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  1. Essa modificação permite que ao passar o mouse sobre um item, apareça uma descrição do item. Não tem como causar lag no servidor nem no cliente, pois carrega as informações dentro do arquivo na TAG itemsList Vai em otclient/modules/game_interface/widgets e abra o arquivo uiitem.lua Procure por function UIItem:onHoverChange(hovered) UIWidget.onHoverChange(self, hovered) Salte uma linha e coloque o código abaixo
  2. INFORMAÇÕES DO NOSSO SERVIDOR POKÉMON HÓRUS SERVIDOR ONLINE! Link do download direto no site. ~* Facebook.com/groups/pokemonhorus Exp: Médio (com stages). Catch: Médio. Drop balanceado. links: Mega: encurtador.com.br/etIS7 Mediafire: encurtador.com.br/iovzN 4Shared: encurtador.com.br/jlptB Site: Pokémon Hórus Shiny exclusivos de cada clã (Cyber e adicionados ao decorrer do Game); Pokémons estão sendo balanceados constantemente; Moves reformulados e alguns exclusivos da PxG (como Sturdy, Magic Bounce, etc...); Covil do Chefe: Raids exclusivas com premiações únicas! (acesso no TC) TV Cam funcional, com senha; Arena para Duel, com Dummy's para testar os pokés; Tournament System 100% com premiações e itens exclusivos; Survival Arena: Semelhante a Golden Arena, com premiações únicas; Deathmatch: Seja o último a sobreviver e ganhe prêmios; Shiny Ditto com Ditto Memory; Attachment Device: Item para usar dois Helds (X ou Y) em um pokémon. Autoloot: Com a opção de coletar todos os itens ou somente os raros; Auto Megaevolução; *Bosses Lendários/Semi-lendários: Onde se encontram em seus respaw's e outros com acesso através de um NPC localizado no TC. Alguns deles são: Três aves, três cães, Punisher Arbok, etc... Special Balls de todos os elementos funcionais; Máquina de Troca: Você trocará Tokens por Helds de todos os Tiers, novas balls, etc... Sistema de Token: Dropará na Outland e em eventos (como DM/SURV/TOUR). NPC de Daily Task: Recompensa de Tokens; Special Balls: Obtidas por Tokens; X-Lucky 100% funcional, balanceado de acordo com os drops em geral; *Pokémons dão EXP quando são capturados pela primeira vez e no uso das balls. * Mapa reformulado: Todos os pokémons serão encontrados no mapa, com exceção de pokés exclusivos de Quests, como a Box 5; (irá ter atualização constante no Mapa); *Mapa refeito e baseado no global, mapa próprio! Respaw de Shiny aleatório na Outland; Phenac: Onde se encontra a Máquina para Fusão de Helds (2x1) . Os players terão acesso a pokés da terceira e alguns da quarta geração; Todos os Megas dropam de suas Megaevoluções com seus Moves exclusivos; Megas exclusivos de cada clã, exemplo do Mega Venusaur pertencer ao clã Naturia, etc...); Todos os Bosses são obtidos no mapa (dão respaw em qualquer lugar de Phenac); [*] Vantagens VIP/Donate: Temos um Shopping in-game onde estão os produtos, como: VIP: Podendo usar Fly em Phenac; Vip eterno; Boost no exp dos pokés selvagens e no uso das balls. Shiny Ditto; Attachment Device; Bless; Shinys exclusivos de clã; [*] BUGS, Reports e sugestões; Já temos uma equipe pronta para supervisionar o Report (Ctrl + R) para se comunicar com os players e auxiliar no decorrer do jogo. Vagas para Tutor será passada aos players que ajudam respondendo dúvidas no Help. Bugs críticos serão recompensados; Sugestões que for implantada no game serão recompensados; ATT: Equipe Pokemon Hórus!
