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Tudo que Snowsz postou
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Adorei o código, é bom para quem está lidando agora com novos servidores.
- 27 respostas
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- reward lvl system
- TFS 1.X
- (e 2 mais)
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Os seguintes dados devem ser enviados para: [email protected] Estou certo ?
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Tem algum tutorial sobre essas patterns que você usou ? @topic É uma função até que bem útil
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Estou tentando aqui, vamos ver se consigo, já mexi com otclient, não é coisa de outro mundo mas, também não é fácil...
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Pra primeiro outfit, na minha opinião, ta foda pra caramba, você vai ter sucesso hehe...
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Cara, eu gostei da ideia, fica mais fácil até pra mim, dar uma olhada no tk mais facilmente, era bom para iphone também... @Offtopic Aproveita que é amigo deles... E vê se consegue root pro Galaxy Core Plus Duos Tv (SM-G3501T), ta osso pra gente...
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Mapa 1 Justificativa: Fez bom uso do material, ficou bem chamativo, achei as arvores lindas.
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Client [Showoff] - SuggestName Client Edition
Snowsz respondeu ao tópico de SuggestName em Suporte & Pedidos
SuggestName Cara, quer ser meu professor não ? Kkk, você tem muito talento, gostaria de aprender com você. -
Tenta usar assim:
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Poste o config.lua
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Client [Showoff] - SuggestName Client Edition
Snowsz respondeu ao tópico de SuggestName em Suporte & Pedidos
...Como queria saber tanto assim... -
Como ele disse, use o que tem o nome CONSOLE para compilar, eu consegui de boa.
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[DEFAULT] Anunciar player morreu para bixos.
Snowsz respondeu ao tópico de Wiz Khaliifa em Suporte Tibia OTServer
Use o meu script, e só troque a tag para essa: <event type="Death" name="anunciarmorte2" event="script" value="anunciar_morte2.lua"/> E diga o que acontece. -
[DEFAULT] Anunciar player morreu para bixos.
Snowsz respondeu ao tópico de Wiz Khaliifa em Suporte Tibia OTServer
Qual a tag usada no creaturescripts.xml, deu algum erro? -
Não é algum script não que está interferindo ?
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Passe esse arquivo: data/lib/IconSys.lua
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[DEFAULT] Anunciar player morreu para bixos.
Snowsz respondeu ao tópico de Wiz Khaliifa em Suporte Tibia OTServer
Tenta assim: function onDeath(cid, corpse, deathList) if isMonster(deathList) and isPlayer(cid) then for _, pid in ipairs(getPlayersOnline()) do doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "O jogador "..getCreatureName(cid).." no level "..getPlayerLevel(cid).." foi morto pelo monstro "..getCreatureName(deathList[1])..".") end end return true end -
Na próxima, pesquisa, olha o fórum. http://www.tibiaking.com/forum/topic/33835-pronto-para-usar-otc/
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Se for bem feito, também gosto ;P
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Tenta esse: function onStepIn(cid, item, position, lastPosition, fromPosition, toPosition, actor) if isPlayer(getThingFromPos(toPosition)) then return false and doPlayerSendCancel(cid, "One player per tile.") end return true end
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http://www.tibiaking.com/forum/topic/20824-como-fazer-para-paladin-poder-healar-em-quanto-ataca/
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Então use ela ué, só está com preguiça de deletar as contas.
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Creio que essa solução está em suporte de scripts, eu já vi uma vez, mas, agora pra achar, está difícil...
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local um = 1 local dois = 2 local tres = 3 local quatro = 4 local combat1 = createCombatObject() setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatFormula(combat1, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -10.2, 1, -10.2, 1) arr1 = { {0, 0, 0, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 3, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, } local area1 = createCombatArea(arr1) setCombatArea(combat1, area1) local function onCastSpell1(parameters) return isPlayer(parameters.cid) and doCombat(parameters.cid, combat1, par
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Pequena duvida sobre reload e itens editados
Snowsz respondeu ao tópico de rfaelt em Suporte Tibia OTServer
É necessário reiniciar.
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