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  1. Nolis

    5/5 Manual do Rme - Map generator

    MANUAL DO REMERE'S MAP EDITOR ÍNDICE - 01 Introdução, Menu "File" e configurações iniciais. (Ir para o tópico) - 02 Menus de Edição - "Edit", "Map", "View", "Floor" e "Window". (Ir para o tópico) - 03 Ferramentas, Extensões e Live Mapping. (Ir para o tópico) - 04 Lua Scripts. (Ir para o tópico) - 05 Ferramentas Externas. ( Você está aqui ) Ferramentas Externas: Gerar minimap e transformar em .otbm O Map Gen, como é conhecido, está disponível em duas versões. É possível criar um minimap baseando-se em fatores como tamanho, temperatura e umidade usando o software feito pelo Hempuli; Essa imagem pode ser convertida em .otbm e em pouco tempo você tem em mãos um continente com piso e bordas prontinho para uso. O outro programa, um pouco mais complexo, possibilita fazer tudo isso que o primeiro faz e mais, gerar montanhas com vários andares, adicionar natureza e outros detalhes no mapa automaticamente. Vantagens: - Programa leve e fácil de manusear. - Formatos e bordas customizados requerem habilidade e tempo do mapper, o Map Gen faz isso em segundos. - Os formatos obtidos através dos fatores de autenticação são bonitos e complexos ou seja, nas mãos de um mapper habilidoso serviriam muito mais do que uma base. Desvantagens: - A ferramenta só gera até determinado tamanho, é preciso mesclar vários shapes ou editar a mão se quiser fazer continentes maiores. É recomendado apenas para ilhas e continentes de tamanho pequeno-médio. - Criatividade: Sem o uso do Map Gen, você além de praticar mais pode criar formatos que o software não pode, você é a melhor ferramenta. DOWNLOADS TUTORIAL - Hempuli's Map Gen + Tibia King Map Shape O HMG é totalmente feito por MMF2, mas deve funcionar no Clickteam Fusion 2.5, supondo que você tenha os plugins necessários. Há um executável agradável incluído, por isso, não possuir o MMF2 / CF2.5 não impede que você brinque com o gerador! Vamos começar? Abra o Hempuli's Map Gen e siga as orientações da imagem abaixo: PARTE 01 - Configurações a. - Montante/Altura: Esta opção é para definir a altura e a proporção, se for configurado com mais altura, o terreno terá mais "gelo" do interior para o exterior e também será mais largo. Se tiver menos altura, o terreno será mais baixo e sem gelo. Exemplo: b. - Montante/Temperatura: Esta é para fazer a mesclagem com base na temperatura, se for menor terá mais gelo, se for maior e a altura também, o gelo vai mesclar com o verde. Exemplo: c. - Montante/Chuva: Aqui irá definir os "períodos de chuva", teoricamente falando. Se o terreno será molhado ou bem seco externamente. Exemplo: d. - Alcance/Largura: O espaço que o terreno vai ocupar, se será uma ilha pequena ou extensa. Exemplo: e. - Alcance/Temperatura: Mesma função da temperatura em montante. Exemplo: f. - Alcance/Chuva: Do mesmo modo que em montante, porém internamente. Exemplo: g. - Força/Tamanho: Aqui vai definir se o terreno será mais largo e achatado, ou se ele será mais suave e delicado. Também se aplica a altura e largura. Exemplo: h. - Força/Temperatura: Esta opção vai tratar da intensidade da temperatura (conforme a configuração, mesmo que as três temperaturas sejam altas pode ser que tenha gelo no meio, então é bom ajustar as chuvas caso você queira 0% de gelo) Exemplo: i. - Força/Chuva: Da mesma forma que nas outras configurações, essa opção vai tirar o verde do terreno, mas terão poças de água localizadas do centro para fora. Exemplo: PARTE 02 - Menus 1. - Clique para gerar um novo terreno conforme muda as configurações na lateral. 2. - Vai criar terrenos aleatórios, porém aproximando-se das configurações da lateral. 3. - Mostra o terreno em formato de minimap (padrão) 4. - Mostra em partículas dispersas, divididas em cores, todas as configuração aplicadas. 5. - Na cor vermelha, mostra as proporções do tamanho do terreno. 6. - Na cor verde, mostra as proporções da temperatura do terreno. 7. - Na cor azul, mostra as proporções da chuva no terreno. 8. - Copia a imagem para ser salva. Utilize o paint (Win + R: mspaint) para salvá-la ou editá-la se necessário Após finalizar a criação do terreno, utilize o Tibia King Map Shape para transformar em .otbm. Video-tutorial abaixo: Dica: Com o mapa aberto, vá em edit - border options - borderize map para adicionar as bordas nos pisos automaticamente. Depois disso faça uma revisão e sucesso! Vou deixar para falar sobre o Inconssecus Map Gen mais tarde, pois ainda está em demo. Você pode testá-lo neste link.
  2. Nolis

