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Tudo que Snowsz postou
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"Um script q mude a outfit ou a type do player ao entrar no portal e ao sair por outro portal, volte a outfit original q tava antes."
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[Ajuda] quando desloga some a outfit da vocation re+
Snowsz respondeu ao tópico de seminu em Suporte Tibia OTServer
Na próxima, usa spoiler e depois coloca o código dentro Tenta assim: function onLogin(cid) --voc = {[id da vocação] = numero da outfit} local voc = {[398] = 444, [399] = 445, [400] = 446, [401] = 447} if voc[getPlayerVocation(cid)] then doSetCreatureOutfit(cid, voc[getPlayerVocation(cid)], -1) end return true end -
(Resolvido)[Erro] Unexpected symbol near 'ï'
Snowsz respondeu ao tópico de ducb em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Poste o actions.xml para a gente modificar certinho para você... -
Queria saber, thim thim por thim thim, como usar stackpos, em que se aplica, por que usar, etc...
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Mds, é muito tópico para uma zueira só...
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Legal, posso falar com você pelo skype ? adelsojunior1
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(Resolvido)[Erro] Unexpected symbol near 'ï'
Snowsz respondeu ao tópico de ducb em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Ué, o script ta normal... local config = { effect = 10, premiumdays = 30, remove_on_use = "yes" } function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) doPlayerAddStamina(cid, (2520 - getPlayerStamina(cid))) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), config.effect) doPlayerAddPremiumDays(cid, config.premiumdays) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_ADVANCE, "Você Ganhou ".. config.premiumdays .." Você Ganhou 30 dias de Premium Account, Parabéns!") if config.remove_on_use == "yes" then doRemoveItem(item.uid, 1) end return true end -
local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end local item1 = 2494 --Demon Armor local qntd1 = 1 --Quantidade do item 1 local item2 = 2495 --Demon L
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NPC Vende vocação por premium points
Snowsz respondeu ao tópico de CoyoteStark em Suporte Tibia OTServer
oi Depende do seu sistema, se for por storage, posta aqui o id da storage -
O problema está na entrada da house, crie uma porta e ponha um tile como entrada dessa porta
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[Ajuda] quando desloga some a outfit da vocation re+
Snowsz respondeu ao tópico de seminu em Suporte Tibia OTServer
Adriano, ele tem um script de transform, quando se transforma muda para id de vocação transformada, assim muda a outfit também, só que quando desloga acontece que perde a outfit, por ser uma de condição, com o script que já tem ai, já deve resolver o caso, pois ele quer que continue a outfit. -
[Ajuda] quando desloga some a outfit da vocation re+
Snowsz respondeu ao tópico de seminu em Suporte Tibia OTServer
Eu também corrigi na pressa então, tenta assim agora: function onLogin(cid) if getPlayerVocation(cid) == 398 then doSetCreatureOutfit(cid, 444, -1) elseif getPlayerVocation(cid) == 399 then doSetCreatureOutfit(cid, 445, -1) elseif getPlayerVocation(cid) == 400 then doSetCreatureOutfit(cid, 446, -1) elseif getPlayerVocation(cid) == 401 then doSetCreatureOutfit(cid, 447, -1) end end -
Então é só copiar e colar o que eu fiz ali ;P
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Como você a está usando no creaturescript ?
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[Ajuda] quando desloga some a outfit da vocation re+
Snowsz respondeu ao tópico de seminu em Suporte Tibia OTServer
em creaturescript.xml coloque <event type="login" name="Mudaroutfit" event="script" value="nome do arquivo.lua"/> Está errado, irá ocasionar erro, tente assim: O problema foi que você declarou "voc" antes da função onLogin, onde se é declarada a variável "cid", iria ocasionar erro, assim como no seu if, você pois só um "=", sendo que tinha que ser dois, e dei uma melhor formatada no código, fica melhor assim de entender -
É amigo, já sofri muito com este bug, tente assim: addEvent(function() doTransformItem(posC[1].uid, IDDoNovoITEM) end, TEMPOAQUI) É só usar o addEvent como função que funciona
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Return false ou true é usado como resposta, como por exemplo quando se recebe um dano, usando statsChange com return false, ele não recebe, porque respondeu a pergunta se vai receber dano ou não, como foi falso a resposta é não, se for true ele recebe.
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Passeando por um lugar não muito distante até que...
Snowsz respondeu ao tópico de Cat em Playground (Off-topic)
Também quero saber. -
[AJUDA] Global event ddos preventiva
Snowsz respondeu ao tópico de RodAlbu em Suporte Tibia OTServer
Desculpe não pude ajudar... Não lido com a parte de lua socket ainda, só tentei seguir tutoriais que encontrei pela internet, os que encontrei só falavam que era para fazer como eu disse. -
[AJUDA] Global event ddos preventiva
Snowsz respondeu ao tópico de RodAlbu em Suporte Tibia OTServer
Se não me engano é só isso: Baixe este arquivo que é o lua socket para Windows 32 BITS! http://files.luaforge.net/releases/luasocket/luasocket/luasocket-2.0-beta2-win32/luasocket-2.0-beta2-win32.zip Abra ele, vá na pasta do seu otserv sem ser a pasta DATA! A pasta dele mesmo, até, onde tem o config.lua, nesta pasta coloque todos os arquivos, após isso, já está instalado, á, mais uma coisa, não tenho certeza mas, acho que você pode testar, tente retirar o lua.exe e o lua.lua, só para economizar espaço (obs: não sei se esses dois arquivos são necessários.) Não tenho certeza que vai -
[AJUDA] Global event ddos preventiva
Snowsz respondeu ao tópico de RodAlbu em Suporte Tibia OTServer
Você precisa instalar o lua socket... http://w3.impa.br/~diego/software/luasocket/installation.html -
Sim...
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Bom, gente, queria saber se tem como aumentar o limite de andares do tibia, a famosa coordenada "Z" de XYZ, onde mostra o andar do player, quero saber se tem como aumentar, assim como no RME para adicionar mais andares caso haja como...
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Isso deve ser experience stages, mude para false no config.lua.
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(Resolvido)New Pokemon Bar OTCLIENT
Snowsz respondeu ao tópico de chavoz em Suporte OTServer Derivados (Resolvidos)
Desculpa, retirado aqui, não vi o post anterior...
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