  3. Galera, estava tentando colocar uma bar no meu server, mas nao deu certo, entao queria colocar uma bar diferente, criar um modulo no otc que reconhecesse os pokes que eu tenho, e o comando seria.../poke alakazam, quando clicar no nome do poke falar isso e soltar o poke...seria possivel? por favor me ajudem
  4. Olá galera sera que alguma alma bondosa poderia me ajudar a adaptar uma Cooldown bar em meu servidor ?? tentei tentei e por fim não consegui :C embora eu ter certos conhecimentos sobre OTCLIENTE eu não sou um programador então não sei fazer nada tão complexo. Se alguém puder me ajudar agradeço muito Para quem não saiba sobre oque estou me referindo segue a imagem de dois exemplos
  5. Fala Galera nunca postei algo assim , então essa vai ser a minha 1° vez , então sem mais delongas é um sistema basico para OTC , é um novo tipo de BroadCast , lembrando que a ideia inicial desse sistema não é minha apenas copiei o sistema de um servidor de poketibia pl. então uma print de como é o sistema então la vai como instalar esse mod no seu OTC 1° Crie uma pasta escrito mod_broadcast 2° adicione esses scripts dentro da pasta bc.lua bc.otmod bc.otui e é só isso galera , qual quer coisa comenta aqui , erro , se funcionou , se gostou deixa seu rep+ ai , lembrando que esse servidor Opal não vou mais postar , e talves vou fazer um novo video no meu canal de como deixar seu servidor On com net via radio ou compartilhada sem Hamachi , uma surpresa xD créditos : Poke-Evo Gabrieltxu
  6. O que é o módulo loot_stats? Este módulo é criado para apresentar itens descartados / monstro morto: contar, acaso, etc. Além disso, o módulo pode mostrar o próprio saque descartado em uma forma gráfica. Todas as operações estão no lado do cliente, então eles precisam de arquivos adicionais (veja Como adicionar?), Eles verificam as notificações de pilhagem e as salvam. Como adicionar? Adicione a pasta [loot_stats] à pasta "mods" ou "modules" (pasta "mods" recomendada) na sua pasta principal do OTClient. Para a pasta items_versions, adicione a pasta com o nome da versão (8.60 -> 860). Dentro da pasta criada, adicione os arquivos items.otb * e items.xml *. * Estes arquivos você pode encontrar em editores de mapas / servidores etc. Como parece Características Informações sobre monstros mortos. Saqueie de todos os monstros. Saqueie de um tipo de monstro. Informações de saque gráfico no canto superior esquerdo. limitações Módulo precisa trabalhar notificações de pilhagem. Este módulo funciona apenas com notificações de saque "clássicas". Você precisa ter items.otb e items.xml para trabalhar neste módulo. Problemas com o carregamento mais longo do OTClient. Download Loot_stats Bugs / Problemas enviados para o projeto no github. Feauters / Ideias etc. adicione aqui.Este módulo funciona apenas com notificações de pilhagem "clássicas" (como rl tibia)! Você precisa adicionar arquivos items.otb e items.xml! Creditos MagicWal ( Criador do Mod ) Walox ( Tradução )
  7. Olá, vim aqui pedir um MOD de OTC para uma barra de atributos que vi em um server como por exemplo mostra nessa imagem abaixo. Também nao tenho o script para o server, porque acredito que para criar esse sistema no OTC e no Server precisa ter alguma ligação e deve ter o sistema correto para usar no server por isso peço a ajuda de vocês!
  8. estou fazendo a portabilidade de alguns módulos/sistemas das versões mais novas do tibia, para minha base 8.54(TFS 0.3.6PL1), como faz muito tempo que não jogo global alem de montaria e o market qual outro sistema que existe no mesmo, você acha que seria legal de fazer no 8.54?