    Mapper King 2018

    Informações sobre o evento: - Um membro desafia o atual Rei Novo! - O desafiante define o tema do duelo. - O Rei e o desafiante tem 3 (três dias) para fazer o mapa do duelo, se o Rei não fizer, o membro que desafiou se torna rei, se o membro que desafiou não fizer, o rei atual permanece. - A imagem do mapa deve ser enviada por PM para @Daniel durante o desafio. A imagem deve conter os padrões deste tópico: Como tirar imagens in-game (a resolução original e as bordas). Novo! - Os participantes podem enviar outras imagens para complementar a imagem principal do duelo, contendo animações ou partes dos arredores. - O rei e o desafiante não podem votar. Novo! - Toda vez que uma votação começa, inicia um prazo de 3 dias para finalizar os votos e coroar um novo rei. - O rei tem 24h para dizer o tema após o desafio ter sido feito. Se não disser nesse tempo perde a coroa. Novo! - Se houver empate, um terceiro participante pode desafiar os dois membros que duelaram para uma competição entre três. (escala para empate = 2 votos) Informações sobre o tópico: - Qualquer membro pode votar, no entanto votos editados ou duplicados serão analisados ou ocultados. - Se houver alguma denúncia a ser feita relacionado à participação de membros, os votos ou o resultado, o tópico deve ser reportado para que a administração avalie. Recompensas: - Conquista Mapper King. - Conquista Mapper (se não tiver ainda). (Sistema de conquistas do fórum está offline) - 3 Pontos de reputação na participação. - 5 Pontos de reputação sendo coroado. HISTÓRICO DE DUELOS 1 @NetoKain vs @Daniel 2 Votos 7 Votos 1 @tataboy67 vs @Daniel 10 Votos 11 Votos Atual Rei: NÃO HÁ REI
  3. dyroz

    Mapping Dyroz Show-Off

    Fala galerinha do TK, a muito tempo era ativo no fórum porem parei com o jogo e tudo relacionado a cerca de 5 anos, agora bateu uma saudade kkk e resolvi voltar a mappear. espero que me ajudem com criticas boas pois estou muito enferrujado. O Mapa ainda está no incio (comecei a faze-lo agora rs), em breve mais atualizações. Me ajudem a voltar, dicas e sugestões serão sempre bem vindas ! Att
  4. Procuro mapper, scripter, web designer, ou alguem que manje de tudo e mais um pouco, para criar um servidor, pretendo comprar o dedicado e ja botar online, quero fazer algo bacana, para o pessoal se divertir. preferencia para map global. interessados só me chamar no whatsapp --> 51993767748
  5. tavarb

