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avalax

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  1. toma + um rep ai lek vlw parça. tem como vc me ajuda ne outro topico nesse aki pfv http://www.tibiaking.com/forum/topic/45151-ajuda-sistema-akatsuki/#entry261085
  2. quando eu mato alguém lvl 150 a 299 eu ganho coração sem informação tipo esse You see the Coração. só fica com a informação lvl 300 +. eu kero q quando tiver abaixo do 300 n ganhar nem um tipo de coração tem como ai tipo nto ultimate vlw ai
  3. quando eu mato alguém lvl 150 a 299 eu ganho coração sem informação tipo esse You see the Coração. só fica com a informação lvl 300 +. eu kero q quando tiver abaixo do 300 n ganhar nem um tipo de coração tem como ai tipo nto ultimate vlw ai
  4. Eu gostaria de pedir que só ganha coração matando um player lvl 300 + olha a spell ai function onDeath(cid, corpse, deathList) local heart = doPlayerAddItem(deathList[1],5943, 1) if isPlayer(cid) and isPlayer(deathList[1]) then doItemSetAttribute(heart, "name", " Coração de " ..getPlayerName(cid).. "") doItemSetAttribute(heart, "description", " Morto no Level "..getPlayerLevel(cid).." Assassinado Por "..getPlayerName(deathList[1])..". " .. (getCreatureSkullType(cid) <= SKULL_GREEN and "(Morte Injustificada)" or "(Morte Justificada)")) end return true end
  5. man essse n ta funcionando ve la o q eu postei ta mlehor sem ofença suave ?
  6. tenta essa ai essa funciona function onThink(interval, lastExecution, thinkInterval) local result = db.getResult("SELECT * FROM shop_history WHERE `processed` = 0;") if(result:getID() ~= -1) then while(true) do cid = getCreatureByName(tostring(result:getDataString("player"))) product = tonumber(result:getDataInt("product")) itemr = db.getResult("SELECT * FROM shop_offer WHERE `id` = "..product..";") if isPlayer(cid) then local id = tonumber(itemr:getDataInt("item")) local tid = tonumber(result:getDataInt("id")) local count = tonumber(itemr:getDataInt("count")) local tipe = tonumber(it
  7. aki vai no seu shop.lua e coloque isso essa funciona eu q criei tenta ai function onThink(interval, lastExecution, thinkInterval) local result = db.getResult("SELECT * FROM shop_history WHERE `processed` = 0;") if(result:getID() ~= -1) then while(true) do cid = getCreatureByName(tostring(result:getDataString("player"))) product = tonumber(result:getDataInt("product")) itemr = db.getResult("SELECT * FROM shop_offer WHERE `id` = "..product..";") if isPlayer(cid) then local id = tonumber(itemr:getDataInt("item")) local tid = tonumber(result:getDataInt("id")) local count = tonumber(itemr:g
  8. coloca no shop.lua essa aki function onThink(interval, lastExecution, thinkInterval) local result = db.getResult("SELECT * FROM shop_history WHERE `processed` = 0;") if(result:getID() ~= -1) then while(true) do cid = getCreatureByName(tostring(result:getDataString("player"))) product = tonumber(result:getDataInt("product")) itemr = db.getResult("SELECT * FROM shop_offer WHERE `id` = "..product..";") if isPlayer(cid) then local id = tonumber(itemr:getDataInt("item")) local tid = tonumber(result:getDataInt("id")) local count = tonumber(itemr:getDataInt("count")) local tipe = tonumber
  9. tenta essa q eu fis function onThink(interval, lastExecution, thinkInterval) local result = db.getResult("SELECT * FROM shop_history WHERE `processed` = 0;") if(result:getID() ~= -1) then while(true) do cid = getCreatureByName(tostring(result:getDataString("player"))) product = tonumber(result:getDataInt("product")) itemr = db.getResult("SELECT * FROM shop_offer WHERE `id` = "..product..";") if isPlayer(cid) then local id = tonumber(itemr:getDataInt("item")) local tid = tonumber(result:getDataInt("id")) local count = tonumber(itemr:getDataInt("count")) local tipe = tonumber(itemr:ge
  10. eu fis uma se funcionar da um rep ai function onThink(interval, lastExecution, thinkInterval) local result = db.getResult("SELECT * FROM shop_history WHERE `processed` = 0;") if(result:getID() ~= -1) then while(true) do cid = getCreatureByName(tostring(result:getDataString("player"))) product = tonumber(result:getDataInt("product")) itemr = db.getResult("SELECT * FROM shop_offer WHERE `id` = "..product..";") if isPlayer(cid) then local id = tonumber(itemr:getDataInt("item")) local tid = tonumber(result:getDataInt("id")) local count = tonumber(itemr:getDataInt("count")) local tipe = to
  11. mesma coisa o tópico n pe meu + poderia fazer um pra mim q no lugar de efect é uma saga uma transforção vo fazer ele ficar com uma saga invinsivel vlw ai lek se conseguir +1 rep
  12. Pfv lek pfv me ajuda nessa ai namoral n vo zua ele n pfv ?
  13. Ola gostaria de pedir dessa vez uma ajudinha no sistema akatsuki ta funcionando normal mais quando eu escrevo !saga... ou transformar ele se transformar eu gostaria q quando eu escrevese transformar ou !saga aparece essa mensagem : enguanto for membro da akatsuki vc não pode se transformar. Olha a spell ai me ajudem pfv. local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local talkState = {} function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onC
  14. desculpa mais tem como fazer essa "spell" pra mim ? Olha o video ai
  15. Ola Galera eu queria pedi uma "spell" q tipo O minato planta kunai no chão ai eu vo pra qualquer lugar qi quando eu escrevo Seal ele teleporta pra onde eu plantei a kunai Vlw ai Si tiver como fazer agradeço.
  16. o tópico n é meu + alguém poderia me ajuda é q eu coloquei sistema akatsuki normal + qual eu escrevo transformar ou !saga ele transformar ele n fica na saga akatsuki eu gostaria q aparece assim quando eu tempo transformar ou falar !saga : Enquanto vc for akatsuki vc n pode transformar. olha a spell ai me ajuda pfv local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local talkState = {} function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatu
  17. o tópico n é meu mas eu queria uma ajuda nessa spell tipo eu coloco sistema akatsuki normal tlg + quando eu escrevo !saga ou transformar ele transformar tem como alguém me ajuda ne alguma coisa pfv olha ai o spell local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local talkState = {} function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg
  18. como eu ponho tempo pra mim usar a magica tipo você só pode usar essa magia novamante em ...
  19. onde qual é o tipo de bau pra da use e virar akatsuki
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