  9. Tutorial, ensinando à compilar as sources do OTC de qualquer versão utilizando codeblocks no windows, à pedido de um amigo! LINKS: MinGW - https://sourceforge.net/projects/mingw/files/ CMake - https://cmake.org/download/ CodeBlocks - http://www.codeblocks.org/downloads/26 Libs MinGW32 - http://www.mediafire.com/file/gf1cr1rj0znxdan/otclient-libs-mingw32.rar MinGW c/Libs - https://mega.nz/#!6AtwEJpB!UO4vyzuXYTe8Fw5jaAzA3fg9XKZ4aIngeYqAG0Rv9kM Source OTC 0.6.5 - https://codeload.github.com/edubart/otclient/zip/v0.6.5 Source OTC 0.6.6 - https://codeload.github.com/edubart/otclient/zip/v0.6.6 Source OTC 0.6.7 - http://www.tibiaking.com/forum/forums/topic/34344-otclient-067-1071/ Versão Mais Atualizada(Last Release) - https://github.com/edubart/otclient/archive/master.zip GitHub - https://github.com/edubart/otclient/ Tópico - http://www.tibiaking.com/forum/forums/topic/43700-otc-compilando-otclient-no-windows/ Scans: https://www.virustotal.com/#/file/2281f14503ea910f93cbc4a29d21326c5ee55c7380659082ae3a16c896ac100f/detection https://www.virustotal.com/#/file/e4ed1666b44c63d3603a74e7e101a1af80eff79993e5a7642f4149f71b7edc9d/detection https://www.virustotal.com/#/file/aab27bd5547d35dc159288f3b5b8760f21b0cfec86e8f0032b49dd0410f232bc/detection Créditos: EduBart - Sources do OTClient Kyogron - MinGW c/ Libs Wend - Tutorial / Tópico no TK Avuenja - Tópico das Sources 0.6.7 Eu(Banker) - Vídeo-Tutorial
  10. Tópico rápido não sei se esta na área errada eu postaria na área de showoff mas não achei, estou trabalhando em um modulo pro Otclient de "lockpick" parecido com de skyrim. Embora essa primeira versão esta bem mais simples, basicamente ao usar o "lockpick" em uma Bau ou porta aparece a janela onde você tem que encontrar a posição para o "lockpick" abrir o bau ou porta em questão tentar abrir o bau com a posição errada quebra seu "lockpick". se alguém tiver alguma sugestão principalmente na forma de definir a dificuldade dos baus ou de como a skill de "lockpick" vai alterar a dificuldade pode deixar ai que estou precisando kkk. Edit: não vou criar outro tópico só pra mostrar isso segue o vídeo aqui a ideia é manter a quadrado verde no peixe para pescar ele a velocidade do peixe e o tamanho do quadrado varia de acordo com a dificuldade do peixe. no caso ali esta bem cru, no caso a barra verde quando chegar no máximo você pegaria o peixe se se deixar ela chegar a 0 você perde o peixe.
  11. Oi galera! Primero que nada me disculpo mi portugués (traductor) Eu to creando isso: Mas eu nao consigo fazer que o "Health Bars" tenha funcao... eu ja crei um comando pra ver % de vida no pokemon do jogador Eu não tenho conhecimento suficiente da OTC para fazer isso. Me Pregunto sí alguien me entendio, y si es asi, por favor ayudeme.
  12. Procurei um tutorial aqui no fórum que utiliza-se o Microsoft Visual Studio 2013 para complilar o OTC porem não achei então fui pra outro fórum e vim trazer para o TK 1.Download MSVC 2013 Libs - Aqui Source - Aqui 2.Agora que temos as source e libs está na hora de colocá-los nos lugares corretos. Coloque as "otclient-master" e "otclient-msvc13-libs" na "C:\" .Isto vai poupar muito tempo, porque você não tem que ligar manualmente todas as inclui e libs. 3.Abrindo o MSVC 2013 (Imagem de outro forum - dominique120) 4. Agora vamos configurar as propriedades 5. Agora selecione a configuração correta: 6. Agora, aqui ele pode ficar um pouco confuso, então preste atenção. 6.1 Se você extraiu as libs para o D: / drive você só precisa adicionar isso ao seu includes: E isso para as suas libs 6.2 Mas, se você extraiu os libs em outros lugares que você deve adicionar esses diretórios também. Isto é para o includes: Isto é para as libs: 6. Agora clique em Aplicar e deixar os arquivos analisar, isso é automático. 7. Uma vez que é você pode reconstruir os arquivos. 8. Construindo seu .exe . 9. Agora é só esperar termina e você vai ter seu .exe. 10. Caso precise das DLL basta baixar aqui. Créditos: @dominique120 - pelo tutorial @edubart - pelo desenvolvimento do OTC @Dalkon - por adicionar arquivos de compilação MSVC @conde2- por fixar-se a fonte de modo que seja compatível com o compilador do MSVC