    Mapping [BETA] Pokémon Bulb

    Salve galera, estou criando um servidor com a base do Pokémon Mythology. Segue a imagem do mapa, atualmente
  6. EazyOTS 10.96 RPGIP: EazyOTS.comPort 7171 EXP STAGES: 1-80: x200080-130: x1500130-160: x1000160-180: x500180-200: x250200-240: x200240-260: x150260-280: x100280-300: x80300-320: x65320-340: x55340-351: x45351-+++: x40 REDSKULL: 25BLACKSKULL: 50PZLOCK: 15 secWHITESKULL: 3 minBUYHOUSE 1SQM = 1CC perFREE PREMIUMEMOTE SPELLS RATES: SKILL: x100LOOT: x4MAGIC: x50Spawn: x10
  7. Solarus Real Tibia 8.6 http://solarus.servegame.com The server has been fully tested and is ready for public release. We have worked hard on the server to make it balanced and fun to play. With many ways to earn free Premium Points; any team can strive to be the best without any money being spent Daily Events & Raids encourage interaction with other players, and our Unique Systems will re-define your Tibia gaming experience. Join us today and be apart of the fun! Server Information: Website: http://solarus.servegame.com | Port: 7171 Stages: 120x - 2x | Skills: 18x | Magic: 12x | Loot: 3x PvP: Earn .1% of your victims experience. Map: Full Global Map + New Content Features: -Friendly Shop System with easy ways to earn points. -Unique Magical Items dropped by monsters. -Free Protection until Level 80 (PvP/Bless). -Vocation Based Rewards during leveling. -Fun Events like Team Battle, CTF, Zombies, LMS. -Earn Points by Levels (200;30, 250;50, 300;100) -Offline Trainers, and much more!
  8. RECRUTA-SE EQUIPE PARA SERVIDOR DE NARUTO[REMUNERADO] Preciso de 1 spriter, um mapper e um programador para trabalhar em um servidor de narutibia. O pagamento seria feito por serviço ou então mensal mas com metas de trabalho. VAGA SPRITER : preciso de um spriter experiente, que já tenha trabalhado em outros projetos. Tenho preferencia por quem gosta e já trabalhou com narutibia. VAGA MAPPER: preciso de um bom mapper, com um portifolio bacana de mapas criados. Tenho preferencia que já tenha trabalhado com narutibia ou pelo menos conheça e tenha assistido o anime VAGA PROGRAMADOR: Preciso de um programador, que entenda de lua, c++, que consiga colocar funções novas no dev e compilar, que saiba fazer npcs bem, funções e libs lua, sistemas lua, que saiba mexer com mysql também, e também saiba editar o cliente do tibia para criação de um novo cliente. Preferência para quem saiba descompilar clientes. meu facebook para mais informações ; https://www.facebook.com/jeanccm1
  9. CONTRATA-SE EQUIPE REMUNERADA PARA NARUTIBIA Boa tarde a todos, estou procurando uma equipe para criar um servidor de naruto. Temos vagas para programação, Map, spriter. Quanto a remuneração fica a critério do contratante, se preferir por pedido, ou mensal. PARA VAGA DE PROGRAMADOR : Preciso de uma pessoa que trabalhe principalmente com LUA e C++, mysql, xml, e coisas referente ao cliente contaria mais pontos para vaga. PARA VAGA DE MAPPER: Preciso de uma pessoa com experiência em narutibia de preferência, ou que tenha criatividade e proatividade. PARA VAGA DE SPRITER : Preciso de um bom spriter, de preferência com experiência em narutibia, ganha pontos extras quem souber mexer com descompilação de cliente e troca de sprite no cliente. INTERESSADOS POR FAVOR FAZER UMA BREVE APRESENTAÇÃO SOBRE SUA EXPERIÊNCIA COM OTSERV MAIS INFORMAÇÕES ENTRE EM CONTATO NO FACE : https://www.facebook.com/jeanccm1
  10. Opa venho aqui apresentar meu servidor novo todo refeito! Map global full - sem ilhas vips! Sem itens vip! Protocolo 8.60! Site : paranagua.zapto.org:8090 IP: paranagua.zapto.org Ot server sem fins lucrativos! Apenas diversão! - Distro próprio e completamente estável.- O servidor suporta 1 versão do Tibia: 8.60!- Mapa global 100% full.- Quase todos os NPC's do Tibia Global.- Servidor com o mínimo de bugs possíveis.- Sem bugs de dinheiro! Cidades - Yalahar- Carlin- Ab'Dendriel- Kazordon- Thais- Venore- Darashia- Ankramun- Edron- Port Hope- Liberty Bay- Svargrond- Cormaya- Zao (With North) - Farmine Quest's -Arena - Demon Oak - Demon Helmet - Inquisition Quest - Anihileator Quest - Pits of Infernum (POI) - HOTA Quest - Sistemas de Tasks- Crown Quest- Behemonth Quest- Blue Legs- BK- Bright Sword- Naginata- Vamp Shield- Fire Axe- Mermaid Comb- Orc Fortress- Medusa Shield- Dark Shield- Noble Armor- Desert Quest- Stealth Ring- Mad Mage Room- Entre varias outras... Bom Jogo!!!
