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Natanael Beckman

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Tudo que Natanael Beckman postou

  1. Cara se você tiver usando o site que menciona ele é totalmente seguro te garanto, agora se você tem feito alterações que é algo normal e todos fazem ai já não te garanto a segurança. Baixe o site novamente e utilize o mesmo sem grande alterações ou se poder sem nenhuma alteração.
  2. Tem sim, mas eu não mexo com essa parte entre em contato com o criador da OTX. https://www.facebook.com/punkermas
  3. Porque não utiliza 8.60? Uma versão mais acessada e com mais novidades.
  4. Mano primeiro passo que você deve dar é mudar de source, sua source é muito antiga bem desatualizada faz 9 anos que pararam de mexer nessa source ai, aconselho trabalhar com source que ainda tenham pessoas ativas tentando ajustar erros e com muita coisa corrigida e adicionada. https://github.com/mattyx14/otxserver/tree/otxserv2
  5. Você tem certeza que é pelo party? Você fez o teste e esse teste apresentou o problema?
  6. Não! Não! Nenhum, basta a raid está criada que ele vai puxar pelo nome da raid.
  7. Linux? Se for linux vá por comando onde está a pasta data e execute o comando cp -r data / Se for windows bote a pasta data no disco C. Dentro da pasta pages tem um arquivo chamado headline.ttf jogue este arquivo na pasta /usr/share/fonts/truetype/
  8. @Deemolidor Quando você acessar sua conta admin clique na aba Account, que vai ter a opção Admin Panel, isso se sua conta tiver o page_access necessário. @BilauX O site funciona muito bem não é porque você não saiba usar as coisas que as coisas não funcionam, em vez de condenar aprende primeiro a perguntar, investigar o BUG é sempre causado por vocês mesmos.
  9. Ter tem, mas por enquanto não estou com nenhum projeto nessa versão.
  10. Normal o script é antigo mais entrega os pontos de boa.
  11. Tem sim, na verdade muda pouca coisa, config.lua, data/lib, data/npc/lib, acredito que algumas coisas de creaturescripts e actions é muito simples, primeiro troca config.lua e lib e vai ajustando aos poucos o resto. Sim, mas, a instalação das lib mudar os boost
  12. Sim, funciona! Sem dúvidas, mas era pra funcionar em windows normalmente. Fique tranquilo que não tem segredo.
  13. É sinal que você não leu o tópico onde baixou o site, bem no início do tópico tem falando sobre isso, volte la e leia com atenção.
  14. em accountmanagement.php procure por: $account_id = $account_logged->getId(); Adicione abaixo: if($account_id == 1) die("<body bgcolor=#000000><center><br><br><br><br><br><br><br><font color='red'><b>This account is blocked for this site.</b><br><br></font><a href='?subtopic=accountmanagement&action=logout'></a></center></body>"); Veja que ai está $account_id == 1, verifique se o id da ACC 1 é 1 ou 2 no seu banco de dados. Não mano! Provavelmente você removeu de config.php a tag: $config['site']['worlds'] = array(0 => 'GesiorACC');
  15. A parte mais difícil deu certo que bom, mais a do site teve algum erro, verifique novamente suas alterações e veja onde você errou.
