dos dois enter, adicione isso: local cooldownSeconds = 5 local cooldownStorage = 6541 Nisso /\, você configura o tempo de cooldown que a spell irá dar: 5 segundos que está configurado. E a storage do cooldown, caso queira um cooldown diferente para cada magia, mude o cooldownStorage para outro valor sempre para cada magia. Não testei: local cooldownSeconds = 5 local cooldownStorage = 6541 local tempo = 30 local effect = {175} local health = 1000 local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, 0) local condition = createConditionObject(CONDITION_REGENERATION) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SUBID, 1) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_BUFF, true) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, tempo*1000) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_HEALTHGAIN, health) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_HEALTHTICKS, 1000) setCombatCondition(combat, condition) function magicEffect10(tempo2,tempo3,cid) if (isCreature(cid)) then if getPlayerStorageValue(cid, 102053) > 0 and getCreatureCondition(cid, CONDITION_REGENERATION, 1) then for i=1, #effect do local position = {x=getPlayerPosition(cid).x+1, y=getPlayerPosition(cid).y, z=getPlayerPosition(cid).z} doSendMagicEffect(position, effect[i]) end end end end function onCastSpell(cid, var) if getPlayerStorageValue(cid, cooldownStorage) > os.time() then doPlayerSendCancel(cid, "You are exhausted.") return true else setPlayerStorageValue(cid, cooldownStorage, (os.time()+cooldownSeconds)) end if getPlayerStorageValue(cid, 102053) ~= 1 or getCreatureCondition(cid, CONDITION_REGENERATION, 1) == false then doCombat(cid, combat, var) tempo2 = 0 while (tempo2 ~= (tempo*1000)) do addEvent(magicEffect10, tempo2, tempo2, tempo*1000, cid) tempo2 = tempo2 + 300 end setPlayerStorageValue(cid, 102053,1) else doPlayerSendCancel(cid, "A magia está sendo usada!") end end
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(Resolvido)[pedido] talkaction muda outfit de todos q estao usando citizen
Cara, seu script não tem nada a ver, por favor, poderia estudar mais? Não testei: local antigaOutfit = 128 local novaOutfit = 300 function onSay(cid, words, param) for k,v in pairs(getPlayersOnline()) do if getCreatureOutfit(v).lookType == antigaOutfit then local look = getCreatureOutfit(v) look.lookType = novaOutfit doCreatureChangeOutfit(cid, look) end end return true end
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[PEDIDO] Spell De Soco
Cara eu não estou entendendo, o que você quer exatamente? Pediu uma spell agora não quer mais uma spell.
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[DUVIDA] HOST !
Olha, eu escolheria LGV Host, acho que para mim é o custo benefício melhor.
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comando /reload pelo npc
Cara, algo de errado não está certo no seu script... Da uma revisada nesse(editei o seu): local reloadInfo = { RELOAD_MODS, } function onThink(interval, lastExecution) for i = 1, #reloadInfo do doReloadInfo(reloadInfo[i]) end return true end Olha, acho que isso resolve seu npc, eu não mexo com npc a muito tempo... local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local talkState = {} function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end local reloads = { ["mods"] = RELOAD_MODS, ["npcs"] = RELOAD_NPCS, } function creatureSayCallback(cid, type, msg) if(not npcHandler:isFocused(cid)) then return false end local talkUser = NPCHANDLER_CONVBEHAVIOR == CONVERSATION_DEFAULT and 0 or cid msg = msg:lower() if getPlayerStorageValue(cid, storage) <= 0 or getPlayerGroupId(cid) <= 1 then npcHandler:say('You don\'t have permission to reload.', cid) talkState[talkUser] = 0 elseif talkState[talkUser] <= 0 and msgcontains(msg, 'reload') then local str = "" for k,v in pairs(reloads) do str = str..k..", " end str = str:sub(1, #str-2) npcHandler:say('Do you want to reload what('..str..')?', cid) talkState[talkUser] = 1 elseif talkState[talkUser] == 1 and reloads[msg] then doReloadInfo(reloads[msg]) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 66) talkState[talkUser] = 0 else npcHandler:say('What???', cid) end return true end npcHandler:setMessage(MESSAGE_GREET, "Hello!") npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback) npcHandler:addModule(FocusModule:new())
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[PEDIDO] Spell De Soco
local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_BLOCKHIT) setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -1, -10, -1, -20, 5, 5, 1.4, 2.1) function onCastSpell(cid, var) return doCombat(cid, combat, var) end <instant name="Soco" words="soco" lvl="10" mana="20" prem="0" range="1" exhaustion="2000" needlearn="0" event="script" value="NOMEDOSCRIPT.lua"> <vocation id="1"/> <vocation id="2"/> <vocation id="3"/> <vocation id="4"/> </instant> Se quiser para qualquer vocação, remova as linhas: <vocation id="1"/> <vocation id="2"/> <vocation id="3"/> <vocation id="4"/>
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Erro NPCS
O tópico foi movido para a área correta, preste mais atenção da próxima vez! Leia as regras do fórum: http://tibiaking.com/forum/topic/1281-regras-gerais/?p=7680 Este tópico foi movido: De: "OTServ → Suporte OTServ → Suporte de Scripts → Servidores normais" Para: "OTServ → Suporte OTServ → Suporte de Mapping → Servidores normais"
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(Resolvido)Compilar arquivos OTC
Então, como eu disse, não testei, pode testar e dizer o resultado
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(Resolvido)Compilar arquivos OTC
Olha, eu não tentei, mas acho que pode usar o molebox, como fazem para juntar o dat, spr e pic do cipsoft client.