  11. MANUAL DO REMERE'S MAP EDITOR ÍNDICE - 01 Introdução, Menu "File" e configurações iniciais. (Ir para o tópico) - 02 Menus de Edição - "Edit", "Map", "View", "Floor" e "Window". (Você está aqui!) - 03 Ferramentas, Extensões e Live Mapping (Ir para o tópico) - 04 Lua Scripts. (Ir para o tópico) - 05 Ferramentas Externas. (Ir para o tópico) MENUS DE EDIÇÃO Menus mostrados: EDIT, MAP, VIEW, FLOOR E WINDOW. * O termo Auto Border ou Auto-Magic refere-se a itens configurados nas paletas (que não estão em raw palette), que podem ser adicionados no mapa tendo suas partes completadas automaticamente. Como exemplo, pode-se criar um ground e definir suas bordas, então basta ativar o auto magic (A) que ao adicionar o ground no mapa as bordas acompanharão sem precisar do trabalho manual. Também é possível criar atalhos para adicionar estátuas de vários andares de uma vez só, pontes, paredes, etc... MENU EDIT a. Defazer e refazer são teclas de atalho que lhe permitem corrigir as últimas mudanças no mapa. b. Em Replace item é possível trocar certos ids do mapa por outros ids. Tome cuidado, pois isso fará com que todos os itens com o ID que você selecionar serão trocados no mapa. Você pode separar e copiar uma parte do mapa que quer realizar a troca e fazer isso em outro mapa. Quando for usar essa ferramenta, após escrever o nome ou ID do item e vier o resultado, antes de clicar em Replace, clique em cima dos itens para que fiquem selecionados em azul, do contrário o editor apresentará um belo The Bug. Veja a imagem: c. Aqui em Selection você pode definir se a seleção de mapa marcará apenas o andar visível ou o visível + os inferiores. A seleção de mapa serve para copiar ou mover mapas, também servem de apoio para as ferramentas de exportação. d. Em Border Options: Auto Magic - Ativa ou desativa o auto border, pode-se usar a tecla A como atalho. Borderize Selection - Vai aplicar auto border na área selecionada. Borderize Map - Vai aplicar auto border no mapa todo. Randomize Selection - Vai embaralhar a organização dos tiles que possuem várias sprites na área selecionada. Randomize Map - Embaralha os grounds do mapa todo. e. Em Other Options: Remove items by ID - Remove do mapa todos os IDs do item que você selecionar aqui. Remove all corpses - Remove os corpos do mapa todo. Remove all unreachable tiles - Remove todos os tiles que não podem ser vistos pelo player. Clear Invalid Houses - Limpa as houses bugadas ou incorretas. Clear Modified state - Limpa tudo que foi feito no mapa, é quase como fechar o mapa e abrir novamente sem salvar as alterações. f. Goto Position - Serve para localizar posições no mapa. g. Jump to Brush - Te leva pra onde o item que você pesquisou está na paleta auto border (terrain, doodad, etc...). h. Jump to Item - Te leva para onde o item que você pesquisou está na paleta RAW. i. Cut corta a parte selecionada do mapa, Ctrl + c para copiar o mapa selecionado e Ctrl + v para colar. j. Para entender Find Item (Ctrl + f) e Find leia este tutorial: http://www.tibiaking.com/forum/forums/topic/83033-como-evitar-fraudes-no-mapa-rme/ MENU MAP A - Em edição de cidades você cadastra seus templos, é onde o player vai nascer ao logar a primeira vez ou morrer (no servidor você pode controlar as town ids) Cleanup vai limpar todos os itens inválidos do seu mapa. B - Em Properties: Map Description é a descrição do seu mapa, serve para identificá-lo ou deixar informações. Map Version é a rev do tfs que você usa, isso vai depender do protocolo do mapa. Aqui você seleciona a versão do mapa, se você mudar a versão e clicar em OK o mapa vai carregar os arquivos do client da versão nova, leia mais no tutorial Como mudar a versão de um mapa. Dimensões, tamanho do seu mapa. Você pode expandir se precisar de espaço pra mapear ou diminuir. Nome dos arquivos houses e spawn, se você mudar o nome deles aqui o programa vai procurar pelo arquivo com o nome novo na pasta do mapa, então é recomendado que eles estejam lá, ou de outra forma o editor carregará o mapa sem house e spawns e apresentará erros. C - Mostra estatísticas do mapa: a. Numero total de Tiles b. Numero total de tiles bloqueados c. Numero total de tiles andáveis d. Numero total de tiles detalhados e. Numero total de itens f. Numero total de itens movíveis g. Numero de depots h. Numero de recipientes i. Numero de itens com ActionIDs j. Numero de itens com UniqueIDs k. Contagem total de criaturas l. Contagem total de spawn m. Total de cidades n. Total de houses o. Total de tiles de houses MENU VIEW New View - Abre uma cópia da aba atual. Enter Fullscreen - Deixa o editor no modo tela cheia. Take