  16. Valeu galera!
  17. Opa galera eu mais uma vez postando mais uma novidade na área de OTServer! StreamTemple é um sistema que proporciona uma visualização em tempo real da movimentação de characters em um determinado local do server, isso vai depender das suas configurações... Esse sistema foi criado por Gesior.pl para versão TFS 1.0 e migrado para a versão TFS 0.4 por Killua(90%) e Eu(Fix bug player move) Vamos la galera, em data/globalevents/scripts crie um arquivo .lua e nomeie para stream_temple.lua adicione dentro do mesmo este code: -- for linux default: '/var/www/streamtemple/stream.json' -- create folder 'streamtemple' in main folder of acc. maker! -- [LINUX] check that folder 'streamtemple' has rights to create new file by anyone local playerJsonInfoPath = '/var/www/streamtemple/stream.json' -- center position of your 'stream' - make sure you set valid left/top corner of image in PHP! -- stream show only players on same 'floor'/'level' local centerPosition = {x = 32349, y = 32222, z = 7} --[[ I RECOMMEND TO NOT SET WIDTH HIGHER THEN 20, BECAUSE IT MAY CAUSE LITTLE LAG ON SERVERS WITH 300-400 ONLINE! ]]-- -- viewWidth is not really width of stream, if viewWidth is '11': -- then stream shows players 11 tiles to the left and 11 tiles to the right from center positon, so real width is 23 tiles! local viewWidth = 11 -- viewHeight is not really height of stream, if viewHeight is '6': -- then stream shows players 6 tiles to the top and 6 tiles to the bottom from center positon, so real height is 13 tiles! local viewHeight = 6 function onThink() -- get players/monsters/npcs in area list local spectators = getSpectators(centerPosition, viewWidth, viewHeight, false) -- generate information local stream = "{" if(spectators) then for _, spectator in pairs(spectators) do local player = spectator if(player) then local playerPosition = getCreaturePosition(player) local playerOutfit = getCreatureOutfit(player) if(centerPosition.z == playerPosition.z) then stream = stream .. '"'..getCreatureName(player)..'":['.. playerPosition.x ..','.. playerPosition.y ..','.. playerPosition.z ..','.. playerOutfit.lookType ..','.. playerOutfit.lookAddons ..','.. playerOutfit.lookHead ..','.. playerOutfit.lookBody ..','.. playerOutfit.lookLegs ..','.. playerOutfit.lookFeet ..','.. getPositionByDirection(player) ..','.. getCreatureLookDirection(player) ..',' .. playerOutfit.lookTypeEx .. ','.. getCreatureSkullType(player) ..'],' end end end end stream = stream .. '}' -- save to file local streampath = io.open(playerJsonInfoPath, "w") streampath:write(stream) streampath:close() return true end No arquivo acima faça as seguintes alterações: Aqui altere pro local correto onde ficara localizada a pasta streamtemple na pasta do site. local playerJsonInfoPath = '/var/www/streamtemple/stream.json' Aqui você vai botar as coordenada central de acordo com a imagem que vai utilizar. local centerPosition = {x = 32349, y = 32222, z = 7} Em globalevents.xml registre esse code: <!-- Stream Temple --> <globalevent name="stream" interval="700" script="stream_temple.lua"/> No site você vai adicionar o arquivo .php chamado de streamtemple.php com esse code: <style type="text/css"> .alpha_wrapper { padding-top: 8px; float: left; position: relative; color: #fff; width: 96px; text-align: center; } .name { white-space: nowrap; color: rgb(0, 255, 0); font-size:10px; width: 50%; margin: 0px auto; padding-bottom: 2px; font-family: Verdana; text-shadow: -1px 0 black, 0 1px black, 1px 0 black, 0 -1px black; } .skull { background: transparent url(images/skulls/redskull.gif) no-repeat; position: absolute; top: 31px; left: 57px; width: 11px; height: 11px; width: 50%; margin: 0px auto; } </style> <div style="float:center;text-align:center;margin: 0 auto;text-shadow:0 0 5px #fff;font-family:Georgia,serif;font-weight:strong;font-size:35px;"><img src=megastr.png></div> <!-- Your temple image must have tiles width/height 32px! --> <!-- There is 'streamtemple/temple.png', if you keep your temple image in other format or on other host, edit this. DO NOT FORGET TO EDIT THIS PART OF LINE BELOW: 'width:600px;height:380px', there must be width and height of your temple image! --> <div style="background-image:url('streamtemple/temple.png');width:600px;height:380px;box-shadow:0 0 20px #000;font-family:Arial, sans-serif;border:2px solid black;margin:5px auto;text-align:center;overflow:hidden;position:relative;" id="templeAnimationWindow"></div> <script type="text/javascript"> // -- CONFIG -- // url to stream file - it's NOT full path to that file like 'c:\xampp\...' var playerJsonInfoURL = 'streamtemple/stream.json'; // BEST VALUE IS SAME AS INTERVAL IN GLOBALEVENTS.XML var updateIntervalInSeconds = 1; // It's NOT same position as center of stream in LUA, this position depends on your temple image on www! // set it to position that is in game when you look at