  13. Galera, se estiver na área errada por favor mova. Bom, eu tenho o coldoown tudo certinho, porem é pra um server de tibia 860, e o icone de cooldown nao aparece, ta tudo certo, não da erro nem nada no termina. Segue Otui SpellGroupIcon < UIWidget size: 22 22 image-size: 22 22 image-source: /images/game/spells/teste focusable: false margin-top: 3 SpellIcon < UIWidget size: 24 24 image-size: 24 24 focusable: false $!first: margin-left: 1 SpellProgressRect < UIProgressRect background: #585858AA percent: 100 focusable: false GroupCooldownParticles < UIParticles effect: groupcooldown-effect MiniWindow id: cooldownWindow !text: tr('Spell Cooldowns') height: 82 icon: /images/topbuttons/teste @onClose: modules.game_cooldown.onMiniWindowClose() &save: true MiniWindowContents SpellGroupIcon id: groupIconAttack image-clip: 0 0 20 20 anchors.top: parent.top anchors.left: parent.left margin-left: 2 $on: image-clip: 0 20 20 20 SpellProgressRect id: progressRectAttack anchors.fill: groupIconAttack !tooltip: tr('Attack') SpellGroupIcon id: groupIconHealing image-clip: 20 0 20 20 anchors.top: parent.top anchors.left: groupIconAttack.right margin-left: 3 $on: image-clip: 20 20 20 20 SpellProgressRect id: progressRectHealing anchors.fill: groupIconHealing !tooltip: tr('Healing') SpellGroupIcon id: groupIconSupport image-clip: 40 0 20 20 anchors.top: parent.top anchors.left: groupIconHealing.right margin-left: 3 $on: image-clip: 40 20 20 20 SpellProgressRect id: progressRectSupport anchors.fill: groupIconSupport !tooltip: tr('Support') SpellGroupIcon id: groupIconSpecial image-clip: 60 0 20 20 anchors.top: parent.top anchors.left: groupIconSupport.right margin-left: 3 $on: image-clip: 60 20 20 20 SpellProgressRect id: progressRectSpecial anchors.fill: groupIconSpecial !tooltip: tr('Special') Panel id: cooldownPanel layout: type: horizontalBox height: 30 margin-top: 3 padding: 3 anchors.top: groupIconSpecial.bottom anchors.left: parent.left anchors.right: parent.right background-color: #00000022 me ajudem pfv
  14. Olá Galera. A uns 4 meses resolvi a me aprofundar em OTC, comecei a estudar muito, então quis fazer uma coisa "nova", eis que me desafio a criar uma "Spell Bar", apanhei bastante, então comecei fazendo ela puxando todas as magias da pasta spells, mas com isso ela não tinha restrição de vocações, isso não seria difícil resolver, ja que o meu servidor tem 6. Porém tive outra ideia, porque não fazer algo que somente o que você criou apareça na spell bar? Okay, e lá vou eu de novo, refazer o código, e então está aqui. Sim, ainda é uma coisa básica, mas esta seguindo. Créditos: A eu mesmo por ter elaborado o código.
  15. Primeiramente: Peço desculpas se errei o lugar porque pra min um Client de algum server e um ultilitario então peço desculpas se errei novamente o lugar. Segundamente: Aqui estou postando um Client parecido com o da PXG Logo digo não fui eu que fiz e ele e beta então pode a ver rejeição em alguns servers eu testei ele no servidor de poketibia do gabrielTxu 3.0 a 3.2 e as vezes a vara de pescar não funciona então quem quiser pegar como base para seu Client pode usar a vontade. Por isso que estou postando e uma base não um pronto para usar entendido então não me venha reclamar dizendo que enganei vocês. Aqui esta uma print: Aqui esta o Download do Client: CLICK AQUI SCAN: CLICK AQUI Me agradecer não cai o dedo Vlws. Um grande abraço e fiquem com Deus.
  16. Boa tarde, galera gostaria de saber como adiciono musica em certos locais do mapa, quando o player passar por está area a musica toca. Eu encontrei um arquivo no meu otc que eu acredito que a função dele é fazer exatamente isto. Na pasta do otc/Mods/Rc sound. No codigo as ares listadas nele funciona a musica, pois ja aveio pre configurado, e quando eu tentei coloquei no cogio a parte de TESTE e tentei adcionar a musica em outra area quando chego la nada acontece. Alguem poderia me explicar direito como funciona a musica do OTC e esse script ?