Screenshot - Tira print do mapa, para configurar é em File - Preferences - Graphics. Show shade - Aplica uma sombra nos andares inferiores. Show all floors - Mostra todos os andares abaixo do que você está (com exceção do térreo), desativado vai escondê-los. Ghost loose items - Deixa itens mais transparentes, com exceção dos grounds e borders. Ghost higher floors - Mostra ou esconde outros andares. Show Ingame Box - Ativa visualização na tela com proporção da tela do Client do Tibia. Show gride - Ativa grades, todos os itens ficam com uma borda branca. Highlight Items - Destaca itens que possuem mais itens em cima deles, quando mais item tiver no mesmo lugar, diferente a cor vai ficar. Show Creaturas - Mostra ou esconde criaturas. Show Spawns - Mostra ou esconde os spawns. Show Special - Mostra ou esconde os tiles especiais, isto é, pz, battle, etc. Only show colors - Mostra apenas itens especiais do mapa. Only show modified - Mostra apenas o que foi modificado no mapa a partir de quando abriu ele. Show Houses - Mostra as houses, tilles e saídas. Show Pathing - Mostra os itens que são bloqueados, o player não pode pisar. MENU FLOOR Seleciona andares para edição do mapa. Use o atalho 'Q' para deixar os andares inferiores escuros ou não. MENU WINDOW Minimap, ou usando o atalho M, abre o minimap do mapa atual. New palette carrega uma paleta do 0, uso geralmente quando arrasto minha paleta sem querer e ela não volta pro lugar,, mas também serve pra resetar o histórico de seleções nas paletas. Terrain, doodad, item, house, creature, waypoint e raw abrem suas respectivas paletas Terrain - Paleta com itens de terreno Doodad - Paleta com atalhos para itens de detalhamento Item - Paleta com itens House - Paleta para edição de houses Creture - Paleta com monstros e NPCs Waypoint - Paleta para marcar posições no mapa Raw - Paleta com todos os itens PRÓXIMO TUTORIAL >>
  12. Tutorial: Como mudar a versão de um mapa Programa: Remere's Map Editor Você baixou um mapa e ele não é compatível com seu servidor? Há duas formas de mudar a versão de um mapa: Considerações Você só pode trocar a versão de um mapa com sucesso se os itens que estiverem nele tiverem os mesmos ids para ambas as versões. Por exemplo, você não conseguirá mudar a versão de um mapa 11.0, que tem itens diferentes, para 8.60 que tem menos itens. Embora seja possível, vai bugar o mapa. Os itens não reconhecidos após a conversão serão trocados por um piso vermelho ou por outros itens aleatórios com o mesmo id dos itens antigos, porém com sprites diferentes. Realize um backup. _____________________________________________________________________________________________ Método 01 - Mudar versão do mapa através do Map Properties (ctrl + P) Abra o map editor e carregue o mapa que você quer trocar a versão. Em seguida, vá no menu superior em Map - Map Properties, ou utilize o atalho CTRL + P. Agora clique em Client Version e escolha o novo protocolo. Clique em OK. Se estiver mudando de uma versão antiga para uma nova, o mapa será atualizado e basta salvá-lo (nesses casos tem menos chance de bugs). Mas se você está mudando de uma versão superior para uma versão inferior, vai aparecer esta janela: O aviso diz que se você mudar a versão do mapa para uma versão mais antiga pode haver efeitos no mapa, ele pede pra você confirmar. Se você tem certeza, clique em SIM. Pronto, a versão foi trocada. Mas fique atento, se você ainda não configurou o diretório do client da versão nova, vai aparecer uma mensagem para que você o selecione. Observação: Nesse caso, eu troquei a versão de um mapa 10.77 para 8.60. _____________________________________________________________________________________________ Método 02 - Mudar versão do mapa importando ele Essa opção é um atalho para possíveis erros que possam ocorrer utilizando o método 01. Funciona assim: Antes de abrir seu mapa, carregue um mapa novo em branco (File - new), ele já tem que estar na versão que você quer. Agora vá ao menu superior, em File - Import - Import Map. Clique em Browse e selecione o mapa que vai ser mudado. Clique em Ok, teste e salve. ____________ Dúvidas?
  13. ola tudo bem entao eu ja vim aki no tibiaking sobre o mesmo assunto umas 2 vez agora o erro mudou entao descobri os 2 primeiros problemas bom arrumei usei o remeres normal e depois desliguei o pc e fui dormir no dia seguinte fui continuar o projeto e deu ruim os mesmo erro apareceu ai refis os procedimentos anterior e deu isso por favor me ajudem i e rap+
  14. brunomagnos