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[0.3.6pl1] Pokémon Market System (Old Client)
Poderia tirar o channel NPCS? Ao abrir essas janelas.
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Não consigo entrar no servidor
http://www.tibiaking.com/forum/topic/1281-regras-gerais Leia as regras! 2.3 - Use títulos e ícones adequados: Ao criar um novo tópico no fórum, dê a ele um título que esteja relacionado ao conteúdo do tópico. Títulos como "Ajudaaa!" ou "Entrem aqui!" só pioram as coisas: ninguém vai saber do que se trata, e menos pessoas irão entrar para olhar o que você postou e também evite de usar o CAPSLOCK ao criar seu título. Dessa vez eu mudei o título do tópico, espero que não se repita, e está na área errada, pesquise mais antes de postar.
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[PEDIDO] Item de addons
O tópico foi movido para a área correta, preste mais atenção da próxima vez! Leia as regras do fórum: http://tibiaking.com/forum/topic/1281-regras-gerais/?p=7680 Este tópico foi movido: De: "OTServ → Suporte OTServ → Suporte de Clients" Para: "OTServ → Suporte OTServ → Suporte de Scripts → Servidores normais"
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Escada fica sumindo no Otclient mas no normal nao
Aperta Ctrl+T para mostrar o terminal, e mostra que erro aparece.
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Como faço para mudar de Otclient para OldClient ?
Para transitar do otclient para o cipsoft client, basta copiar o dat e spr, o resto fica, se você criou algum módulo que não venha no otclient original, que é encontrado no github do edubart, esse módulo não poderá ser passado para o cipsoft client, só se você encontrar alguém que faça dlls para esse tipo de client.
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[Download] Mantine, Mew, Mewtwo e Tauros [PxG]
Aprovado e movido para a área correta, receberá um ponto de reputação. Esperamos ver mais conteúdos como este
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Erro Otserver
Troca isso: mysqlUser = "mysql" Para isso: mysqlUser = "root"
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Pokexgames recruta spriter
^ Gostei em dos seus trabalhos, só tenta melhorar o trópius... @Topic Sim, ele é da PokeXGames.
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(Resolvido)Ajuda Erro na Distro
Editei o post ^, da uma olhada, e isso ai não é o seu TFS, isso é um servidor customizado que você baixou.
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(Resolvido)Ajuda Erro na Distro
@Edit Coloca esse arquivo em data/npc(lembre de extraí-lo). https://www.dropbox.com/s/a4ynkb5t6j6u4l4/NPC%20Lib.rar?dl=0
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Erro Otserver
É proibido divulgar o skype, peço que retire-o imediatamente. O mesmo vale para você [member=Juuh Santos]
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(Resolvido)Equipar item conflito
Estou rindo aqui agora kkk, existe um atributo para isso ;] que você adiciona no items.xml, no movements, você só vai precisar registrar o equip e deequip sem script algum. maxHealthPoints Se não for essa: maxHitPoints Ou, pode querer usar com porcentagem. maxHealthPercent Se não for essa: maxHitpointsPercent