  17. Boa tarde galerinha, beleza? Nesses últimos tempos, além da POKEDEX, estive fazendo outro sistema, um de Elevador... Não é um sistema de elevador comum, pois fiz um mod no OTClient também... Vejam o funcionamento: https://www.youtube.com/watch?v=EhkmQIx3HIw *Obs.: MOD criado para funcionamento em qualquer derivado de tíbia [adaptado apenas para TFS 0.3.6. *Obs².: Esse é apenas um ShowOff do meu sistema, não pretendo postar. [Próxima adaptação para TFS 0.4]
  18. ~> PokemonExordium v1.0 <~ É com todo o prazer que venho anunciar em nossa pagina oficial o lançamento "Oficial" do mais novo Server Dedicado de poketibia. Com sistemas novos, e sempre com o compromisso de inovar e atender aos nossos futuros players. [+] Sem IP Changer e Hamachi [+] Mega, Lendarios, Shinys e Ancient Pokémon [+] Pokémon da 1ª a 5ª TEMP [+] Conta Vip por 5 Dias [+] Várias Quests ! [+] Adm sempre Online ! [+] Dúvidas Help ! [+] Clan System. [+] Boost System [+] Double XP , Por uma Semana! [+] Manutenções Periódicas [+] Shiny's Novos .. [+] Sem Vagas no momento! [+] Ditto System. [+] Server Dedicado 24 HRs [+] Servidor Novinho Sem Top Rank Algum [+] Vp's com internet de 100MB. [+] Client Próprio Disponível, com atualizações pendente [+] Site Proprio para criação de conta: http://poke-exordium.noip.me/
  19. Oiii pessoal do TibiaKing tudo bem? eu estou com um Error no ot cliente que não aceita o Tibia.Dat Coloquei ele no Data > Things > 854 Fui no OTCliente e Coloquei 1/1 (Account Manager) apareceu o Seguinte Error
  20. Olá, pessoal, seguinte, consegui fazer funcionar os soms, tanto com ações quanto com posições, porém, se eu adicionar mais de 1 posição para tocar música, ele buga e não toca nenhuma das duas, ou então fica repetindo a ultima sempre apenas o primeiro segundo. Poderiam me ajudar?? Segue: SOUNDS = {--area sounds {fromPos = {x = 94, y = 55, z = 8}, toPos = {x = 159, y = 76, z = 8}, sound = "caverna01.ogg"}, } Se eu fizer isso: SOUNDS = {--area sounds {fromPos = {x = 94, y = 55, z = 8}, toPos = {x = 159, y = 76, z = 8}, sound = "caverna01.ogg"}, {fromPos = {x = 157, y = 42, z = 7}, toPos = {x = 168, y = 56, z = 7}, sound = "startup.ogg"}, } Ocorre o erro que descrevi. Obrigado a quem puder me ajduar
  21. bom minha duvida é a seguinte eu seguir esse tutor como compilar otclient com Microsoft Visual Studio 2013 link http://www.tibiaking.com/forum/topic/45996-otc-compilando-otclient-com-microsoft-visual-studio-2013/?p=266516 deu certo compilou só acho que não compilo como deveria ter sido ai apareceu otclient.exe em otclient-master\vc12\Release e pareceu essas coisas imagem ai eu peguei otclient.exe coloquei em otclient-master e clickei nele ai eu to com um problema o meu da erro de dll essas OpenAL32 msvcr71 luajit libeay32 glew32 physfs eu resolvi as faltas das dll agora da esse erro e não abre espero que alguém saiba resolver
  22. Olá players! Sentimos a sua falta! Estamos voltando com nosso querido servidor! Se você nunca havia jogado nosso servidor, prepare-se! Está prestes a começar a jogar o melhor e mais nostálgico servidor de todos os tempos! -> STYLLER YOUROTS -> 8.60 -> PRÓPRIO MAPA! -> EQUILIBRADO! -> SEM ITENS EDITADOS! -> PACC VALORIZADA! -> SISTEMA DE SOM [HOT] -> CLIENTE PRÓPRIO! -> TOTALMENTE EM PORTUGUÊS! -> DUNGEONS [HOT] -> SISTEMA DE HELPDESK EM TEMPO REAL! Tá esperando o que ? Crie já sua conta! IP: realsoft.servegame.com Site: realsoft.servegame.com Port: 7171 Client: 8.60
  23. ALO COM QUEM EU FALO? Gente do TK tem como me ajuda? o problema é que eu quero as seguintes coisas: 1)adicionar o Badge Case na aba de Habilidades(Skills) 2)colocar mais icones na barra superior 3)trocar de lugar os icones da parte 2 para a 3 uma imagem que representa o que eu disse a cima: O problema do Badge Case nas Skills Arquivo encontrado em: Client\modules\game_skills\skills.lua Arquivo encontrado em: Client\modules\game_skills\skills.otmod Arquivo encontrado em: Client\modules\game_skills\skills.otui Em breve colocarei o resto das informações necessarias... REP+ E VLW PELA AJUDA... :3
  24. Olá pessoal do Tibiaking ! Bom , gostaria de pedir a vocês que , me disponibilizassem um tutorial , de como colocar o PokeBar no Servidor pra que não sabe e aquela barrinha que mosta os pokemons que você tem na bag , e quando clica , troca o pokemon , igual aquela do Kpdo , mas gostaria para PDA , e que fosse para OTClient . Desde já Agredeço Print : Para que saibam do que estou falando (mais ou menos isso )
  25. bom eu queria saber como adicionar novos botoes para hotkeys no otc, exemplo a bolinha do mouse ela seria útil para blink p.p

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