    OT 10.00 Windows?

    Tem como criar ot abrindo do proprio pc com a versao 10.00 queria testar mapas e scripts proprios
  15. Galera, venho trazer a vocês meu servidor, pelo que eu editei, ele esta completo com poucos bugs, muitas coisas, war antentrosa, cast otherworld, krailos, muito mais loguem para ver site : hollisterworld.servegame.com OBS : não sei criar 1 tópico direito kkk
  16. Galera, criei um otserv global, 10.97 editado, certo hollisterworld.servegame.com , SISTEMAS COM NEW DEPOT, NEW SPAWN, NEW CAST SYSTEM, NEW NPC SYSTEM VIA BANK BALANCE, NEW CRITICAL BOOST SYSTEM, NEW POTIONS, REWARD SYSTEM, MAPA FULL COM OTHERWORLD TAMBEM, SE QUISEREM DEEM UMA PASSADA LÁ, CHAME SEUS AMIGOS, BJS !!!
  17. Pedriinz

    Mapping @Primeiro mapa.

    Tão entediado essa madrugada, que acabei fazendo algo no rme... Queria fazer algo para vampiros, mas saiu isso ai... alguma coisa parecida com alguma entrada hahaha' http://i.imgur.com/IV1kbBI.png Notas para isso? Dicas? xd cyaaaa
  18. Hi! I welcome you to Morgonia.com - Real map 10.96 Open Tibia Server. Guild points! 3000 points por membro da guild! Mais infos: Morgonia.com Mais informações: Real map 10.96, Todas quests majoritárias: Ferumbras Ascendant Quest, Rathleton Quest, Oramond Quest, Roshamuul Quest, Feroxa Quest, War Against the Hive, Gnomebase, Black Liquid Quest and others, Novas localizações do cliente 10.9*, 61 real raids do global, Todos bosses, Market system, Old Pvp system, War System, Cast System Online trainers Informações adicionais: Skill Rate: 30x Magic Level Rate: 10x Loot Rate: 4x Exp Stages: 1 - 50 level: 400x 51 - 80 level: 300x 81 - 100 level: 250x 101 - 140 level: 200x 141 - 160 level: 150x 161 - 180 level: 100x 181 - 200 level: 80x 201 - 230 level: 40x 231 - 250 level: 20x 251 - 280 level: 10x 281 - 300 level: 8x 301 - 320 level: 6x 321 - 340 level: 5x 341 - 350 level: 4x 351 - 450 level: 3x 451+ level: 2x Contato/Site: Website: http://morgonia.com Email: morgoniaot@gmail.com FB: https://www.facebook.com/morgonia Vejo vocês nos campos de justiça de Morgonia.com! Se precisar de ajuda chame por GM Brazil. #refresh
  19. Launch: Friday, November 18, 18:00 CET Website: http://midrate.thorsan.net/?subtopic=information Host: Dedicated in France Client: Custom 8.0 client Map: Full 8.0 map with some extra added areas What is Thorsan? Thorsan was originally created to become a true 8.0 RPG Rl-Map server in the early 2016. It went went of with it's primary server as an RPG game. And during these times, also a Mid-Rate server was created using the same core. Now after some time and a lot of updates, the Mid-Rate has been remade with the latest updates and the entire concept of the Mid-Rate was remade. In Thorsan Mid-Rate: *Free Premium *Free Djinn/Rashid Access *Djinns/Rashid can be found in original places + in Thais. *Free Access to many places such as Goroma, Svargrond Islands, Formorgar Mines, Gonthril Fortress m.m *Receive donation point at certain advances (lvl 10-300) *Receive donation points by being in an active guild. *Guild War System *Desert Quest Soloable Many people enjoy getting free items on certain advances. Thorsan Mid-Rate decided to use this, and changed the concept completely. Instead of getting items, you get donation points. By these donation points, you can on your own decide what item you want on the donation shop, or if you'd like to save them up to buy more expensive items. Thorsan-Midrate has a very large shop so you have a very big table of options what items to chose for your gained points! For example, at level 30 you'll gain 43 donation points + eventual guild bonus, that give you enough points to buy a fire axe, or a knight armor and some supplies.. you decide!
  20. mazetti22

