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Snowsz

Héroi
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Tudo que Snowsz postou

  1. Acho que poderia começar trocando o nome do projeto... Mega TFS ? Eu não sou bom com nomes mas, posso tentar sugerir, Technic TFS ? Não sei, vocês que resolvam srs.criativos.
  2. Acho que com isso poderia por um pequeno delay, não ? Onde tem mais ou menos 100 items em um só tile da um delay removendo de 10 em 10, não sei kk.
  3. You can use a MainWindow, easy to use, you want to pass your code to we analyze?
  4. Assim como esse script foi totalmente Ctrl + C, Ctrl + V doRemoveCreature(itemEx.uid) ??? Onde tem esse parâmetro meu amigo, itemEx.
  5. MEU DEUS Ele pediu o arquivo, o conteúdo dele, coloque entre Spoiler: [.spoiler] CONTEUDOAQUI [./spoiler] Retire os "."(pontos).
  6. Adorei cara, essa do serial é bem útil hehe. Rachei no Exemplo: F2EIA-VFZW6-8SNWR-TJ1MH-622O4 F2EIA hahahaha
  7. Desista, você é lixoso. brincadeira gostoso
  8. "sistema de limitBreak" o que é isso?
  9. Pois é, mas, mesmo assim, tenho MUIIITTTAAAA saudade do tempo que jogava 854~860 com meu primo ;( eram tempos mágicos, nada pode trazer de volta
  10. Ta ficando legal, é para algum projeto ?
  11. Gogo, minecraft kkk, lol, tudo ae!! Tudo King!
  12. É, isso é por conta do TFS 1.1 mesmo, eu achei meio frescura isso de ter que colocar no script, mas, fazer o que né kk
  13. KKKKKKKKKKKKKKKKKKK, depois dessa eu não tenho mais dúvidas em Comedinha.
  14. Bom, eu estou começando a usar o TFS 1.1 e percebi que, ele não contém o comando /commands, que me ajuda bastante, então, resolvi criá-lo, como no TFS 1.1, não é definido "tutor, gm, god" pelo talkactions.xml e sim em todos os arquivos Lua, esse comando vai mostrar tudo para qualquer grupo de acesso: Em talkactions.xml adicione: <talkaction words="/commands" script="commands.lua" /> Em talkactions/scripts crie um arquivo chamado commands.lua e adicione: function onSay(cid, words, param) local p = Player(cid) local file = io.open("data/talkactions/talkactions.xml", "r+
  15. https://www.youtube.com/watch?v=wrWrsTNCXnE https://www.youtube.com/watch?v=MM0XHJS3GgM
  16. KKKKKKKKKKKK, depois dessa, pode ir ali, do lado da árvore e tirar seu cavalo da chuva.
  17. Seja mal vindo cara!!! brincadeira, bem vindo!
  18. Tenho uma dúvida perante este tutorial, preciso saber, como ponho para compilar DirectX9, e/ou ele já compila OpenGL junto com o DirectX9? (Quero saber se ele já compila os dois ".exe", opengl e dx9)
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