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Snowsz

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Tudo que Snowsz postou

  1. Os seguintes dados devem ser enviados para: [email protected] Estou certo ?
  2. Tem algum tutorial sobre essas patterns que você usou ? @topic É uma função até que bem útil
  3. Estou tentando aqui, vamos ver se consigo, já mexi com otclient, não é coisa de outro mundo mas, também não é fácil...
  4. Pra primeiro outfit, na minha opinião, ta foda pra caramba, você vai ter sucesso hehe...
  5. Cara, eu gostei da ideia, fica mais fácil até pra mim, dar uma olhada no tk mais facilmente, era bom para iphone também... @Offtopic Aproveita que é amigo deles... E vê se consegue root pro Galaxy Core Plus Duos Tv (SM-G3501T), ta osso pra gente...
  6. Snowsz

    Mapper King

    Mapa 1 Justificativa: Fez bom uso do material, ficou bem chamativo, achei as arvores lindas.
  7. SuggestName Cara, quer ser meu professor não ? Kkk, você tem muito talento, gostaria de aprender com você.
  8. Como ele disse, use o que tem o nome CONSOLE para compilar, eu consegui de boa.
  9. Use o meu script, e só troque a tag para essa: <event type="Death" name="anunciarmorte2" event="script" value="anunciar_morte2.lua"/> E diga o que acontece.
  10. Qual a tag usada no creaturescripts.xml, deu algum erro?
  11. Não é algum script não que está interferindo ?
  12. Passe esse arquivo: data/lib/IconSys.lua
  13. Tenta assim: function onDeath(cid, corpse, deathList) if isMonster(deathList) and isPlayer(cid) then for _, pid in ipairs(getPlayersOnline()) do doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "O jogador "..getCreatureName(cid).." no level "..getPlayerLevel(cid).." foi morto pelo monstro "..getCreatureName(deathList[1])..".") end end return true end
  14. Na próxima, pesquisa, olha o fórum. http://www.tibiaking.com/forum/topic/33835-pronto-para-usar-otc/
  15. Tenta esse: function onStepIn(cid, item, position, lastPosition, fromPosition, toPosition, actor) if isPlayer(getThingFromPos(toPosition)) then return false and doPlayerSendCancel(cid, "One player per tile.") end return true end
  16. http://www.tibiaking.com/forum/topic/20824-como-fazer-para-paladin-poder-healar-em-quanto-ataca/
  17. Então use ela ué, só está com preguiça de deletar as contas.
  18. Creio que essa solução está em suporte de scripts, eu já vi uma vez, mas, agora pra achar, está difícil...
  19. local um = 1 local dois = 2 local tres = 3 local quatro = 4 local combat1 = createCombatObject() setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatFormula(combat1, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -10.2, 1, -10.2, 1) arr1 = { {0, 0, 0, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 3, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, } local area1 = createCombatArea(arr1) setCombatArea(combat1, area1) local function onCastSpell1(parameters) return isPlayer(parameters.cid) and doCombat(parameters.cid, combat1, par
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