    Ot server

    Galera to com um ot serve e gostaria de saber como que eu coloco tipo digite !battleinfo para saber mais sobre o evento! quando eu entro em uma area
  21. saudações tibianos, venha aki pedir a voces o mapa do froresta encantada, rep + pra quem ajudar, obg. segue a imagem, si algum mapper querer fazer pra me agradeço.
  22. Remere's Map Editor para Versão 10.96 Olá Pessoal ! Observei que algumas pessoas estavam com dificuldades em editar mapas da versão 10.96 tendo em vista essa situação decidi postar um vídeo ensinando como se faz para poder editar (pelo menos por enquanto) comigo funciona perfeitamente, e espero que com vocês também. Links para Download: Map Editor 10.94 (Version Extended - Usaremos para editar o 10.96) Cliente 10.90 (O map editor pede pra poder editar) Link do Vídeo Tutorial Observações: - Pode conter bug esse map editor pra essa versão? R: Pode, até então testei e não obtive nenhum, mais sim, é possível que existam bugs. - Foi você quem fez? R: Não, eu só peguei o map editor da versão mais proxima a 10.96 e tentei de todas as maneiras achar uma forma de editar com ele, até encontrar essa. e me serve muito bem - Me ajudou muito esse video ! R: Então curte o vídeo, compartilha, se inscreve no canal e da um gostei aqui no topico! :D Possível erro (acontece com algumas pessoas) Erro - "unsuported version" (Geralmente acontece quando salva o mapa e tenta re-abrir ele após salvar seu trabalho. - Creditos da correção do Bug: @Bikafo
  23. Bem galera.. Estou com um projeto (em desenvolvimento) soq gostei tanto do meu trabalho no mapa que resolvi postar aqui para vocês darem uma olhada de como está ficando OBS: Tentei o máximo igualar com o Yurots Clássico da versão 7.4 (sou fã do map) Quem conhece o mapa yurots antigo vai saber +/- onde foi tirada kd print rsrs
  24. magera

    [MAPPER] Procuro

    Olá, estou com um projeto [Mapa Styller] porém estou com o tempo curto para cuidar de tudo, então resolvi procurar um [MAPPER] e aliviar a sobrecarga. Pagarei pelo "serviço". Obs: Não estou procurando um membro da staff mas sim alguém para fazer a criação/edição do mapa de acordo com minhas necessidades. Obs2: Não estou comprando nada, apenas pagarei pelo "serviço" , afinal você estará dedicando seu tempo, então nada mais justo.
  25. Como eu adiciono novos items e sprites no Remeres Map Editor??

Open Tibia Server

Quer aprender a criar seu próprio servidor de Tibia? Então está no lugar certo, aqui você encontrará milhares de tutorias, scripts, códigos, mapas e utilitários para que você possa fazer o seu próprio servidor de Tibia partindo do zero.

Redes Sociais

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