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Snowsz

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Tudo que Snowsz postou

  1. Qual parte de batman você não entendeu ?:
  2. Se não me engano, o otc não aceita algo "sem formatação" e com certeza também não aceita "tab", pode tentar assim: EnterGameWindow < MainWindow size: 678 424 image-source: /images/ui/w11 EnterGameButton < Button width: 64 ServerListButton < UIButton size: 17 17 image-source: /images/topbuttons/minimap image-color: #ffffffff $hover !disabled: image-color: #ffffff99 $pressed: image-color: #ffffff44 $disabled: image-color: #ffffff55 EnterGameWindow id: enterGame @onEnter: EnterGame.doLogin() MenuLabel !text: tr('Account name'
  3. Dps dessa, vou tirar meu jegue da chuva.
  4. Acho que posso ajudar também, scripts, Otclient
  5. Me deu vontade de jogar, ainda mais de "fazer" esse Quest Log, hahahahaha.
  6. Onde tem tr("Password") e tr("Account Name"), no final dele, adicione isso: margin-left: 0 Ficando tipo assim: MenuLabel !text: tr('Account name') anchors.left: parent.horizontalcenter anchors.top: parent.top text-auto-resize: true margin-left: 0 MenuLabel !text: tr('Password') anchors.left: prev.left anchors.top: prev.bottom margin-top: 8 text-auto-resize: true margin-left: 0 Após isso, modifique o valor que está em 0 e vá testando no seu client, até ficar onde você quiser, você pode colocar números negativos(-1,-2,-3,-4...) e números
  7. Especifique, não entendi quase nada. Não precisa mexer em source alguma, da para fazer em lua até o que eu entendi.
  8. Tem um problema a ino seu script, só vai funcionar caso o player tenha, EXATAMENTE, o valor do count, vou arrumar isso: function onUse(cid, item, frompos, itemEx, topos) local config = { count = 1, item = 2160, award = 2161, countaward = 1, } if getPlayerItemCount(cid,config.item) >= count then doPlayerRemoveItem(cid,config.item,config.count) doPlayerAddItem(cid,award,config.countaward) else doPlayerSendCancel(cid,"you need "..config.count.." "..config.item.." to pick your award." ) end return true end
  9. Snowsz

    sign vertical

    Cara, eu concordo, já quis colocar uma assinatura mais ou menos com esse tamanho, e é impossível...
  10. Bom eu não uso BOT, o pessoal da PokexGames não brinca em serviço, só pra vocês ficarem espertos.
  11. Se puder liberar, eu ficaria grato em estudar
  12. Me dê ideias, esse é o único problema
  13. Download V2: Link: https://www.dropbox.com/s/axmop6e80mvlfi7/managerwindow.rar?dl=0 (coloque o arquivo na pasta mods) Scan: https://www.virustotal.com/pt/file/8fbe8b00e272f623bd2ac70c5fa1c39855d5e9c8469efcaae841db2e9eec138a/analysis/1422324181/ Atualizado para versão 2, removido todos os bugs que encontrei e adicionado novos botões, para adicionar mais comandos basta abrir o arquivo lua do mod, procurar por "local uses" e adicionar mais. (obs: esses comandos do "uses", não podem precisar de parâmetro, ex: /r 10)
  14. Meu amigo... Ele já mencionou as sources, agora só falta a solução.
  15. Tenta assim: local c = { actionId = 18898, storage = 1889, storageValueToCheckFor = 19, ["itemToRemove"] = {id = 7488, amount = 1} } function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if item.aid == c.actionId then if getPlayerStorageValue(cid, c.storage) == c.storageValueToCheckFor then doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), CONST_ME_EXPLOSIONHIT) doPlayerRemoveItem(cid, c["itemToRemove"].id, c["itemToRemove"].amount) setPlayerStorageValue(cid, c.storage, c.storageValueToCheckFor + 1) e
  16. Eu não disse que é fácil, eu disse que se você quiser você pode pegar a senha de todos que usando seu bot apenas lendo memória sem nem mesmo usar keylogger.
  17. Depende, se souber aonde procurar dentro da memoria do otclient, consegue. Do mesmo modo que é possível pegar o HP do player pela memoria, é possível pegar a senha e login também.
  18. Usando JNA para ler memoria da de olhar a acc de quem esta logado, o tibia guarda as acc do player na memoria para facilitar o relogin.
  19. Eu chupava aquele dedinho com o maior prazer...
  20. Cara, concordo plenamente, atualmente "Já estamos vendendo scripts/etc..." no fórum, pois, quando por exemplo, ajudamos alguém, certas pessoas esperam por reps, como modo de recompensa, isso já é como "se vender", pois, basicamente é a mesma coisa que dinheiro(eu se que não, mas é uma suposição), tem gente ai, com o que? 1000 De reputação ? Sim, eu vejo isso, acho que deveria ser autorizado a venda de scripts, mapas, sprites, etc... A gente está ajudando os membros por que gostamos, só por isso, se não fosse isso, qualquer um poderia criar uma lojinha sei lá, divulgar por ai saindo vendendo sc
  21. 0101010101010101010101010101010101010101010101010201010101001010101010101010101010
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