top-left corner of your temple image (+/- 1 after tests on www) // -- example: // HARD PART: If your image on www shows 16x8 tiles of 'game screen' and left-top corner positon is '1000,1000' then.. // What is center-position and width/height for LUA script config? [if it's on floor 7..] // YES! It's: Position(1008, 1004, 7), width: 8 (8*2+1 = 17, more then your image!), height: 4 (4*2+1 = 9, more ..!) // --- // but don't worry, if you set it to (32337,32220,7) and set width 15 and height 15 it will work too! (just use more CPU then it should) var leftTopCornetX = 32339; var leftTopCornetY = 32216; // adjust these values (from -32 to 32, it's value in pixels) to make your character stand at same position as in game // you must compare image on www and in game by yourself var imageCorrectionX = 2; var imageCorrectionY = 4; // images URL var itemImagesURL = 'http://item-images.ots.me/1030/'; // outfit generation script URL, you need your own outfit images host, how to create: // http://otland.net/threads/gesior2012-make-your-own-outfits-items-country-flags-hosting-recommended.210844/ var outfitImagesURL = 'outfit.php'; // -- END OF CONFIG -- function disableSelection(target) { if (typeof target.onselectstart!="undefined") { target.onselectstart=function(){return false} } else if (typeof target.style.MozUserSelect!="undefined") { target.style.MozUserSelect="none"; } else { target.onmousedown=function(){return false} } target.style.cursor = "default"; } disableSelection(document.body); var uid = Math.floor(Math.random()*(10000000-1))+10000000; function handler(data) { setTimeout(update, updateIntervalInSeconds * 1000); try { var obj = eval("(" + data + ")"); } catch(err) {} var s = ''; for (x in obj) { var k = obj[x]; s += '<div style="z-index:'+(k[1]-20)+';position:absolute;top:'+(((k[1]-leftTopCornetY)*32)+imageCorrectionY)+'px;left:'+(((k[0]-leftTopCornetX)*32)+imageCorrectionX)+'px;width:64px;height:64px;background:transparent url('; if(k[3] == 0) { s += itemImagesURL + k[11]+'.gif'; } else { var mountID = parseInt(k[9]); if(mountID > 0) { mountID += 65536; } s += outfitImagesURL + '?id='+k[3]+'&addons='+k[4]+'&head='+k[5]+'&body='+k[6]+'&legs='+k[7]+'&feet='+k[8]+'&direction='+(parseInt(k[10])+1); } s += ') no-repeat right bottom;">' + '<div class="alpha_wrapper">' + '<div class="name" style="margin: 5px 19px">'+x.replace(/(&nbsp)/g,' ')+'</div>' + '<div style="margin-left: 34px; margin-top: -7px; width: 25px; height: 2px; background-color: rgb(0, 191, 0); border: 1px solid black;"></div>'; if(k[12] >= 3) { // known problem: there is no white skull image in Gesior2012, if you got it, you can put it in your /images/skulls/ s += '<div class="skull" style="background-image:url(images/skulls/'+(k[12] == 3 ? 'white' : (k[12] == 4 ? 'red' : 'black')) + 'skull.gif);">&nbsp;</div>'; } s += '</div></div>'; } document.getElementById('templeAnimationWindow').innerHTML = s; } function update() { var xhr; try { xhr=new XMLHttpRequest(); } catch (e) { try { xhr=new ActiveXObject("Msxml2.XMLHTTP"); } catch (e) { try { xhr=new ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP"); } catch (e) { alert("Your browser does not support AJAX!"); return false; } } } xhr.open("GET", playerJsonInfoURL + "?"+Math.random(), true); xhr.onreadystatechange=function() { // status 4 = query realized without problems if(xhr.readyState==4) { // if query failed for some reason, it will stop animation handler(xhr.responseText); } } xhr.send(null); } update(); </script> E o outfit.php. Certo aqui você baixe a pasta abaixo que já com o arquivo stream.json e uma imagem que utilizo no meu servidor. streamtemple E baixe essa pasta de outfits pro sistema funcionar perfeitamente: outfits Veja um exemplo do sistema:
  18. procurando no tibiaking vi sugestões que esse problema seria resolvido com a instalaçõa do libboost, que não consegui encontrar em lugar nenhum ate agora ja tentei apagar meu dev e colocar o seu, refazendo todo procedimento desde o começo mais de 1 vez ja instalei o openssl no meu dev tem a pasta obj, porem vazia todos os tfs que tento compilar da o mesmo erro... e na pasta include/libxml tem o arquivo xmlmemory.h (so estou mensionando pq li que vc perguntou para outra pessoa) Rep+ pelo topico @edit percebi que dentro da pasta lib/gcc tem uma pasta chamada mingw32 o problema n é pq esse mingw é 32 bits n? pq percebi que a maioria das pessoas com problemas são de 64 bits Faz a segunda parte do tutorial!
  19. Provavelmente os arquivos não estejam nos locais corretos.
  20. Wow parabéns mano, grande projeto. IOS please!
  21. Pra quem não está conseguindo adicionar item no shop verifiquem adicione esta coluna: ALTER TABLE `z_shop_offer` ADD `pid` int(11) NOT NULL DEFAULT '0'; @moviebr Verifique se no seu config.lua ainda tem alguma descrição com -- se tiver remova todas.

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